Prypeć-1 Ścieżka: historia, opis i charakterystyka bohaterów, pasaży, sekretów, recenzji i wskazówek graczy

Zgodnie z wielu przeciętnych graczy i szacownych krytyków, „Stalker: Call of Pripyat” to nie tylko najlepsza gra z serii, ale także wybitnym zjawiskiem pierwszej osoby strzelanek w ogóle. Chociaż gra składa się tylko z kilku lokacji, niektóre z nich są naprawdę ogromne, co sprawia, że ​​proces przekazywania cudu jest ekscytujący. I nie jest możliwe dotarcie do ostatecznej lokalizacji z pominięciem przyczółka Pripyat-1. Jakie tajemnice i niebezpieczeństwa ukrywa? Przyjrzyjmy się temu zagadnieniu bardziej szczegółowo.

Historia wiaduktu

Zacznijmy od tego, że brama transportowa wiaduktu "Prypeć-1" łączy lokalizację Jowisza z Prypećem. Nie da się tego obejść, więc każdy gracz, po pomyślnym ukończeniu gry, odwiedził to ponure, śmiercionośne miejsce.


Po przetransportowaniu dużej ilości towarów - dużo transportu mówi, że można to zobaczyć tutaj. Jednak po ewakuacji Prypeć ten most został zamknięty i aby uniknąć ognia wypełnionego mieszaniną dwutlenku węgla i potężnej trucizny. Dlatego nadal nie można odwiedzić bez specjalnego sprzętu (kostium z zamkniętym systemem oddychania).

Kto stworzy firmę?

Gazociąg Prypeć-1 nie jest miejscem, w którym trzeba spacerować dla przyjemności. Można go przejrzeć tylko z dobrze uzbrojonym oddziałem składającym się z doświadczonych bojowników. Główny bohater gry, Major SBU Degtyarev, rekrutuje stalkerów z różnychgrupy, które zawdzięcza czemuś, aby udać się na trasę, na której zwykli ludzie nie chodzą od kilkudziesięciu lat.


Pełny skład grupy:
  • Major Degtyarev - protagonista i inicjator przejścia. Poszukiwanie grupy żołnierzy, której helikopter rozbił się na Prypeci.
  • Zulus jest doświadczonym prześladowcą, byłym bojownikiem Borg. Daje użyteczne wskazówki dla protagonisty.
  • Sokolov jest pilotem wojskowym, chce wrócić do domu i dlatego jest gotów przebić się przez most Prypeć-1 za wszelką cenę.
  • Vano - Stalker jest jedyny. Degtyarev pomógł mu poradzić sobie z grupą bandytów, a teraz chce mu dobrze zapłacić.
  • Wędrowiec jest byłym dowódcą oddziału Monolith. Wdzięczny Degtyaryovowi za pomoc swojej grupie.
  • Azot mechaniczny nie jest zawarty w grupie, chociaż pomaga żołnierzom otwierając drzwi do linii przewodowej Prypeć-1.

    Główne niebezpieczeństwa

    Śmierć jest tu ukryta na każdym kroku. Aby zacząć co najmniej od anomalii - z powodu niewystarczającej uwagi można łatwo latać do Electry, Pieczenia lub Tramplina. Ale można je ostrożnie obchodzić.
    Mutacje są o wiele bardziej niebezpieczne. Duże stada zwłok są w stanie przedrzeć się ze strony wzniesionego stalmena lub sprawić, że będzie panikował, tak że on, próbując uciec, wpadnie w śmiertelną anomalię. Są tu również snorty. Te okropne stworzenia strefy powodują, że żaden rozważny prześladowca Prypeć-1 nie będzie chciał odwiedzić. Niebezpieczne na duże odległości i blisko, powodują, że należy zachować szczególną ostrożność.
    Ale najgroźniejszymi przeciwnikami są ludzie. Kolejność Monolith wybrała tutaj prawdopodobnie pozycje, często odwiedzając to jadowite miejsce. Starcie z nimi może doprowadzić do tego, że ktoś z oddziału Degtyarev zginie, z powodu którego kończy się zmiana, a szanse grupy na odniesienie sukcesu w zadaniu znacznie się zmniejszą.

    Krótki przejazd

    Dla wielu graczy, którzy grali w grę "Stalker: Call of Pripyat", most Pripyat-1 został zapamiętany jako jedno z najniebezpieczniejszych miejsc, pomimo stosunkowo niewielkich rozmiarów. Krótko opiszemy, jak działać, aby można było to zrobić tak szybko, jak to możliwe, bez poważnych strat. Na samym początku będzie musiał wytrzymać kilka kolizji z mutantami. Tushkanów najlepiej strzela się z karabinu maszynowego lub pistoletu, ale dla snorkerów idealnie nadaje się strzelba - wystarczy jeden strzał, by ich zabić. Przechodząc przez kilka przejść, omijając anomalie, grupa wbije się w zamknięte żelazne drzwi. Możesz otworzyć go dopiero po dostarczeniu prądu - transformator znajduje się w pobliżu, punkt orientacyjny na czerwonej żarówce. Po włączeniu przełącznika pojawią się monolity. W niewielkiej odległości odpowiedni jako strzelba i automat.
    Teraz musisz wspiąć się po schodach - tutaj jest przycisk do otwierania drzwi. Po podniesieniu pojawi się grupa Monolitów i będzie dwóch snajperów - zniszcz ich z karabinu snajperskiego lub automatu z optyką. Drzwi są otwarte, ręka Prypeća w rękę, a specjalne zagrożenia już nie są przewidziane.

    Co można znaleźć tutaj

    Ciekawą cechą lokalizacji wiaduktu Prypeci-1 są skrzynie. Jest ich bardzo dużo. A jeśli niektóre nie zawierają niczego szczególnie interesującego (na przykład bandaże, wkłady lub zestawy pierwszej pomocy), to inne zawierają znacznie bardziej wartościową łapówkę. Wymień najbardziej przydatne kryjówki.
  • KamAZ ma potężną strzelbę SPSA-14, a także naboje do niej.
  • W salonie UAZ ukryty jest pistolet "Black Hawk" z nabojami.
  • W pobliżu schodów, z których leci fala pręta, znajdziesz skrzynię z czterema granatami: 2 F1 i 2 RGD-5.
  • W pobliżu kokpitu najbliższej zielonej lokomotywy Diesla jest szykowny automat AZ-96/2 z nabojami - dobrym zamiennikiem zwykłego Kałasznikowa.
  • W pokoju, w kształcie kopuły, w kokpicie ZIL można znaleźć cenny artefakt "Kawałek mięsa" - oczywiście tylko za pomocą wykrywacza.
  • Jak widzisz, łapówka jest bardzo bogata. Ale w końcu nie ma go tutaj! Dlatego sprawdź bramę transportową wiaduktu "Prypeć-1" już jest ze względu na nią.

    Jak się zachować, jeśli satelity utkną?

    Niektórzy gracze stają przed tak poważnym problemem, gdy monolity są zabijane, a żelazne drzwi są otwarte, jeden lub więcej członków grupy po prostu tkwi. Jest to niezrozumiały błąd, który występuje bardzo rzadko, ale nadal może zepsuć wrażenie gry. Nie próbuj wyciągać satelitów - nic się nie stanie. Po prostu idź z innymi członkami grupy lub nawet sam. Kiedy osiągniesz cel i znajdziesz się w Prypeci, wszyscy schwytani wojownicy będą z tobą - dla dalszego rozwoju akcji.ta awaria nie będzie miała żadnego efektu.

    Ciekawostki

    Przede wszystkim, początkowo, to miejsce był używany w poprzedniej części gry - „czyste niebo”. Było nawet prawie kompletne. Jednak z jakiegoś powodu twórcy zdecydowali się go nie używać. Na szczęście, gracze mogli go zobaczyć, bo gra „Stalker: Call of Pripyat” wiadukt „Prypeć-1” pokazany w całej okazałości.

    może przechodzić przez most tylko raz, choć, jak deweloperzy rozpoznać pierwszym pomysłem było utrzymać go wraz z wieloma zagrożeniami dla powtórnych wizyt. Następnie, Degtyarev zaczął korzystać z usług konduktora, aby natychmiast przejść z Prypeć do Jowisza. Zamknięcie wiaduktu zdecydował dość prosto i elegancko, ponownie odwiedzając powstanie miejsce na powierzchni, gracz może zobaczyć martwy żołnierz monolit dynamitu i ułożone przechodzić. Wygląda na to, że stalkerzy zombie nie chcą, żeby most zamienił się w przejście.
    Zulu że Degtyaryova obrażony przez to, co powiedział, co jest oficer SBU, grupa jest natychmiast po osiągnięciu powierzchni w Prypeci. Ale wkrótce można go spotkać, zostaje zastrzelony ze sterty snorków z jego wiernie przerobionego PCM. Jeśli mu pomóc, zabijając mutanty mogą być wdzięczność, uznanie stalkera, że ​​się mylił, a tym samym Kałasznikow - ciężki, mocny i niezawodny. Odłączanie oderwania nie musi koniecznie być złożone w całości. Nie możesz na przykład wziąćVano lub Sokolov Ale w tym przypadku znacznie trudniej będzie przebić się przez most. Ponadto osiągnięcie osiągnięcia "Lidera" nie będzie możliwe. Jeśli się rozglądasz, każdy członek grupy zachowuje się inaczej w wiaduktach. Degtyarev - spokojny i zrównoważony. Zulus próbuje utrzymać drużynę pod kontrolą. Sokolov szczerze boi się każdego dźwięku. Vano nieustannie żartuje, starając się rozładować napięcie, jak gdyby stalkerzy spacerowali po parku, a nie śmiercionośne lochy.

    Wniosek

    Kończy ten artykuł. Po przeczytaniu tego, dowiedziałeś się czegoś o historii stworzenia tej interesującej i niebezpiecznej lokalizacji, spojrzeli na najlepszą taktykę przemijania, uzyskali informacje o najważniejszych kryjówkach. Prawdopodobnie ta wiedza pomoże ci w grze.

    Powiązane publikacje