Karabinek impulsowy: rodzaje, klasyfikacja, opis, tryby strzelania, zastosowanie

Karabinek impulsowy - znany rodzaj broni, który rozwinął się w wielu wszechświatach do gier. Prototyp ten występuje w wielu odmianach, z których każda jest rozważana w naszym materiale. Tutaj gracz może dowiedzieć się o pochodzeniu pochodzenia broni.

Pierwszy prototyp

Po raz pierwszy na widowni filmu "Alien" Jamesa Camerona pojawił się karabin impulsowy. Tam otrzymała imię M41A i była aktywnie używana przez główną postać Ellen Ripplie. Prototyp różniły się w trzech trybach fotografowania: kolejki, singla i salwy. Baterie wystarczają jednocześnie na tysiąc pocisków, są szybko wydawane w aktywnej walce.
Do kontroli amunicji na obudowie jest specjalny czujnik, który pokazuje liczbę wkładów. Należy zauważyć, że broń strzela klastry energii, a nie standardowe muszle. Karabin może być wyposażony w wyrzutnie rakiet M92A PN, jego pojemność magazynu wynosi pięć wysokiej klasy granty. Po niesamowitej popularności filmu broń zaczęła pojawiać się w adaptacji gry "Obcy".


Historia powstania

Pełna nazwa tego prototypu w opracowaniu otrzymała "Karabin impulsowy M41A". Jego projekt został zaprojektowany na jeden dzień. Oprócz Jamesa Camerona w powstaniu koncepcji wykorzystano technologię wojskową z Wielkiej Brytanii Simon Atherton i Andrew Fletcher. W wyniku wspólnych starań udało im się stworzyć broń kompaktową, która teoretycznie mogłaby istnieć w niedalekiej przyszłości.Idealnie pasuje do otoczenia filmu "Obcy". James Cameron użył nawet nieznacznie zmodyfikowanego projektu w filmach z sagi "Terminator", tak bardzo go lubił.
Ze stylistyką autorzy inspirowali się istniejącymi modelami wojskowymi. Na przykład granatnik był mieszanką modeli Remington 870 i drugiej Franchi SPAS-12. Nazwa jest przeprojektowaną wersją karabinu, która została przyjęta przez armię amerykańską w roku premiery filmu. Jego nazwa kodowa to M4A1. Tak więc pojawiła się pierwsza koncepcja broni, która została wykorzystana w wielu kolejnych projektach. Jeśli chodzi o wszechświat gry, to użytkownicy mogą strzelać do karabinu "Aliens: Colonial Morpichi".


Najbardziej popularne

Przybliżony standardowych koncepcji projektowych wszechświata „Alien” wykorzystywanych przez twórców popularnej gry Przeznaczenia 2. Została ona opublikowana w 2017 roku i przyciąga ogromną publiczność. W fikcyjnym świecie gracze zdali sobie sprawę z ogromnej ilości różnych broni, w tym karabinów impulsowych. Standardowe prototypy są czymś w rodzaju odmiany zwiadowczej i automatycznej. Obrotowy moduł elektroniczny w nich jest używany jednocześnie jako uchwyt.
Główną cechą instrumentów można uznać duże wymiary. Pierwszy wzorzec projektowy „Alien” obchodzony również wielką zwartość, ale w tej grze nawet więcej wymiarów. Standardowe modele można dostać każdego gracza, są domyślna nazwa „pulse rifle” i nie ma istotnych różnic między nimi. Tak powinno byćZwróć uwagę, że projekt Destiny 2 ma na celu zdobycie przewagi w bitwach kosztem lepszego sprzętu. Dlatego programiści dodali więcej rzadkich prototypów.

Dwie inne próbki

Karabin impulsowy w Destiny 2 Bad Juju charakteryzuje się większą mocą przełomową, ale uzyskanie go nie jest takie łatwe. Na początku będziesz musiał przejść strajk na poziomie trudności "heroiczny" lub "mityczny". Do tego podany jest fragment specjalnego czasopisma. Odnosi się do postaci o imieniu Icarus Ray. Aby kontynuować pracę, użytkownik da zadanie farmie 25 kolejnych uderzeń, co jest bezpośrednim odesłaniem do "szlifierki". Takie zajęcia są uciążliwe i niezadowalające. Ukończenie tej pozycji doprowadzi do wielu wymian między różnymi wystąpieniami NPS. Pod koniec gracz zostanie wysłany, aby zabić innych użytkowników lokalizacji o nazwie "Horn", aż do czasu wypełnienia specjalnej skali.
Zajmuje dużo czasu, zdobycie tego samego karabinu pulsowego Red Death jest jeszcze trudniejsze. Broń odnosi się do egzotycznych odmian. Podczas strzelania z niego użytkownik otrzymuje szereg premii według rodzaju leczenia lub zwiększenia dokładności. Możesz go zdobyć, jeśli zbierzesz 23 niesamowite monety. Ta cena jest ustalana u handlarza Zury.

Inna interpretacja kosmiczna

We wszechświecie Mass Effect, karabin impulsowy Bramy nie przypomina nawet broni użytej na obrazie "Obcy". Tutaj prototyp został opracowany przez obcą rasę dla ich technologii. Dlatego konstrukcja ma zaokrąglone kształty, obudowa jest całkowicie pokryta metalowymi płytami, wewnętrzne wypełnienie nie jest pokazane. Zakończeniezwarty i pierwszy pojawia się w drugiej części, a później - w trzeciej.
Pierwszy Komandor Shepard może znaleźć na planecie Hestrom w misji rekrutacji nowych członków do swojej drużyny. W pomieszczeniu z technicznie wadliwym kozłem znajdzie się strzelba, dostępna do podnoszenia. Jego oczywistym plusem jest odporność na przegrzanie. Chodzi tylko po 144 strzałów, najbliższego konkurenta w tej dziedzinie 106 udzieleniu przez wypalanie prawie nieobecny, ale wyrównał godność niskie straty. Aby uzyskać doskonały przełom, musisz użyć przełomów przełomowych przepompowanych do maksymalnego poziomu.

Wszechświat ciągłej wojny

Pulse Rifle Tau (Imperium) będzie znany wszystkim fanom uniwersum Warhammer 40000 pomruków z tymi samymi ramionami nazwa Kasta przeciwpożarowe są standardowo uzbrojenie. W designie przypomina długą masywną strzelbę o prostokątnych kształtach. Strzelaj do karabinu specjalnymi pociskami plazmowymi, które z powodu przyspieszenia magnetycznego powodują ogromne szkody. Stworzyliśmy niezawodną broń dla opozycji hordę orków w oddali.
Pojęcie karabinu pulsacyjnego kładzie nacisk na stabilność i zasięg. Otrzymała ulepszenie pól ochronnych w porównaniu z bronią plazmową. Dzięki temu wygrał w dystansie do pokonania, ale obrażenia się zmniejszyły. W Imperium Tau księży Adeptus Mehanikus nie podziela pogardę braćmi z tym mechanizmem, starając się poprawić.

Ostatnia opcja

W grze Dead Space puls karabin jest również obecny, ale w oryginaleinterpretacje To jest broń, którą Isaac Clark otrzymuje w trakcie promocji akcji. Standardowa próbka ma trzy małe pistolety, które wytwarzają klastry energii z prędkością hipersoniczną. Dzięki temu jest skuteczny przy strzelaniu z broni palnej. Główną wadą jest jej mały obszar porażki. Broń jest wygodna w użyciu w wąskich korytarzach, ale na otwartej przestrzeni, w otoczeniu wrogów, spada skuteczność. Co ciekawe, wśród wszystkich uzbrojenia bohatera, tylko SWS (automatyczny karabin pulsacyjny) jest używany w miejscu docelowym, dla którego został opracowany. Małe naboje są małe, istnieją również dodatkowe warianty karabinu. W jednym z nich jest dodany granatnik, w innej broni przypomina strzelbę.

Powiązane publikacje