Nathaniel Garro: grafika, fabuła, postać, historia i chronologia wydarzeń

Podczas grania w niektóre gry chcę poznać postaci, które odgrywają kluczową rolę. Autorzy i programiści próbują stworzyć holistyczną historię, która w pełni ujawniłaby wizerunek postaci, pomogłaby wyjaśnić jego zachowanie i odgadnąć myśli. Obraz Nathaniela Garro wyszedł tak jasny i warty zachodu.

O projekcie

Warhammer to zestaw, który narodził się z Games Workshop w 1983 roku. Świat wirtualny jest popularny, ponieważ przekazuje ponury realizm. Uważa się, że projekt opiera się na kulturze podobnej do niemieckiego renesansu.
Opracowany układ składa się obecnie z Warhammer Fantasy i Warhammer 40000. Pierwszy projekt przenosi gracza w świat bitew pomiędzy wielkimi żołnierzami i potężnymi czarodziejami. W drugim przypadku twórcy pracowali nad science fiction, połączonymi fantazją i nauką.


Istota gry

Pierwotnie stworzono uniwersum Warhammera do gry planszowej. "Rozgrywka" musiała być zorganizowana na specjalnej powierzchni, na której figurki postaci. Na tym polu bitwy można było prowadzić bitwy, ale zgodnie z pewnymi zasadami. Najpierw trzeba było omówić koszt siły militarnej. W oparciu o całkowitą kwotę, każdy gracz mógł samodzielnie zgromadzić swoją armię. Następnie możesz rozpocząć grę. Oprócz wiedzy i umiejętności uczestników, ważnym czynnikiem było szczęście, ponieważ gracze rzucali kostki na dowolne działania. Po rozpoczęciu gry planszowejprojekty komputerowe i książki. Stamtąd znane jest imię Nathaniel Garro.

Świat postaci

Nasz bohater nawiązuje do uniwersum Warhammer 40000. Początkowo była to tak zwana gra planszowa opracowana przez Games Workshop. O ponurym świecie technofantasy, którego nauczył się w 1987 roku.


Warunkowo ten wszechświat można nazwać kontynuacją Warhammer Fantasy. I pomimo zmian, które dotknęły nowy projekt, obie mają złożoną mechanikę i motywy gry. Latem 2017 roku wydano 8. edycję głównych zasad tej gry planszowej.

Gry komputerowe: grafika i fabuła

Na podstawie tego wszechświata od 1992 r. Opracowano ogromną liczbę gier. Space Hulk to projekt z 1993 roku. Jest to jedna z pierwszych gier wszechświata Warhammer 40000. Wiele wydawało się nudnych i prostych, zważywszy, że gra planszowa miała wtedy bogatą historię. Dawn of War to świetna seria, która ukazała się w 2004 roku. Ten projekt miał wiele dodatków i części. Okazało się całkiem udane, ale teraz nie może być popularne ze względu na prostą grafikę i zwykłą fabułę. W drugiej części strategii ulepszona mechanika dodała wiele ras, cech bohaterów i nowych artefaktów. Dzięki dodatkom widać, ilu programistów pracowało nad grafiką i grą.
Na podstawie wszechświata pojawiła się również dobra strzelanka, strategia z szachami i wersją mobilną.

Książka

Ale co dziwne, Nathaniel Garro pojawił się w grach, a nie jako główny bohater. Więcej o tym autor książki "Lot Eisensteina" James Swallow, który poświęcił ogromny wszechświatliczba opowiadań i powieści.
Ta praca odnosi się do gatunku walki z fantastyką naukową i konfiguracją multimedialną projektu. Po raz pierwszy został opublikowany w 2007 roku i pojawił się w Rosji na następny rok. Praca jest produktem premia, bo tylko fani mogą być zainteresowani wszechświata i tych, którzy badają świat Warhammera.

Historia

Księga Natanyэle Harry zabiera czytelnika na 10 tysięcy lat, aż do początku ustawienie Warhammer 40000 Należy do historii Horus Heresy - Duży powszechnej wojny, która reaktywowana wiele sporów i konfliktów. Razem z dziełem Eisenstein Flight wspominają także o "Galaktyce w ogniu". Obie książki są dylematem. Ich połączenie opiera się na punkcie zwrotnym, który miał miejsce w Imperium. To strażnicy śmierci i ich fregata Eisenstein. Statek otrzymał Natanyэlyu Harry'ego - Battle kapitanie 7 14 usta Legion. Autorka podjęła tę postać oficera Zdrajca Legion, który pozostaje wierny cesarzowi ludzkości. Kapitan musi dostać się do Terry'ego, by powiedzieć jej władcy o zbrodni.

chronologii: start

Nataniel Garro urodzony w Terre. Zachował lojalność wobec swojej ojczyzny i przypisywał się "Twilight Reuters". Został członkiem 14 Legionu, by przeszukać Barbarossę. Później Harro był świadkiem zbliżania się legionów i prymatów. Grupa składała się z plemienia Garro, który ostatecznie zaczął znikać i umierać. Liczba zmniejszyła Legion i Nathaniel martwi natomiast „Zmierzch Raiders' zapomniane na zawsze.
Po wielu bitwach Garro otrzymał tytuł kapitana schwytanego przez cesarza.

Nowe horyzonty

We wszechświecie "Warhammer" Nathaniel Garro czekał na długie, bogate i niebezpieczne życie. Od samego początku musiał brać udział w Wielkiej Krucjacie. To wydarzenie pomogło mu dogadać się z Astartes. Pod koniec kampanii Garro otrzymał wiele nagród, na jakie zasłużył w kampaniach wojskowych. Udało mu się wypić kielich podstawowy i zostać doradcą rady wojskowej.

Uraz

Jedna z planet Warhammera, Nathaniel Garro, miała walczyć z rebeliantami. To w Yvesvan kapitan został poważnie ranny. Po tym przypadku nogę Garo musiała zastąpić proteza bioniczna. Mimo nowej technologii kapitan poczuł dyskomfort. Był bardzo samotny, więc Apokalipsa Legionu wyeliminowała go z walk z jego firmą.
Nataniel był na statku Eisensteina. Teraz musiał wykonać obowiązek bojowy i obserwować sytuację. W aktywnych bitwach firmy było niemożliwe ze względu na kapitana, więc konieczne było zapewnienie wsparcia taktycznego. Ale później okazało się, że operacja była zagrożona z powodu zdrady. A jeśli Harro nie doznałby traumy, pozostał z towarzyszami na planecie, mógł zostać poważnie ranny lub zabity.

Lot na fregacie

We Wszechświecie Warhammer 40,000 został odkryty przez Nathaniela Garro dzięki Jamesowi Swallowowi. Jego książka opowiada, jak po zdradzie kapitan postanowił dostać się do Terry'ego. Podczas lotu Eisenstein Garro wciąż czekał na wielu niespodziewanychzwroty akcji Po tym, jak pozbył się kilku zdrajców, był inny na swojej drodze. W rezultacie fregata znalazła się pod opieką wszechświata. Ale wkrótce został zwolniony przez Dorn, który zauważył eksplozję i pomógł kapitanowi.

Wkrótce Malcador nakazał Natanielowi odnalezienie siedmiu kosmicznych nośników, które zostały przekazane Imperatorowi. Tak więc byli "podróżujący rycerze". Ale sposób, w jaki Garro był długi i ciernisty. Musiał wiele przejść, aby zebrać tych ludzi i przynieść Imperatorowi lojalność.
Koniec historii Nataniela zabiera czytelnika na Terrę. Kapitan kontynuuje poszukiwanie Keylera, ale Catanoa się spotyka. Mówi o spisku Harusa. Ale ich historia prowadzi do Malcadore, który odrzuca zdradę i mówi o walce ludzkości z chaosem. Ze względu na fakt, że Catanoa wiele wie, musiała zostać wyeliminowana, ale w rezultacie została kuratorką Adepta-Primusa. Zadanie Keylera kończy się pomyślnie. Garro znajduje kobietę i ratuje ją przed zabójcą i szpiegiem.

Captain

Nathaniel Garro jest popularną postacią w uniwersum "Warhammer". Kochał wielu za jego oddanie i odwagę. Kapitan wygląda na silnego i odważnego, gotowego przyjść z pomocą. Zdradził go wiele razy, ale pozostał otwarty na ludzi, którzy go otaczają. I choć Garro nie jest ujawniony jako postać w grze komputerowej, wszyscy wiedzą o tym poprzez James Swallow i Lore we wszechświecie Warhammera. Jego lot do fregaty zakończył się tragicznie i pomyślnie. Był w stanie wydostać się z otoczenia, pokonać przeszkody i ożyć, ale bitwa zabrała gojego krewni

Powiązane publikacje