Oszukiwanie Gildii Złodziei w Skyrim: "Prześladowanie"

Jedna z najpotężniejszych organizacji "Skyrim" - Gildia złodziei. Jej zwolennicy wolą pozostać w cieniu, a stamtąd, potajemnie i niedostrzegalnie, aby robić swoje mroczne sprawy. Niemniej Dovakin będzie miał okazję dołączyć do słynnej gildii, a nawet uzyskać dla niej pewne przywileje.

Zanim stanie się częścią elity złodziei, bohater musi wykonać szereg zadań. Prawie wszystkie z nich nie spowodują żadnych trudności, ale jest jedna rzecz, która sprawi, że nawet weterani Skyrim będą się pocili. "Prześladowanie" to nazwa tego zadania i dotyczy tego w tym artykule.


Początek łańcucha

Aby uruchomić Dovakin, musisz udać się do Riften. To miasto słynie z mistrzowskich mediów i znajduje się w południowo-wschodniej części królestwa Skyrim. Gildia złodziei, tylko z jednego ze znanych powodów, postanowiła tu założyć swoją kwaterę główną, starannie ukrywając ją w sieci kanalizacyjnej.
Aby rozpocząć pierwsze zadanie w łańcuchu, bohater jest zaledwie spacerem po rynku miejskim. Tam pojawi się przedstawiciel brygady brygady Brinolpha i zaproponuje zepsucie małej działki. Jego istotą jest kradzież pierścienia i wymazanie go z lokalnego kupca, za który ten ostatni jest więziony. Następnie Dovakin będzie musiał spłacić długi od lokalnych biznesmenów, wejść do nieruchomości, wziąć udział w demontażu medres i wykonać inne zadania, które daje mu Gildia Złodziei.Quest "Pursuit" będzie dostępny pod koniec łańcucha. Czas porozmawiać o tym bardziej szczegółowo.


Przejście questa

Więc Dovakin pomógł Carlii uzyskać dowody jej niewinności, po czym złodziej zasugerował, że spotyka się w tawernie "Buena-kolba". Właśnie w tym miejscu powstaje zadanie "Skyrim" "Prześladowanie". Kiedy już jest na miejscu, bohater musi przekonać Brinhole, by otworzył magazyn Gildii i upewnić się, że jest pusty.
Teraz Dovakin musi udać się do Riftweed Estate i dowiedzieć się, co Mercer zrobił z łupem. Problem polega na tym, że dom jest strzeżony przez kogoś z Waldem. Strażnik może zostać zabity lub przekonany, by dać klucz osobie i opuścić terytorium. Tak czy inaczej, ścieżka do rezydencji będzie otwarta, a bohater nie pozostanie nic innego, jak tylko tam pójść. Po wejściu do domu, pierwszą rzeczą jest przyjrzenie się podejrzanej szafce na parterze. Będzie tajne przejście, które poprowadzi bohatera do sekretnego pokoju. Tutaj, na stole, są plany Mercera, które Dovakin musi przynieść Brinhole, aby ukończyć zadanie.

Przydatne wskazówki

Jest kilka przydatnych wskazówek, które ułatwią ci wykonanie zadania Pursuit. "Skyrim", przekazując główny wątek, który powinien nauczyć cię, że każdą sytuację w grze można rozwiązać na kilka sposobów i tym razem nie odstaje od ich tradycji. Na przykład, Walda, strzegąc posiadłości, może nie tylko zabić, ale także wezwać do opuszczenia swojego stanowiska. Możesz to zrobić na dwa sposoby:
  • Jeśli jesteś bohateremMa wysoki poziom umiejętności w "Starszych", może oszukać Wald i powiedzieć mu, że Mercer czeka na niego w Mark. Strażnik da klucz i odejdzie.
  • Z Wex możesz dowiedzieć się, że Wald ma pieniądze Mavena. Ten ostatni zgodzi się wybaczyć ochroniarzowi, ale poprosi o podwójne pióro. Można go znaleźć na dnie jeziora w pobliżu Rifteny.
  • Ponadto wiele zamków w posiadłości Mercera będzie wymagać umiejętności eksperta "Zło". Jeśli pobierzesz tę umiejętność, znajdziesz kilka cennych przedmiotów.

    Błędy

    Podczas przechodzenia zadania „Skayrym” „prześladowanie” można spotkać kilka nieprzyjemnych błędów:
  • Carl któregokolwiek chce iść do tawerny, w związku z tym poszukiwanie zatrzyma. Ten problem został rozwiązany za pomocą polecenia konsoli setstage tg0720. Porusza upartego złodzieja w wyznaczonym miejscu i można bezpiecznie kontynuować wykonywanie zadania.
  • Jeśli odwiedził posiadłość Mercer i wyjął plany zanim zaczęli wypełniać Quest „prześladowanie” cele zabahuetsya a jego realizacja będzie niemożliwa. Sytuacja zostanie poprawiona przez zespół Setstage tg0710 (uruchomi to zadanie) i Setstage tg0760 (plany powrotu przy stole w dworku).
  • Kontynuacja łańcucha zadań

    Dovakin, w razie potrzeby, może nadal wykonywać Gildię Zagrożenia i podejmować decyzje, które będą miały wpływ na cały "Skyrim". "Prześladowanie" jest jednym z najważniejszych zadań w łańcuchu, ale nie ostatnim. Po jego zakończeniu bohater nie tylko rozumie fabuły braci złodzieja i wchodzi w tajemniczykult, ale także, aby uzyskać jedną z sił ciemnej bogini Nocturne.
    Nawiasem mówiąc, z pewnym zbiegiem okoliczności Dragonborn może nawet poprowadzić Gildię Złodziei i powrócić do swojej dawnej świetności. W tym celu otrzyma on wielką zbroję, amulet, umiejętność "Starszy", i oczywiście klucz ze skrzyni skarbów. Ogólnie rzecz biorąc, zadania złodziei są nie tylko interesujące z ich fabuły, ale mogą również przynieść dobry zysk.

    Powiązane publikacje