Hitman: Sniper Challenge: fabuła gry, poziom

W listopadzie 2000 r. Duńska firma Edios Interactive wydała pierwszą grę z serii Hitman. Sądząc po wielu recenzjach, było to bardzo cenione przez graczy, co dało producentowi powód, by nie zastanawiać się nad osiągnięciem, ale by rozwinąć fabułę. Zdaniem ekspertów, po pięciu części, w której gracze mają możliwość pozostania w buty profesjonalnego zabójcę, Edios Interaktywna się wyczerpała. Jednak pojawienie się w 2012 roku wersji demo gry Hitman: Sniper Challenge pokazuje powrót "klonu lisa" do branży gier. Opis gry i jej fabuła zawarte są w artykule.

Znajomość

Gra Hitman: Sniper Challenge to osobny dodatek do gry Hitman: Absolution. W maju 2012 r. Deweloper przedstawił zwiastun, a tydzień później ogłosił go oficjalnie. Miesiąc później, zdolność do kontrolowania głównego bohatera w Hitman: Sniper Wyzwanie mieli właściciele Play Station 3 i Xbox 360. Wersja PC demo gry był gotowy na początku sierpnia. Dzięki licznym pozytywnym opiniom z wydania gry, krótki hit Hitman: Sniper Challenge jest pozycjonowany jako osobna gra. Treść strzelca nie jest w samym eliminacji celu, jak to było wcześniej, ale zdobywa punkty. Aby zostać właścicielem Hitman: Sniper Challenge w języku rosyjskim, możesz kupić licencjonowaną płytę DVD-ROM z grą. Jednak wielu graczy korzysta z drugiej strony, a mianowicie poprzez dostarczanie cyfrowe. Druga opcja, sądząc po recenzjach, jest znacznie szybsza i łatwiejsza.


działki

W tym czasie, celem jest 47. Richard Strong Jr, właściciel ogiera Uzbrojenia, zaangażowanych w produkcję broni. Podobnie jak w poprzednich misjach, agent 47 ma najtrudniejsze zadanie: obiekt jest również bardzo dużyostrożny i niezawodnie chroniony przez licznych ochroniarzy.
Nie będzie łatwo odebrać hitmana. Trudność polega na tym, że dyrektor generalny firmy zbrojeniowej, będąc skrajnie zamkniętą osobą, nie lubi występować publicznie. Miejscem eliminacji będzie dach wysokiego urzędu, na którym Strong Jr organizuje coroczne wakacje.

O zaliczeniu

W grze Hitman: Sniper Challenge konieczne jest wyeliminowanie nie tylko danego celu, ale także jego otoczenia. Taki stan został postawiony przez klienta, najwyraźniej, aby zastraszyć konkurentów. W przeciwieństwie do poprzedniej serii, gdy gracz ma możliwość wykonania zadań ukrytych lub dostosowania wszystkiego jako wypadku, tylko jeden sposób zapewnia przejście tej gry. Hitman może najpierw usunąć przedmiot za pomocą karabinu snajperskiego, a następnie resztę strażnika i zabrać okulary za każde zabicie. Ich różne liczby dotyczą podsufitki i zabijania ruchomych celów. Jednak w tym przypadku istnieje ryzyko, że niektórzy strażnicy będą mogli uciec, co negatywnie wpłynie na ocenę. W wersji demo jedynej broni głównej bohatera jest karabin snajperski z przesuwaną bramą, wyposażony w cichą broń palną. Najważniejszym punktem strzelanki jest zdobywanie punktów. W tym celu gracz musi przejść kilka misji pobocznych.

O poziomach

Agent 47 musi przejść przez kilka zadań. Na skraju dachu pobliskiego budynku na pierwszym poziomie pojawi się ninja. Gracz powinien poczekać na jego pojawienie się i usunąć z karabinu snajperskiego.
Następnie cel zabójcystanie się pięcioma gołębiami, zabijając które "klonem" dostaje punkty. Na trzecim poziomie w jednym z okien pojawia się wiewiórka. Wielu graczy popełnia błędy, zabijając go. Zdaniem wykwalifikowanych graczy nie jest to konieczne, ponieważ punkty są liczone, jeśli wiewiórki po prostu biorą krzyż na cel. W jednym z zadań na dachu domu będzie trenować bokser. Nie jest również konieczne zabicie go. Możesz przejść przez poziom, strzelając swoją gruszką. Na jednym z poziomów Hitmana musisz zabić cztery krasnoludy. Podczas przechodzenia z windy musi pojawić się strażnik. Zadanie zostanie pomyślnie zaliczone, jeśli można go wystrzelić w taki sposób, że ciało wpadnie do szybu windy. Jeśli nie wyjdzie z pierwszego strzału, zaawansowani gracze popychają go dalej.
W tej grze będziesz musiał strzelać do ciast, które są w rzeczywistości zamaskowanymi minami, z baldachimem montażowym z beczkami i gumowymi kanałami. Podczas przekazywania każdego zadania od gracza potrzebujesz maksymalnej dokładności i uwagi.

Powiązane publikacje