Jakie są identyfikatory maszyn w "KIRM"?

"KIRM" to kolejna modyfikacja gry "GTA: San Andreas", w której tym razem wydarzenia rozgrywają się w zbrodniczej Rosji. Biorąc pod uwagę, że druga połowa nazwy to "MP", możemy wywnioskować, że ten dodatek jest przeznaczony do sesji dla wielu użytkowników. A ten wniosek będzie poprawny. Każdy gracz, który chciałby zobaczyć wydarzenia z legendarnej gry "DTA" nie dzieje się w Ameryce, ale w Rosji, będzie bardzo zadowolony z tej modyfikacji. Jeszcze więcej radości, gdy uzyskasz dostęp do wszystkich pojazdów w grze. Aby to zrobić, musisz znać identyfikator urządzenia w "KPMP". Jeśli posiadasz takie informacje, możesz użyć specjalnego zespołu, aby nazwać się samochodem bez wydawania pieniędzy i wysiłku. Jakie są identyfikatory samochodów w "KIRM"?


Identyfikatory maszyn

Jak wiadomo każdemu graczowi, ID to numer identyfikacyjny obiektu w grze. Służy do definiowania obiektów w świecie gry, ale jeśli masz dostęp do konsoli do gier, możesz użyć identyfikatorów w połączeniu ze specjalnym zespołem, aby uzyskać interesujące Cię przedmioty. W tym przypadku mówimy o samochodach ID w "KIRM". Wszystko jest dość proste: musisz użyć trzycyfrowych liczb zaczynających się od 400, a kończących na 797. Każdy identyfikator odpowiada jednemu lub innemu pojazdowi. Na przykład, pierwszy numer identyfikacyjny 400 należy do popularnego w Rosji samochodu BMW X5. Teraz możesz swobodnie korzystać z IDsamochody w "KIRM".


Wyjątki

Istnieją jednak również niecodzienne wyjątki, takie jak samoloty, łodzie, a nawet sprzęt wojskowy. Na przykład, jeśli chcesz, aby zbiornik był do Twojej dyspozycji, musisz użyć identyfikatora 432. Ale jeśli popełnisz błąd i użyjesz ID 431 to do twojej dyspozycji nie będzie czołgu, a autobus Lyase-677M. Niektórzy pytają również o identyfikator kwiatów dla samochodów "KIRM", ale w rzeczywistości nie będzie można malować samochodu w ten sposób. Identyfikator zapewni Ci standardową maszynę do barwienia, którą możesz zmienić w warsztacie, jeśli chcesz.

Powiązane publikacje