Kompatybilność wsteczna konsoli Xbox One

Fani konsol do gier zmiany pokoleniowej ulubione konsole tradycyjnie postrzeganych niejednoznacznie. Z jednej strony - oczywistego postępu i doskonalenia, co jest dobrą wiadomością, a drugi - nieuniknione koszty nowych urządzeń i akcesoriów do niego i brak możliwości uruchomienia stare gry na konsole nowego typu. Dlatego inżynierowie „Microsoft” został opracowany z powodzeniem wprowadził technologię kompatybilności wstecznej, które pozwala na uruchamianie wielu opracowany dla Xbox 360 konsola do gier Xbox One i bardziej produktywne serii S i X.

Jak to działa

tworzenie gry na konsoli następnej generacji - jest, w rzeczywistości jest prosta emulacja. Kod działa na każdej konsoli Xbox One starszych gier wykonanych w środowisku naturalnym - architekturze x86. Jest to możliwe dzięki ciągłości pokoleń (Xbox One jeszcze nie stworzył od podstaw, ale z rozwojem poprzedniej platformy) oraz proces kontroli jakości każdy bit danych wchodzących w emulatorze. Powoduje to, że w trybie zgodności wstecznej działa grę jak pierwotnie pomyślany przez jego twórców, nie potykając się niedociągnięć, które nieuchronnie będą miały miejsce podczas portowania.


Oczywiście, takie podejście do wymagań przetwarzania danych z procesorem głównym urządzeniu komputerowym powinna wzrosnąć lavynooobrazno: samego środowiska wirtualnego jest niewielki apetyt jest inny, i nie ma całą masę poleceń niskim poziomie, wielowątkowy konwersjiinstrukcje itd. d. Ale ponieważ Microsoft nie oszczędził ani środków, ani czasu, ani energii na dostosowanie jakości całego procesu (projekt alone testerów ma więcej niż sto osób), starsze gry nie są na ogół brak zwykle towarzyszące takiej błąd proces, ale często wyglądają znacznie lepiej niż oryginalna konsola. Oczywiście, to nie stało na raz: wczesne stadia wielu użytkowników zauważyć, że w niektórych grach wstecznie kompatybilny Xbox One znacznie gorsze od swojego poprzednika. Ale feedback zaowocowały: wiele policzono, poprawione, a na chwilę urządzenie Xbox One można nazwać „dwa w jednym”, ponieważ duża część tego, co dał graczom konsoli Xbox 360 do łatwo odtworzyć nowej generacji.


W przypadku korzystania z konsoli Xbox One X i S jest możliwość uruchomienia niektórych gier w kontaktach Ultra HD (na przykład, Gears of War 3). Ponadto, wiele działa na konsoli do gier X-Series znacznie lepszy od swoich pierwotnych wersji grafiki, miłe detal oko lepsze, bardziej efektywne przetwarzanie tekstur i efektów znaczne ulepszenia Refleksje i cienie. Ze względu na aktywną promocję technologii HDR, niektórzy deweloperzy starają się wprowadzić możliwość dużym zakresie dynamicznym w branży gier komputerowych, ale na razie jest to spowodowane trudnościami technicznymi i znacznych ilości środków, aby je przezwyciężyć.

Dostępne gry

Do chwili obecnej istnieje więcej niż czterech graczy dostępnych dla graczy tryktrakakompatybilność, a liczba ta nadal rośnie. Wśród nich, na przykład, wszystkie Assassin Creed Rogue tym kilka gier z serii Halo, trylogia Mass Effect, dużo gier z uniwersum „Gwiezdnych Wojen” i tak dalej. D. Pełna lista kompatybilności dostępnej dla użytkowników na oficjalnej stronie internetowej xbox gry wstecznej. com

Odtwarzanie

Każda gra z listy wstecznie kompatybilnym Xbox One uruchomiła podobną prąd. Do edycji pudełkowej wystarczy włożyć płytę w napędzie konsoli kopii cyfrowych jest uruchamiany z „gotowe do zainstalowania”. Obsługuje gry na Xbox 360 graczy, aby zapewnić te same funkcje jak „klasyczny” graczy, tworzenia i transferu zespołu, rozmawiać i bawić się z przyjaciółmi.

Korzystanie z obrzeża

Niestety, wprowadzenie kompatybilności wstecznej nie jest dotknięte akcesoria do gier. Dotknij kontrolera Kinect serwo, Joystick Flight Stick kierownicy i inne urządzenia peryferyjne z innymi konsolami wersje są niekompatybilne. Uruchomienie gry opracowanej pod Kinect 360 Xbox One może i będzie działać tylko z akcesoriami z tego dekodera nie będzie działać. W tym samym czasie próba podłączenia nowych urządzeń do konsoli starego typu również nie przyniesie żadnych wyników. To samo dotyczy przenośnych dysków twardych HDD z konsoli Xbox 360 na Xbox One.

Powiązane publikacje