Cywilizacja 5. Kody i przegląd gry

Wielu graczy doceniło nową wersję Civilization 5. Rozmowy z nią również były wielokrotnie omawiane w ich kręgach. Tutaj tylko wszystkie ślady w poszukiwaniu listy skutecznych kodów znajdują się "na ścieżce cietrzewia". Tak jest w popularnych krajowych serialach detektywistycznych, jeśli chodzi o biznes, skazanych na niepowodzenie. Mniej więcej to samo dotyczy wyszukiwania kodów do Sid Meier's Civilization 5.

Aktywowano Chitos A potem?

Zazwyczaj instrukcje aktywowania systemu do wprowadzania kodów nie są tak skomplikowane. Musisz znaleźć plik config.ini (zwykle w folderze gry znajdującym się w katalogu "Moje dokumenty"), poprawić wartość z DebugPanel od zera do jednego i zapisać zmiany.


W samej grze użyj klawisza ~ ("tylda"), który zawiera przycisk z literą E, ale w angielskim układzie klawiatury. Zgodnie z wieloma zaleceniami na różnych forach, po wykonanych manipulacjach można wprowadzać polecenia. A teraz najbardziej interesujące jest to, że nie ma kodów oszukiwania. Po aktywacji konieczne jest zrozumienie samego zespołu, który zespół odpowiada i dostosowuje grę dla siebie. Ale fani Civilization 5 nie byli torturowani przez długi czas: kody zostały zastąpione przez trenera. Ci drudzy z powodzeniem radzą sobie z ich obowiązkami.


Cywilizacja Sid Meiers 5. Czaty? Nie - trener!

Dodano kilka dodatków do Civilization 5. Cheats (trainer) dla każdej wersji są oddzielne. Aktywacja takich pozwala:
  • Uczynić jednostki bojowe nieśmiertelnymi.
  • Włącz tryb wiecznego ruchu (w tymprzypadek całego uroku strategii turowej, takiej jak gra i tam jest, zupełnie odchodzi nie).
  • Daj graczowi nieskończoną ilość pieniędzy.
  • Zasoby strategiczne się nie skończą.
  • Przyspieszenie poprawy wskaźnika jako statusu.
  • Budowa i badania są realizowane bardzo szybko (na przykład dział badań można pobrać za pomocą dwóch lub trzech kliknięć prawie połowy).
  • Naturalnie, całe piękno gry w tym przypadku zostaje utracone.

    Za i przeciw

    Używanie cheatów w zwykłej grze offline jest osobistą sprawą każdego gracza. W zasadzie gracz, który jako pierwszy gra w grę (wraz ze wszystkimi dodatkami) ma pewne zainteresowanie. Ale w tym przypadku zajmuje to dużo czasu. Mimo to konieczne jest zredukowanie stanu do eksploracji kosmosu, od epoki kamienia. To nie jest Spore, gdzie ewolucja odbywa się na ekranie w ciągu dziesięciu lub piętnastu minut, to Cywilizacja 5. Kody (trener) w tym przypadku nie mają nic wspólnego.
    Inną rzeczą, jeśli gra już minęła, najważniejsze interesujące momenty są już znane i chcą po prostu zabić wieczór, szybko "uciekły". Trudno, oczywiście, reprezentować taką rolę w grze, ale tak jest używana przez całą ukochaną Cywilizację 5. Kody (zdrajcy) pozwolą ci szybko pobrać poziom rozwoju stanu praktycznie do maksimum. Podczas gdy wrogowie i sprzymierzeńcy będą jeszcze w trakcie wynalezienia koła, gracz będzie mógł postawić czołgi, samoloty i robotykę, aby strzec ich granic i będzie gotowy do rzucania bomb atomowych w stolicę wrogów.


    Wniosek

    Cywilizacja 5 ma wiele różnic od swoich poprzedników. Najważniejsze z nich - nie można było handlować technologią. Jeśli wcześniejsze części mogą skutecznie „vtyuhat” innowacji stan tył vykachavshy go w zamian za wszystkich istotnych zasobów i żyć w koniczyny, jest obecnie niezbędne do zawarcia umowy testowania. Najważniejsze jest to, że oba kraje przekazują pewną ilość zasobów na fundusz ogólny, a badania przebiegają szybciej w obu stanach w ciągu trzydziestu ruchów. Po zakończeniu transakcji obie strony otrzymują tę technologię.
    Tak wiele działań należy wykonać w cywilizacji 5. Wszystko upraszcza Chita. Inne aspekty dyplomacji (wojna, umowy handlowe, rozejm, porozumienie o otwarciu granic) pozostały bez zmian.
    Ważnym aspektem są unikalne wizerunki przywódców. Jakościowo przetwarzane, każdy ma indywidualny krajobraz za plecami. Przywódcy mówią w językach ojczystych i gestykulują podczas rozmowy. Nie ma to żadnego wpływu na grę, ale ma swój estetyczny charakter. W ten sposób angażuje się szersza rzesza graczy z różnych krajów. Wszyscy przywódcy są "nieśmiertelni" i pozostają z graczem od epoki kamienia do epoki eksploracji kosmosu. Zasadniczo nie jest to zbyt ważne, ale w rzeczywistości jest to wada. Pozostaje mieć nadzieję, że w przyszłości deweloperzy wdrożą coś w rodzaju systemu wyborów, ustanawiając taką ciągłość władzy. To sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej żywa i atrakcyjna historycznie.

    Powiązane publikacje