Jade Raymond, producent gier komputerowych: biografia

Czy kiedykolwiek byłeś zainteresowany tymi, którzy stoją za tworzeniem swoich ulubionych gier wideo? Często zdarza się, że deweloperzy, projektanci, programiści, aktorzy głosowi, kompozytorzy i inni nie zwracają wystarczającej uwagi. Postanowiliśmy naprawić to nieporozumienie i opowiedzieć więcej o interesującej osobie, dość znanej w branży gier. Poznajcie - Jade Raymond.

Ta znana dziewczyna w społeczności była w stanie zbudować dobrą karierę, zaczynając od programisty szeregowego i kończąc na roli producenta wykonawczego kilku dużych projektów. Dzisiejszy artykuł jest jej poświęcony.


Biografia: Początek i początki kariery

Jade Raymond urodziła się w Montrealu w Kanadzie. Jej rodzina nie miała dużych dochodów, więc natychmiast po szkole, dziewczyna uciekła do jednego z lokalnych szpitali i była zaangażowana w małą pracę jako telefonistka. Przyszła kariera twórcy gier komputerowych została zaprojektowana przez Jade od dzieciństwa, kiedy zaczęła brać poważne gry wideo. Wkrótce stały się jej prawdziwą pasją i pewnego dnia uświadomiła sobie, że chce poświęcić im całe dorosłe życie i karierę, zostając deweloperem. Szkolnictwo wyższe Jade Raymond rozpoczęła naukę na Wydziale Technologii Informacyjnych na Uniwersytecie McGill. Kilka lat później otrzymała swój pierwszy dyplom i osiadła na stanowisku programisty w Sony. Minął już tylko rok, a Jade już tam jestbył w stanie poprowadzić zespół badawczy o nazwie SonyOnline i zaangażować się w nowy multiplayer.


Z dala od Sony i sposobu

Dzięki sukcesowi w rozwijaniu gier online, Jade Raymond był w stanie znaleźć bardziej wysoko płatną pozycję, ale już w firmie "Electronics Arts". Wtedy nikt nie podejrzewał, że opuszczenie Sony wkrótce przyniesie jej wielki sukces.
The Sims Online, jedna z najpopularniejszych gier online w tamtym czasie, powstała pod skrzydłami utalentowanego zespołu programistów, do którego dołączyła Jade. Panna Raymond przyjechała do pracy w Stanach Zjednoczonych, ale wkrótce potem miała już dość rodzimej Kanady, po czym w 2007 roku Jade postanawia wrócić. Po przyjeździe podpisuje kontrakt z Yubisoft, który zajmuje się produkcją jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier - pierwszej części Assassin's Creed. Okres ten zwraca uwagę Jade na publiczność, a ona przyjmuje ofertę, by stać się współtwórcą kanału telewizyjnego G4. Dziewczyna poznaje wielu fanów gier wideo, a dzięki jej atrakcyjnemu wyglądowi podbiła serca praktycznie całej męskiej publiczności.

Motive Studios

W 2015 r. Panna Raymond opuściła firmę "Yubisoft" i wróciła do "Electronics Arts". W nowym miejscu, pozwoliła jej zająć wiodącą pozycję na czele wewnętrznego studia Motive, które znajduje się w rodzinnym mieście Nefi, Montrealu.
Ogłoszono pierwszy projekt, nad którym pracował zespół. To strzelanka z gatunku Gwiezdne Wojny. Rozwój był dzielony przez inne studio o nazwie VisceralGames i stanowisko dyrektora kreatywnegotrafił do Amy Hennig, znanej wielu graczom z serii Uncharted.

Nieco interesujące fakty

  • Panna Raymond ma mieszane korzenie: 25% to Chińczycy, 25% Australijczycy i 50% Kanadyjczycy.
  • Niektórzy fani dziewczyn nazywają się "Empire of Jade", gdy gra o tej samej nazwie (Jade Empire) wyszła.
  • Donki Kong, w szczególności to, co pojawia się w DonkeyKongCountry na prefiksy SNES, uważane jest za najbardziej ukochaną postać.
  • Ostatnio ulubioną grą jest "Resident Evil 4". Raz Jade Raymond zdołał nawet porozmawiać z twórcą tej części - Nate Vilaiss z Capcom.
  • Znajduje się na kilku forach hazardowych pod pseudonimem IBJADE. Jest prawdopodobne, że w tym samym celu można go znaleźć w XboxLive.
  • Podczas kręcenia wywiadu z Gwiezdnymi Wojnami kilka dzieci zabrało ją do Natalie Portman i próbowało wziąć autografy.
  • Równolegle ze swoim stanowiskiem na ElectricPlayground, Jade kontynuował pracę nad grami dla Ubisoft.
  • Był czas, kiedy spędzała dziesięć dni w Everquest przez trzy miesiące.
  • Ulubiona muzyka: The Killers, Dr. Dre, The Pixies i więcej.
  • Cieszy się widokiem "Żywych trupów 2", "Bohaterów", "Cudownej Siedmiu", "Indiany Jonesa" i "Zawodowców".
  • Z seriali telewizyjnych wolą "Znikli", "24" i wiele innych.
  • Kiedy zapytano ją, co chce zabrać na bezludną wyspę, wybrała Tetris. Gdyby utknęła w czyimś towarzystwie, wolałaby grę planszową.
  • Sims Online

    Jest to pierwszy projekt, który zabezpieczył nazwę Jade Raymond w branży gier.Twórcy postanowili zachować podstawowe zasady gry, która jest łatwo oczekiwanej ze względu na samą nazwę projektu. Wszyscy użytkownicy muszą uważać na swoje wirtualne życie. Siedem istnieje w prawie rzeczywistym świecie, w którym oprócz niego są tacy sami ludzie. On zjada, napoje, śpi, przyjaciół, oglądać telewizję, iść do pracy - to wszystko i wiele więcej są przyjemności życia, który jest bogaty w grze The Sims Online. Jednak główną różnicą tego projektu z oryginalnej serii gier było wprowadzenie procesu żywych ludzi zamiast AI. Teraz wszystkie nasze działania będą nadzorować wielomilionowe publiczność składającą się z tych samych graczy.

    „Assassins Credo”

    Innym gry, co jest silnie związane z nazwą Miss Raymond. Dziś jest to wielka franczyza, której odbiorcami jest ogromna liczba fanów. Oryginalna część serii ukazała się w 2007 roku. Potem prowadziły ją dwie osoby: Jade Raymond i Patrice Desilly. Pod ich wrażliwym przewodnictwem stworzył pierwszy Assassin's Creed.
    .
    W grze fabuła jest oparta na spekulacyjnych fikcji: tutaj są prawdziwe nazwy miast i postaci historycznych, ale niektóre historyczna dokładność lekko „odsunął Fabuła opowiada o konfrontacji templariuszy and Assassins - dwa rzędy, walcząc o dwóch różnych celach Gra jest uszkodzony. motywy religijne, jest dużo przemocy, ale grał także ideę pamięci genetycznej. pierwsza część została bardzo ciepło przyjęty zarówno przez samych graczy i prasy, który służył do dalszego powstawania kilku sequeli idalszy rozwój franczyzy.

    Praca nad Watch Dogs

    Niewiele osób wie, ale Jade podała rękę jako producent wykonawczy tego projektu. Watch Dogs to przygodowa gra akcji, która rozgrywa się w otwartym świecie gry. Istotą rozgrywki jest to, że użytkownicy muszą spróbować przyjąć rolę hakera, łamiąc różne urządzenia i uzyskując ukryte informacje.
    Główny bohater nazywa się Aiden Pearce i kierują się pragnieniem zemsty na tych, którzy zniszczyli jego rodzinę. Wraz z nim gracze muszą chodzić ulicami wirtualnego Chicago i poczuć na własnej skórze, jak to jest, być hakerem pierwszej klasy. "Watch Dogs" zostały ciepło przyjęte przez publiczność, ale nie było tajemnicą, że pokładają w nich więcej nadziei. Po chwili ukazała się druga część serii, ale Jade Raymond nie była już zaangażowana w jego tworzenie.

    Powiązane publikacje