Autosimulator Gran Turismo 5: wymagania systemowe, recenzje, recenzje

Programiści z całego świata wielokrotnie prezentowali autosymulatory. Byli tacy, którzy mieli interesującą fabułę. Były projekty, które nie miały specjalnej historii, ale po prostu oferowały graczowi czerpanie radości z fajnych samochodów i prędkości. Jednym z takich projektów była seria Gran Turismo.

O serii

Pierwsza część ukazała się w 1997 roku. Firma Polyphony Digital Company z Japonii pracowała nad tym. Główną osobą odpowiedzialną za całą serię był Kadzunori Yamaouti. Warto również wspomnieć, że projekt został opracowany na konsolę do gier PlayStation. Więc jeśli szukasz Gran Turismo 5 na PC, to nie ma sensu.
Ta gra była popularna dzięki dobrze rozwiniętemu systemowi jazdy. Deweloperom udało się przekazać prawdziwy dźwięk konkretnego modelu. Strojenie okazuje się równie realistyczne, jak to tylko możliwe: ustawienie zawieszenia zmienia obsługę samochodu.

Każda gra ma zarówno tryb arkadowy, jak i zadanie do symulacji. Dzięki temu gracze mogą nie tylko jeździć po miejscach, badać samochody, ale także czuć ducha rywalizacji, poprawiać umiejętności prowadzenia pojazdów, zarabiać pieniądze i wiele więcej. Pomimo faktu, że główne części gry są tylko 6, ale z wszystkimi dodatkami przychodzi 11 auto-symulatorów. Często dodatek był rodzajem prologu, ale były niezależne wersje. Pod koniec 2015 roku ogłoszono Gran Turismo Sport na PS4.

Piąta seria

Dziś mamy do czynienia z Gran Turismo 5. Ten rozdział ukazał się w 2010 roku. Deweloper pozostał ten sam - Polyphony Digital też się nie zmieniłKierownictwo prowadzone przez Kadunor Yamaouti. Ta zabawka była pierwszą, która zaprezentowała tryb online swoim wielbicielom, w którym udział wzięło tylko 16 osób.
Pojawił się również zmodyfikowany system uszkodzeń, który wcześniej okazał się nieskuteczny. Można zaobserwować zmianę pogody, która, nawiasem mówiąc, wpłynie również na zachowanie samochodu na drodze. Wkroczył do gry w popularnych wyścigach światowych: WRC, NASCAR i Super GT.

Początek ścieżki

Aby przejść do swojej prawdziwej ścieżki, Gran Turismo 5 przetrwało wiele przeszkód. Po raz pierwszy pokazano go w 2006 roku. Dwa lata później Yamaouti potwierdził, że praca nad piątą głową wciąż trwa. Ponad 150 osób pracuje od ponad czterech lat. Powiedział także, że projekt był droższy niż pięciokrotny jego pierworodny.

Na popularnym pokazie E3 w 2009 roku pojawił się zwiastun, firma, która tworzy konsolę PS3. Z prezentacji zostały zrozumiane niektóre kluczowe punkty, które wpłynęły na harmonogram, system zarządzania itp. Jednak w tym czasie gra nie była zaplanowana na konkretną datę. Po przesłuchaniu dziennikarzy, Yamaouti powiedział, że projekt jest już prawie gotowy, więc wyjście może okazać się niespodzianką. Po tym, jak świat zobaczył Gran Turismo 5, przegląd gry musiał odpowiedzieć na wszystkie pytania, w tym koszt projektu. Yamaauti powiedział, że praca ta kosztowała go 60 milionów dolarów. Tak duży koszt zakładał, że gracz będzie najbardziej zaawansowanym projektem.
Gracze chcieliby szybciej wypróbować grę. Tak więc w 2009 roku istniała wersja demo, która ograniczała graczy do jednej ścieżki i trybu. Ponadto było to możliwespróbuj tylko jednego samochodu.

Długo oczekiwane wyjście

Deweloperzy, którzy wydają grę, zazwyczaj tworzą kilka wersji. Są różne lub kompletne w różnych regionach. To samo działo się z automatycznym symulatorem Gran Turismo 5. Standardowa wersja zawierała tylko płytę z grą i instrukcję. Europejska edycja została uzupełniona książką Apex, która zawierała wskazówki dotyczące rozgrywki. Ponadto dostępnych było pięć ulotek i rzadkich samochodów, a także motyw konsoli, nad którą pracował japoński zespół.
Później przedstawiono kosztowną edycję. Tutaj oprócz dysku i zarządzania znajdowała się maszyna do zbierania SLS AMG i skórzany portfel, który zawierał kartę do udziału w losowaniu. Był breloczek USB, inny motyw konsoli, ta sama książka z ilustracjami i wskazówkami, a także wiele innych drobiazgów. Przed wydaniem gry pojawiła się ograniczona wersja dla Japończyków. Dostarczone konsole niebieskie. W momencie wydania taki zestaw kosztował 421 USD. Rok po wydaniu ukazała się kolejna edycja gry. Zestaw zawierał różnego rodzaju dodatki ze specjalną premią.

Wstępna wersja gry

Ponadto przed wydaniem gry została wydana poprzednia wersja Gran Turismo 5. Prologue ukazała się dwa lata przed głównym rozdziałem. Ta wersja stała się jedną z najczęściej sprzedawanych gier na PlayStation 3. Piąta seria mogła go wyprzedzić. W rezultacie gra sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy.


Po wydaniu Prologu istniały dwie aktualizacje. W rezultacie tryb sieci został przedstawiony dla 16 graczy, miał do wyboru 70samochody, sześć torów itp.

Kozyr

Łatwo zgadnąć, że główna karta atutowa w grze Gran Turismo 5 - samochód. Wybór reprezentuje ponad tysiąc modeli, a dokładniej 1031 samochodów. Modele też są zupełnie inne: od niemieckiego po japoński. Trasa jest znacznie mniejsza - tylko 26 sztuk. Dla tych, którzy kochają muzykę, jest 71 utworów. Wygląd edytora tras był przyjemny. Jak już wspomniano wcześniej, wielu fanów gry wskazuje na brak uszkodzeń, które wyeliminowały tę grę z jej prawdziwego wirtualnego świata. Deweloperzy słyszeli to, ale na tysiącach samochodów, tylko 200 było nowością, otrzymali kompletny model awarii, dostali dalekosiężne i bliskie świetle, szczegółowy salon i nowe dźwięki.
Inne maszyny zostały przeniesione tylko z poprzedniej serii projektów. W związku z tym praca nad uszkodzeniem tych modeli jest bez znaczenia, ponieważ będą one wykazywać jedynie zadrapania i zabrudzenia.

Czego potrzebujesz do grania?

Odpowiedź na pytanie, który z wymogów gry Gran Turismo 5 jest jednoznaczny. Biorąc pod uwagę, że programista stworzył ten projekt tylko na konsolę do gier Sony PlayStation 3, niemożliwe jest odtworzenie symulatora samochodowego odpowiednio na innym urządzeniu.
Konsola ma wielordzeniowy procesor Cell BE działający z częstotliwością 3200 MHz. Aktywne są siedem z ośmiu rdzeni. Ten ostatni jest odpowiedzialny za poprawę wydajności. Rozdziela energię równomiernie między inne rdzenie. Co ciekawe, jeśli podczas działania, to ostatnie jądro dostanie defekt, to po prostu wyłącza i zwalnia procesor na siedmiu rdzeniach. Procesor graficzny w konsoli jest tworzony przez dwawpływowe firmy NVIDIA i Sony. RSX ma prędkość zegara 3200 MHz i 256 MB pamięci graficznej. Za pamięcią RAM znajdują się dwa bloki: wysokowydajny Rambus XDR i dodatkowy GDDR3. Oba działają z 256 MB.

Recenzje graczy

Wielu graczy uwielbia grę Gran Turismo 5. Recenzje są często dobre. Niezadowoleni tylko ci, którzy źle zrozumieli pojęcie gry. W końcu "chip" projektu polegał na prostym pompowaniu i cieszeniu się spokojną jazdą. Deweloperzy nie planowali toczyć samochodów ani tworzyć szaleństwa.
Fani dobrze zareagowali na piękno świata. Zauważono, że projekt jest nie tylko fascynujący, ale także poznawczy. Utwory pozostawiły jedynie dobre wrażenie, ogromną flotę, więc wybór samochodu jest zarówno prosty, jak i złożony. Gra wyraźnie pokazuje całą skalę światowej motoryzacji. Ale negatywne recenzje wpłynęły na brak uszkodzeń, długie pobieranie, umeblowane menu i niezbyt zróżnicowane ustawienia maszyny. Ostatnią krytyką było to, że gra mocno wciąga. Jest dobrze lub źle - rozwiązać gracza.

Powiązane publikacje