Chute na 6. arenie w Cleo's Royal jako droga do nowych szczytów

Po zdobyciu ponad 1700 trofeów gracz może otworzyć arenę 6 "Closer Royal". Kanał do jego przejścia może zawierać legendarną mapę. Na tym poziomie otwiera się karta "Sparks". Główną cechą szóstej areny jest gwałtowny wzrost złożoności w porównaniu z poprzednim poziomem.

Gracze muszą poważnie przełamać głowy nad wyborem bohaterów, ale w przyszłości odgrywają ważną rolę, ponieważ w "Cleo Royal" decki na 6 i 7 aren nie różnią się zbytnio.

Najtańsza talia

Za 26 eliksirów możesz zebrać najtańszą talię na 6 aren w Cleo's Royal. Będzie składać się z:
  • kategorii;
  • szkielety;
  • pistolet;
  • sługusów;
  • gobliny;
  • Groty włóczni;
  • mini P. E. K. K. A. A .;
  • jeździec na dzika.
  • Główną zaletą tej talii jest możliwość powstrzymania rywali poprzez ich zamrożenie. Słabe miejsce można uznać za gobliny. Można je zastąpić kulą ognia lub strzałami. Ta talia na szóstą arenę w Cleo's Royal bez legend jest bardzo dobra.


    Pierwszy pokład za 33 eliksiry

    Za ten koszt można zbudować dobrą armię na przejazd szóstej areny. Pierwsza wersja dzienników:
  • mokasyny;
  • mini P.E. K. K. A .;
  • gobliny;
  • zamrażanie;
  • sługusów;
  • jeździec na dzika;
  • ognista piłka;
  • broń.
  • Ta talia może zostać nawet oszukana przez przejście ósmej areny. Jego zastosowanie polega na poprawnym użyciu jeźdźca i goblinów. Przede wszystkimKonieczne jest zniszczenie budowanych budynków, aby odwrócić uwagę jeźdźca. W tym celu warto skorzystać z mini P. E. K. K. A. Konieczne jest również lądowanie stworów w dolnym rogu. Czary można zmienić za pomocą szkieletów, a mini P. E. K. K. A. - Walkiria. W takiej kompozycji pokład działa na ósmym poziomie areny. Najważniejsze, że składa się z goblinów, sługusów, armat, zamrażarek i jeźdźca na dzika. Dwa dodatkowe "szczegóły", które każdy gracz może wybrać dla siebie, w zależności od taktyki przejścia i ewentualnie osobistych upodobań.


    Drugi pokład na 33 eliksiry

    Drugi wariant pokładu na 6 aren w "Cleo Royal" można utworzyć pod warunkiem obecności zawodnika górników. Dziennik zawiera:
  • Walkirię;
  • strzałki;
  • szkielety;
  • horda sługusów;
  • broń;
  • nośników włóczni;
  • gigant;
  • górnik.
  • Obecność górnika jest wielkim szczęściem dla wielu graczy. Najpierw musisz uwolnić giganta. Zacznie zbierać eliksir. Doprowadzi to do "agresji" wroga. Gigant zbierze wszystkie obrażenia dla siebie. W tym momencie powinieneś zwolnić wieżę przeciwnika górnika. Podczas gdy forteca wroga zniszczy sługi i spróbuje wyeliminować giganta, nie będzie w stanie sprzeciwić się górnikowi, który z łatwością ją złamie.

    Armia warta 36 eliksirów

    Ta talia na szóstą arenę "Cleo's Royal" zawiera już znanych włóczników, jeźdźca na dzika i hordę sługusów. Używane są również barbarzyńcy, trucizna, lustro, magik i beczka sługusów. Najpierw musisz wylądowaćsługusów, tak aby przeciwnik spędził na nich strzały. Następnie musisz uwolnić jeźdźca, beczkę goblinów i trucizn. Wadą tej talii jest to, że nie ma pistoletu. To nie pozwala rozpraszać wrogiego jeźdźca na dzika.

    Komin z duchami ognia

    Pokład ten jest używany w taki sam sposób jak poprzedni, którego koszt wynosi 36 eliksirów. Jedyna różnica polega na użyciu wieży bombowej i perfum ogniowych. Ponadto, dziennik zawiera kulę ognia i strzały, ale ich użycie nie jest kluczowym czynnikiem w zwycięstwie.
    Ogniste duchy najlepiej stosować w tych przypadkach, gdy wróg ma armię, która nie jest tak droga. Taki pokład na szóstą arenę nie jest popularny w "Cleos Royal". Chociaż jej wysokie koszty

    TOP-talie w "Cleo's Royal" na szóstej arenie

    Na tym poziomie są wróble, więc powinieneś rozważyć talię i jej zastosowanie. Jego koszt wyniesie 43 eliksiry. Struktura będzie obejmować:
  • mini P.E.K K. A .;
  • kategoria;
  • ​​
  • Golem;
  • wróbli;
  • asembler eliksiru;
  • stwory;
  • Kreator lodu;
  • strzałki.
  • Wielu graczy uważa tę kombinację za najlepszą talię na szóstą arenę w Closer Royal. Na początek musisz postawić kolektor i uwolnić golema. Gdy przechodzi do bramki, musisz umieścić parę wróbli. W tej sytuacji wróg nie będzie w stanie odpowiedzieć. Musisz także pamiętać, że obracanie strzałek pomoże sytuacji na jej korzyść. Talia ta jest również używana na ósmym poziomie areny "Cleo's Royal". Wielu graczy zauważa to przeciwkoTaki dziennik trudno zwalczyć. Skuteczną obronę ułatwia obecność lodowego czarownika. Wykorzystanie maga kradnie wszystkie próby pokonania bazy przez przeciwnika.
    Kolejną talią, która znajduje się na liście najlepszych, jest kłoda z magiem, balonem i armią szkieletów. Ponadto liczba ośmiu kart zawiera miniony, asembler eliksiru, zamrażanie, rozładowanie i jeźdźca na dzika. Aby zaatakować, powinieneś użyć jeźdźca na dzika, hordę sługusów i absolutorium. Skuteczny sposób ochrony ułatwi korzystanie z maga. Ostatnio dziennik przekazywania szósty poziom areny „dna Royale”, który zasługuje na uwagę jest użycie kulami ognia, co oznacza Archeress, gigant barbarzyńskich kolektory eliksir, jeźdźca na dzika horda sługusów i strzały. Jego koszt to 43 eliksiry. Ale w przeciwieństwie do dwóch poprzednich dzienników o tej samej wartości, ta kolekcja nie może się pochwalić niczym niezwykłym. Jest to prosta platforma robocza, która znalazła zastosowanie zarówno w ochronie swojej wieży, jak iw trybie ataku, gdy konieczne jest zniszczenie armii wroga. Główną zaletą jest jego wszechstronność dzienniki - po pierwsze formowanie, eliminując potrzebę stworzenia nowej talii do stosowania w innym trybie gry „dna Royale”. Ale użycie tej armii na wyższych poziomach areny nie ma sensu.

    Powiązane publikacje