Skyforge: przegląd wszystkich klas

W Skyforge przegląd istniejących klas jest przydatny do czytania przez każdego użytkownika, szczególnie dla początkujących. Czternaście archetypów ma unikalny zestaw parametrów, styl gry i umiejętności. Znajomość głównych aspektów każdego z nich podniesie twój własny poziom znacznie wyższy. A to gwarantuje satysfakcję z procesu gry dla bohatera każdej klasy.

Otwarte klasy

W Skyforge, przegląd postaci powinien zaczynać się od faktu, że nie wszystkie są dostępne od razu przy wyborze. Na początku użytkownik daje możliwość zmiany pomiędzy trzema klasami poza walką, a reszta musi się otworzyć. Aby to zrobić, musisz rzucić okiem na specjalny atlas, gdzie łańcuch osiągnięć pokazuje ścieżkę dostępu do innych archetypów.

Interesujący fakt, że gdy postać zmienia charakterystykę, nie znika, ponieważ są one wspólne dla wszystkich archetypów. Istnieją specjalne umiejętności i talenty, które gracz buduje zgodnie z własną taktyką w bitwach.

Ice and Light

Recenzja Skyforge powinien rozpocząć się od otwartych klas na samym początku dla każdego gracza. W tym trio wpisz "Cryomant" - potężny mag lodu, który wszystkie czary budują na tym elemencie. Jego głównym sposobem walki jest spowolnienie przeciwników za pomocą ich zaklęć. Niemal każda umiejętność w jego arsenale ma podobny skutek.

On sam jest dość szybki i mobilny, ponieważ wsuwa się na lód, który jest generowany pod nim i zwiększa prędkość. Drugim dostępnym archetypem na początku są "The Guardian".Świat ". Ten wojownik został pierwotnie stworzony jako postać wsparcia, ale ze względu na zdolność zadawania ogromnych obrażeń przez potężne zaklęcia, gracze traktują go jako atakującą postać. Jednocześnie ma ogromne szanse na przetrwanie w bitwach z tarczami i przepływem zdrowia. Umiejętność tej postaci jest zasłużenie uważana za jedną z najciekawszych pod względem powodowania szkód i ochrony.

Nacisk na ochronę

Autorzy stworzyli dwie postaci dla graczy, z naciskiem na ochronę w grze Skyforge. Recenzja rozpoczyna się od "Paladin" - trzeciej dostępnej postaci. Jego wysoki pancerz i dobre straty są kompensowane przez niską mobilność. Bohater w ciężkim sprzęcie z ogromną tarczą nie może się szybko ruszyć i ta zasada została perfekcyjnie wdrożona przez programistów.
Klasa wyszła potężnie pod względem zdejmowania całych fal potworów i ochrony drużyny przed nadchodzącymi obrażeniami, ale wbrew mobilnym magom ma niewiele technik walki i przegrywa. Drugi czołg to "Bogatyr", który pod względem obrony przed atakami traci "Paladyna". Powodem tego jest brak dużej liczby tarcz. Wśród zalet można wymienić ataki z dużym zasięgiem, które pomagają w pobraniu postaci. W tym samym czasie "Bogatyr" jest bardzo łatwy w zarządzaniu i łatwiej im reagować na ataki wroga. Jego umiejętności defensywne wystarczą, aby być na poziomie Paladina.

Strzelanie na odległość

Jeden z bojowników, którzy atakują dystans i specjalizuje się w poziomie fizycznym, jest "Łucznikiem". Ten bohater nie jest klasycznyStrażnik od innych projektów IMO. Jego umiejętności nie są zaprojektowane do maksymalnego zasięgu, ale unikając przeciwników, może on jedynie dzięki umiejętnościom zachowania tajemnicy.

Niewidzialność, wraz z atakiem eskadry średniego zasięgu, jest jego główną zaletą w każdej bitwie. W Skyforge warto zacząć od archerów, ponieważ jest to skomplikowane i wymaga maksymalnej koncentracji gracza. Musimy śledzić czas wycofywania wszystkich zdolności i wykorzystywać je na czas. Podobny archetyp w projekcie jest uważany za "Strzałkę". Niszczy również średni zasięg, ale wymaga ciągłej podróży. Jego ogromna prędkość biegu i kilka ochronnych zaklits pozwala ci wymieniać ciosy nawet z Berserkiem. "Strzelec" jest uważany za jedną z najbardziej mobilnych klas, a gra dla niego przede wszystkim wymaga właściwego wykorzystania tej przewagi.

Strong Magicians

Umiejętne magiczne archetypy poświęcone są niesamowitej ilości filmów Skyforge. Przegląd klas tej gałęzi wszyscy użytkownicy wykonują samodzielnie, ale podstawa pozostaje jedna. Kinetik jest pierwszą z dwóch interesujących postaci. Jego cechą jest to, że gracz może wybrać dla niego ścieżkę rozwoju. Dzięki swoim umiejętnościom kontrolnym i dobrym wskaźnikom obrażeń, jest równie silny w ataku i wsparciu.
Pola bitew zawsze trzymają się za awangardą i pomagają im w odpowiednim momencie, aby ukończyć cel lub unieruchomić ofiarę. Drugim silnym magiem jest Nekromanta Skyforge. Przegląd tego archetypu powinien zaczynać się od umiejętności narzucenia przekleństwa. Dla niegoZdobycie umiejętności, stanie na ziemi lub połączenie zaklęć nie trwa długo. Ten mag narzuca zdolność typu DT, który znacznie spowalnia wroga. Jego zaklęcia ochronne wraz z wampiryzmem sprawiają, że jest złodziejem wszystkich bojowników na polach bitew.

Near Battle

W Skyforge, przegląd postaci do walki wręcz powinien zaczynać się od "Berserker". Ta prosta postać nie wymaga od gracza dużej uwagi, a jego arsenał umiejętności wymaga jedynie poczucia momentu ataku i odwrotu. Jeśli słuszne jest oczekiwanie na naładowanie podstawowych umiejętności, bohater będzie w stanie zadawać duże obrażenia w bitwach. Głównym problemem jest brak znaczącego pancerza. Często doświadczeni użytkownicy nie pozwalają mu nawet podejść do niego i zabijać bez problemów. W przeciwieństwie do "Berserkera", "Master of Shadows" ma bardziej precyzyjne zadanie do wykonywania w bitwach. Wszystkie jego umiejętności mają na celu zadać ogromne obrażenia jednemu celowi. Jego celem jest powrót do magów i strzelców za pomocą niewrażliwości. Jeśli mu się uda, nie ma szans na przetrwanie na bohaterach o słabej ochronie.

Alchemik i Chernets

Jeden z najtrudniejszych archetypów w grze jest uważany za "mnicha", który wraz z "Berserk" i "Master of Shadows" jest jednym z trzech bojowników frontowych. W Skyforge przegląd klas tego oddziału nie jest zgodny z jednym standardem, ponieważ wszystkie różnią się od siebie. "Monk" wymaga ogromnej uwagi charakteru i wiedzy przeciwnika. Jego umiejętności składają się ze specjalnych stojaków, które należy zmienić w zależności od sytuacji. Te pozycje mają swojebonusy, plusy i minusy, których musisz używać poprawnie do właściwej gry. Jeśli opanujesz zarządzanie, wtedy w PVP i PVE "Monk" stanie się straszną bronią całego zespołu. Klasa "Alchemik" różni się od niego całkowicie, ponieważ głównym zadaniem tego bohatera jest traktowanie sojuszników. Jest to jedyna osoba, która może to zrobić, więc przyjemnością jest widzieć go w każdej grupie. Wśród innych umiejętności, "Alchemik" ma wiele zaklęć o szerokim zakresie działań, które mogą spowodować wielką szkodę.

Chaklun i Stormwind

The Witch (The Witch) w grze Skyforge to kolejny mag atakującej gałęzi. Ta postać jest nazwana przez graczy najtrudniej z kilku powodów. Po pierwsze, powód leży w zarządzaniu. Ze względu na niską ochronę i niewielki zasięg ataku, musisz stale monitorować pozycję i ruch wrogów. Po drugie, tylko specjalne kombinacje umiejętności mogą spowodować wiele szkód, a nauka wszystkich kombinacji jest wystarczająco trudna. W przeciwieństwie do "Czarownic", "Burza" jest skutecznym myśliwcem długim bez trudności w opanowaniu. Ma wiele potężnych masowych ataków i może oczyścić cały tłum potworów. W bitwach z innymi graczami lepiej pozostać na pewnej odległości i atakować ze schronu, ponieważ jego ochrona nie różni się wielkimi parametrami, a wytrzymanie ataku squatów nie zadziała.

Powiązane publikacje