World of Tanks: Guide. "Skoda T-50" i jej wykorzystanie

W "Skoda T-50" skomplikowana partia. Ten model był przerobiony kilka razy, a ostatecznie projektanci prawie całkowicie zmienili oryginalny pomysł. W grze „World of Tank” nowych zbiorników z „Czech” seria pojawiła się niedawno, ale udało się zdobyć serca wielu graczy.

Wieża

Gracz ma dwie możliwości pobrania tankowca Skoda T-50. Pierwszym z nich jest zastosowanie wieży odpływowej. Dlaczego tego nie zmienisz? Fakt, że wieża z 1949 roku ma najlepszą rezerwację na pokładzie i rufie. Podczas gdy model z lat 50. XX wieku jest znacznie lepiej chroniony przed atakami frontalnymi. Obie wieże mają duży wybór broni, która pozwala na grę w 95% roli czołgu w bitwach.


  • W przypadku pierwszej opcji dostępne są dwa narzędzia. A20 jest podstawową bronią twojego czołgu. Ma najniższy wskaźnik łamania zbroi, ale nie pozostaje w tyle za innymi opcjami na podstawowe straty. Ponadto, 05 ma wysoką szybkość zapłonu na minutę. Narzędzia R11 - złoty środek. Zwiększa pancerz, ale zmniejsza prędkość.
  • Po zainstalowaniu wieży 1950, będziesz miał dostęp do czołgu AK1. Przekracza on swoich poprzedników o wszystkie parametry, ale główna różnica jest taka. AK1 to broń z bębnem. W ten sposób, w krótkim czasie, możesz zadać wiele obrażeń, ale wymagane jest bardzo długie ładowanie.
  • sprawa

    Tank "Skoda T-50" jest mierny pancerz do poziomu nawet do klasy średniej. Tak więc blask w pojedynku sam nie świeci. Jednak daneMaszyna idealnie nadaje się do ataków flankujących. Na szczęście prędkość pozwala. Dzięki czołowemu silnikowi, zbiornik o mocy 1000 koni mechanicznych może rozwinąć prędkość do 50 kilometrów na godzinę. Jest to odpowiednie zarówno do oświecenia, jak i do szybkiego manewrowania w obronie.


    Również układ jezdny jest przyjemny. Jeśli prędkość obrotowa wynosi tylko 38 stopni, to w zaktualizowanej wersji - 42. Nie tak dużo, ale pozwoli skutecznie walczyć z innymi czołgami średnimi. Stacja radiowa nie wymaga żadnej poprawy. W zespole podstawowym daje do 730 metrów komunikacji. W wersji zaawansowanej zasięg będzie wynosił 850 metrów.

    Załoga

    Następnie, która powinna wziąć pod uwagę przewodnik ("Skoda T-50"), jest liczba osób w samochodzie. Załoga czołgu składa się ze standardowej czwórki osób. Muszą posiadać umiejętności "Fighting Brotherhood" i "Repair". Pomimo niskiego pancerza czołg ma dobry margines bezpieczeństwa, co oznacza, że ​​często będziesz musiał naprawiać uszkodzone przedmioty w trakcie bitwy. Od reszty papryki będziesz potrzebował:
  • Dowódca koniecznie potrzebuje "szóstego zmysłu" i "przechwycenia radiowego". Zdolności mają na celu wykrywanie wroga i przetrwanie.
  • Strzelec musi koniecznie przestudiować "płynne obracanie wieży" i "gaszenie pożaru". Pamiętaj jednak, że druga umiejętność jest obliczana jako średnia, a zatem premia wyniesie tylko 25%.
  • Dla kierowcy mechanika ważny jest "płynny kurs". Dodatkową umiejętnością jest zabranie "Króla terenowego".
  • Ale ładowarka potrzebuje również "głowicy bezstykowej" i "zdesperowanej".
  • Wyposażenie

    "Nowe czołgi" nowe czołgicałkiem dobrze Praktycznie cała gałąź jest pełna odpowiednio wyważonych maszyn. Jest tylko jeden skuteczny zestaw sprzętu, który powinien być używany przez gracza w Skoda T-50. Jako wydatkowane przedmioty musisz zainstalować duże zestawy: apteczkę, zestaw naprawczy i gaśnicę. Daje pasywne premie, które chronią przed ogniem, obrażeniami załogi i uszkodzeniem sprzętu. Wydatki w bitwie nie są konieczne, a jednorazowy zakup nie będzie zbyt drogi.
    Kontynuując poradnik ("Toto T-50"), należy również zrozumieć, że wybór dodatkowego wyposażenia będzie zależał od stylu gry i roli, jaką odegra. W każdym razie możesz bezpiecznie zainstalować "Poprawiona wentylacja", aby poprawić wszystkie cechy zbiornika. Będziesz także potrzebował "pionowego stabilizatora powodzi" i "ulepszonych napędów prowadzących". "Nadawca" jest całkowicie bezużyteczny ze względu na obecność bębna w górnym pistolecie. Zwiększenie szybkości ładowania będzie jednak znaczne, ale główne obrażenia będą nadal powodowane przez trzy naprzemienne strzały. Z amunicją wszystko jest również bardzo proste. Pancerze pocisków mogą wytrzymać 248 mm ochrony wroga. To wystarcza do bitew z równymi rywalami. Fuga powoduje do 420 obrażeń na strzał, ale jednocześnie jest w stanie wyleczyć tylko 50 mm. Skumulowane pociski przełamują się do 310 mm. Dlatego sensownym rozwiązaniem jest zajęcie do 60% wózka pancernego i 15% na wyrzucenie innego rodzaju pocisków. Większa efektywność na ich koszt nadal się nie wycofuje.

    Taktyka

    Ostatnia rzecz do rozważenianasz przewodnik, - "Skoda T-50" i jej zadanie na mapie taktycznej. Przede wszystkim powinieneś być przygotowany na trudności z pompowaniem. Doświadczenie będzie wymagało wiele, ale z powodu złych pistoletów odpady będą rekrutowane powoli. Nie ma też problemu z instalacją pistoletów najwyższej półki - najpierw trzeba będzie wszystkie modyfikacje podwozia, który jest również grono doświadczenia.
    Ze względu na naszej słabej zbiornika pancerz Hyde („Skoda T-50”), zaleca unikanie czołowo przy kolizji z wroga. Pomimo dużej szkody, słaba maszyna ma zastrzeżenia, dlatego trzeba najpierw wspiąć się kogoś innego. Nie będzie świecić niską przepuszczalność, tak że powinna zająć się tym zadaniem i innego gracza.

    Powiązane publikacje