Weapon Resident Evil 5: Review

Gra Resident Evil 5, wydana w 2009 roku, szybko stała się jednym z najbardziej ukochanych fanów tej serii. Nic dziwnego - pozwoliła wrócić do dawno znanego, ukochanego świata, ponownie stanęła przed niebezpieczeństwem. Kolejnym wielkim plusem był rozległy arsenał Resident Evil. Broń w grze jest nie tylko różnorodna, ale również dobrze zaprojektowana. Dzięki temu przejście było jeszcze bardziej ekscytujące, przyjemne.

Krótko o grze

Rozgrywka toczy się w 2009 roku - zgodnie z datą wydania. Głównym bohaterem był Chris Redfield, dobrze znany w poprzednich częściach. Teraz dołączył do organizacji B.S.A., specjalizującej się w wykrywaniu i niszczeniu broni biologicznej na całym świecie.


Temat jest bardzo istotny - z każdym rokiem liczba broni i przypadków jej użycia gwałtownie rośnie. Dlatego Chris wykonuje trudną, ale bardzo ważną pracę. Tym razem przybywa do miasta Kizuju w zachodniej Afryce. Według informatora, wkrótce powinna się odbyć duża operacja sprzedaży broni palnej. Głównym celem Chrisa jest zneutralizowanie kupca Riccardo Irwina. W tej trudnej pracy pomoże mu Sheva Alomar. Właśnie to poszło nie tak: wirus został rozproszony wśród mieszkańców, zamieniając ich w szalone, agresywne stworzenia próbujące dostać się do gardła agentów za wszelką cenę. Informator został brutalnie zabity bezpośrednio na głównym placu wioski, a Chrisowi i Shevie udało się przeżyć tylko w cudowny sposób - uratował nadlatujący na czas helikopter B.S.A. A. Jednak operacja nie byłamożesz go po prostu ograniczyć. Bohaterowie będą musieli ciężko pracować, aby poradzić sobie z niebezpiecznymi zadaniami. Na szczęście bronie Resident Evil 5 są różnorodne i liczne. Pomoże ci poradzić sobie nawet z najbardziej niebezpiecznymi wrogami, zarówno żyjącymi, jak i wcale.


Pistolety

Najbardziej dostępną i prostą bronią w grze są pistolety. W sumie dostępnych jest siedem opcji. Nie wszystkie z nich są jednakowo dobre, więc zawsze warto zmienić słabsze znalezione później. Istnieją również doskonałe możliwości pompowania już istniejących broni. Beretta M92F to standardowa strzelanka, którą bohater rozpoczyna grę. Nie ma poważnych zalet, więc warto go jak najszybciej wymienić jako dobry. H & K P8 to drugi pistolet w grze. Poważną wadą jest mała amunicja - dzięki niej możesz nosić tylko 25 rund. Ale przełomowa moc jest wspaniała - jeden strzał może przebić pięciu wrogów. Jest więc świetny do pracy z tłumem wrogów. SIG P226 to bardzo silny pistolet, który ma pojedynczy strzał z 480 obrażeniami. Ładowanie zajmuje dużo czasu, ale noszenie go w arsenale jest zdecydowanie warte tego z powodu siły - większość wrogów kończy się pojedynczym strzałem. Beretta M93R - automatyczny pistolet, obsadzony jednym naciśnięciem spustu na raz trzy wkłady. Ładuje się przez długi czas, ale uszkadza 400 jednostek. Aby to uzyskać, musisz pobrać Beretta M92F do maksimum.
Samurai Edge - Zmodyfikowana przez Beretta, z której może korzystać Wesker tylko w trybie najemników. Może pochwalić się dobrą mocą 400 jednostek. Ale pod względem ładowania jest jedennajwolniejszych pistoletów.
Beretta Px4 - dostępna tylko dla Jill. Ładowanie jest powolne, a uszkodzenia nie są zbyt wysokie - tylko 300 sztuk. Ale ma dużą szansę na spowodowanie krytycznych obrażeń, co jest bardzo cenione przez wielu graczy. S & W M29 to bardzo potężny rewolwer, jedna z najbardziej obiecujących broni w grze. Uszkodzenia do 3200 jednostek. To prawda, że ​​ładowanie jest szalenie powolne - w tym czasie wrogowie mogą zabić bohatera. Bardzo ważne jest, aby wiedzieć, gdzie znaleźć broń w Resident Evil 5 - jest ona dostępna tylko w głowicy 3-1. L. Hawk jest bardzo potężnym pistoletem i generalnie jednym z najbardziej udanych w grze. Daje 3000 obrażeń, a tym samym ładuje się wystarczająco szybko. Pancerne pociski pozwalają strzelać jednym strzałem do siedmiu wrogów. Pozbawienie ulicy przed tłumem przeciwników - oto co. S & W M500 - Jeszcze jedna tajna broń. Aby otrzymać, musisz pompować S i W M29 do maksimum. Jeśli nie jest to najlepsza broń Resident Evil 5, to jeden z nich. Obrażenia do 5000 są potężniejsze niż granatnik.

Strzelby

Z biegiem czasu zawodnik ma możliwość rozwinięcia broni i strzelania. Niezawodna i potężna broń, działa świetnie na krótkim dystansie. Tak więc w arsenale musi być.
Ithaca M37 to dość słaba strzelba. Zadaje tylko 400 obrażeń. Ale można go pompować, znacznie zwiększając obrażenia, a pojemność sklepów na 6 rund jest najlepsza w tej klasie. Benelli M3 to prawdopodobnie najbardziej udana strzelba w grze. Początkowe obrażenia o 400 jednostek, ale łatwo wpompowane w znacznie bardziej imponującą wydajność. Ma sens podróżować z nim. Jail Breaker - The Lightest Shotgun ingra Zadawane obrażenia to tylko 350 jednostek. Częściowo jest to równoważone szybkim ładowaniem, ale mimo to zdolność do zwiększenia do pożądanego limitu nie będzie działać. Hydra jest tajną bronią, która staje się dostępna po maksymalnym przepompowaniu Itaki M37. Obrzezka z trzema lufami powoduje natychmiastowe 550 obrażeń. I osiąga dość przyzwoitą odległość.

Automatyczny

Ale dla dużych tłumów i pracy na dużych odległościach lepsze są maszyny i pistolety. Dlatego połączymy je w jedną sekcję. Skorpion Vz-61 jest słabą bronią dostępną na samym początku gry. Obrażenia są po prostu śmieszne - 100 jednostek. Ale w porównaniu z dużymi grupami słabych przeciwników jest świetny, więc wybór jest zdecydowanie wart. Tak, i sklep na 50 rund - miła premia.
H & K MP5 to kolejna strzelanka w grze. Trochę większa moc (uszkodzenie do 120 sztuk) jest kompensowana przez mniejszą pojemność sklepu - 45 rund. Ale strzela do 4 wrogów. AK-74 to legendarna broń, która jest najpotężniejszym automatem w grze. Ale sklep jest mały - tylko 30 nabojów i ładuje się przez bardzo długi czas. Jednak niektórzy gracze wolą podróżować z nim, zbierając tłumy wrogów. SIG 556 jest poważnym konkurentem dla "Kalasha". Nieco słabszy niż on (180 porażek w porównaniu do 250), ale ładuje się błyskawicznie. Sklep na 40 rund pozwala ci walczyć dłużej.

Karabiny snajperskie

Jeden z ulubionych wariantów wielu graczy. Duża moc i zdolność do pracy na duże odległości sprawiają, że karabiny snajperskie są niezbędne w otwartych przestrzeniach. Niestety, sąw grze tylko trzy.

S75 to pierwszy karabin snajperski, który ma największą moc - aż 2000 jednostek obrażeń. To prawda, że ​​moc optyki jest mała, a broń ładuje się przez długi czas, a sklep ma tylko 4 wkłady.
SVD to szybszy, ale także słaby karabin, powodujący tylko 1300 jednostek. Ale sklep jest ustawiony na 7 rund, dodatkowo optyka będzie lepsza. H & K PSG1 - najsłabszy z karabinów snajperskich - tylko 1 200 obrażeń. Ale sklep ma pojemność 7 kaset i jest ładowany szybciej niż analogi.

Broń niestandardowa

Jest więcej nietypowych rodzajów broni, które powinieneś wiedzieć o grze i są bardziej interesujące.
Granatnik Launcher jest granatnikiem ręcznym. Straszna rzecz przeciwko dużym skupiskom wroga. Prędkość strzału jest niewielka, ale podnosi wszystko. Wyrządzone szkody zależą od użytej amunicji. Wyrzutnia rakiet - wyrzutnia rakiet, wysoce wyspecjalizowana broń, doskonale nadaje się do czyszczenia małych pomieszczeń, w znacznej odległości od nich. Umieść pocisk w oknie i nie martw się tym, co przeżyje ktoś w domu.
Gatling Gun - Hand Gun. Używane tylko przez Chrisa. Nagrzewa się przed strzelaniem przez długi czas, ale szybkość ognia jest ogromna, a obrażenia - 450 jednostek. Wykonuje wszelkie przeszkody na drodze. Longbow to doskonała opcja do głośniejszej broni. Są uzbrojeni tylko w Sheva. Powoduje ogromne obrażenia - 1500 jednostek. Istnieje tajna broń, której potrzebujesz poprawić do maksimum S75.
Stun Rod - taczer używany tylko w walce wręcz. Chociaż szkodzi 666jednostki są praktycznie bezużyteczne, szczególnie przeciwko niebezpiecznym przeciwnikom na wysokim poziomie trudności.

Używamy mody

Gracze czekają na złotą edycję ulubionej gry, mając nadzieję, że wśród aktualizacji pojawią się nowe pnie. Niestety, nowa broń w Resident Evil 5 Gold Edition nie pojawiła się. Sprawa jest ograniczona do kilku kostiumów, dodatków i trybów. Dlatego użytkownicy musieli używać broni w grze Resident Evil 5. Z ich pomocą można było dodać nowy granatnik, kilka pistoletów i strzelb, a także LCU, zwiększa dokładność strzelania na krzyku.

Wniosek

W tym artykule nasz artykuł dobiega końca. Teraz wiesz więcej na temat broni w grze. Dzięki temu możesz łatwo wybrać najbardziej odpowiedni dla Twojego stylu próbki gier, czerpiąc największą przyjemność z przejścia.

Powiązane publikacje