Wiertło z Crash Royale

Nie jest tajemnicą, że aby wygrać w Clash Royale potrzebujesz sprawdzonych i mocnych zgromadzeń. Dziś przygotowaliśmy dla wszystkich fanów tej popularnej gry mobilnej kilka wysokich dzienników z "Drwala", które pomogą zawsze być o krok przed rywalem. Nawiasem mówiąc, wszystkie elementy kolekcji z naszego artykułu są uszeregowane według ważności, dlatego najpierw opisujemy mapy o najwyższym priorytecie.

"Harvester + Rider on the Cabana"

Ta kolekcja jest nie tylko mocna, ale także dostępna dla praktycznie każdego gracza. Rozważmy główne karty, które pochodzą z tego dziennika od "Drwala":


  • "Jeździec na Kaban" - jest głównym warunkiem zwycięskiej partii. Razem z siłą "Lodowego ducha" może on stworzyć małe, ale potężne uderzenie, i w parze z umiejętnościami "Maga" i naszego "Drwala", atak na pełną skalę. Razem z tą kartą możesz powoli, ale poprawnie radzić sobie z wieżami wroga, a następnie dać jeden potężny ostateczny cios.
  • "Drwal" to główna mapa naszego obecnego artykułu, a ponadto link, który prowadzi do zwycięstwa. W tej kolekcji pracuje głównie w parze z "Jeźdźcem" i "Magikiem", ale dobrym pomysłem może być pokazanie się w samotności, na przykład, aby poradzić sobie z wieżą.
  • "Lodowy Duch" - jest kluczową jednostką w armacie. Nieźle pomaga "Magowi" podczas kast. Jeśli jest wiele dzienników, w których przeważają małe jednostki, wówczas "Lodowy Duch" łatwo zastąpi "Ogień". Jego ataki obejmują również więcejterytorium.
  • „nagrobek szkielet” - to główny środek obronne przeciw „gigantów”, „Golem” i „jeźdźców” "Tombstone" może być używany z wieloma strukturami ochronnymi, takimi jak "Gun" i inne. W przypadku zakwaterowania zaleca się wybranie punktu położonego niedaleko miejsc, w których zlokalizowana jest aluwialna prawostronna wieża i rzeka.
  • Strategia zespołu "Harvester + Rider"




    , gdy pokład zaciągania „drwal” zderzenia Royale ważne cierpliwości i przyklejają się do pozycji obronnych. Przy pomocy zakrętu do "maga", który jest jednym z najlepszych elementów ochrony. Jeśli to możliwe, możesz tworzyć małe muchy - pomoże to trwale uszkodzić wieże wroga. Jeśli gra doszła do etapu, w którym eliksir wznowione o podwójnej szybkości, a następnie proponujemy wziąć potężny kontrpush, wykorzystując wszystkie karty „Mag”, „Drwal”, „Jeźdźcy”, „Ghost” z zaklęć sapporta. Ta taktyka jest świetna na wiele aren, w tym na 8 aren.

    Pokład „drwal” i „Giant”

    nadal analizować kolejną kolekcję, która zawiera kilka nowych znaków.
  • "Drwal" - nie zapomnij dodać naszej głównej mapy do talii. Obecnie znajduje się na liście najpotężniejszych elementów Clash Royale. Kiedy po raz pierwszy zdecydował się skorzystać z „Drwal” w obronie, a potem może płynnie przejść do ofensywy. Umieszczenie jego boku mapę „Muszkieterowie” i „Spirit Ice” może spowodować uszkodzenie gwarantowane przez wież wroga. Podobna talia ma podobny efekt"Drwal" i "Cmentarz".

  • "Gigant" jest drugim głównym elementem naszej kolekcji. Jest głównym czołgiem w padzie i potrzebuje podwójnego eliksiru, aby uzyskać remis. "Giant" wykonuje jeden potężny atak, jednym z nich jest obecność kilku żywych jednostek w odtwarzaczu.
  • „Poison” - najlepiej jest stosować do ochrony przed zespołem ma podwójne eliksir. Następnie możesz już użyć tej karty podczas ataku, oczyszczając drogę dla Gianta. Ponadto "trucizna" jest skuteczna przeciwko "kolekcjonerowi".
  • taktyka Tips „Giant Lumberjack +”

    z kartą magazynie „kategorii”, wybierz pierwszy „Jeździec na wieprz” - to jest bardzo łatwe do zarządzania. Za nim możesz rozpocząć "Trunk", który wykonuje natychmiastowy atak. Nie zapomnij dodać do niego innych kart z tej kolekcji - "Muszkieterowie" i "Lodowy Duch". Jeśli chodzi o Gianta, wspomnieliśmy już o jego tandemie z "trucizną" w poprzednim rozdziale. Te dwie karty powinny współpracować, aby poradzić sobie z małymi jednostkami, które są w drodze. Używamy pierwszej "Trucizny" i otwieramy drogę dla "Gianta".

    zespół luster

    Ostatni ale nie mniej skuteczne talia „drzeworytnik” aren 9 (bez ograniczeń). Oprócz głównej jednostki wybieramy następujące karty:
  • "Czarownica" - możliwa zamiana Lodowej Czarownicy. Wymagany dla przeciwnika "Olbrzyma" lub grupy małych jednostek. Szczególnie skuteczny w połączeniu ze "szkieletami".
  • "nagrobki" - może zapewniać odporność "Hohu" i "Giant". Używane równieżprzeciw wrogom, którzy mają wybrany cel budynku.
  • "Beczka i olbrzym" to dobry tandem, który przejmuje wieżę wroga.
  • Ważne jest również dodanie "Collector Elixir", którego rola jest dobrze znana wszystkim graczom w Clash Royale.

    Wskazówki dotyczące rysowania zespołu lusterka

    Atak najlepiej rozpocząć od umieszczenia "Collectora", po czym będziemy musieli poczekać 10 eliksirów. Jak tylko to się stanie, atakujemy nasz "Giant". Teraz musisz poczekać na kolejne odzyskanie eliksiru, ponieważ będzie on potrzebny do nowego ataku.
    Następna jednostka, która powinna pójść do bitwy, staje się "Czarownicą". Nawiasem mówiąc, jej "Mirror" jest czasami wysyłany, aby pomóc, ale ta opcja jest całkowicie opcjonalna. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, a czasami eliksir pozostanie w dobrym stanie, możesz zagrać karty "Drwal", "Beczka", a także inne jednostki odpowiedzialne za ochronę.
    Na tym kończy się nasza recenzja najlepszych talii Clash Royale. Opowiedzieliśmy tylko o kilku zgromadzeniach "Drwala", które mogą pokonać wroga na wysokich poziomach. Nie zapominaj, że dobra gra często opiera się na błędach, więc możesz bezpiecznie eksperymentować z różnymi jednostkami.

    Powiązane publikacje