W programowaniu zmienna jest całkowicie scharakteryzowana przez co?

W programowaniu dobrze opisane zadanie nie zawsze oznacza rozwiązanie. Ale każdy opis problemu zawsze powoduje jego rozwiązanie. Algorytmizacja i programowanie od dawna uważane są za synonimy o dużym zasięgu. Programiści są coraz częściej określani jako programiści. Wynikiem programowania jest zawsze opis (zmienne + algorytm) rozwiązania zadania.

W jakim języku, co i jak się robi - to nie ma znaczenia.

Trochę wzruszająca historia

Algorytmizacja i programowanie początkowo odbywały się w parze, ale potem ich drogi odchodziły. W tej chwili nie warto wiele wspominać - dotyczy to pierwszego. Zmienne i algorytmy zawsze muszą mieć jasny pomysł - dotyczy to drugiego.


Dobro współczesnego programowania jest w dużej mierze spowodowane drażliwym sposobem rozumienia informacji, opisu danych i algorytmów ich przetwarzania w programach. Pierwsze języki były proste jak karty dziurkowane, ale zadziałały. Zmienne, typy zmiennych, deklaracje zmiennych i kolejność opisu były ściśle regulowane.
Zazwyczaj zmienne dzielą się na dynamiczne (te, które można zmienić) i statyczne (stałe, nie można ich zmienić). Pierwszym typem był rodzaj tokena indeksu (jest to zasługa najlepszego i "wiecznego" języka - "Zgromadzenie"). Nie we wszystkich językach przechowywano go w różnym czasie, ale w dzisiejszym programowaniu używa się wskaźników - najwyższego poziomu doskonałości kodu.

Podstawowe zasady: gdzie wszystko się zaczęło

Zmienna powinna być opisana przed pierwszymużywać, a najczęściej na samym początku programu, a jeszcze częściej - w określonej sekcji programu. Zmienna powinna być napisana po łacinie, z cyframi lub bez. Niektóre języki dopuszczały znak "_". Pierwszy musi być symbolem.


Zmienna miała charakterystyczną cechę: musiała wiedzieć, ile bajt trzyma w pamięci i jak ustawić go na granicy słowa, a nawet podwójnego słowa. Ten ostatni był bardzo ważny dla programów matematycznych. Cechy organizacji pamięci RAM i pracy koprocesora matematycznego zobowiązały programistę nie tylko poprawnie i na czas do opisania zmiennej, ale także do zastanowienia się, w jaki sposób zmieści się ona w pamięci RAM. Uwaga "RAM" Nadra "nie jest dostępny w nowoczesnych programach w większości przypadków. W przeszłości organizacja pamięci musiała być ściśle brana pod uwagę. Pierwsza struktura danych - kombinacji zmiennych - funkcja zmiennych jako konkretnych semantyki, ale dostęp do nich musi nie tylko wiedzieć, ile bajtów zajmuje, ale należy pamiętać, że niektóre rodzaje pistoletu kompilatora dane wyrównane na granicy słowa. Wszystko to doprowadziło do poważnych błędów w programach. W pamięci tych trudnych czasach, należy zauważyć, że pierwszym językiem dla wszystkich swoich żądań punktualności i zapewniają typy zmiennych, struktury danych w programowaniu i rozwija bezpieczną kontrolę składniowej. Jeśli sprawdzenie składni przeszedł pomyślnie lynkovalas problemy z realizacją rozpoczęła się dopiero w fatalnym programista błędu lub awarii sprzętu.

Nasz czas, programowanie w Internecie

Niektóre języki programowania są zobowiązane do ścisłego opisu zmiennych. Większość zezwala na opis, ale pozwala na zmianę typu zmiennej jako wygodnej dla programisty.
PHP: tutaj zmienna w programowaniu jest całkowicie scharakteryzowana przez nazwę, wartość, ale rodzaj zależy od miejsca w kodzie i czasu, w którym był potrzebny. Niektórzy ludzie nie lubią wywoływać zmiennych z symbolu $, ale możesz mieć następujące nazwy: 1 $ 2 $ 3. Zakresy wartości przekraczają wymagane granice i zapewniony jest zestaw możliwych typów. Dla większości zadań jest wystarczająco dużo linii, liczb całkowitych, czasem rzeczywistych i logicznych. Wskaźnik nie jest tutaj jako taki, ale możliwość przekazania wskazania do miejsca zmiennej jest. javascript: zmienna programowanie w pełni charakteryzuje się tym, że należy go opisać, choć w niektórych przypadkach będzie to wybaczyć brak opisu, prawdopodobne, aby uzyskać prawidłowy kod nie jest wystarczające. javascript po prostu nie będzie działać z czymś, co nie pasuje do jego składni lub nie może być wykonane. Zakresy wartości są również odciążane, ale zmienne łańcuchowe są najbardziej popularne.
Programowanie w językach, które są pośrednio częścią Internetu, tj. C #, C ++, Pascal, Delphi, jest ścisłe. W języku C # trzeba nie tylko opisywać, ale także inicjować.

Jakie są zmienne?

Przede wszystkim nazwa, do której różne języki stawiają ścisłe wymagania. Jeśli w PHP znak $ jest koniecznie przed nazwą zmiennej, to w Javie wykracza poza zakres transakcji. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chodzi o nazwy zmiennych, oprócz idei składni języka, istnieje wiele pomysłów programistów. PoczątekAby pisać w określonym języku, należy wysłuchać myśli kolegów i zapoznać się z najnowszymi podręcznikami ideologicznymi w stylu mowy. Drugą cechą zmiennej jest jej wartość. Jest zawsze tam. Nawet jeśli wartość jest nieobecna, jest to również ważne. Cecha charakterystyczna: na przykład PHP ma wiele funkcji, które pojawiają się w wyniku liczby, może dać wynik boolean - co nie jest wynikiem?
Typ nie jest ważny, ważne jest, aby mieć i wiele projektów fal javascript jest zadowolonych z obecności wartości niezależnie od jej typu. Ostatnią rzeczą, która ma znaczenie, jest w rzeczywistości wartość zmiennej.

Podstawowe typy danych

Ogólnie rzecz biorąc, świat opisu, świat zmiennych, pomimo dialektów i stylu nazewnictwa, nie rozwinął się zbytnio w stosunku do podstawowych typów. Zasadniczo programiści używają ciągu (łańcucha), często liczb całkowitych (int, integer), jeśli to konieczne, liczb rzeczywistych (double, real), niektórzy nadal zachowują pojęcie znaku (char). O bazie danych (od małych do dużych) nie można nawet powiedzieć, że liczba odmian głównych typów jest zapewniona na wszystkie okazje, a wiele typów danych jest dziedziczonych od czasów Adi i Babbage.
Obecnie najlepsza zmienna programowa charakteryzuje się samoindeksowaniem, przy założeniu, że jej wartość, rodzaj i ogólnie to, kim jest, będzie jasna tylko wtedy, gdy będzie potrzebna.

Zmienne i algorytmy

Samotna zmienna w programowaniu charakteryzuje się chęcią bycia w takiej firmie jak ona. Jest to zjawisko historyczne, a niewiele zależy od woli dewelopera.
Jeśli program zaczyna się od programu technicznegoZadania, zwłaszcza jeśli rozwój jest podejmowany przez ekspertów, dla których w temacie "algorytmizacja i programowanie" pierwsze słowo jest ważniejsze niż drugie, to zmienne będą liczne. Zwykle ta opcja zatrzymuje się na etapie opisywania zmiennych. Jeśli stworzenie programu rozpoczyna się od analizy swoich głównych celów, i to jest głównym punktem tego zadania jest podstawą, szansa na uzyskanie wystarczających wyników pracy. Opisz główny punkt i stwórz algorytm, który mu służy - to nie tylko zmienna w programowaniu, typ, nazwa, wartość i miejsce opisu, ale początek procesu. Ważny proces opisywania zmiennych i algorytmu, który z nimi pracuje. Ruch jest ważny:
  • pierwsze podejście do celu;
  • wynik, analiza i udoskonalenie opisu;
  • Drugie zbliżenie do celu.
  • Zwykle po stworzeniu drugiego trzeciego opisu pojawia się zrozumienie tego, co powinno się rozpocząć. I zadanie zaczęło działać.

    Zmienne OPIS Index

    Jaki program powinien zacząć od podstawowych zmiennych: brak nazwy, typy i wartości odgrywają główną rolę. Samotna zmienna, struktura danych, tablica, a nawet obiekt to tylko statystyczne rozwiązanie zadania. obiekty drzewo, które opisują problem, czyli zmiennych oraz algorytmy obudowane w pojedynczym kodzie - obiekt i wszystkie obiekty w globalnej obiektu - system przedmiotów - to sprawa. Oto rzeczywiste i nowoczesne tworzenie zmiennych.
    Te zmienne mogą komunikować się z ich własnego gatunku, ale z powodu dziedziczenia każdy może poruszać się po oddziale genealogia, który jest wskaźnikiem do co i gdzie obecnie stosowane, i jak to robi -istotne, a mianowicie jego treść - nie. W takim przypadku zawartość odgrywa swoją rolę, gdy tak się stanie, kursor przechodzi do następnej zawartości.

    Powiązane publikacje