Hitman: Blood Money. Wymagania systemowe, fabuła i funkcje gry

W maju 2006 roku uwaga entuzjastów gier komputerowych duńska firma IO Interactive została zaprezentowana w następnej grze z serii Hitman, znanej jako Blood Money ("Blood Money"). Tak jak w poprzednich częściach, gracze mają możliwość zagrania profesjonalnego wynajętego agenta zabójcy 47, który pozostaje głównym bohaterem akcji ukrytej. Gra ma innowacje, co znalazło odzwierciedlenie w wymogach systemu Hitman: Blood Money. Informacje o fabule, jej funkcjach i wymaganiach dotyczących systemu operacyjnego komputera znajdziesz w artykule.

Główny bohater

W grze Hitman: Blood Money, gracz ma możliwość uruchomienia najbardziej zabójczego i nieuchwytnego wynajętego mordercy w historii. 47. to ostateczny i najbardziej udany wynik selekcji, poważnych i tajnych eksperymentów w dziedzinie klonowania, opracowany przez naukowców Agencji. W grze "Krwawe pieniądze" szpik kostny Heathman zainteresował konkurencyjną firmą Franczyzową. Aby uzyskać DNA i stworzyć armię uniwersalnych zabójców klonów, agent 47 zaczął polować.


Wymagania systemowe

Hitman: Blood Money, w przeciwieństwie do poprzednich wersji, jest symulatorem wynajętego zabójcy od trzeciej osoby. Teraz możesz zobaczyć nie tylko głowę z kodem kreskowym, ale także twarz głównego bohatera.
Według ekspertów, nie każdy komputer może obsługiwać tryb tej gry. Z tego powodu, którzy planują kupić czwartą część, pożądane jest poznanie zalecanych wymagań systemowych Hitman: Blood Money. Gra została opracowana dla systemów operacyjnych Windows XP. Pożądane jest, aby był to procesor z pojedynczym rdzeniemIntel Pentium 4 z 240 Hz lub Athlon XP 200 Hz. Ilość pamięci RAM powinna wynosić 1 GB. Normalne odtwarzanie będzie możliwe przy użyciu karty graficznej Ge Force 6800 nVidia lub ATI Radeon X800 z 128 MB pamięci i interfejsem API grafiki DirectX9.


Informacje o minimalnych wymaganiach dla PC PC

Pomyślnie zainstaluj czwartą część gry Hitman, to komputery, których komputery spełniają przynajmniej minimalne wymagania systemowe. Hitman: Blood Money jest dostępny do pobrania w systemie operacyjnym Windows 2000 z procesorami Intel Pentium 4 (150 Hz) lub Athlon XP (1800 Hz). Ilość pamięci RAM powinna wynosić co najmniej 512 MB. Zaleca się użycie karty graficznej Ge Force FX 5600 nVidia lub X9500 ATI Radeon z 64 MB pamięci RAM. Dla minimalnych wymagań wymagany jest również graficzny interfejs API DirectX9.

Informacje o innowacji

Aby gra "Hitman: Bloody Money" była bardziej ekscytująca, programiści dołączyli do grona innowacji. Teraz agent 47 w celu podejścia, oprócz schodów, może użyć rur i innych wzgórz. Zimna broń jest obecnie wykorzystywana nie tylko do strajków, ale także do rzucania. Aby wyeliminować ten sam cel, opiekuna lub inną osobę, nie trzeba podchodzić bliżej. Teraz możesz to zrobić z niewielkiej odległości. Ciała zmarłych są łatwe do ukrycia.
Jeśli to konieczne, klon używa ludzi jako żywej tarczy. Zapewniona jest możliwość likwidacji, symulowania wypadków. Aby to zrobić, po prostu umieść płytkę gazową lub grill na miejscu. Bramki w grze mają do czynienia z balkonami, schodami, oknami. Możesz upuścić cokolwiek ciężkiego na obiekcie.
Gra się pojawiłamateriał wybuchowy, który można umieścić w różnych przedmiotach i strzykawkach z truciznami i tabletkami nasennymi. Leki są teraz karmione pokarmem, szklankami i butelkami. Gra była nieco bardziej skomplikowana, ponieważ twórcy ukrywania wprowadzili nadzór wideo. W przypadku, gdy klon został naprawiony przez kamerę, lepiej jest ukraść kasetę po wykonaniu zadania. Na końcu każdej misji znajdują się znaczki z opisem zdarzenia. Pomimo tego, że asortyment broni nie jest zbyt duży, każdy dział karabinowy może zostać udoskonalony, kupując celownik laserowy lub kolimatorowy, amunicję, urządzenia do strzelania w ciszy, cel laserowy itp.

Grafika

W "Blood money" duńscy deweloperzy zastosowali zmodyfikowany silnik Glacier. Postaci znacznie poprawiły animację. Możliwe było zwiększenie szczegółowości poprzez dodanie metody mapowania wypukłości.
Według ekspertów filtry postfilmowe były wcześniej używane w poprzedniej części - w Hitman: Contracts. Grafika trzeciej części, sądząc po recenzjach, wygląda dużo jaśniej i bardziej efektownie niż dwie pierwsze (Codename 47 i Silent Assasin).

Powiązane publikacje