Projektowanie interfejsów: koncepcje, podstawowe zasady, cechy interfejsu graficznego, etapy, rozwój i porady ekspertów.

W dzisiejszym świecie, wszystkie obiekty rozwoju, nawet najbardziej skomplikowane i kłopotliwe, powinny być organizowane i prezentowane w dobry sposób. Szczególnie w tym przypadku przy opracowywaniu wszystkich programów jest etap projektowania interfejsów. Ma to na celu zapewnienie, że każda osoba ma określony program w przystępnej i pięknej formie. Jest na temat projektowania interfejsów tego artykułu. Spróbujmy zrozumieć istotę tego pytania.

Jaki jest projekt interfejsów

Więc jaki jest projekt? Jest to proces, który buduje i nakazał „kręgosłup” programu, kodu i więcej. Bez projektowania interfejsu zwykle nie ma Z. Dla każdej witryny, oprogramowania, systemów itp. Interfejsy muszą być rozwijane.


Niektórzy uważają oni siedzą sobie wszystko wymyślić - i gotowe. W rzeczywistości wszystko okazuje się nie takie proste. Nic dziwnego, że projektowanie jest odrębną gałęzią działalności, podobnie jak zawody inżynieryjne. Osoby z wyższym wykształceniem w tej dziedzinie powinny być zaangażowane w projektowanie. Tylko jeśli powierzyć swój kod takiej osoby, a następnie swoją wolę na wysoki, to zajmie użytkowników.

Kto musi zaprojektować

Niektórzy uważają, że wystarczy zaprojektować stronę główną (jeśli miejscu), albo jakąś część programu, a resztę i tak zejdzie. To jest fałszywy osąd. Cały projekt musi być projektowany w miarę potrzebyuzyskać system, w którym wszystko jest bardzo logicznie powiązane. W jakim celu chcesz stworzyć taki logiczny łańcuch? Może to być:


  • Wielki projekt. Jeśli zamierzasz zrobić wspaniałą stronę, musisz zaprojektować interfejs użytkownika. Na przykład takim projektem może być sklep internetowy, bank internetowy lub nawet sieć społecznościowa.
  • Witryna komercyjna lub oprogramowanie. Jak widać z tytułu, do tego projektu wystarczy interakcja z użytkownikami tego obiektu. Ale aby mogli wejść i używać go do celu, potrzebny jest ładny interfejs i przemyślana architektura witryny lub oprogramowania. Jeśli odwiedzający nie jest zadowolony z proponowanego projektu, nie będzie go używał, a zatem właściciel będzie właścicielem projektu, którego nikt nie potrzebuje.
  • Drugie oddychanie. Współczesne tempo życia jest bardzo wysokie i dlatego z tą samą szybkością zmieniają się również trendy w modzie. Pojawiają się nowe "chipy", innowacje i ogólnie rzecz biorąc, zmienia się również rozumienie piękna. Dlatego wszystkie duże projekty często zmieniają interfejs dla wygody użytkownika. Przynajmniej raz w roku musisz zaktualizować wygląd swojej witryny lub urzędu certyfikacji.
  • Głównie zaprojektowane interfejsy do:
  • miejsc;
  • aplikacje mobilne;
  • komputery stacjonarne;
  • różne.
  • Metodologia i przykłady

    Tak więc metodologia jest krok po kroku:
  • Uzyskiwanie danych od klienta. Na samym początku analityk powinien zebrać wszystkie dane użytkownika. Oczywiście musi znać wszystkie podstawy projektowaniainterfejsy Projektant musi wiedzieć cele klienta, zakres projektu, limitem ze strony technicznej. Wszystkie te wymagania są portretem użytkownika. Na przykład opracowywana jest witryna biznesowa. Opis Osoba: bizneswoman, wykształcenie wyższe, kierownicze stanowiska, trochę wolnego czasu, widzi swój rozwój w zawodzie, kupuje ubrania wystarczy zagranicznych sklepów lub drogich. To tylko krótki przykład. Ale tak zaczyna się rozumienie obszaru zastosowania projektanta.
  • Wymagania systemowe. W oparciu o sposób danej osoby analityk tworzy tabelę konwersji. Każde zadanie musi przebić schodach, a następnie wyraźnie i przestrzeni, aby opisać każdą akcję i cel. Ten krok jest wymagany, aby przetłumaczyć wszystkie wymagania dotyczące języka algorytmicznego i nie ominie. Jeśli pominąć ten krok, ostatnim krokiem będzie konstrukcja że relacje pomiędzy wymaganiami i interfejs jest bardzo mała.
  • Projekt bloku przyszłego projektu. Na podstawie diagramu projektant rysuje interfejs przyszłej strony. To jest etap, na którym można zobaczyć, jak będzie wyglądać strona, gdzie będą znajdować się bloki i obiekty nawigacji. Wszystko odbywa się schematycznie, ale jest bardzo jasne. Następnie projektant wysyła projekt do klienta, aby uzgodnić projekt i uzyskać zgodę na ostateczny rysunek projektu.
  • Bezpośredni projekt. Jest to etap, w którym specjalista odbiera szczegółowo każdy szczegół swojego projektu. Najczęściej projektant tworzy interfejsinteraktywny, dzięki czemu można przetestować go na łatwość obsługi. Po tym etapie, klient otrzyma obraz, który pojawi się na stronie.
  • Warunki wzorem

    W odniesieniu do konstrukcji w zależności od ilości tego projektu. Średnia projekt może trwać od 10 do 30 dni.
    Oczywiście, wiele zależy od profesjonalizmu projektanta. Jeden z nich zrobić w ciągu 15 dni, z drugiej - przez miesiąc. To również muszą być uwzględnione.

    Koszt

    ,
    Koszty pracy zależy od czasu, ilość informacji i rozwoju zawodowego. Co to jest lepsze i bardziej doświadczony, odpowiednio droższe. Najdroższe to główny ekran; za to mogą wymagać 50000 rubli. Każdy kolejny ekran będzie za pół ceny. Ponadto, każda ikona i etykieta oceniane oddzielnie. Na przykład, ikona kolor będzie kosztować 4000 rubli, a czarno-biały - 3000. Koszt może wzrosnąć do zgodności z systemem operacyjnym. Dla Windows - tańsze dla IOS i Android - jest droższy. Ta cena ustalana jest z tego, że aplikacje mobilne potrzebują bardziej szczegółowy rysunek.

    Alan Cooper interfejsu

    ,
    Idea projektowania interfejsu Podstawy wykonane przez Coopera w 1995 roku. Jego plan początkowo uważane za rewolucyjne, ale teraz ludzie mają taki wspaniały metodologii. Jego poglądy wyraził w książce „na interfejsie. Podstawy interakcji.” Książka ta może być wywołana kompletne. Jednak to, że zawiera wszystkie zasady dyscypliny w projektowaniu. Literatura ta może być wywołana szczególny, gdyżpraktycznie nie ma "wody" i gromadzone są najlepsze szablony i podstawy projektowania interfejsów. Książka została zredagowana i uzupełniona innowacjami, takimi jak projektowanie produktów internetowych, aplikacji mobilnych i innych.

    Wyniki. Co robić na wyjściu?

    Załóżmy, że specjalista przygotował całą pracę dla niego wykonaną. Co dalej?
  • Najpierw trzeba znaleźć programistę, a jednocześnie pracować jako analityk.
  • Na czwartym etapie projektu powinieneś połączyć projektanta, który będzie współpracował z projektantem i programistą. To on z obrazu przeniesie wszystkie pomysły na prawdziwą platformę.
  • Przeprowadzić test interfejsu.
  • ​​Wszystkie przedmioty są odpowiednie do zaprojektowania interfejsu programu.

    Powiązane publikacje