Krawędź gry komputerowej Edge: przekazywanie, przewodnik, wymagania systemowe

Mirror's Edge to gra komputerowa dla wielu graczy stworzona w gatunku gier przygodowych. W tłumaczeniu z języka angielskiego jego nazwa oznacza "linię lustrzaną". Twórcą gry jest studio Electronic Arts Illusions Creative Entertainment, a wydawca - Electronic Arts. Został wydany w 2008 roku, a po 8 latach świat zobaczył jego kontynuację.

Wymagania systemowe

Możesz odtwarzać mirror's Edge z systemem Windows 7 8 XP lub Vista. Ponadto minimalne wymagania dla komputera to: • dysk twardy o pojemności 8 GB; • karta wideo - NVidia GeForce 6800 z 256 MB pamięci i obsługą Shader Model 3.0; • Pamięć: 1 GB (XP) lub 2 GB (Vista); • Procesor - Intel Pentium 430 GHz.

Fabuła

Gra ma miejsce w niedalekiej przyszłości. Przed nami miasto pojawia się w fikcyjnym państwie totalitarnym, gdzie rząd ściśle kontroluje wszystkich obywateli i media. Rodzice Fate Connors byli uczestnikami zorganizowanych protestów. Oni, jak wielu ludzi, którzy nie chcieli znosić zmian, które ograniczają wolność. Podczas pogromów miejskich matka Fate'a została zabita. Potem dziewczyna uciekła od ojca i siostry, wkrótce zaczęła biec, to znaczy jedna z tych, którzy zajmują się dostarczaniem paczek i listów do ludzi, którzy ogłosili miasto z mocy prawa. Do przenoszenia korespondencji wykorzystywane są dachy budynków.


Gdy Feith wykonał kolejne zadanie i został ostrzelany przez policję. Po jakimś czasie przechwyciła wiadomość alarmową i udała się na wydarzenie do jednego z miejskich budynków. Zobaczyła ją tutajsiostra Kate, która służyła jako oficer policji, a także martwy Robert Prouz, stary przyjaciel ich rodziny. Na miejscu był prokurator miejski, który wkrótce miał wystartować w wyborach na burmistrza. Kate została oskarżona o śmierć Pru, ale powiedziała, że ​​nie brała udziału w tym, co się stało, i poprosiła Fate'a, aby ten zrozumiał. W tym czasie policja zaczęła polować na biegaczy. Ale Feith nie zatrzymał dochodzenia. Wkrótce dowiaduje się, że rząd planuje wznieść nową falę represji, dla których przygotowano specjalną jednostkę.

Postacie

Podczas gry w grę Mirror's Edge poznajemy główną postać. To jest Faith Connors. To jest 24-letnia dziewczynka z charakterystycznym tatuażem na prawym oku. Jej wizerunek służy jako logo gry. Faith dostarcza wiadomość poruszającą się po dachach miasta Mirror i zarabia na życie. Z jego usług korzystają osoby, które nie są połączone przez e-mail lub telefon. Running Feith stał się po spotkaniu z Merkurym. Wcześniej pracował również jako kurier, a teraz szkoli nowych pracowników, zbierając dla niego pracę i udzielając wskazówek dotyczących korzystania z łączności radiowej. Inne postacie w grze to: • Kate Connors - siostra Feith; • Drake - policjant; • jeden z trenerów prowadzących; • Криг и Целеста - друзья Фейт; • Jacknay - pierwszy biegnie.

Trening

Więc zacznijmy od Edge'a gry. Pierwszy poziom to poligon. Tutaj powinieneś obejrzeć film, który ujawni graczowi fabułę i wyjaśni, co się dzieje. Będąc na poligonie,powinien ściśle przestrzegać instrukcji instruktora, wykonując je kolejno. Konieczne jest zapamiętanie układu, a także wartości poleceń. Wszystko to przyda się w przyszłości w trakcie gry.
Po skoku do innego budynku, poślizgnięciu się pod rurą, schodzeniu po schodach i skakaniu na sąsiednim dachu, znajdujemy się w Tselesty. To jest nasz współpracownik, który powinien powtórzyć wszystkie ruchy. Podczas chodzenia po dachach Celesta zademonstruje wszystkie kluczowe momenty rozgrywki.
Z pomocą odtwarzacza nauczyć się wyłamać drzwi i pokonać płot, utrzymać równowagę i cieszyć się bary, skacząc z jednego dachu na drugi, należy przejść na dachu, balansowanie na wąskich szczegółami budynków, wspiąć się na rurę i zabrać broni na wrogów i walczyć z nimi. Pewne trudności mogą powstać u nowicjuszy, gdy wykonują flip przed skokiem. Aby to zrobić, tuż przed upadkiem, naciśnij klawisz Shift. Po udanym treningu możesz zacząć przekazywać Edge of Mirror.

Frontier

Zatem, przejdźmy do wprowadzenia. Po przejściu zwierciadła Edge otrzymujemy pierwsze zadanie, które ma przynieść plecak Tselesti. Po pierwsze, powinien być rolka skryptowa. Dla tych, którzy chcą go pominąć, musisz kliknąć przestrzeń, która pozwoli ci wejść do gry.

Jesteśmy więc w gospodarczym centrum miasta - w jego kwartale finansowym. Gracz musi dotrzeć do nadajnika antenowego, aby spotkać się z Celeste. Ścieżka Edge'a zwierciadła jest oczywista. Muszę zejśćprzeskocz do innego budynku, a następnie przejdź przez ogrodzenie. Aby to zrobić, musisz użyć paneli słonecznych. Następnie trzeba wspiąć się na kolejkę linową na wzniesieniu. Dalej - płynny skok w dół. Stoimy na budynku i idziemy wzdłuż rury. Po tym - skok w lewo, pośpiech i ruch na ścianie, który kończy się również skokiem. Aby wycelować w lewą rurę, do której trzeba ją wykorzystać. Wspinaj się, łam drzwi i idź korytarzem. Znajdujemy w nim pudełka. Powinny wspiąć się i skoczyć na poręcz. Dalej - skok na rurze. Następnie należy wejść do wentylacji, iść dalej i zejść w dół. I tutaj rozumiemy, że zostaliśmy odkryci. Aby uniknąć prześladowań, trzeba skręcić ostro w prawo, wejść po schodach i, łamiąc drzwi, skręcić w prawo. Znów przeszkodę stanowią drzwi. Po pokonaniu powinien skręcić w lewo, wykonując skok po drabinie. Naprzód - trampolina. Korzystając z niego, wykonujemy skok do innego budynku. Po prawej widać niewielki wzrost. Będzie potrzebna, aby szybko wspiąć się na górę. Potem biegnie do przodu. Policja pojawi się po lewej stronie (kopie). Będą one musiały zostać załatwione. Tutaj będziesz musiał przypomnieć sobie umiejętności nabyte podczas treningu w walce wręcz. Wchodzimy w bitwę, wygrywając najpierw pierwszą porcję, a po drugiej, która jest na schodach. Należy pamiętać, że przechodząc przez Edge of Edge nie ma zakazu używania wybranej broni. Przy okazji, na przyszłość. Broń najlepiej wybraćwrogów, gdy tylko pojawi się pierwsza okazja.
Poradziłem sobie z policją, wchodząc po schodach, a potem na dach domu. Na trampolinie wskakujemy na lot schodami. Podbiegamy i oddajemy plecak Celestial. Dalej jest cała grupa policjantów. Ratując się od nich, biegniemy naprzód.

Idź z dachu

Przechodząc przez Edge of the Edge, dostajemy nowe zadanie. Muszę iść z dachu. Aby to zrobić, pokonamy ogrodzenie i rurę, i po tym, jak zrozumiemy, że nie ma gdzie uciekać. Jedynym wyjściem jest helikopter. Musimy przeskoczyć przez otchłań, w której śmigłowce powinny być zawieszone. Wtedy bohaterka poradzi sobie sama. Nawiasem mówiąc, torba, która zwróciła się z nami podczas tych zadań, gra mijania Lustro „s Edge nie będzie zjednoczona. Trzy plecaki będą na każdym poziomie. Jednak wszystkie będą ukryte, w raczej przytulnych miejscach. Gracz musi znaleźć 30 buforów. Takie zadanie jest możliwe tylko przez najbardziej uważnych i wojujących.

W poszukiwaniu siostry

Tak więc, spójne przepływu Mirror „s Edge przenosi nas do czyjejś głowy. I tutaj gracze czekają na pasje pierwszej historii. Dowiadujemy się, że porwana siostra Fate, a bohaterka śmiało idzie do niej po pomoc. Musimy przeskoczyć do następnego budynku z lewej strony. Następnie przejdź do przodu przez rurę i wspiąć się. Potem trzeba skręcić w lewo. Tutaj na drodze znajduje się ogrodzenie elektryczne. Zwykły sposób na pokonanie tego jest niemożliwy. Do tego potrzebujemy rury. Używając go jako wsparcia, można przeskoczyć nad drugą linią tego ogrodzeniaznajduje się pod wysokim napięciem.
Wtedy całkiem się skończymy i znajdujemy się w sąsiednim domu. Następnie należy skręcić w prawo, wspiąć się i przeskoczyć przez ogrodzenie za pomocą rury. Następnie należy iść do przodu. Wchodzimy na szczyt, pędzimy dobrze i skaczemy, celując w prawy, najdłuższy zakręt. Po drodze są drzwi. Musisz go wybić lewym przyciskiem myszy. Wpadamy do zielonego budynku i idziemy dalej korytarzem. Wzywając windę, naciskając przycisk E. Po wejściu do kabiny nacisnąć ten sam przycisk. To pozwoli ci wspiąć się w górę. Po wyjściu z windy możesz obejrzeć wideo. Wtedy możesz zapomnieć o spokojnym przejściu Mirror's Edge. Gracz, który zatrzymał się na kilka sekund, będzie zmuszony do rozpoczęcia poziomu od punktu kontrolnego. Warunki te są Edge Edge w rozdziale 1. Policja z pistoletami pojawia się po lewej stronie. Od nich trzeba biegać prosto, przeskakując przez płot. Raz poniżej trzymamy się prawej strony i idziemy prosto. Kiedy policjanci pojawiają się po lewej stronie, warto odejść. Następnie, skręcając w lewo, przeskocz przez szklane konstrukcje budynków miejskich tutaj. Następnie wejdź po schodach i skręć w prawo. Biegniemy w kierunku windy, a potem w lewo. Po rozbiciu szyby za pomocą prawego przycisku myszy wejdź po schodach. Następnie idziemy w lewo i podchodzimy do kwietnika. Przeskakujemy w lewo i w dół. Wspinamy się do balustrad i po wskoczeniu do włazu wentylacyjnego. Idąc całą drogę, idź w dół. Oto bohaterkaMusisz zgiąć, do czego będziesz musiał nacisnąć lewy przycisk Shift. Po lewej czekamy na drzwi. Wychodzimy na zewnątrz, przeskakujemy przez balustradę, a następnie zsuwamy się, trzymając się trochę na lewo. Po zakończeniu zejścia konieczne będzie wykonanie skoku na dachu następnego budynku. Celem przejścia Mirror's Edge do Rozdziału 1 jest wejście do biura Papieża, w którym powinna być siostra ojca. Nasz ruch trwa przez terytorium ogrodzone drutem kolczastym. Do środka można dostać się tylko za pomocą schodów lub poziomego drążka. Jak przejść dalej? Nie jest łatwo znaleźć sposób na ich dalszy ruch. Aby to zrobić, musisz wskoczyć do małego budynku i rozejrzeć się. Czerwone drzwi wpadają do oka. Jesteśmy tam. Teraz musisz dobrze wstać i skakać, robiąc salto przed upadkiem.

Centurion Plaza

Co czeka nas dalej, przechodząc część 1 Mirror's Edge? Następnym zadaniem jest dostać się do Centurion Plaza. Widzimy siostrę Feith. Jednak w pobliżu znajduje się specjalna siła. Nie jest konieczne medytowanie przez długi czas ani dołączanie do żołnierzy w pojedynku. Musisz uciec ze sceny bez walki za pomocą przycisku Alt. Przezwyciężając jeden z segmentów, nie wolno przegapić małej dziury znajdującej się w ścianie. Wracamy na ulicę. Spotyka nas szaloną dynamiką. Helikopter kołysze się w górze i słychać odgłosy strzałów. Co może przysporzyć więcej kłopotów? Helikopter Nie powinieneś być w otwartych przestrzeniach. Znów wchodzimy do budynku. Tutaj droga jest blokowana przez siły specjalne. Muszą się do nich dostać. Jest to konieczneprzeskocz przez płot, który znajduje się po lewej stronie, a następnie idź do drzwi. W rezultacie żołnierze tracą nas i znajdujemy się w windzie. Idąc na prawe piętro, możesz zatrzymać się, aby obejrzeć informacje prasowe na monitorach. Jednak, gdy przejdziesz przez część 1 Mirror's Edge, nie rób tego. Czas znów iść. Przed nami trudny palant. Dojdziemy do drzwi znajdujących się po przeciwnej stronie domu. A tu na drodze jest też policja. Ale to nie jest problem. Wybijamy się i ślizgamy wzdłuż ściany. Nagle pojawia się helikopter. Warto przylgnąć do rury i ześliznąć ją w dół. Raz na twardej powierzchni idą do przejścia. Nie ruszaj się prosto. Wszystko jest zamknięte. Idziemy w lewo, schodzimy. Niewiele zostało. Wkrótce spotkamy się z asystentem, a pogoń się skończy. Ale wciąż istnieje bitwa przed przeważającymi siłami wroga. Nie możesz przestać. Chodźmy w lewo, spadając pod zamykający grill. Tutaj pojawiają się kopie. Głos powinien ich pokonać jeden po drugim. Jednak nie jest konieczne angażowanie się w bitwę. Biegniemy po drabinie i podskakujemy. Ścieżka blokuje przewód. Obracając o 180 stopni. Przejedź. Para skoków - i tutaj jest asystentem. Przejście Mirror's Edge (1 część) można uznać za zakończone. Ale nie ma czasu na odpoczynek. Więc wymyśliliśmy przejście Edge of Edge na 2 skrzynie. Gracz musi znaleźć Jacknaya, aby go przesłuchać. Aby wykonać to zadanie, musisz wyjść na zewnątrz i zacząć gonić dachy. Musisz podążaćBezpośrednio za Jacknay. Nie martw się. Jeśli tego nie zrobimy, on zaczeka na nas. Nic trudnego, gdy przechodzisz ten poziom. Pamiętaj, że aby pokonać duże odległości, podczas lotu, podczas przejścia Mirror's Edge na 2 części będziesz musiał dopasować swoje nogi. Gdy nasz biegacz uniesie się do windy, upadnie na plecy. Przez jakiś czas będzie żył bez świadomości. Należy to wykorzystać. Przejdźmy w lewo, przeskoczmy przez maszt budynku, a następnie, po dobrym obrocie, znajdujemy się w klimatyzatorze. Następnie nasza ścieżka przez krawędź lustra (2 części) przechodzi przez rury. Wybierz drugą według konta i przeskocz na ścieżkę łat, składającą się z cegieł i desek. Następnie przechodzimy na dno wzgórza. Potem schodzimy po drabinie do rury i znów w dół. Za pomocą trampoliny wykonujemy skok na rusztowaniu. Skręć w lewo i wspiąć się. Idziemy do Jacka i zaczynamy oglądać wideo. Ten fragment gry Mirror's Edge (2 części) dobiegł końca.

"Spinning"

Przechodzimy, przechodząc przez Edge of Edge do sekcji 3. Nazywa się "Spin". Jackieff powiedział Feathowi, że Travis Rowlburn najprawdopodobniej brał udział w morderstwie. To były zawodnik, który ma własne biuro w Z-domu. Musimy się tam dostać. Przez zginanie ogrodzenia biegniemy w prawo pod ścianą. Wyciągamy w lewo i docieramy do innego budynku, a następnie idziemy w górę.
Przechodzimy do wentylacji, az niej - do lewej części strychu. Schodzimy i biegniemy do przodu.Wkrótce na drodze do czarnego pokoju. Alarm biuro Roulberna ukryty jest wyzwalany. SWAT zanurza nas w pościgu, wypalanie w ruchu. Ale naszym zadaniem - aby wstać, nawet niech będzie i spełniają śmiercionośnego ognia. Dobehaem do liny. To może pomóc przezwyciężyć znaczną lukę między domami. To wychodzi dwa dźwigi. To jest nasz ostateczny cel i kierunek misji. Po wielu zjazdach, wspina się i skacze my znajdujemy się na końcu. Biegniemy do pierwszej beczki. Zgodnie z boomu budowlanego w zabyrayemosya. Od niego wskoczyć do obciążenia wisi na drugim kranu. To jest doskonałe. Pasaż „Molestowanie» Alternatywny Edge pomyślnie.

"Roupbern"

Tak więc, bardzo blisko główki 4. Pierwszym zadaniem - aby dowiedzieć się nazwisko osoby, z którą spotkał się Roupbern. Aby to zrobić, gracz wejdzie na obszar, otoczony energii elektrycznej. Ścieżka tutaj jest poprzez przed budynkiem, z którego można dostać się do rury. Tutaj będziemy mieć okrągłą przełącznika. Wkrótce będziemy w budynku. Ahead szefem. Trzeba działać bardzo szybko. Po naruszeniu bokser przez ścianę, trzeba kliknąć na przycisk spowolnienia i wyrwać go z rąk personelu. Po nieudanej dialogu (Roupberna zastrelyvaet nieznane) musimy dostać się do metra. Wyjście Wiary czeka tłum policjantów. Naciskać powoli i zabrać broń. Po tym - uruchomić windy, aby dostać się na platformę. Ale to nie jest takie proste. Należy strzelaninie z policjantami. Schodzimy w metrze. Tutaj mamy do walki zSiły specjalne, które muszą spróbować uzyskać automat. Przedostań się do pierwszej odnogi metra i biegnij, przyklejając się do właściwego toru. Widząc drabinę, wskakuj na bar. Jest to konieczne tylko wtedy, gdy na dole nie ma pociągu. Konieczne jest rozpoczęcie od schodów. Gracz przechodzi do zapasowego oddziału. Ale gdy trzeba wyłączyć fanów. Aby to zrobić, docieramy do przycisku, wznosząc się i biegnąc wzdłuż ściany. Niebezpiecznie jest wskakiwać na zapasową platformę. Lepiej przenieść się na dach innego pociągu. Przejście krawędzi lustra implikuje taki ruch tylko po zbieżności sylab. Po ich zatrzymaniu trzeba skoczyć z dachu i przejść do drzwi. Na krawędzi tego przejścia "Roppberry" można uznać za ukończone.

"Nowy Eden".

Przed śmiercią Feith został uznany przez Ruppberna, że ​​musi spotkać się z mordercą Proup. Powinien przyjść do galerii centrum handlowego "New Eden". Właśnie dlatego idziemy tam. Schodzimy w dół rur, wspinając się po schodach i wspinając. Nasza droga leży na regałach kolejowych. Pozwoli to uniknąć bloków na ulicy. Zjeżdżamy liną, wybijamy drzwi i idziemy do windy. Oto atrium. Jednak tutaj zaczynają robić kopię. Biegniemy w lewo i wchodzimy do windy. Wracamy do galerii, a po dachu uciekamy z centrum handlowego.

"Pirandello Kruger"

Przechodzimy do szóstego rozdziału gry. W nim gracz dąży do celu, jakim jest dotarcie do budynku firmy o nazwie "Pirandello Kruger". Ta firma ochroniarska jest aktywnawprowadzić porządek w mieście. Podbiegamy i docieramy na ulicę. Następnie idziemy wzdłuż lewej ściany i wskakujemy na linę. Po osiągnięciu pomarańczowego dachu wspinamy się po schodach i znajdujemy na drugim końcu toru. Otwieramy ogrodzenie z drutu kolczastego i wybijamy drzwi. Przez dziurę w górnej ścianie przejdźmy przez wentylację. Biegniemy do znaczącego plakatu w naszym rozmiarze i zabijamy wroga, odbierając mu karabin snajperski.
Naciskając przycisk w prawo, otwórz bramę, idąc w prawo. W pokoju jest wielu producentów samochodów policyjnych. Zabijając pierwszego z nich, bierzemy broń. Idziemy dalej. Zjeżdżamy, przeskakujemy przez pojawiające się ogrodzenie po drodze, wspinając się na pudła i idąc na dach na belce, wskakujemy do włazu. Biegniemy korytarzem, wchodzimy do windy i wciskamy przycisk. Spójrz na wideo. Potem idziemy dalej i przenosimy się do innego budynku. Poziom skończy się po tym, jak znajdziemy się na dachu pociągu.

"Statek"

Jakie czynności należy wykonać po kolejnym przejściu gry? Kolejnym zadaniem jest dostać się na statek. Aby to zrobić, będziemy musieli pokonać ścieżkę w nadwoziu ciężarówki. Gdzie są następne wydarzenia rozgrywające się na Edge of Mirror? Na statku. Tutaj znów czekamy na siły specjalne. Gracz do zwycięstwa musi wyeliminować strzelca i zabrać mu broń. Następnie docieramy do górnego pokładu. Tu jest zabójca ninja. Łatwo jest walczyć. Gracz musi unikać strzałów, biegać szybko i pokonać skok. Druga kolizjawystępuje na kontenerze. Główne zadanie - wybrać broń zabójczą. I do tego musi uderzyć kilka.

Kate

Przejdźmy do rozdziału 8 gry. Siostra Faith, oskarżona o morderstwo, została wysłana pod eskortą do więzienia. Drake ukrył strzelbę w pobliżu budynku SSS. Musimy go wziąć i zatrzymać konwój. Organizujemy strzelanie z czarnego wagonu. On się odwraca. Rzucamy karabin i biegniemy do miejsca wypadku. Ten rozdział się kończy.

"Shard"

To jest ostatni, dziewiąty poziom gry. Kate złapała i zabrała do budynku zwanego Shard. Musimy dostać się do środka przez podziemne pomieszczenia techniczne. Przechodząc dalej, zejdź po schodach i przekręć bramę w pobliżu złamanych drzwi. Szybko wróć i chowaj się między rurami. Jest eksplozja. Po tym wyjdziemy ze schronienia i przejdziemy przez drzwi. Zabijając policjantów, udajemy się do windy.
Wchodzimy na ulicę, ale z powodu snajperów wracamy do Sharda. Wchodzimy windą na serwer i niszczymy komputery, co pozwala otworzyć drzwi na dachu. Przechodzimy przez centralne schody do przodu i przez otwarte drzwi kierujemy się ku górze. Po obejrzeniu filmu udaj się do helikoptera i skocz do niego. Wpadając w wiązkę, wciskamy downmana Jacknappera. Wszystko. Teraz możesz posłuchać ostatniej piosenki i obejrzeć tytuły.

"Miasto Luster: Katalizatory"

Rozważmy przejście Edge of Mirror: Catalyst, kontynuacja gry. W pierwszej misji, zwanej "Wyzwoleniem", gracz musi przejść przez dwa szklane drzwi, orazpo - aby przejść do transportu. Rozmawiając z Ikarem, musisz ścigać się po ścieżce wskazanej przez czerwony znacznik. Następnie instrukcje na ekranie zostaną podświetlone. Muszą postępować bezbłędnie. Po ukończeniu szkolenia gracz musi powtórzyć lub kontynuować proponowane zadanie sceny. Po podniesieniu na dach, ma drogę do stacji "Zephyr". Idziemy do pokoju Noego, wciskamy przycisk E. Robimy rzeczy z sąsiedniego pokoju, uzyskując dostęp do mapy. Przejście krawędzi lustra: Katalizator porusza się po czerwonym szlaku. Chodźmy do drogi po rozmowie z Noah. Czekamy na spotkanie z Ptitselov. Na mapie aktywuj zadanie. Ścieżka prowadzi nas do biegu. Przejście Edge of Mirror: Catalyst kontynuuje, wykonując podróż do Birds Challenge. Tutaj czekamy na spotkanie ze starym przyjacielem Nomadem. Porozmawiaj z nim, zacznij grupować żetony. Tylko 4. Po tym będziesz musiał stanąć przed jednym z przedstawicieli niewolnika Kastovyh. Aby to zrobić, przechodząc przez Edge of Mirror: Catalyst będzie musiał usunąć trzech strażników. Tę misję można uznać za spełnioną. Następnie rozpoczyna się następne zadanie. Nazywa się "Bądź jak woda". Będziemy musieli dotrzeć do pożądanego miejsca, a następnie, bez zatrzymywania się, udać się na wskazany obszar, po dostarczeniu paczki. Kiedy poziom koncentracji zostanie zredukowany do zera, zadanie należy zrestartować. Przejście gry Edge of Edge Edge: Catalyst kontynuuje działanie po powrocie do legowiska. Otrzymujemy nowe zadanie od Noego i udajemy się do miejsca spotkania z Ikarem. Po raz kolejny w tej sprawie warto uwzględnić wizję, która działa, a która niezgubić się Docieramy do budynku i udajemy się do działu rolnictwa wzdłuż ścieżki wskazanej przez znacznik. Trudności mogą pojawić się tylko w zielonym lobby. Wstać, trzeba wykonać skoki z białą struktur, które są wbudowane w ściany. Dotarliśmy do szybu windy i wspięliśmy się na zatrzaski.
Dalsze przylgnąć do szyny, na dnie windy. Po kulisach podążaj za nieznajomym i wskocz z tyłu szybu wentylacyjnego. Po osiągnięciu odpowiedniego miejsca, patrzymy na proponowany film. Następnie szybko opuść budynek w kierunku wskazanym przez znacznik. Po dotarciu do azylu misję można uznać za zakończoną. Kolejnym zadaniem jest gracz Noah. Nazywa się to "Ograniczeniem pokoju". Czekamy na spotkanie z Nomadem. Poprosi o zniszczenie anteny znajdującej się w pobliżu. Jednak zadanie nie jest łatwe. Konieczne będzie wyeliminowanie strzegących ją strażników. Dopiero wtedy możliwe będzie zbliżenie się do anteny i jej zniszczenie. Natychmiast po tym gracz rozpoczyna poszukiwania. Musimy ponownie włączyć gwiazdę, aby się nie zgubić. Misja kończy się po tym, jak gracz dotrze do azylu. Kolejnym zadaniem, które otrzymujemy w przepływających game lustra krawędzi: Catalyst, jest nazywany „Brzemię geniuszu.” Przed rozpoczęciem egzekucji należy porozmawiać z Noem i spotkać się z Ikarem. W ten sposób nauczymy się używać kabli magnetycznych do pokonywania dużych otchłani. Następnie podążaj za znacznikiem. Aby zatrzymać wentylator, użyj klawisza F. Tylko w ten sposóbmożemy pokonać tę przeszkodę. Po dotarciu do domu Plastik drzwi powinny kliknąć ten sam przycisk. Następnie rozpocznie się etap kotów. Potem wychodzimy i idziemy za wizją. Po dojściu do windy, wspiąć się, skoczyć do następnego budynku i wspiąć się jeszcze wyżej. Potem schodzimy do terminalu. W tym momencie alarm się włączy i zostaniemy zamknięci w pokoju. Tutaj mamy do czynienia z wieloma wrogami. Przy pierwszej okazji budynek będzie musiał opuścić. Takie zadanie o nazwie "Run on Welto Net" jest uzyskiwane automatycznie przez gracza po wykonaniu poprzedniej misji. Musimy wejść do budynku i wspiąć się na sam szczyt. Widoczność zostanie wówczas wyłączona. Podczas podnoszenia nie dotykaj niebieskich promieni, gdy alarm się podnosi. Wspinaczka wzdłuż ściany w kierunku ruchu zegara. Musimy przeskoczyć z bloku do bloku. Po pewnym dystansie odwracamy się i docieramy do kopalni. Oto wizja biegania. Pomoże nam dotrzeć do terminalu. Po zakończeniu zadania budynek należy pozostawić za pomocą windy. Na dachu na pewno spotkamy się z żołnierzami. Będziemy musieli pokonać ich kilka razy. Po powrocie do Plastic misja zostanie uznana za kompletną. Przed kolejnym zadaniem, zwanym "filantropem", czekamy na rozmowę z Noem. Po nim jedziemy do Dogana. Następnie udajemy się do następnego pokoju, by tam podnieść kabel magnetyczny. Droga powie gwiazdom, aby uciekały. Ścieżka blokuje nas od pionowej powierzchnikolor czarny i żółty. Aby się na nią wspiąć, po treningu trzeba nauczyć się szybkiego skrętu w menu umiejętności. Po dotarciu do komputera włącz na nim system sygnalizacji pożaru. Następnie wspinając się windą i strzałami żurawia docieramy do budynku. Odsłaniliśmy 3 podstawowe hobby i opuściliśmy budynek. Po tej misji jest zadanie "Pułapka". Najpierw docieramy do dźwigu i wciskamy przycisk, aby strzałka wróciła w pożądanym przez nas kierunku. Następnie wchodzimy na dach budynku, w którym trzyma się Ikar. Po rozmowie z nim schodzimy, koncentrując się na żółtych kablach. Ucieczka w tym momencie jest wyłączona. Otaczamy budynek, schodzimy po schodach, a następnie prześlizgujemy się przez rurę jeszcze niżej. Chodźmy do drzwi i przejdźmy do wentylacji. Zejście na ziemię będzie w stanie sprawić, by celownik przebiegł. Pomoże nam to przejść do niezbędnego przełącznika. Po opuszczeniu noża podnieś podnośnik elewatora. Wskakujemy do kabiny i jedziemy po dachu budynku. Idziemy do wytwórni i wchodzimy do okna, które zostało wyczyszczone. Patrzymy na scenę kota i po walce z wrogami. Następnie idziemy w kierunku wskazanym przez pas startowy i docieramy do bezpiecznego miejsca. Następnie musimy wykonać szereg zadań. Wśród nich: „Shelter” i „Inwazja”, „Niech żyje opór” i „Payback”, „Tajemniczy więzień” i „królestwo twoje”, „Sprawy rodzinne”, „bilety proszę” i „Shard”. Wszystkie - dynamiczne ekscytujące i bardzo interesujące.

Powiązane publikacje