Legendarny: przekazywanie gry, prowadzenie, tajemnice i wskazówki

Świat "Skyrim" jest ogromny i jest wiele rzeczy, które warto zrobić. Z tego powodu, niestety, główny wątek często upada na pierwszy plan. Można zrobić przejście misji, które wyśle ​​do różnych części prowincji do walki o niepodległość, aby pomóc hyldyyam wzrośnie z popiołów lub zobowiązują poprawę swojego domu raz malowniczą dolinę. Wiele osób często zapomina, że ​​nadal istnieją Aludin, ostrza i niektóre zadania fabularne. Jeśli do końca zdecydujesz się ukończyć grę Legendarny Skyrim, będziemy gotowi pomóc Ci w postępach w jego głównej fabule.

Swoboda

Gra rozpoczyna się od tego, że jedziemy na wózku z grupą więźniów. Zgodnie z naszym sąsiadem, dowiadujemy się, że złapaliśmy Imperialnych którzy zasadzka próbując złapać przywódcę powstania, jest liderem wśród braci burz - Ulfryka. Wóz prowadzi nas do Helgen, gdzie powinno nastąpić wykonanie. Kiedy wizy się zatrzymają i jeden ze strażników zadzwoni do nas, ostatecznie będzie można wybrać rasę, imię i wygląd bohatera.


Przejście gry Legendary rozpoczyna się od spotkania z Beech Monarchs. Potem przybywa Alduin, dokładnie w tym momencie, kiedy trzeba uratować protagonistę. W rozpoczęciu zamieszania idź do Ralofa. Przechodząc przez płonących ruin miasta można dostać się do punktu, w którym trzeba wybrać z kim się kontynuować akcję ratunkową, z cesarskiego żołnierza Hadvarom lub powstańcy Ralofom. Nie podejmiesz ostatecznej decyzji w szalejącym konflikcieSkyrim Możesz więc wybrać, kogo wybierzesz według własnego uznania. Przechodząc przez koszary, korzystając z kilku wrogów, opuścisz Helgen i zadanie zostanie zakończone. Ale legendarny fragment dopiero się zaczyna.

Przed burzą

Świat "Skyrim" daje ci możliwość pójścia gdziekolwiek i kiedykolwiek chcesz. Więc zaraz po wykonaniu zadania możesz tupnąć w swoje własne sprawy. Zalecamy jednak, aby towarzyszyć Twojemu towarzyszowi w Riverwood. Tam poznasz nowych przyjaciół i dowiesz się nieco więcej o sytuacji w prowincji. Również po drodze znajdziesz kamiennych strażników, którzy pomogą ci w rozwoju twojego bohatera i ułatwią przejście Legendary.


Wiedząc o zagrożeniu ze strony smoków, prosimy o ostrzeżenie tego lokalnego słoja, który mieszka w Vaytran. Jeśli nie jesteś fanem głównych wątków lub grałeś już kilka razy i wiesz, co chcesz zrobić najpierw, nadal jest pożądane, aby przejść przez kilka pierwszych misji, aby dowiedzieć się więcej o smokach, uzyskać możliwość uczenia się słów siły i stosowania ich. Spacer do Vaytran będzie w większości przyjemny. To naprawdę piękna kraina, prawie nie będzie żadnych wrogów, a zajmie to sporo czasu, zanim zobaczysz Wightran ze wspaniałą zamkową granicą Draconian. Najpierw musimy porozmawiać z huskarlem, a potem z balem Balgrough the Elder.

Wind Rush

Aby uzyskać porady na temat smoków, Jarl wyśle ​​cię do magika sądowego, który poprosi bohatera o odnalezienie stołu Dragon Stone. Znajduje się w jaskini Wind Rush. Dotarcie do niej, tySpotkasz kilku przeciwników, w środku będzie tylko kilku bandytów, ale łatwo je zrozumiesz. Weź Złotego Pazura od jednego z bandytów o imieniu Arvel, aby otworzyć pomieszczenie, w którym przechowywany jest Kamień Smoka. Aby ją podnieść, musisz zabić DraauRean z trumny. Jest też klin klinowy, na którym napisane jest słowo Sila. Później będziesz go potrzebował wielokrotnie. Złoty pazur należy przekazać kupcom z Riverwood, gdzie wcześniej można było uzyskać odpowiednie zadanie. Kamień smoków zwrócił maga, by podążył za Legendarnym.

Smok na niebie

Zaraz po tym strażnik wpadnie do pokoju i zamelduje, że smoka znaleziono w pobliżu Vaytran. Podejdź do Jarla i porozmawiaj z nim na ten temat. Poprosi cię, abyś udał się tam wraz z huskarlem i grupą żołnierzy, by zabili smoka. Na miejscu zobaczysz oddychającego ogniem smoka, Mirmulnira. Bitwa jest bardzo niebezpieczna, ponieważ jesteś na wczesnym etapie, bez odpowiedniej amunicji i broni. Ale wy jesteście wiernymi żołnierzami Vaytran, abyście mogli zdecydowanie przezwyciężyć to. Przed śmiercią smok zrozumie, że został zabity przez Dovakina. Wszyscy inni to zrozumieją, a gdy tylko bohater zdobędzie duszę smoka i użyje "Potoku", Husarl powie ci, abyś wrócił do Wightran do Jarla. W drodze do miasta usłyszysz krzyk "Dovakin!", Który przeleciał z sąsiedniej góry. Balgróf wyjaśnił ci później, że był to krzyk Sedoborodyka, znajdujący się w Wysokim Hrothgar. Odwiedź je i będzie naszym kolejnym zadaniem podczas wydania Legendary Edition.

Sposóbgłosy

Przejście do Wysokiego Hrothgara nie jest łatwe. Możesz sam wybrać drogę, ponieważ jest to świat otwarty i to jest jego urok. Ścieżka doprowadzi cię do Aivarstedu, wioski położonej u stóp Wysokiego Hrothgara. Na moście możesz wziąć zadanie dostawy do zakładu Siberobield. Wznoszenie się pod górę nie będzie bardzo niebezpieczne, tylko kilka bitew z trollami lub wilkami. Przy wejściu do klasztoru opuść przejście, o które cię poproszono, i wejdź do środka. Rozmowa z Sedoborodymy będzie owocna. Będą rozmawiać o Dovakiny, "Krzyku", a także nauczą cię innego słowa z krzyku "Ruthless Power". Jako test, Sedoborodye wyśle ​​cię do Ustengreva, aby wziąć Wiatrówka Rig Jurgena.

Rig Yurgen

Dalszy postęp w grze Skyrim Legendary Edition przeniesie Cię do podziemi Ustengrey, położonego niedaleko Morfal. W środku spotkasz takich rywali jak zombie, drauu i nekromantów. Po przejściu wszystkich pułapek, wrogów i zabraniu tyle skarbów, ile zanurzą w plecaku, Dovakin dotrze do miejsca, w którym trzymany jest róg. Jednak go tam nie ma, ale jest na nim notatka. Mówi, że bohater musi przybyć na strych w tawernie "Sleeping Giant", która znajduje się w Riverwood. Po dotarciu do tawerny musisz skontaktować się z kochanką Dolphin i poprosić o pokój na poddaszu. W rzeczywistości jest to hasło, które mogła rozpoznać od ciebie Dovakina. Rozmawiając z nią i poznając historię ostrzy, możesz udać się z Miastem Zebrafee. Teraz stałeś się pełnoprawnym Dovakinem, po przestudiowaniu wszystkich magazynówpłacz "Bezlitosna Moc".

Ostrze w ciemności

Delfin znów zadzwoni do ciebie, mówiąc, że wie, z jakich grobów pojawi się nowy smok. Razem z nią idziesz do Guy Keane. Kiedy docierasz do wioski, widzisz ludzi paniki - smoki już nadciągnęły. Jak widzimy, Alduin próbuje wskrzesić swojego zmarłego przyjaciela Salkonira. Po zmartwychwstaniu Alduin poleciał, a Dovakin z delfina będzie musiał walczyć z wskrzeszonym potworem. Zabijając smoka, bohater znów pochłonie jego duszę, Delfin upewni się, że w rzeczywistości jesteś Dovakinem, a będziesz mógł zdobyć cenne materiały od zabójczego wroga. Dolphin uważa, że ​​zmartwychwstanie smoka jest warte Dominium Almermas i oferuje udanie się do ambasady Talmoru w celu eksploracji. Przejście Skyrim Legendary Edition 5 jest bardzo ciekawym wydarzeniem.

Immunitet dyplomatyczny

Aby dostać się do ambasady, musisz udać się do Samotności i porozmawiać z szefem Malborne. Pracuje w ambasadzie i pomoże zorganizować wszystko. Daj Melbourne to, czego potrzebujesz do działania w ambasadzie. Wszystkie inne rzeczy zabiorą Dolphin na koniec zadania. W ambasadzie natychmiast spotkasz się z Ambasadorem Elvenem. Możesz także porozmawiać z gośćmi lub natychmiast udać się do Malborn i przejść przez kuchnię, aby studiować w ambasadzie. Misja może być przeprowadzona potajemnie, a ty możesz zorganizować deboz wojskowy. Wszystko zależy od ciebie. W prywatnych komnatach ambasadora znajdź raport o smokach, kilku dossier i klucz z piwnicy. W piwnicybędzie jeńcem, który może zostać ocalony. Wraz z nim i wyjść przez Malbornom luku na zewnątrz, a następnie przekazać Skayrym Legendary iść do Ryvervud.

Szczur, opanowany

W otrzymanych dokumentów dowiadujemy się, że talmortsы nie wie, kto jest zaangażowany w zmartwychwstanie smoków, ale nikt nie podejrzewał Эsberna, uczony i byłego Wojna imperiów. Podobno mieszka w otworach Ratchet w Rifthen. Tam przekazywane z Brynolfom dowiesz się o starego człowieka, który mieszka pustelnik w układzie miasto ścieków. Po przejściu przez katakumby przyjdziesz do jego pokoju. Słysząc frazę kodu delfinami, stary Miss You wewnątrz.

Ściana Aldouina

Po rozmowie z Эsbernom, zgadzając się do drogi, można dostać się do kilku talmortsev. Po walce z wrogami wróć do Dolphin. Zebrali, Esbern powie, że musimy iść do Świątyni Nieba Hawanie, gdzie Alduyna wall - wskazówkę, która pomaga zniszczyć wielki smok. Vynyschyvshy mało łobuz w pobliżu jaskini, znaleźć drogę wewnątrz i zobaczyć słynną ścianę. Po tym badaniu, jest oczywiste, że trzeba wiedzieć, „Scream”, który zabije smoka. Esbern błaga nas, abyśmy poszli na Syberobod. zgłosić, że może pomóc główny bohater Sedoborodыh - Parturnaks. Po zbadaniu okrzyk „Czyste niebo” i przechodzi śnieżycy w górach, można dotrzeć do starego smoka, który donosi, że powrót Alduyna wiąże się ze starożytnego zwoju.

Starożytna wiedza

Aby zrozumieć, gdzie znajduje się starożytny zwój pierwszyWarto rozmawiać zarówno z Esbernem, jak iz Sedoborodykiem. W rezultacie zostaniesz wysłany do Collegium of the Masters of Winterhould, gdzie w bibliotece orków zobaczysz wszystko, co wie o starożytnych zwojach. Z otrzymanych książek będzie wiadomo, że musisz znaleźć Septimiusa Segonię - eksperta w tym kierunku. Po rozmowie z Septymiusem otrzymamy zadanie zbadania ruin Alfanda. Po przejściu przez serię labiryntów, przeciwników i pułapek, dojdziesz do mechanizmu i po rozwiązaniu jego układanki otrzymasz pożądany Starożytny zwój. Przejście Legendarnej Edycji Skyrim zaprowadziło cię do Partrunx.

Klątwa z Aldouine

Partrons wyśle ​​nas w przeszłość, gdzie możesz nauczyć się "Krzyku", zdolnego zniszczyć smoka. Widzimy też, jak starożytni Nordowie przez jakiś czas uciekali z Aldoine. Wracając do teraźniejszości, widzimy Alduin na żywo. Będzie musiał walczyć z Partranks. Razem możesz łatwo osłabić wroga, a on poleci.

Infinite Time

Quest ten pojawi się, jeśli nie zakończyłeś wątku związanego z wojną domową w Skyrim podczas edycji legendarnej Skyrim. Dovakin będzie miał czas, aby pogodzić obie strony, aby powstrzymać powrót smoków. Ulrich i generał Tuli spotkają się w Wysokim Khotrogar, który powinien ostatecznie dojść do pokojowego rozwiązania.

Partnaks

Jest to zadanie opcjonalne, które daje nam Esbern. Wiedzą, że głowa Red Bulla jest smokiem i chcą, żebyśmy go zabili. Sam Dovakin decyduje, jak sobie poradzić ze smokiem, ale mimo to zalecamy, aby nie zabijać smoka, który tak wiele zrobiłzbawienie ludzkości. Do dalszego przejścia Legendarnego Skyrim ten wybór nie ma wpływu.

Upadek

W Partnanks uczymy "Creek", która nazywa smoki. Udajemy się na drakoniczną granicę Vaytran, by nazwać Ovadinga. Jeśli go pokonasz, będziesz w stanie złapać Ovadvina w pułapce. Tu mówi gdzie znaleźć Alduyna a nawet pomóc wrócić na jego potężne plecy.

Dom zjadacze świecie

Na Skuldafna musiał walczyć ze smokami, i kapłanów drauhramy drakonymy. Pokonanie wszystkich przeciwników, można dostać się do portalu, który zabierze Cię do Sovnhard - sferę poległych w walce o północy.

Sovngard

Opis przejścia Elder Scrolls V Skyrim Legendary nadal pól Sovnharda. Dojdziesz do Hall of Valor, która będzie spełniać trzy bohaterów starożytności Hakone oczami Felldyrom Starego i Hormleyt złotą rączką.

Drakonoborets

Wraz z bohaterami i wyjdzie z "Scream" Alduyna połączenia. Za pomocą specjalnego "Krzyku" opuść smoka z nieba na ziemię i zabij go. Gratulacje, gra Skyrim Legendary została pomyślnie zakończona, ale wiele jest jeszcze przed nami! Thieves Guild, Magowie Dark Brotherhood - to ekscytujące zadania, przynosząc ogromne ilości zabawy graczom, nawet wiele lat po zwolnieniu. Z dwoma dodatkami, można przejść do walki z wampirami, a otrzymasz całą wyspę do badań. „Skayrym” nie nudzić się przez minutę, więc ta gra jest tak łatwo stać się kultową dla wielu graczy na całym świecie.

Powiązane publikacje