Darksiders 2: Przegląd gry, podania, wymagania systemowe

Dziełem Vigil Games jest kontynuacją opowieści o czterej jeźdźcy apokalipsy, została opublikowana w sierpniu 2012 roku. Developerzy stworzyli charakterystyczny wszechświat, który różni się od dogmatów religijnych, co przepowiednie o końcu świata w wspaniałej sagi fantazji. Recenzja Darksiders 2 odbędzie się pod artykułem.

i historia gry

Zdarzenia obracać wokół wiecznego walki między światłem a cieniem, która otrzymała nieoczekiwany obrót w Darksiders. Trzecie Królestwo (ludzki świat) zostało zniszczone, stając się polem bitwy aniołów i demonów. Wina za to, co spadło na jeźdźca pod nazwą wojny, bohater pierwszej części na końcu, gdzie okazuje się, że bohater stał się pionkiem zwęglone i wysłał do wykonywania brudnej roboty, aby oczyścić swoje imię. Usprawiedliwić brata i wysłał wyeliminowania skutków śmierci w Darksiders 2. Gra z osobą trzecią stało się bardziej dynamiczne, dodana możliwość ekstremalnego parkour (działa na ścianach za pomocą belki, łańcuchy i ściany), opracowany system walki (walka konna w siodle ekscytujące i dodaje zwinność bohater) i animacje interakcji z przedmiotami (drzwi, skrzynie i posągi). Gracz musi dostać się do Źródła Duszy, aby ożywić ludzkość. Wraz ujawnił historię Czterech Jeźdźców, Nefelimiv którzy nie przedstawili swoje własne królestwo, poświęcił swoje rodziny, aby służyć równowagi. Śmierć to bitwa ze starożytnym wrogiem, odrodzenie w postaci szkód.

Poziom lodowej kurtyny

jest wstępem i sposobem naukiw tym samym czasie: daje graczowi możliwość przyzwyczajenia się do zarządzania, mechaniki, dynamiki i wprowadza do przebiegu sprawy. Bohater idzie do Starszego Kruka, Zbawiciela Tajemnic, który zna drogę do zbawienia. Starsi są wycinani głosami Nephilimów, zaostrzonymi w amulecie, ponieważ nie zgadzają się na otwarcie przejścia bez pozbycia się ciężaru. Morderstwo zamienia się w wojnę, wygrywa śmierć, ale medalion jest odciśnięty w piersi bohatera, po czym portal się otwiera

Ziemia Kowala

Pierwsza lokacja, w którą wpada gniewny bohater - świat, w którym żyje Tajemnica. Trzeba dotrzeć do Drzewa Życia, ale ścieżka nie jest łatwa, ponieważ przejście jest zamknięte przez Usterkę. Kontynuując przegląd Darksiders 2, należy zauważyć, że twórcy opracowali wygląd postaci i historii, które mogą opowiedzieć. Starszy Aidard mówi o ziemiach Kowalskiego, że jego ręce zostały wykonane przez twierdzę Raju i mroczne twierdze piekielne, ale teraz nie pamiętają kamienia w dotyku. Eliasz, inny mieszkaniec Trekknya, strażnik kuźni (wraz z jego bratem Valusem), poszukiwacz pierwszego rzędu jeźdźca "Płomień gór". Aby pójść dalej, potrzebujemy działającej kuźni, a bez przepływu lawy nie nastąpi. Główny bohater przechodzi przez Przeklęty Las do Żelaznej Przełęczy, gdzie spotyka młodego twórcę Carna, który walczy ze złem. Po walce kowal pomaga włamać się do Kocioła, gdzie aktywuje się kilka dźwigni, Płomień Gira budzi się.
Przepływ lawy wlewa się do kuźni przez wschodni akwedukt, a dziewczyna, dziękując Kobiecie, daje nowe zadanie - Łzy krwi. Czekam napodróż przez Tysnina Tina do Fiodora, a następnie do Solnego Fortu - sanktuarium, które daje wodę Stwórcom. Proces przejścia Darksiders 2 jest zredukowany do walk z bossami, przeskakiwania przez przeszkody, szukania obejść i pętli. Zapewniona jest dostawa lawy i wody, Elias i Valus przywracają normalną pracę, a kuźnia produkuje klucz, który może obudzić konstrukt, aby pomóc w walce z obrażeniami. Istota opowiada o Warta, największym stworzeniu, które zostało stworzone, ale nie ożywionym: nie ma trzech kamieni do tchnięcia życia. Carn pomoże, ale tylko dwa kryształy pozostają czyste, jeden podatny na uszkodzenia, więc gigant obraca się przeciwko Stwórcy. Przy wejściu do Drzewa Życia odbędzie się bitwa, w której Śmierć wygra. Za cenę życia Aidard da budowli drugą szansę. Gigant atakuje ciemne klejnoty i ofiary sam. Ścieżka do drzewa jest otwarta. Jeśli na ziemiach Kowalskich są niekompletne przypadki, zawsze istnieje możliwość powrotu i rozmowy z innymi mieszkańcami. Tein Brat z Ultein Black Hammer, przyjaciel Darksiders, gra rolę trenera: uczy nowych technik, zapasów, wyznacza cele do zabijania stworzeń:
  • Gorvud (znajduje się w Crying Circle).
  • Ehidna (gracz znajdzie ją w Psikameron w Królestwie Umarłych).
  • Vaher (niższe poziomy Zatoki).
  • Były król (Lewiatan Razkolina w Królestwie Umarłych).
  • Morya Girl-shaman, która sprzedaje mikstury i amulety, które wydają drugorzędne zadania:
  • Shamansky Craft. Zrób tępy talizman, jeśli gracz ukończy Idyku Rosu, Kosty Podkę iRzeźbiony kamień.
  • Iskra życia. Poproszony o zniszczenie wyniku nieudanego eksperymentu, projektu ognia o nazwie Ghorn.
  • Kroniki Stwórcy. Zadanie jest dostępne w Darksiders 2: Deathinitive Edition. Przejście sprowadza się do zbierania stron Kronika w różnych miejscach, aby przypomnieć mieszkańcom, którzy są i wzmocnienia zaufania.
  • Królestwo Umarłych

    Kontynuacja przeglądu gry Darksiders 2 powinna pozostać w następnym świecie. Królestwo Umarłych jest podobne do ziem Kovalsky z ogromną liczbą głównych i pobocznych misji i lokalizacji. Śmierć spotyka Ostehota przedsiębiorcy, który mówi o prawdziwej naturze Drzewa Życia i oferuje produkty do sprzedaży na standardowej ceny gry. Creature ogłasza odrodzenie ludzkości poprzez użycie Source of Souls, ale można uzyskać po widowni z Bold Lord. Zawodnik dostaje na Wiecznym tron, który unosi się w powietrzu, zaprzężony Lewiatana, ale nie pozwól, doradcą władcy, bohater, dopóki nie okaże się godny. Śmierć wygrywa złotego mistrza Arseny i wchodzi do kwatery króla.
    Pan nie wskazuje drogi do Źródła - domaga się powrotu trzech zbuntowanych panów, którzy są zamknięci w komnatach w momencie wystąpienia dżumy:
  • Pharicir (lokalizacja Grobowca Faryryka).
  • The Verser (Grób wersetu).
  • Vasilev (osiadły w Psikameron).
  • Walki Farysyra najprostszy arbiter nie wykazuje agresji do zawodników, prosząc tylko wykonać jedno zadanie, a niech Basileus walkę nie tylko noże, ale Эhydnu (co daje zadanie Thain). Przed wyjazdem możesz przeszkadzaćCounsellor for Darksiders 2 questy poboczne Przejście będzie kontynuowane na martwych równinach w labiryncie Soul's Judge, gdzie jeździec spotka innego bossa. Pod koniec podróży bohater spotyka starego przyjaciela - Zbawiciela Tajemnic, który został zabity wcześniej. Starzec opowie o położeniu dwóch kluczy ze Źródła, po czym Śmierć przejdzie przez Drzewo do nowego świata.

    Zaginiony świat

    Imię nosi aniołowa przysięga zaatakowana przez Guilty. Lokalizacja jest mniejsza niż poprzednia, ponieważ przejście wszystkich questów Darksiders 2 nie zajmie dużo czasu. Natychmiast przy wejściu postać zostaje zaatakowana przez "zepsute" anioły, co zostało pokazane dzięki pomocy Nataniela, który następnie wysyła kluczem Śmierć do Archonta. Archanioł poleca przywrócić Pręt Arafaela, aby usunąć obrażenia zadawane przez obrażenia. Postać idzie na zniszczoną Ziemię, gdzie poznała grupę aniołów Uriela, którzy nie mogą uciec, ale pomagają znaleźć fragmenty artefaktu. Po drodze, jeździec musi walczyć z Nosem, który jest zdalnie przypominający Cry of the Darksiders. Protagonista zebrał pręt i przekazał go potężnemu aniołowi, ale okazało się, że Archon od dawna skłania się do Zemdlenia. Po odnalezieniu Klucza i artefaktu postanowił zniszczyć Śmierć. Po wygranej blady jeździec opuszcza niebiańskie przyrzeczenie i przechodzi przez Drzewo Życia do piekła.

    The Shadow Frontier

    The Darksiders 2 Survey kontynuuje w straszliwych krainach skrzydlatych demonów i rogatych demonów. Tutaj Śmierć spotyka się z matką Nephilimites, Demonette of Lilith, która informuje, że klucz jest w Samael,tylko on już dawno zniknął. Zgodnie z wydarzeniami z pierwszej części Darksiders, wiadomo, że demon jest w więzieniu na zniszczonej ziemi, a wojna pomoże mu uciec. Lilith opowiada o hronosferah, będą korzystać użytkownik, aby dostać się w przeszłość i walczyć władcę piekieł kluczem demonicznego.

    DLC argul Grób

    Oficjalna aplikacja ujawnia tajemnicę poprzedniego władcy Królestwa Zmarłych, która została podana do króla kości. Dodatkowe dwie godziny czasu gry z wieloma zadaniami pobocznymi, nowym szefem i użytecznym łupem. DLC jest dostępny na PC, PS3 i PS4. W recenzji Darksiders 2 powyżej wspomniano, że zadanie wyeliminowania Króla Zbawiciela daje Wayne'owi na ziemiach Kowalskiego. Należy zauważyć, że zadanie będzie dostępne po przejściu łańcucha zadań Zaginionego Świata.

    DLC Abyssal Forge

    Drugi dodatek, który dodaje do Tree of Life Nowego Świata - Earth Cienia. Bohater spotka się z Crazy Koval, który stworzył konstrukcję, na cześć której nazwano DLC - The Ghost of the Deep. Właściciele wersji regularnej otrzymują aplikację jako osobny dodatek, w Questie Deathinitive Edition otwiera się po przejściu głównej fabuły Dead Cities.

    DLC The Demon Lord Belial

    Była szansa na walkę z innym bossem i zdobycie unikalnej broni. Śmierć spotyka żyjący człowiek Apocalypse nazwie Hunter powiedział o umowie z Belyalom w którym jego dusza została skradziona i podane ocalałych schronienie. Nagrodą za pokonanie demona jest trójząb z unikalną umiejętnością "Midas", który znokautuje złoto po uszkodzeniu.

    Niewielu z Deathinitive Edition

    upływu kolejnych kampaniach Darksiders 2 bez instalowania dodatków wykonanych możliwe pomimo wydania Deathinitive Edition, która odbyła się w listopadzie 2012 roku. Nowa wersja zmienia wygląd światła, gamę kolorów i wygląd postaci. Dodano nowe przedmioty i poboczne zadania.

    Wymagania systemowe

    Zgodność - kryterium, zgodnie z którym program prac będzie zabawa, ale nie niewygodny. Dlatego przed zakupem produkt powinien dbać o konfiguracji komputera:
  • projekt stworzony w systemach operacyjnych Windows XP, Vista SP178 lub 10 (64bit).
  • Prawidłowe działanie będzie dotyczyć dwurdzeniowego procesora 20 GHz firmy Intel lub analogowej karty AMD.
  • 4 GB pamięci RAM spełnia wymagania minimalne, 8 GB - maksimum.
  • ,
  • karty video dostarczane przez producentów 9800 GT 512 MB i powyżej (lub podobny AMD).
  • ​​
  • Gra zajmie 13 GB twardego dysku.
  • Wymagana jest DirectX w wersji 9.0 c.
  • Werdykt

    Na zakończenie przeglądu Darksiders 2: Deathinitive Edition, należy zauważyć, barwną scenę: każde przejście z jednego świata do drugiego ujawnia tajemnicę Czterech Jeźdźców. Po bitwie pod spadł brat Avessalomom, Śmierć jest na skraju prysznic Charcot, a Elder Crow mówi, jak włączyć ludzkość. Jeździec zeskakuje i sam ofiary Nefelimiv dusza, zaostrzone klatki piersiowej. Tymczasem wybucha wojna ostatnią pieczęć że przeżył wcześniej (jak opisano w Darksiders), oficjalnie uznającą prawdziwą apokalipsę. To prowadzi do zmartwychwstania obu bohaterów serialu, odpowiednio, z których bracia się uratowaliniepamięć (nie są tego świadomi). Ostatni walec pokazuje pozostałych jeźdźców, jak meteory spadające na ziemię. Jest czterech jeźdźców!

    Powiązane publikacje