Głębia koloru jest w grafice komputerowej?

Głębokość uderzeń lub głębia kolorów to liczba bitów używanych do wskazania koloru jednego piksela w obrazie rastrowym lub ramce bufora wideo. Pojęcie to często odnosi się do liczby bitów użytych dla każdego komponentu koloru jednego piksela. Głębokość znaków binarnych określa liczbę unikatowych kolorów w palecie obrazów pod względem liczby 0 i 1 lub "bitów" używanych do wskazania każdego koloru.

Co to jest głębia bitowa

Głębia koloru to liczba znaków binarnych używanych do przechowywania jednego piksela ekranu. Innymi słowy, jest to liczba różnych kolorów, które mogą być reprezentowane przez sprzęt lub oprogramowanie. Ale to nie znaczy, że obraz koniecznie używa wszystkich kolorów. Jeśli chodzi o piksele, koncepcja głębi kolorów jest czymś, co można zdefiniować jako bit na piksel (bpp). Definiuje liczbę znaków binarnych użytych dla jednego piksela. Następnie głębia kolorów obrazu odnosi się do liczby bitów na piksel na monitorze komputera, które reprezentują określony kolor.


Liczba unikalnych odcieni

Jeśli chodzi o składnik koloru, pojęcie to może oznaczać liczbę znaków dwustanowych na składnik - bit na kanał lub kolor. Głębia koloru o dużej wartości może wskazywać na transfer kolorów z tak dużą dokładnością. Alternatywnie jest również nazywany głębokością piksela. Obrazo większej głębokości bitów może kodować więcej odcieni lub kolorów, ponieważ istnieją więcej kombinacji głębokości 0, a jeden kolor - liczba takich kombinacji. Im więcej bitów na piksel, tym lepszy jest transfer kolorów i jakość monitora. Rozdzielczość przestrzenna na ekranie monitora, można obliczyć w następujący sposób: Produkt z numerem linii łącznej punktów obrazu w linii.

i rozdzielczości głębokość piksela

Określenie liczby kolorów i głębi koloru związanego z pojęciem monitora pozwala. Monitor może wyświetlać grafiki o różnej jakości. Głębia koloru i rozdzielczość charakteryzują jakość obrazu. Wśród najczęstszych rozdzielczość - 800 x 6,001,024 7,681,280 x x 1024 pikseli na cal. Tryb ekranu i głębia kolorów są również zależne od siebie. Znając parametry, można obliczyć inny. W przypadku obrazu w skali szarości głębia szarości określa liczbę unikalnych odcieni. Liczba wyświetlanych kolorów różni się w szerokim zakresie. W dzisiejszym głębokości monitoruje i wyświetla kolorów - parametr, który może być ustawiony na 256 na głębokość 8 bitów do ponad 16 milionów na głębokości 24

i ich kolory podstawowe kodowanie

Każdy piksel koloru w cyfrowy obraz jest tworzony za pomocą kombinacji trzech kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Każdy podstawowy kolor jest często określany jako kanał koloru. Może mieć dowolny zakres wartości intensywności określony przez głębokość bitu. Głębokość bitu dla każdego podstawowego koloru nazywa się bitami na kanał. Pokonaj piksel(bpp) odnosi się do sumy znaków binarnych we wszystkich trzech kanałach kolorów i reprezentuje wspólne kolory dostępne w każdym pikselu. Często występuje nieporozumienie z kolorowymi obrazami i może być niejasne, czy liczba odnosi się do bitów na piksel lub kanał. Użycie bpp jako sufiksu pomaga odróżnić te dwa pojęcia.

Przykłady głębi kolorów punktowych

W większości kolorowych obrazów z aparatów cyfrowych głębia bitowa wynosi 8 znaków binarnych na kanał. W związku z tym, można je stosować łącznie osiem 0 i 1. głębi kolorów i liczba kolorów z 28 lub 256 różnych kombinacji, i 256 różnych wartości natężenia dla każdej barwy podstawowej. Gdy wszystkie trzy główne kolory są połączone w każdym pikselu, pozwala to na 16777216 różnych kolorów lub "prawdziwy kolor". Ta głębokość jest nazywana 24-bitową, ponieważ każdy piksel składa się z trzech kanałów o głębokości 8 bitów. Liczba kolorów dostępnych dla każdej X-bitowe jeszcze 2X, gdy X oznacza bity na piksel, a 23X, gdy X oznacza bitów na kanał.

Wizualizacja głębi bitowej

Oko ludzkie może rozróżnić zaledwie około 10 milionów różnych kolorów. Dlatego zapisanie obrazu, w którym głębia kolorów wynosi 24 bity, jest zbędne, jeśli jedynym celem jest zwykły widok. Z drugiej strony obrazy o ponad 24 bpp są nadal bardzo przydatne, ponieważ są lepiej przechowywane w post-processing. Dlatego ta opcja może być przydatna dla fotografów. Gradacja kolorów i paletagłębia kolorów w obrazach z mniej niż 8 bitów na kanał koloru może być wyraźnie widoczne na obrazie wykresu. Dostępne ustawienia głębi bitowej zależą od typu pliku. Standardowe pliki JPEG i TIFF mogą wykorzystywać odpowiednio tylko 8 i 16 bitów na kanał.

dokładność kolor i gamma

głębokość barwy - jest tylko jednym z elementów reprezentacji kolorów, który określa, jak można subtelne poziomy kolorów. Innym aspektem jest to, jak można wyrazić szeroki zakres kolorów lub gamma. Określenie barw i specyfikacji gamie przeprowadzono stosując kodowanie kolorami, która przypisuje wartości kodu numerycznego pozycji w przestrzeni barw.

Różnica w systemach Macintosh VGA chip graficzny i

Starsze układy graficzne, zwłaszcza te stosowane w komputerach domowych i konsole do gier są często w stanie zastosować paletę, aby zwiększyć maksymalną liczbę wyświetlanych jednocześnie kolorów. Jednocześnie minimalizowane jest zużycie pamięci. Jest to ważne dla pierwszych komputerów, w których pamięć była kosztowna i niezbyt duża. Mimo, że najlepsze systemy oferują tylko VGA 18-bitową paletę, która mogłaby wybrać kolory, wszystkie kolory sprzęt audiowizualny Macintosh dał 24-bit. Takie panele były wszechstronne i mogły być używane w dowolnym najnowszym sprzęcie lub formacie plików.

Bezpośrednie kolor

W przypadku pikseli zawiera więcej niż 12 bitów dla typowych rozmiarach i głębokości panelu yndeksyrovannaya palety zajmują więcej pamięci niż pikseli i niektóresystemy próbują bezpośrednio określić kolor bezpośrednio w pikselu. Na przykład 8-bitowy kolor jest bardzo ograniczonym, ale prawdziwym, prostym systemem kolorów. Dla każdej składowej R (czerwony i G (zielone) wynosi 3, 8 bitów możliwe poziomy w tym przypadku, dwa bity na bajt pikseli. - składnik B (kolor niebieski) zajmuje czterech poziomach, co pozwala na 256 różnych kolorów zdrowego człowieka. oko jest mniej wrażliwy na niebieskiej składowej niż czerwony lub zielony, ponieważ dwie trzecie receptory oka leczonych dłuższych fal. w związku z tym, że jest przypisany do znaku binarnego mniej niż inni. 8-bitowy kolor może mieszać indeksowany głębi kolorów 8bpp. Ale to parametrem może być również mod Elite w takich systemach, wybierając odpowiednią tabelę.
,

wysoki kolor

Wysoka oddawanie barw lub większej ilości kolorów, podpory 15/16-bitowe dla układu trzech kolorów RGB. W 16-bitowy może być 4 bitów, czyli 16 możliwych poziomów każdej składowej R, G i B, jak również cztery dodatkowe znak binarny oznaczony jako „a”, co wskazuje na przejrzystość, który pozwala na zastosowanie różnych barw 4096 16 poziom przejrzystości . Ostatnio termin ten jest używany do oznaczenia głębokości koloru przekraczającej 24 bity. Został on zaprojektowany do reprezentowania i nadawania „prawdziwe” barwy postrzegane przez ludzkie oko. Prawie wszystkie najtańszy wyświetlacz LCD zawiera 18-bitowy kolor osiągnąć szybki czas przejścia koloru i stosowania lub gładkie lub regulacji szybkości klatek bliżej24-bitowy kolor lub całkowicie odrzucić 6 bitów informacji o kolorze. Droższe wyświetlacze LCD mogą wyświetlać 24-bitowe lub większe głębie kolorów.
24-bitowy transfer koloru True
prawie zawsze używa 8 bitów każdego z R, G, B. Od 2018 24-bitowa głębia kolorów jest używana praktycznie dla wszystkich komputerów i telefonów, jak również dla większość formatów przechowywania obrazów. W prawie wszystkich przypadkach, w których 32 bity na piksel oznaczają, że 24 jest używane do koloru, pozostałe 8 to kanały alfa lub nie są używane. 224 daje 16777216 wariacji kolorów.

Cechy ludzkiej percepcji koloru

Oko ludzkie może odróżnić do dziesięciu milionów kolorów, a ponieważ gama wyświetlacza jest mniejsza niż zasięg ludzkiego widzenia, oznacza to, że zakres ten zawiera więcej odcieni, niż może być postrzegana przez daną osobę. Jednak wyświetlacze nierównomiernie rozmieszczają kolory w przestrzeni w celu ułatwienia percepcji przez daną osobę, dzięki czemu ludzie mogą zobaczyć zmiany między sąsiednimi kolorami w schemacie kolorów. Obrazy monochromatyczne ustawiają wszystkie trzy kanały w tej samej wartości. Rezultatem jest w sumie 256 różnych kolorów, a co za tym idzie bardziej widoczny zespół różnic. Niektóre programy próbują wygładzić szary poziom w kanałach kolorów, aby go zwiększyć, chociaż w nowoczesnym oprogramowaniu jest on znacznie bardziej wykorzystywany do renderowania subpikseli. Pozwala na zwiększenie rozdzielczości przestrzeni na ekranach LCD, gdzie kolory mają nieco inne pozycje.

Głębokie kolory

Standardy dysków DVD-Video i Blu-rayobsługuje bitową głębię 8 bitów na kolor YCbCr z próbkowaniem kolorów 4: 2: 0. systemy Macintosh to 24-bitowy kolor jak milionach kolorów. „On jest także często stosowany w odniesieniu do wszystkich głębokościach koloru równych lub większych niż do 24. Deep Colour lub głęboki kolor, składa się z miliardów lub więcej kolorów. Używamy głębię koloru i 3036 48-bit na piksel, zwany także 1012 lub 16 bitów w każdym kanale

. zastosowanie głębi kolorów w różnych systemach

Niektóre SGI systemy miały co najmniej 10 bitów dla obrazu i może być skonfigurowany do interpretowania danych zapisanych w taki sposób, aby odzwierciedlić. Często dla nich dodaje się do kanału alfa o tej samej wielkości, to wynikiem jest 4048 lub 64 bity na piksel. Niektóre starsze urządzenia umieszczone trzy kanały 10-bitowych słów 32-bitowych, a 2 bity nie są wykorzystywane lub używane jako 4 poziomu alfa. Format pliku Cineon, który jest bardzo popularny w filmach, używane głębię koloru aparaty cyfrowe mogą produkować 10 lub 12 bitów na kanał w swoich danych wejściowych i 16 bitów. - to najmniejsza adresowalna jednostka, która pozwoliłaby danych procesowych.
Karty graficzne z 10 bitami na komponent zaczęły pojawiać się na rynku pod koniec lat dziewięćdziesiątych. Systemy te nie są wykorzystywane dla 16-bitowego dużym zakresie dynamicznym, a niektóre niemal mistyczne możliwości przypisania 16 bitów, które nie są prawdziwe. Oprogramowanie do edycji grafiki, takie jak Photoshop, zaczęło wystarczająco wcześnie wykorzystywać 16 bitów na kanał. Głównym celem tego było zmniejszeniekwantyzacja wyników pośrednich. Jeśli operacja została podzielona na 4, a następnie pomnożona przez 4, straciłaby 2 dolne bity 8-bitowych danych, ale jeśli użyto 16 bitów, nie utraciła żadnego z 8-bitowych danych. W 2008 roku Microsoft ogłosił, że Windows 7 jest obsługiwany w 30-bitowych i 48-bitowych głębiach kolorów, a także w szerokim zakresie kolorów scRGB. Udowodnione, ponieważ ludzie są w zasadzie trichromianami, chociaż istnieją tetrahromiany, nie dostrzegają trzech głównych kolorów, ale cztery. Do przechowywania i pracy z obrazami można używać "wyobrażonych" kolorów głównych, ale zazwyczaj są to trzy, tak jak w systemie RGB.

Powiązane publikacje