Recenzja Valkyria Chronicles II na PSP

W branży gier, która kiedyś była kreatywnym miejscem dla utalentowanych programistów, którzy przeszli silne zmiany, stała się starsza. Oznacza to, że z jednej strony oryginalność i jakość produktu jest daleka od nocy, tak więc zdecydowana większość autorów stara się poświęcić tak wiele uwagi jak najskuteczniejszej kampanii marketingowej.

Informacje ogólne

Valkyria Chronicles II wykazała się wspaniałą kombinacją taktyki i japońskiej animacji (anime), ale nie otrzymała należytej uwagi ze strony twórców. Ani "Sega", ani "Sony" nie były w stanie zapewnić mu dobrego wsparcia, co spowodowało, że użytkownicy woleli przekazywać swoje pieniądze innym projektom. Jak tylko wydawcy zdali sobie sprawę z pełnego potencjału, który przez cały ten czas ukrywał się w "Kronikach", zaczęli rozpinać się w pełni. Świat zaczął się pojawiać w różnych seriach, komiksach, pamiątkach, audiobookach i, oczywiście, przeniesieniu drugiej części na przenośną konsolę. Wiadomości o wydaniu Valkyria Chronicles II na PC jeszcze nie obiecują niczego konkretnego, ale gracze mogą nadal mieć możliwość przetestowania drugiej części "Kronik" na komputerach osobistych. Nowe transfery będą znane w przyszłości.


Pieniądze wydane na rozwój nie powinny osiągnąć niewiarygodnych rozmiarów, więc wybór twórców padł na PlayStation Portable. Co się stało w końcu? Dowiemy się więcej na ten temat.

O małym wojowniku

Proces przeniesienia drugiego "The Chronicles of Valkyrie" nie przyniósł nieprzyjemnych niespodzianek twórcom. Autorzyudało się uratować wszystkie najlepsze momenty z pierwszej części i jednocześnie dodać kilka nowych miłych szczegółów. Jeśli chodzi o przyciski rozgrywki i układu, pozostawiono je bez żadnych zmian - miły bonus dla wszystkich fanów oryginalnej wersji.


Walczy w tej samej rundzie przejazdu. Dowódca otrzymuje mapę płaską, z którą musi poradzić sobie z bieżącą sytuacją i wydawać odpowiednie rozkazy, zdobywając premie. Następnie przejmuje kontrolę nad bojownikami w jego rękach (trzecia osoba) i rozpoczyna aktywną grę. Warto również wspomnieć o ograniczonych ruchach i ograniczonym ataku - tylko jednym uderzeniu. Dopóki gracz nie wykona swojego ruchu, żaden przeciwnik nie poruszy się, ale wszyscy strzelą do aktywnego żołnierza.

O brakach

Valkyria Chronicles II na PSP traci oryginalną grę w wydajności graficznej. Deweloperzy musieli zrezygnować z technologii celowania, dzięki której przeniesienie Chronicle of Valkyrie "utraciło swój unikalny styl. Ale gra oferuje atrakcyjne wizualne spotkanie. Ze względu na niewielkie możliwości konsolety lokalizacja uległa zmianie. To prawda, że ​​nazwać to wadą, jest niemożliwe, ponieważ "Shogi" udało się odwrócić ją na bok. Odtąd bitwy rozegrały się nie na jednym dużym terytorium, ale na kilku mniejszych. Aby przejść z jednego miejsca do drugiego, gracz musi użyć węzłów transportowych ", poprawnie planując swoje działania i poprawnie stosując taktykę podziału.

Co nowego?

Większość elementów dodanych doValkyria Chronicles II, były nieobecne w oryginalnej grze. Szczegóły i ich liczba są naprawdę imponujące: uwaga i pogoda podczas bitwy są brane pod uwagę, wznoszenie mostów i schodów, uderzenia, taranowanie i wiele więcej. Kolejną nowością w drugiej części była obecność wskaźnika "ducha walki". Wpływa na efektywność drużyny i manifestację ryżu pozytywnego /negatywnego. Pozycja strzały zmieni się znacząco w momentach, gdy nasi żołnierze zabiją wroga i zdobędą bazę, lub gdy wróg wpadnie pierwszy raz w bitwę.
Valkyria Chronicles II na PSP jest miłym dodatkiem do oryginalnej wersji. Istnieje nadzieja, że ​​programiści zwrócą uwagę na taktykę PR i nie pozwolą na błędy "Chronicles" w następujących grach.

Powiązane publikacje