Gra "Wiedźmin 3: Krew i wino": zadania, przemijanie

Pod tytułem "Witch 3: Blood and Wine" jest dopełnieniem na dużą skalę do trzeciej części słynnego morderstwa potworów Geralta z Rivy. Użytkownicy mają okazję udać się do obszaru zwanego Toussaint, który produkuje prawie całe wino, które dzieje się w świecie bajek. Gracze mogą przejść przez główną fabułę, dodatkowe zadania i zdobyć nowe zbroje i zestawy uzbrojenia.

Początek

W grze Wiedźmin 3 "Krew i wino" oraz "Kamienne serca" są suplementy, które zaczynają się od tablicy ogłoszeń. Będąc w dobrym stanie, wystarczy podejść i podjąć się zadania, aby rozpocząć przejście. Następnie gracz zostanie wysłany do wioski Debra, gdzie spotka dwóch rycerzy. Mogą pomóc zabić bandytów lub przekonać ich, by nie ingerowali w sprawę chłopów. Stado jest wystarczająco słabe, więc łatwo je zabić za minutę. Te same postaci powiedzą, że księżniczka tego regionu instruuje bohatera, by zabił Bastię z Thessant, który poluje i zabija szlachetnych obywateli. Następnie przejdź do nowego terytorium.



Przyjazd i dochodzenie

W grze Wiedźmin 3: Krew i wino "rozpoczyna się historia przybycia i walki z olbrzymim Goliatem. Użyj zwykłej strategii walki z cyklopami i unikaj strajków. Za pomoc w walce Knight Milton opowiada o nowej ofierze Bestii, która złapała się w pobliżu najbliższej tawerny. Na miejscu gracz odkryje, że ciało zostało już gdzieś zabrane. Na podwórku rycerze powiedzą, że zabrali zwłoki do Corvo Bianco Basement, gdzie kostnica była ustawiona na czas działania potwora. Cały ten czas będzie w oczach Geraltadostać tajemniczą kobietę w kapturze, o której nikt nie słyszał. W pobliżu domu znajduje się miejsce, w którym strażnicy zaatakowali i zabrali ciało ofiary. Przy pomocy czarownic bohater stwierdza, że ​​zaatakował Brooksa i osiadła wśród trupów w piwnicy. Musisz go pokonać, rozejrzeć się po całym ciele, a następnie możesz udać się do księżnej. Ponadto „Wiedźmin 3: Krew i wino” questy Geralt przynieść działki na arenę, gdzie wraz z osłoną rycerz musi zabić potwora o imieniu Charles.



spotkanie ze starym przyjacielem

Po wygraniu Księżniczka zaprasza Geralt Arena w ogrodach, gdzie będzie prezentować winnicę jako zaliczkę za zabicie potwora i mówić o relacji między ofiar . Z jej historii wynika, że ​​Milton będzie kolejną ofiarą. Odrzucenie jego lokalizacji zostało odrzucone, ponieważ Wielkanoc króliki świętują w tym czasie, a Wiedźmin powinien znaleźć rycerza się za pomocą wskazówek. Pierwszy z nich oprócz „Wiedźmin 3: Krew i wino” znajduje się na rogu sztucznego konia wypasu w pobliżu pałacu. Następnie musisz złapać rybę w stawie. Warto to wykorzystać. Po zdobyciu klucza do księżniczki, powie, że Milton jest w szklarniach. Bohater nie ma czasu na uratowanie rycerza, ponieważ został zabity przez wyższego wampira. Jest to silny Geralt potwór i postanawiają spotkać się na cmentarzu, ale stanie się to dopiero po walce, gdy jeden z nich obchodzi bliżej zera.

WyszukiwaniaRegis i wspólna podróż

Przedostajemy się do aneksu "Czarownica 3: Krew i wino" na południowy wschód, do cmentarza Rzeki Waters przez tłumy różnych potworów. Przy wejściu znajduje się tunel, przez który trzeba przejść. Na końcu będzie to pokrycie wyższego wampira. W regex powiesz jak nazywa się Bastia z Toussant i jak są z nimi spokrewnieni. Aby go zwabić, konieczne jest zbieranie śliny, trzepaczka jest bardzo rzadkim składnikiem. Na mapie patrzymy na punkt i idziemy do prawego domu. Potwór zostanie przeklęty przez gospodynię domową, która może zostać uwolniona. Zaczekaj na szafki potwora, usuń ślinę z kotła i usuń z niej klątwę. Aby to zrobić, rozpocznij rozmowę i wybierz "spożywaj bez łyżeczek". Następnie możesz udać się do Regis. Powie, że jeszcze jednym istotnym składnikiem przynęty jest krew najwyższego wampira w swojej otwartej formie. Nie rozpoznaje Geralta i może go zabić. Przyjaciele zbierają się do zamku Tesham Mutna, aby zebrać zasoby. Właśnie w tym miejscu każdy użytkownik może znaleźć dodatek "Wiedźmin 3: Krew i wino" nowego modelu zbroi. Rozrzucone są po komorach piwnicy.

Walka w zamku i poszukiwanie Bastii

Po przybyciu na miejsce powinieneś udać się do centralnej sali Regis i zapewnić wszystkim mieszkańcom zamku. Będziesz musiał walczyć, dopóki ktoś nie zbierze krwi. Najbardziej niebezpiecznym z potworów na tym etapie jest dodanie "Witch 3: Blood and Wine" będą lotnikami, którzy będą stale ogłuszać protagonistę. Po zakończeniu misji wracamy do miasta i dowiadujemy się, że czystka jest zaangażowana w sprawębuty Udaj się do niego i uwolnij trzech chuliganów, którzy chcą go pokonać. Powie ci, gdzie dokładnie buty są dla jego tak dziwnego klienta. Facet wyśle ​​cię do starego domu zabawek, a tam bohaterowie znajdą ślady bestii o imieniu Detlaff. Przy pomocy naszych zmysłów znajdujemy dowody na to, że najwyższy wampir rządzi i wskazuje ofiarom, które chcą zabić, spośród najwyższych obywateli Toussaint. Po krótkiej rozmowie z Regisem udaj się do księżniczki i nie zapomnij zanotować imion i nazw wina. Początkowo właściciel będzie niezadowolony, ale zmieni zdanie po całej historii i zadzwoni do specjalisty, aby dowiedzieć się marki wina, z którego jest miejsce na papierze.

Kontynuacja dochodzenia

Godny specjalista powie, że wino nazywa się "Sangreal" w 1269 r. I składa je wyłącznie na stole władcy. Uważa, że ​​został skradziony i dlatego wiedźmin będzie musiał pójść do magazynu wina z Anną-Henriettą. Po drodze poradzić sobie z panterą, która zaatakowała powóz ludzi. Po przybyciu menedżer poinformuje, że nikt nie słyszał o kradzieży, a zatem musi samodzielnie zbadać wszystko. W dodatku "Wiedźmin 3: Krew i wino" cytaty będą często zmuszane do używania zmysłów, a tym razem bez niego nie mogą się obejść bez niego. Księżniczka będzie żądać otwarcia beczek, aby wypić drinka. W drugim pojawi się kolejna marka wina. Vinograd Fabrizio jest sprzedawany po przesłuchaniu i informuje kupującego. Geralt będzie musiał pójść na układ zamiast faceta, który miał sprzedać drugibaryłka W miejscu spotkania znane będą znane zabójcze potwory i dlatego rozpoczyna się walka z tuzinem bandytów.

Nowy szlak

Jeden gangster będzie w stanie uchwycić żywego, a opowie o Cynthians, którzy często spędzają czas w towarzystwie słynnej piosenkarki Cecilii Bellante. Powinna działać w instytucji o nazwie "Mandragon", tam musi wejść Geralt z księżniczką. W odpowiednim czasie, wejdź na pas. W tym czasie Anna wejdzie do środka, zostawiając je tylko po to. Cecilia na pierwszy rzut oka znajdzie się w skrzyni po lewej stronie, ścieżka do niej przechodzi przez długi korytarz. W rzeczywistości to zwykła dziewczyna, która podniosła ją storczykiem i wplątała się we włosy. Powiedziała, że ​​aktorka podeszła do stolika z przekąskami w głównej sali, razem z Cyntianinem, który podarował jej perfumy w formie serca. Sprawdź ze zmysłów sytuację, znajdź ślad i przejrzyj go. Znajdziecie wokalistę martwego, ale to nie powinno się zgubić. Dalszy fragment przebiega według podobnego scenariusza. Dochodzenia są na przemian z bitwami.

Najlepsza zbroja

Oprócz zbroi "Wiedźmin 3: Krew i wino", nie wszyscy zostali zabrani z oryginalnej gry. Możliwe jest, że gracze otrzymują nowe unikalne zestawy. Pierwszą można wygrać za zadanie poboczne o nazwie "Pieśń rycerskiego serca". Geralt wystąpi zamiast jednego uczestnika, a w zależności od nazwy podanej w turnieju, otrzyma rezerwację z odpowiednią heraldyczną. Kolejny zestaw można zdobyć w Kraju Iluzji, który jest w trakcie głównego zadania "Długa Noc"możliwość pójścia Wybierz "Wyszukaj Siannę", a kiedy wejdziesz w bajkę, po prostu przeszukaj zwłoki w pobliżu jeziora. Jeśli w tym zadaniu poprosisz o pomoc Ukrytemu, bohater otrzyma zbroję z gry "Wiedźmin 3: Krew i wino" innej próbki. Stanie się zestawem wampirów od Hyun Hyatt.

Broń

W ramach zadania "Długa noc" użytkownik może uzyskać najlepsze miecze w dodatku "Czarownica 3: Krew i wino". Pierwszy z nich, zwany Vitis, będzie blisko zwłok w pobliżu jeziora. Możesz go po prostu podnieść i wyposażyć od razu. Drugi - Geheftf - można uzyskać po bitwie z Giantem w bajecznym kraju. Przywódca bohatera przesunie się na lewo od mostu, nastąpi zejście. Gracz może skoczyć pod konstrukcją i odkryć tam jaskinię. Będzie w nim kamień i wbudowany w niego miecz. Bohater zbliża się do paleniska, zgina kolano, zachowuje. Następnie broń można zabrać dla siebie. Kolejnym cennym mieczem jest Arondit - broń z pierwszej części serii "Czarownice", którą nadał bohaterowi jezioro Volodarka. Można go uzyskać dopiero po ukończeniu Wyzwania dla Testu Cnoty.

Powiązane publikacje