Stalker Games: Console Commands

Wydany w odległej grze 2007 "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl „na przestrzeni lat zdobyła ogromną ilość modów i dodatków, od małych, dzięki czemu drobne zmiany w składniku Świat vyzulnuyu gier skalowanie, zmiana mechaniki rozgrywki i historię. Fani serii wiedzą, że wiele z tego, co zostało zamierzone przez twórców nie dostać ostateczną wersję, ale lewy silnik gry włączone do różnych skryptów. STALKER konsola zespoły aktywować ukryte funkcje pozwalają gra zróżnicować rozgrywkę.

Funkcje konsoli

Jak działają polecenia konsoli? Ta część kodu gry, gracz może zakończyć się albo poprawić, zmieniając go. Na przykład, zmiana pogody, pory dnia lub nawet stać Bóg karać i idź niezadowolony. Zespół konsolowe STALKER były pierwotnie przewidziane przez twórców, każdy gracz może modyfikować swoje ulubione gry do własnych upodobań.


Korzystanie z konsoli jest dość proste. Naciśnij klawisz "~". Wprowadź tekst polecenia. Na przykład, polecenie g_always_run 1 zezwoli postaci na bieganie bez zwracania uwagi na poziom wytrzymałości. Aby korzystać z tej funkcji, musisz wprowadzić wartość liczbową lub żądany zakres, a następnie nacisnąć spację na klawiaturze. Gotowy
Główną cechą poleceń konsoli STALKER jest to, że pozwalają one uruchamiać pewne polecenia gry, które nie spowodują konfliktów z silnikiem i nie doprowadzą do odejścia z gry, ponieważ same są częściąkod Oczywiście istnieje wiele kodów oszukujących. Dają niesamowitym umiejętnościom. Nieskończone naboje i przechodzenie przez ściany to tylko niektóre z nich. Problem polega na tym, że gra nie bardzo cieszy się, że ingerencja z zewnątrz może odmówić pracy.


STALKE R Cień Czarnobyla

Lista konsoli poleceń „STALKER Cień Czarnobyla” duże tu niektóre z nich
  • rs_stats włącz /wyłącz - umożliwia włączanie i wykluczyć informacje z lewej strony ekranu;
  • g_god - daje dostęp do reżimu Boga;
  • hud_crosshair_dist 'on /off' lub '1/0' - odbicie wzroku odległości do celu;
  • ai_debug 1/0 - wskazuje kierunek ruchu i widok AI w postaci linii;
  • sv_anomalies_enabled 1/0 - aktywuje anomalie przestrzenne;
  • fg_load - pobranie od pliku konfiguracyjnego w
  • cfg_save - zapisanie ustawień na pliku;
  • demo_record - tryb, w którym można nagrywać dema;
  • cl_dynamiccrosshair "on /off" lub "1/0" - wyświetlanie dynamicznego wzroku;
  • hud_weapon "on /off" lub "1/0" - zdobądź lub usuń broń.
  • STALKE R: Call of Pripyat

    Wydany w 2009 roku, sequel kontynuował oryginalną historię i został zbudowany na tym samym silniku, X-Ray Engine zaktualizowany do wersji 1.6 i obsługuje DirectX 11. Niskie wymagania systemowe są dość poważne, gra stała się przytłaczającym obciążeniem dla komputerów o małej mocy. Używany w Stalker: Call of Pripyat konsoli poleceń dozwolone, chociaż kosztem elementu graficznego, znacznie poprawić wydajność gry.
    Na przykład:
  • nosound - wyłączyć wszystkie dźwięki w grze i pobieranie dźwięków, co skraca czas pobierania i poprawia szybkość gry;
  • psp - włączenie typu trzeciej osoby; funkcja testowa i ewentualnie obecność błędów podczas uruchamiania tego polecenia;
  • gpu_nopure - Wykonuje tłumaczenie stanu GPU z Pure Hardware (maksymalne przyspieszenie) na prosty Hardware (proste przyspieszenie); Pomaga znacznie uprościć pracę starych kart graficznych;
  • Noshadows - wszystkie dynamiczne źródła światła, z wyjątkiem słońca, przestają zrzucać cienie; może znacząco dodać FPS w grze;
  • Nakładka - [katalog], aby wybrać lub przypisać inny folder dla zapisanych gier i profili odtwarzacza, a także pliki konfiguracyjne.
  • Oryginał i kontynuacja są zbudowane na silniku, więc wiele komend konsolowych "STALKER: Call of Pripyat" dotyczy wszystkich gier serii i odwrotnie.

    S. T. A. L. K. E. R: Utrata alfa

    Oryginalny „S. T. A. L. K. E. R Cień Czarnobyla” był i pozostaje ulubionym część większości wentylatorów, jest to pierwsza część najbardziej narażone na różne zmiany i modyfikacji obudów. Grupa entuzjastów z zespołu Dez0Wave postanowiła wykorzystać wszystkie ukryte i niezrealizowane cechy gry i stworzyła dodatek na dużą skalę S. T. A. L. K. E. R: Lost Alpha. Nie uwzględnione w oryginalnym źródle potworów, lokalizacji, a nawet całej grupy R. E. E. X bardzo zmieniło zwykły sposób prześladowców. Za sumę rundową gracz może otrzymać starą "Nivę" i zorganizować w Dump safari z krwiopijcami i fajką. Nauczyłem się zmian i fabuły gry. Stworzono zadania poboczne, pomagające podzielić fabułę w jedną historię.
    Polecenia konsoli w STALKER: Lost Alpha są rzadko używane, ponieważ kody do gry są już zintegrowane z grą przez twórców dodatków. Wystarczy wprowadzić w linii wejściowej g_god 1 i oznaczonedostaje wszystkie towarzyszące "grona" w postaci nieśmiertelności i nieskończonej amunicji. Ale są też przydatne polecenia. Na przykład wprowadzony w konsoli g_actor_body na komendę dodaje nogi głównej postaci. Wprowadzono także teleport. Polecenie jump_to_level [nazwa lokalizacji] to możliwość teleportacji.

    Lista poleceń konsoli do teleportacji

  • la 01_escape - lokalizacja granicy;
  • la 02_garbage - Zrzut lokalizacji;
  • la 03_agroprom - lokalizacja instytutu badawczego "Agroprom";
  • la 04_darkdolina - lokalizacja Ciemnej Doliny;
  • la 04u_darklab - lokalizacja Tajne laboratorium X18;
  • la 05_bar_rostok - Pasek adresu;
  • la 06_yantar - Lokalizacja Bursztynu;
  • la 07_military - lokalizacja Magazyny wojskowe;
  • la 08_deadcity - umiejscowienie Martwego Miasta;
  • ​​
  • la 09_swamp - lokalizacja Marsa;
  • la 10_radar - Lokalizacja radaru;
  • la 10u_bunker - lokalizacja Tajne laboratorium X10;
  • la 11_pripyat - lokalizacja Prypeci;
  • la 12_stancia - lokalizacja ChNPP;
  • la 12u_sarcofag - lokalizacja sarkofagu;
  • la 13_generators - lokalizacja Generatory;
  • la 13u_oso - Umiejscowienie świadomości;
  • la 13u_warlab - położenie Varlab;
  • la 14_rostok_factory - lokalizacja Plant Rostock;
  • la 14u_secret_lab - Tajne laboratorium lokalizacji X14;
  • la 15_darkscape - lokalizacja Mrocznego nieba;
  • la 16_lost_factory - lokalizacja Cementownia;
  • la 16u_labx16 - lokalizacja Tajne laboratorium X16;
  • la 17_outskirts - lokalizacja w Czarnobylu;
  • la 17u_labx7 - Tajne laboratorium lokalizacji X7;
  • la 18_damned - Lokalizacja stacji metra Pryntyyge;
  • la 19_country - location Village;
  • la 20_forgotten - location Buddhistory;
  • la 21_generators_2 - location Generators 2;
  • la 22_forest - Las lokalizacji.
  • Podsumujmy

    Podsumowując, warto powiedzieć, że granie STALKER z ​​komendami konsoli lub bez przypadku jest czysto indywidualne. Nauka korzystania z konsoli jest prosta, a oferowane możliwości będą mile zaskoczone. Bez wątpienia zespoły konsol pomogą graczowi dowiedzieć się więcej o funkcjach silnika gry i jej wypełnieniu. Ale przede wszystkim będą mogli nadać nowe kolory swojej ulubionej grze i czego jeszcze potrzebuje lojalny fan?

    Powiązane publikacje