Hirssen in Skyrim: historia, artefakty i związane z nimi zadania

W świecie gry "Skyrim" Hirsin jest jednym z książąt Daedrich. Jest patronem łowiectwa, pościgu, sportu i ma różne mistyczne umiejętności. Podczas swoich przygód Dovakin nie tylko widzi własne oczy na Hirsinie, ale także rozwija niektóre z jego potężnych artefaktów. Ale wszystko jest w porządku.

Historia

Niestety, nie ma żadnych odniesień do Hirsin, związanych z wczesną historią Nirna. Z tego powodu niektórzy naukowcy uważają, że nie jest to rasowa tata i tak zwana hodowla. Jednak ten pomysł jest często lekceważony, ponieważ Hirssen stworzył lycantropię, która z kolei trwa ponad tysiąc lat.
Okresowo ten Daedrich Prince pojawia się w świecie śmiertelników. Jednak, w przeciwieństwie do większości braci, nie próbuje zniszczyć wszystkiego, co żyje, ale trzyma Wielkie Poszukiwanie. W tym dniu Hirsch uwalnia swoje psy, których celem może być zarówno jedna osoba, jak i całe plemię. Gdy ofiara umiera, Wielki Łowca kończy się do następnego cyklu.


Na terenie Skyrim Hirsin Czarownice czczą Konwent Glenmorinsky. Ze względu na szczególną łaskę daedry, w przeciwieństwie do likantropa, mogli pojawić się z własnej woli. W tym samym czasie czarownice mogły obracać się nie tylko w wilkołaki, ale także zwykłe zwierzęta. Podobnie jak wielu innych daedr, Hirssen zostawił kilku śmiertelników w swoim świecie artefaktów. Będą mówić o nich dalej.

Pierścień Hirsina

Niezwykle potężnyartefakt daedryczny. Przede wszystkim będzie przydatna dla tych, którzy cierpią na likantropię, ponieważ pozwala im to na kontrolowanie. Innymi słowy, właściciel samego pierścienia ma swobodę wyboru, kiedy zostanie wilkołakiem, który automatycznie zmienia go w niebezpiecznego przeciwnika, nawet dla doświadczonego wojownika. Ponadto artefakt zapewnia jego właścicielowi długowieczność.


W Skyrim Pierścień Hirsina można uzyskać w jednym z kończyn zadania "Call of the Moon". Zgodnie z historią, artefakt był przeklęty, a Dovakin, odpowiednio, będzie musiał go uwolnić. Po wykonaniu tej czynności możesz samemu opuścić pierścień lub zdobyć kolejną nagrodę.

Skóra Zbawiciela

A oto druga z możliwych nagród za misję "Call of the Moon". Jest lekka zbroja, która daje właścicielowi 26 ochronę przed fizycznymi obrażeniami, a także zwiększa odporność magii do 15% i truciznę o 50%. W razie potrzeby Skórę Zbawiciela, jak każdy inny pancerz, można ulepszyć na maszynie. Będzie to wymagało tylko jednej skóry, a różne umiejętności "sprawy Kovalskiej" i odpowiednich mikstur alchemicznych pozwolą kilkakrotnie zwiększyć efekt ulepszenia. Zwróć uwagę na fakt, że nie będziesz w stanie usunąć uroki z artefaktu używając Pentagramu dusz.

Totem

Są to specjalne przedmioty, które dają wilkołakowi, posiadając je, z dodatkowymi umiejętnościami. Tak, te artefakty pozwalają:
  • Wzywać dwa wilki jako sprzymierzeńców.
  • Podkreśl wszystkie żywe istoty (zdolność jest aktywna przez jedną minutę).
  • Wystraszyć wrogów poniżej poziomu 25.
  • Oczywiście, wszystkie te umiejętności mogą być używane tylko w formie zarodkowej, ale jeśli zostaną wyleczone z licantropa, staną się niedostępne. W "Skyrim" Totem Hirsin można znaleźć podczas tej samej misji. To prawda, że ​​aby go otrzymać, musisz ukończyć cały łańcuch zadań Associate.

    "Call of the Moon"

    Nadszedł czas, aby przejść do tak zwanych questów Hirsin w Skyrim. A raczej do tych zadań, które są w taki czy inny sposób związane z Księciem Dedykalnym. Pierwsza nazywa się "The Call of the Moon" i jest następująca:
  • Dovakin musi udać się do Folkret i porozmawiać tam z Mathieu, który opowie o mordercy swojej córki.
  • Sprawca popełni Sinding. On z kolei opowiada bohaterowi o cholernym Pierścieniu Hirsin, który przemienił go w wilkołaka.
  • Następnie Dovkin musi znajdować się w pobliżu miasta białego jelenia, a następnie zostać zabity. W miejscu zabitego zwierzęcia pojawi się sam Hirsin i rozkaże bohaterowi ukaranie Syndinga. To znaczy zabić drugiego.
  • Teraz będziesz miał wybór: ukończyć Sindinga lub pożałować biedaka. W pierwszym przypadku otrzymasz Skórę Zbawiciela, a w drugiej będziesz mógł opuścić Pierścień Hirsina (z odciętą klątwą). Bez względu na preferencje zadanie zostanie zakończone.

    "Totem Hirsin"

    Druga misja związana z książką Daedrich Prince. "Totem Hirsin" w "Skyrim" to ostatnie zadanie Towarzyszy, którego istotą jest odnalezienie tych samych artefaktów o tej samej nazwie. Odbywa się to w następujący sposób:
  • Porozmawiaj z Eile.
  • Wejdź do losowego lochu, który pojawi się na twojej mapie. Oczyść i weź Totem.
  • Zabierz artefakt do Dolnej Kuchni (musisz ustawić go na cokole).
  • W sumie takie Totemy to trzy, co oznacza, że ​​musisz wykonać zadanie trzy razy, aby otworzyć wszystkie dodatkowe umiejętności postaci wilkołaka.

    Uwagi

    Oczywiście książęta Daedricha i powiązane artefakty znajdują się nie tylko w Skyrim. Na przykład Hirssen miał czas, aby "rozświetlić" w takich częściach "starożytnych mieczy" jak "Moravend" i "Oblivion". Tam możesz dostać dwie jego włócznie, a także wspomniany wcześniej Pierścień i Skórę Zbawiciela.
    Ponadto istnieje kilka artefaktów, które można uzyskać w dowolnej serii gier, ale można o nich przeczytać w książkach lub opisie innych przedmiotów.

    Powiązane publikacje