Dark Souls 2: Przegląd, funkcje, wymagania

Przegląd Dark Souls 2 odbędzie się w porównaniu z oryginalną grą, która dokonała zamachu stanu w branży gier i przyniosła deweloperom duże sumy pieniędzy. Stworzyli interesującą koncepcję, unikalną w swoim rodzaju. Więcej szczegółów można znaleźć w tym artykule.

Ogólny pogląd na kontynuację

W recenzji Dark Souls 2 powinieneś najpierw przypomnieć, że fani czekali na kontynuację serii. Oryginalna gra oferuje wielu użytkownikom dokładnie to, co dawno temu nie było w branży - ogromna złożoność. Ten cyfrowy wszechświat nie wybacza błędów i nie odnosi się lojalnie do gracza. Deweloperzy, bazując na swoim poprzednim projekcie, o którym niewielu ludzi pamięta - "Demon Soul", zdołali przynieść jedną prostą rzecz. Była w tym, że wśród graczy są nie tylko ludzie, którzy chcą odpocząć na komputerze, ale także zapaleni miłośnicy.


Pierwsza część zadeklarowała się jako powaga zachodzących zdarzeń. Nawet początkujący wróg stał się testem dla nieprzygotowanego użytkownika. Podobnie jak oryginał w Dark Souls 2, lokalizacje skłaniają do różnorodności, a niebezpieczeństwo topnieje na każdym kroku. Na pierwszy rzut oka można by pomyśleć, że rozszerzenie okazało się zbyt wsteczne, ale tak nie jest. Modyfikacje zostały wprowadzone przez twórców obficie, ale nie wszyscy będą lubiani przez prawdziwych fanów serialu. Choć sequel to gra, która zasługuje na wyższe wyniki, o czymś mówi.

Historia

W recenzji Dark Souls 2 należy od razu dotknąć tematu fabuły, która dlastandard jest prawie nieobecny. Wielu fanów serialu nie zgadza się z tym, ale fakt pozostaje. Kiedy wchodzisz do gry, użytkownik, który nie czytał wyspecjalizowanych zasobów, wie tylko, że dusza centralnej postaci jest potępiona, ale musimy znaleźć zbawienie. Nikt nie powie, dlaczego protagonista zarabiał na chorobę, który narzucił mu zaklęcie i tak dalej.


Historia świata gry ujawnia się tylko powierzchownie poprzez notatki, które są rozproszone w różnych miejscach w Dark Souls 2. Problem polega na tym, że te materiały nie są obowiązkowe. Większość graczy przejdzie obok notatnika. Poza tym można zauważyć dzieło fantazji, ponieważ gdy patrzy się na projekt budynków, zniszczonych zamków, a nawet na bossów o gigantycznych rozmiarach, istnieją różne teorie dotyczące wyglądu tego wszystkiego. Tylko to nie działa z jednego powodu - nie ma wystarczająco dużo czasu, by cieszyć się otoczeniem. W grze każdy obrót kamery w przeciwnym kierunku i nieprzygotowanie do zasadzki może przerodzić się w kolejną śmierć. Łączone zdarzenia są również prawie całkowicie nieobecne. Gracz po prostu pojawia się w pozycji wyjściowej i zaczyna swoją drogę. Brak fabuły mógł zostać zapisany w ogromnej niekorzyść, jeśli nie świetnej rozgrywki. Deweloperzy skupili się na tym kierunku, dlatego nie ma sensu się do nich przywiązywać. To tylko wzmianka o fanach żywej historii, której nie można tu znaleźć.

Stało się trudniejsze

Przegląd mechaniki gier "Darks Souls 2" powinien rozpocząć się od ostrzeżenia dla wszystkich graczy. Tutaj nawet weterani mogą być trochęZaskoczony, jak deweloperzy zmienili podejście do ustawiania wrogów. Jeśli w pierwszej części wróg był najczęściej przed osobą i uniemożliwiał dalszy ruch, wszystko tutaj jest inne. Potwory o różnej kolejności atakują od tyłu, organizują zasadzkę i szybko zabijają nieprzygotowanego użytkownika. Jest to okazja, aby zawsze być czujnym, ponieważ bez niego gra będzie musiała spędzić setki godzin, aż do pełnego przejścia.
Nie jest łatwo opanować Dark Souls II, ale fani pierwszej części czują się komfortowo w znajomym otoczeniu. Rycerze na środku pokoju będą się trzymać, ale dzięki jasnemu i sprawdzonemu ruchowi, a początkujący powinni być cierpliwi. Należy wspomnieć o systemie wojskowym, który w ogóle się nie zmienił. Gracz ma szybki i ciężki cios, a także wycofuje się z arsenału. Blask bitew polega na tym, że wybór pozycji decyduje o wyniku walki. Użytkownik musi spróbować zbliżyć się do wroga metodą prób i błędów, po czym wygrać dokładne akcje. Ciągłe kliknięcia myszą nie działają tutaj. Niewielką zmianę można uznać za szybką utratę siły w broni. Wystarczy około pół godziny, po czym trzeba będzie wziąć zapas z arsenału, a potem drugi. Przywrócenie odbywa się tylko w pobliżu centrów.

Droga ku prostocie

Należy zauważyć, że Dark Souls II zasługiwały na oburzające oświadczenie tych ludzi, którzy są przyzwyczajeni do okrutnych warunków pierwszej części. Fani niesamowicie wysokiej złożoności i wyzwania tutaj widzieli elementy uproszczenia. O nich należy wspomnieć w przeglądzie, tak jak w ogóleOd kąta gry gra pozostała na tych samych pozycjach. Na przykład wprowadzono nowy rodzaj "apteczki pierwszej pomocy", która przywraca zdrowie, z wyjątkiem puszek z preparatem Estus. Aktywnie gromadzą się w ekwipunku, dlatego w bitwach z bossami można dobrze przeżyć.
Gracze mogą teraz przemieszczać się między lokalizacjami w lokalizacjach bez wydawania zasobów. Postaci z "Darks Souls 2" dostarczają teraz przydatnych wskazówek i podpowiedzi dotyczących przekazywania, które nietypowe dla tej serii. Nawet w spisku natychmiast pojawia się jasny cel w postaci ostatniego bossa świata o nazwie Dragonlik. Nadal jest prawie zupełnie nieobecny lub przykryty zagadkami, ale stało się okazją do negatywnych okrzyków. Prawdziwi fani pierwszej części zaczęli obwiniać twórców w tym uproszczeniu, ale nikt nie chciał ich słuchać, ponieważ udało im się przyciągnąć nową publiczność. Tak, a wszystko to jest zauważalne tylko w drugim dziesiątym fragmencie, kiedy zaczynasz przyzwyczajać się do śmierci z regularnych pułapek w każdej z lokalizacji. Powierzchnia, dziury, szczeliny za drzwiami, pułapki zabójcy spadają - to wszystko nie wydaje się takie proste, chociaż fachowcy z pierwszej części łatwo będą mogli ominąć.

Bilans i geografia

Po wydaniu w 2014 r. Wokół projektu powstała interesująca sytuacja. Wielu fanów akceptowało zmiany, a nowicjusze zastanawiali się, jak dostać się do "Darks Souls 2" przynajmniej w pewnym miejscu. Wynika to z faktu, że programiści przygotowali dla każdego uproszczenia złożoność lub przynajmniej wyjaśnienie swojej decyzji. Na przykład jest więcej sposobów na wyleczenie postaci, ale każda śmierć jest z nimzmniejszenie ogólnego zdrowia o pięć procent. Biorąc pod uwagę potrzebę częstego umierania, łatwo można uzasadnić pojawienie się drugiej metody odzyskiwania. Pasek zdrowia może zostać przywrócony, ale zasoby są ograniczone.

Możliwość swobodnego przemieszczania się tłumaczy się tym, że możliwe jest pobieranie wyłącznie w miejscu początkowym. Dlaczego więc twórcy, nikt nie wyjaśnia, ale fakt pozostaje faktem. Ale geografia sprawy jest nieco inna. Sposób przejścia poziomów naprawdę uproszczony dla nowych odbiorców. Teraz możesz znaleźć właściwą drogę od pierwszych minut i możesz tylko zderzać się z wrogiem pod względem pompowania poprzez szczegółowe badanie obszaru. Każdy indywidualny świat ma teraz swoje centrum w postaci małej wioski lub osady zniszczonej fortecy. Tutaj gracze mogą kupować niezbędne przedmioty, korzystać z usług kowala lub po prostu rozmawiać z postaciami. Dialogi w drugiej części zawierają znacznie więcej przydatnych informacji niż w oryginalnej grze.

Anturium i stylistyka

Oczywistym plusem całej serii jest wygląd. Tutaj każda, nawet najmniejsza cząstka daje ducha gotyckiego, utratę nadziei i niedoskonałego mroku. Atmosfera zachwyca sama w sobie, po czym pojawia się poczucie beznadziejności. Rodzaj lokalizacji sugeruje, że zapisanie tutaj nie będzie łatwe. Po tym następuje kilkanaście śmierci z rąk potężnych wrogów lub bossa, który słynie z serii. Uczucie jest dodatkowo wzmacniane, a nawet główny cel zostaje zapomniany. Wszystkie myśli zaczynają być aktywnie poszukiwanerozwiązanie mniejszego problemu według rodzaju przejścia segmentu lokalizacji.
Jeśli się rozejrzysz, znajdziesz tutaj wielokąty, złe tekstury i wiele więcej, ale nie jest to zalecane. Ponury wygląd zaniedbanych twierdz, lochów, ulic miasta chce długo pamiętać. Po ciężkim bossie warto rozejrzeć się i zapamiętać moment triumfu. Takie otoczenie może wydawać się szokiem, ale niewiarygodnie podkreśla uczucie zwycięstwa. Nawet przedmioty Dark Souls 2 nadają się do stylistyki w otoczeniu. Również rodzaj wrogów, a zwłaszcza bossów, jest przyjemny. Twórcy przeciągnęli dużo grafiki od pierwszej części, a gigantyczni przeciwnicy naprawdę budzą strach. Przy pierwszych kilku próbach będzie chęć obserwowania ich ruchów i działań. Jest to rzadko spotykane w grach z dowolnego gatunku.

Inne elementy procesu gry

Gra Dark Souls 2 została stworzona pod pewnym kątem niż pierwsza część, ale podstawa pozostała na miejscu. Użytkownik zarządza postacią, którą można pompować, poprawiając jej charakterystykę. Ogromny wpływ ma właściwy dobór pancerza, broni i przedmiotów. Na przykład użytkownik może badać czar Dark Souls 2. Aby to zrobić, musisz udać się do Akademii Melfi, gdzie możesz odkryć ogromny arsenał magii. Mogą to być rozkazy atakujące lub wzmacniające. Nawet typowy wojownik będzie przydatny do narzucenia dodatkowych opcji ochrony lub ataków na ten temat. Ważne jest, aby pamiętać, że zasoby w grze są suroweograniczone Przed użyciem jakiegokolwiek materiału powinieneś pomyśleć dwa razy. Kolejną innowacją jest możliwość całkowitego usunięcia lokalizacji. Jeśli raz to przejdziesz, ale pod koniec śmierci, liczba wrogów zostanie zmniejszona o połowę. Po pięciu lub siedmiu próbach poziom stanie się całkowicie bezpieczny. Z jednej strony nieco upraszcza rozgrywkę. Z drugiej strony kompensowana jest możliwość akumulacji zasobów za pomocą regularnych operacji zamiatania. Dla niektórych graczy będzie to plus, inni będą liczyli się jako minus, a trzeci nie będzie nawet zwracał uwagi. Schemat tego przypadku jest obecny przy każdej zmianie w drugiej części, która otrzymała mniejszą popularność niż pierwsze Dark Souls.

Bitwa kooperatywna

Nawet jeśli wszystkie powyższe zmiany nie są lubiane przez użytkownika, to pozostanie zachwycony kodem sieci. Deweloperzy ze studia From Software powinni być chwaleni za realizację wspaniałego pomysłu na wspólne przejście. W trakcie przygody gracz zobaczy ślady tego, że na tym świecie nie jest sam. Trup innego "przeklętego" może pojawić się w pobliżu bossa, na ścianach ludzkiej krwi, w rogu gdzieś zbutwiała zbroja. To nie oznacza Dark Souls 2 MMORPG, ponieważ każdy ma tutaj swój własny świat. Podobne znaki przypominają, że każda osoba może przywołać w swoim świecie pomocną dłoń w postaci innych rycerzy. Co ciekawe, szefowie są obecnie prawie nigdy nieniszczeni w pojedynkę. Projekt zachęca nawet tę metodę do społecznej interakcji z innymi użytkownikami. Z drugiej strony, wraz z firmą, wszyscy giganci zostaną obaleni po kilku próbach, a dla grupy badawczej wystarczy ijedno lub dwa zdarzenia. Nie mniej ciekawy pomysł z poradami. Ludzie opuszczają w swoich światach napisy na ścianach, które są widoczne dla innych graczy. Może to być ostrzeżenie o niebezpieczeństwie, przypomnienie o zamkniętych drzwiach i tym podobne. Mocno nie oszczędza, ponieważ praktyka jest wszędzie. Sam fakt dostępności tych informacji podoba się, nieco rozcieńczyć otoczenie samotnej walki o własne zbawienie od klątwy.

Ważne informacje

Wielu graczy, po nieudanych próbach, będzie chciało użyć kodów Dark Souls 2, pobrać zdrajców i uprościć rozgrywkę. Zdecydowanie nie należy tego robić, ponieważ unieważni wszystkie osiągnięcia. Poczucie zwycięstwa po przejściu nawet pierwszego poziomu nie będzie już zrywało z radości. Dlatego lepiej jest natychmiast rzucić kody, ponieważ nie ma idealnej historii, którą chcesz poznać bez udręki w grze. Ale zastosowanie modów w Dark Souls 2 może, a nawet wymaga poprawienia grafiki, a także wyglądu broni ze zbroją. Większość modyfikacji ma na celu ulepszenie tekstur, ponowne malowanie, ale nic nie zmienia w grze. W wyjątkowych sytuacjach można rozważyć tylko pliki umożliwiające dostęp do widoku pierwszej osoby lub zmianę lokalizacji kamery.

Wymagania systemowe

Wymagania systemu Darko Souls 2 w 2018 roku nie wyglądają imponująco. Do uruchomienia na minimalnej grafice potrzebny jest procesor Intel Core 2 Duo E8500 z zegarem 317 GHz i karta graficzna GeForce 9600GT. Pamięć RAM również wymaga 2 gigabajtówWindows Vista z dodatkiem Service Pack SP2. Jeśli istnieje chęć spędzenia komfortowego czasu w tym projekcie, to procesor nie może być gorszy niż model Intel CoreTM i32100 z taką samą częstotliwością taktowania jak w pierwszym przypadku. Karta wideo wymaga GeForce GTX 750 i czterech gigabajtów pamięci RAM. Należy zauważyć, że alternatywnie komponenty AMD będą pasować.

Wyniki

Porównując funkcje wymagane do gry Dark Souls 2 z jej systemem, mogą wystąpić niespójności. Jeśli tak się stanie, użytkownik powinien upewnić się, że uaktualni się i dołączy do przygody. Dla wszystkich powyższych parametrów może się wydawać, że druga część zajęła pozycję. W rzeczywistości stało się trochę inaczej. Teraz gracz nie będzie musiał siedzieć dwadzieścia godzin próbując przejść przez jedno miejsce. Projekt wymaga przemyślanych działań, ostrożności i uwagi, ale wybacza niektóre błędy. Dzięki tej nowej publiczności łatwiej będzie przyzwyczaić się do reguł ścisłego świata. Nie stracił swojej atrakcyjności, ale tylko dodał w tym kierunku. W tym samym czasie uczucie schwytania z kolejnego zwycięstwa pozostało na tym samym poziomie. Deweloperzy wykonali dużo pracy, nie złamali starej idealnej mechaniki, dodali wiele nowych i co najważniejsze - dali niezapomniane wrażenia z trudnej przygody. Zaleca się grę przynajmniej dwa razy. Po raz pierwszy w spółdzielni, a następnie osobno dla maksymalnego zanurzenia w atmosferze. Podkreślenie dodatku Dark Souls 2 jest warte przynajmniej dlatego, że projekt ciągnie się przez długi czas. Zgodnie z aktualnymi standardami ogromnegokonkurencja i duża liczba projektów AAA jest godna pochwały.

Powiązane publikacje