League of Legends: Hynd Sydre

Dzisiaj patrzymy Syndrы Hyde - jeden z najlepszych magów w grze "League of Legends". To może wyrządzić trwałe uszkodzenie wysoka, doskonałe przeciwników grupie kontrolnej na raz, i ma prawie najwyższy szkód wśród czempionów na pojedynczych celów przy użyciu Ostatecznych umiejętności.

Charakterystyka

Po pierwsze, pod uwagę możliwości, które można zliczyć zespołu. Hyde nadal będzie opierać się na tych danych, co oznacza, że ​​każdy doświadczony gracz powinien zapoznać się ze wszystkimi niuansami. Jeśli dopiero zaczynasz swoją drogę w świecie „League”, można bezpiecznie pominąć ten punkt i przejść, jak mało prawdopodobne, aby zauważyć zmiany w charakterystyce w praktyce.


  • Zdrowia ponad 18 poziom wzrasta od 523 do 2053.
  • jej zwiększonego odzysku od 6 do 17.
  • basen many w zakresie od 384 do 1404.
  • Regeneracja magii 6-19.6.
  • właściwości ochronne ataków fizycznych oraz zwiększone poziomy 24.7 do 82.5.
  • Odporność na czary 30-38.5.
  • szkód "ręce" 53.8-103.2.
  • Zakres atak - 550
  • szybkość ataku - 0,6-0,8.
  • Prędkość 330.
  • , w którym zespół Hyde wykonujemy ma wysokie obrażenia od umiejętności, ale wydaje się stać, jest bardzo „cienkie” mistrz. W tym stosunku budowana jest równowaga bohatera.

    zdolność

    Kolejnym krokiem w Hyde - zespół i umiejętność tego. Nawet nowicjusz zdaje sobie sprawę, że dla mistrza mechaniki rozgrywki opiera się na umiejętnościach. Więc teraz dajemy Ci listę umiejętności Syndrы (7 sezon).Hyde pozwoli ci lepiej przygotować się do następnego meczu.


  • Transcendentalny (pasywny). Zwiększa efektywność wszystkich umiejętności na maksymalnym poziomie. Podsumowując, jest opłacalne, aby gracz w pełni wypompował jedną umiejętność, ale dopiero potem przystąpił do poprawy następujących rzeczy.
  • Ciemna kula (Q). Oficjalny opis używa wyrzucanych słów, ale tak nie jest. W punkcie z niewielkim opóźnieniem pojawia się sfera i szkodzi wszystkim przeciwnikom. Po tym pozostaje na miejscu przez 6 sekund, ale nie zaszkodzi zbliżającym się wrogom. Ponadto, umiejętność ta jest rzucana w ruchu i jest przerywana tylko przez przekroczenie odległości do punktu ataku.
  • Moc woli (W). W "Legend of the Legend" Sindra, przewodniku, który czytasz, jest jednym z niewielu, którzy mogą używać sługusów nie tylko jako obronę. Podczas używania tej umiejętności "nie ma" najbliższej kuli lub małego mignona i spada do określonego punktu w drugim poleceniu. Podczas lądowania rani i spowalnia wrogów.
  • Wygnanie słabych (E). Powoduje uszkodzenie stożka przed sobą i trochę popycha przeciwników. Jeśli to dotknęło, kula leżała na ziemi, ona również naciskała na dużą odległość i szokowała wszystkich dotkniętych przeciwników. Prawidłowo dobierając kąt umiejętności aplikacji i dużą liczbę sfer, umiejętność ta może natychmiast ogłuszyć całą drużynę przeciwnika.
  • Uwolniona siła (R). Jeden z najsilniejszych ultimatów w "LOL". Sindra (przewodnik po taktyce w przyszłości to pokaże) rani tylko jeden cel, ale katastrofalnie potężny i"cel".
  • Kolejność pompowania

    Sindra gayd z szóstego sezonu zmieniła się nie tak bardzo. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest zbadanie i pobranie Mrocznej Sfery. Na 5 poziomie umiejętności pola będą trwać 2 sekundy dłużej, co da ci więcej możliwości korzystania z nich.
    Następnie musisz wypompować "Exile". Redukując ładowanie, będziesz mógł częściej używać twardej kontroli, a po osiągnięciu maksymalnego poziomu zwiększa się promień umiejętności, co zwiększa odległość lotu szokującej kuli. Ostatnim krokiem jest poprawa "woli mocy". Użytecznymi właściwościami będą wzrost siły zwalniania. Jak zwykle umiejętności te dotyczą tylko "infalidów", którzy nie są w stanie się wycofać, a skuteczność umiejętności gwałtownie dąży do zera. Ultimatum, oczywiście, poprawia się, ponieważ jest on dostępny, ponieważ to on rozwiąże wiele w wielkich bitwach.

    Alternatywne pompowanie

    Ta opcja prawie całkowicie pokrywa się z poprzednią. Z wyjątkiem tego, że początkowo poprawia oszałamiającą umiejętność. Ta opcja jest idealna dla graczy, którzy zdecydują się eksperymentować z tym mistrzem i przyjmują go jako wsparcie.

    Czary

    Wybór przywoływaczy jest dość ograniczony. Syndra gide w 2017 r. Nakazał "skakać" i "zaręczyć". Skuteczność tej kombinacji jest jednak bardzo wątpliwa. I nie jest to spowodowane podejściem z 8 sezonu i zmianą systemu run. Syndra jest bohaterem odległej bitwy. Co więcej, wszystkie jej umiejętności mają również na celu zachowanie dystansuultimatum ma zasięg wyższy niż avtoatak. Tak więc, aby zbliżyć się do odległości aplikacji "Zaangażowanie" jest raczej nieopłacalne i niebezpieczne.
    Dlatego zalecamy używanie "Jump" w połączeniu z "Barrier" lub "Salvation", które pomogą ci przetrwać nie tylko na linii, ale także aby ochronić się przed wrogimi asanami.

    Główne runy

    Jako główną gałąź doskonalenia, powinieneś wybrać "Czarostwo". Większość przewodników radzi wybrać główny talent Magic Comet, ale ma bardzo wysokie wycofanie w porównaniu do umiejętności Sindry. Dlatego zalecamy użycie "Call of Fluff". Pozwoli ci zadawać bardziej trwałe obrażenia.
    W pierwszym wierszu możesz użyć "Mani Stream". Ale ten talent działa tylko raz na minutę. W konsekwencji, średnia na czas trwania meczu, jest używana razy 20. A liczba skutecznych offsetów, gdy mana jest naprawdę mała, a jeszcze mniej. Dlatego radzimy zwrócić uwagę na "Absolute Hat". Po kilku użyciach ten talent zmniejszy ładowanie Ulty o kolejne 15% w dodatku do CCD z przedmiotów. Z drugiej linii można skorzystać z "Preferencji", która daje 10% redukcji doładowania. Ale ten talent jest bardzo wątpliwy, zwłaszcza gdy korzystamy z kolekcji artefaktów, które uznamy za nieco niższe. Dlatego jeśli zamierzasz w pełni podążać za gidą, spróbuj talent "Speed". On nie tylko zwiększy prędkość podróży, ale doda trochę do AR. Trzeci etap to finał. Ze względu na dużą szybkość stosowania umiejętności wyboru praktycznie nie pozostaje. Użyj go"Szturmowa burza", która daje stały wzrost AR. "Oparzenie" działa co 20 sekund, a "Chodzenie po wodzie" jest zbyt wąskie.

    Extra Talent (1st Edition)

    Jako druga gałąź talentu możesz wziąć "Dominację". Istnieje kilka opcji tutaj. Na przykład możesz użyć "Dirty Reception". Sindra ma dwie umiejętności, które ograniczają ruch, więc często możesz spowodować dodatkowe obrażenia, a pomocnicy pomogą ci kontrolować. Kolejny ciekawy talent - "Eye Collection". Na swój koszt będziesz mógł zgromadzić więcej AR, a tym samym zwiększyć obrażenia. Jeśli nie masz wystarczającego przeżycia na linii, weź "Flavour of Blood". Ten talent działa nawet w przypadku uszkodzenia umiejętności. Ze względu na zakres umiejętności o problemach z odrzuceniem nie powinno się pojawić. Ostatnią opcją jest "Ruthless Hunter". Pozwala na szybsze poruszanie się między liniami, co jest nieocenione dla dobrej gry średniej. Ogólnie rzecz biorąc, możesz wybrać dowolną kombinację, aby pokonać własne słabości.

    Dodatkowe talenty (opcja 2)

    Oprócz "dominacji", nadal warto zwrócić uwagę na gałąź inspirującego "Sapporo". Szczególnie korzystne jest używanie go w grach z prędkością roboczą. Jakie talenty są przydatne?
    Cała pierwsza linia. Te talenty są odpowiedzialne za przetrwanie postaci.
  • "Skok Heshtekovy". Pozwól pokonywać przeszkody w sytuacjach beznadziejnych, jeśli masz przynajmniej kilka sekund na przygotowanie.
  • "Dostawa ciastek". Bezpłatne "banki" nie są zbędne.
  • "To jest czas". Stoper działa jak "Zegarek godzinny Juni" i jest im potrzebnyrzemiosło Bardzo korzystne jest skorzystanie z tego talentu, jeśli istnieją silne inicjatory, takie jak Zeda lub Fizza, które są przeciwko tobie.
  • Druga linia może być przydatna "Magiczne buty". Nie ma żadnej specjalnej wartości, ale pozwoli zaoszczędzić 300 sztuk złota w meczu. Możesz bezpiecznie wziąć, jeśli wróg nie ma dobrych inicjatorów lub leśników z szarpnięciami. Ostatnim możliwym talentem jest "Wiedza kosmiczna". Nadaje cenne doładowanie i podnosi maksymalny próg. Szczególnie przydatne dla takich magicznych spamerów, jak Sindra. Ponadto przyspieszy ładowanie "Godzin Juni", jeśli je zbierzesz.

    Zbiór artefaktów

    Początkowy zakup dla Gwiezdnego Obrońcy Sindry wygląda tak samo jak większość innych magów. "Pierścień Dora" i kilka puszek dla zdrowia to najlepszy wybór. Istnieje opcja wzięcia "Fabric armor" przeciwko czempionom z fizyczną krzywdą, ale wkrótce zakończysz manę, a po prostu nie będziesz w stanie konkurować z przeciwnikiem na linii.
    Midgeime odegra dużą rolę w taktykach Sindry poprzez przeładowanie umiejętności. Kosztem, możesz częściej spamować Dark Sphere, a tym samym powodować więcej strat. Generalnie możesz zebrać następujące rzeczy:
  • "Boots of the Magic" dla magicznego ciosu;
  • "Morellonomicon" da manę, KDI i regenerację;
  • "Jonny Sand Watches" lub "Banshee Curtain" w zależności od wymaganego rodzaju ochrony.
  • Pod koniec meczu możesz wybrać odpowiednie przedmioty.
  • Jeśli nie skorzystasz z talentu 10% CID, możesz użyć drugiego obiektu bezpieczeństwa (Banshee-Zhony) lub Hesekeek Protokrane ze zdrowym i dodatkowymzwrotność.
  • W przedostatnim przedziale czasowym jest jeszcze trochę do wyboru - obowiązkowe jest "Death Hat of Rabadon".
  • Numer gniazda 6 musi oznaczać coś użytecznego. "Echo Lyuden" zmieści się z użyciem "Prędkości" i braku wroga magicznej obrony. W skrajnym przypadku można go zastąpić "Sztabem Otchłani" z 40% wykrawania.
  • Strategia

    Jeśli chodzi o styl gry dla Syndromu, wszystko to jest proste. Na początku meczu spróbuj haraas przeciwnika na linii i podnieś go swoim leśniczym. Idealną opcją będzie morderstwo innego sojusznika wroga, który przyszedł cię zwabić. Jeśli używasz talentu "Bezwzględny Łowca", to jest to idealny czas na ganek do innej linii, ze względu na zwiększoną prędkość podróży, którą pozwala. Wybierz ofiarę i wybierz fragment i nową umiejętność talentów.
    W grze Msz staraj się nie oddalać od swoich towarzyszy i rzucać wrogimi "Mrocznymi kulami". Jeśli to możliwe, używaj wygnania broni natychmiast, aby kontrolować przeciwników. Jeśli zauważysz, że zabójca próbuje się do niej dostać, zwolnij ją siłą woli i przejdź za sprzymierzeńcami. Jeśli możesz pomóc choćby odrobinę obniżyć poziom ataku na napastnika, a na ziemi jest dużo kulek, możesz spróbować squasha. Zasadniczo ta taktyka opisuje idealną sytuację w grze, ale jeśli coś pójdzie nie tak, nie denerwuj się i nie poddawaj się. W grze lag, idź na farmę i przez 30-35 minut możesz łatwo dogonić wroga przy zakupie.

    Powiązane publikacje