"Visage" w "Doto 2": opis programu, fragmentu, postaci, tajemnic i wskazówek

W tej chwili gra "Doto-2" ma 115 wyjątkowych bohaterów, z których każdy ma swój własny zestaw cech, zdolności i talentów. Z powodu tej różnorodności i najwyższej powtórki, gra płynie od wielu lat, przyciągając tysiące graczy każdego dnia. Możliwość dobrego grania na jednym lub drugim bohaterem jest kluczem do wygrania gry. Twój zespół może mieć taktyczny geniusz i doskonałą spójność, ale jeśli nie wiesz, jak grać wybrane postacie, jak je pobrać i co kupić, na pewno stracisz. Jednym z najtrudniejszych w zarządzaniu, ale z jedną z najsilniejszych postaci solowych jest oblicze. Spróbujmy dowiedzieć się, jak grać w Dai 2 Visits.

Historia bohatera

Przejdźmy do gry Laury. W ich świecie istnieje takie pojęcie jak Wąski Labirynt - miejsce, w którym wpadają dusze zmarłych i, zgodnie z ich zdolnościami umysłowymi i innymi czynnikami, są podzielone na piekło lub raj. Visage jest gwarantem tego labiryntu. Nawiasem mówiąc, Razor wykonuje podobną rolę i dostosowuje powolne duchy za pomocą bicza-suwaka. Na ziemi Nekrolik (tak zwany Visage w pierwszym "Doti") upadł, ścigając Lyon - był jedynym, któremu udało się uciec z piekła.


Umiejętności Visage

Podobnie jak w przypadku większości bohaterów Doti, Visage 4 ma następujące podstawowe umiejętności:
  • Grave Chill. Visage wysysa z tego celu szybkość ataku i ruchu, dodając te wskaźniki do swoich. Baphtha ma również serwery nazw, jeśli są w pobliżu.Używamy na linii, aby spowolnić przeciwników wroga, a także w walce, aby zmniejszyć DPS wroga i zwiększyć jego. Jeśli nie zdołamy osiągnąć umiejętności rywala, gdy ucieknie, możemy wrzucić do rowu, dzięki temu przyspieszymy.
  • Wniebowstąpienie duszy. Ilekroć MIŁOŚĆ-bohater na Visage dostaje więcej niż 110 obrażeń, akumulujemy ładunek. Rozładowując zdolność wroga, doprowadzimy go do znacznych strat. Używany do paznokci na linii i walk.
  • Płaszcz Gravekeepera. Opłaty, które gromadzą się w ramach drugiej skylli, dają nam i nazwy odporności na straty. Po otrzymaniu obrażeń powyżej 50, jeden ładunek wzrasta.
  • Przywołyj chowańce. Personalizacja Visage. Wzywa dwa (z Aganimem - trzy) stworzenia, zwane także gargulcami lub ptakami. Ptaki latają jednostkami i mają długotrwałe obrażenia, z wysoką prędkością ataku. Miej aktywną umiejętność, gdy siadasz na ziemi, a obok nich znajdują się oszałamiający wrogowie. Podczas siedzenia są niewrażliwe. Po chwili znowu powstają, odrzucając ich zdrowie.
  • Jak ukraść swoją twarz.

    Zamach na Visage w Dot 2 zależy od wybranej roli i linii. Jeśli idziemy do Mozz, wtedy nacisk kładziemy na pierwszą zdolność, potem na drugą i trzecią (można je zmieniać w miejscach w zależności od tego, że dla nas jest priorytet, gęstość lub nisza). Jeśli wyjdziemy w czołgu lub stoimy solo-liną, dajemy pierwszeństwo trzeciej umiejętności. W przypadku sapporto maksyma druga umiejętność, jeśli nasza kora ma swoją tabakę do szybkiego celu zabijania. Jeśli nie, to lepiej dla pierwszego spowolnić i zabić.


    Aż do 6poziom wszystkich umiejętności pompujemy co najmniej jeden, ponieważ wszystkie są użyteczne. Powyżej kursu i huśtawka talentów, jak się okazuje, są niezwykle przydatne. Jeśli chodzi o talenty Nekrolik, wszystkie są dość zrównoważone i sytuacyjne. Rozważmy więcej:
  • Poziom 10. +30 do straty lub +125 do zakresu umiejętności. Spójrzmy na sytuację i zespół pracowników, ale kasta rendian jest zwykle bardziej przydatna.
  • poziom 15. + 40% zgłoszonych przed doświadczeniem lub podwójnym uderzeniem drugiej czaszki. Ponownie spójrz na sytuację. Jeśli przenosisz piątą pozycję, oczywiście niewyczerpane doświadczenie, to skorzystamy z pierwszej opcji. Wzmocnienie gwoździa również wygląda bardzo korzystnie i powoduje chmurę obrażeń.
  • Poziom 20. +80 do stawki Gargilla lub +15 do straty ze względu na zarzut Założenia Duszy. Spójrzmy na sytuację, jeśli wznieśliśmy na piętnastym poziomie zysk niszy, wówczas opcja priorytetu 2, ze stratą. W innych przypadkach gargulce moussepid są bardziej przydatne do łapania wrogów lub usuwania z nich ptaków.
  • Poziom 25. +1 ptak lub -2 sekundy, aby uzyskać wskaźnik odzysku 3 cieląt. Druga opcja jest stosowana tylko podczas kołysania się w zbiorniku, ale co ważniejsze, ptaka.
  • Co kupić z artefaktów.

    Zbiór Wizyt w Dot 2 jest zawsze bardzo sytuacyjny i zależy od: pozycji, roli, szczytu przeciwnika i ich indywidualności.
  • Początkowy zakup Sapporta: 2 paczki tanga i gałązki + kurczaka i oddziału (jeśli nie zostały kupione). Jeśli nie potrzebujesz kuriera ze strażnikami, weź lancę wiatrową lub kamień zarazy. 2 paczki tango i airgo-brench można zastąpić 1 paczką tango i flush.
  • Początkowy zakup dla Mider: zestaw tango i zerowy talizman.
  • Główny zbiór. BierzemyPT, Dominator, Medalka. Do końca gry zbieramy krzyż słoneczny, Agan, Kiras, Blittorun. W zależności od sytuacji, a także w zależności od roli, jaką można uzyskać: Drum, Vladimir, Eul, Forsstaff, Halibard, Glimmer, Hex, Rhide of Atos.
  • Montaż w zbiorniku. Jeśli wróg spowoduje fizyczne obrażenia. straty, zbieramy kuzynów, Cyrusa, Shivy. Jeśli wielu magów będzie użytecznych Link, BKB, Pipe, Lotus.
  • Odbiór w przyjemniejszy sposób. Egzotyczna wersja dla bardzo silnych graczy. Stosuj tylko przeciwko słabszym przeciwnikom. Kaya, Dagon, Ezereal, Orchid, Oktarin, Vale rabatu.
  • Assemblage in a Push. Ponadto, niestandardowy teamball, który można ugotować dla Lulza. Podróże, Dominator, Nekrachi, Mylnir, Dezooler, Kiraz.
  • Jak działać na linii.

    Hyde's Visa w Dot 2 będzie niekompletna bez historii o taktyce gry. Poniższe czynności są bardziej prawdopodobne dla programisty, ale zazwyczaj można je zastosować do innych ról.
    Trzymamy creep. Jeśli ci się nie udało - wróg jest wrogi i sprowadzony do naszej wieży. Dla maksymalnej bohatera szczep wroga, stara perekrypyt nim przez pierwszy Scyllą, nie zapominając o dreszcze zaprzeczyć. Nie pozwól linii, aby nie schodzić daleko pod wieżą wroga, zastępując pod gankiem. Gra dla sapporta może iść na 3. poziomie w połączeniu z innymi postaciami mają silne nyuk lub stan nad Gangesem w mydera Smokey.
    Głównym zadaniem - nie umrzeć i zmaksymalizować vyfarmlivat. Równie ważne jest doświadczenie i złoto. Ładunki zgromadzone dobra, gdy nie jesteśmy na solo linii, więc Visage dobre dla potrójnego zabójstwa. Po zdobyciu 6 poziomu i szybkoDominator, który jest pierwszym rachimem, spotyka się z przyjaciółmi na wieżach.

    Midgeim i Leightheim.

    Na szóstym poziomie, dominującym i medalu, zaczynamy aktywnie uprawiać gospodarstwo i wychodzić w poke. Trzymajmy się wież wroga, nie zastępując wielkich walk. Czasami staramy się nawiązać kontakt z partnerem w bandzie słabych sapportów w lesie lub na linii. Spróbuj jak najszybciej przelecieć pierwsze dwie linie wież, infiltrując wroga na hg. Potem urządzamy strażników we wrogim lesie, próbując złapać bohaterów farmy. Po usunięciu kluczowych sprzymierzeńców sztuki, ostrożnie podchodzimy do Xg, aby rozebrać pierwszy T3. Następnie przełącza się do sanktuarium i kończy klucz arti.
    Jeśli chodzi o leit, gramy jak najwięcej w zespole. Nie próbujemy "zmiażdżyć" drużyny wroga samemu, nawet z atakiem. Visage - geroi do interakcji push i zespołu. Koncentrujemy się na budynkach tak bardzo, jak to możliwe i rozprowadzamy je przez serwery nazw i skradanie się od dominujących.

    Relacje z innymi bohaterami.

    Połączenie z Visage w Dot 2 jest dobre dla bohaterów mających stany punktowe, które będziemy dalej "sadzić" ptaki. To jest świetne dla Svena, Lyona, Obme-Mage'a. Razem z dwoma ostatnimi dobrymi gangami wroga. Złe postacie przychodzą, dają dodatkowe obrażenia lub szybkość ataku nam i ptakom: Drow Ranger, Invoquer, Obme-Mag, Bladsquerque.
    Ciekawy związek z Tinkerem, który może zepsuć naszego imiennika i przybić wroga.

    Jak zrównoważyć oblicze.

    Przeciw-szczyt dla Visa w Dot 2 jest praktycznie nieobecny. Jest to najbardziej skuteczne przeciwko niemuzabija ptaki poprzez agrounivir + passivku, a także bistlbeck, ma dużo ochrony i szybko łączy nazwiska pierwszych i drugich umiejętności. Jak zrównoważyć Visa do Dot 2? Najlepszym sposobem konfrontacji z nim w służbie wojskowej jest odnoszenie się do linii. Doświadczeni Bladzikers, SF, Faktury Egzorcystów, Snajperzy są dobrze zorientowani w tym. Poza tym wizja jest dość wrażliwa na mosz na ganek, ponieważ nie ma ucieczek (sposobów ucieczki przed wrogiem). Szansa na zabicie jest nieznacznie obniżona przez passivkę, a częściowo rozwiązana przez braki.
    W grze przeciwko niemu w trakcie gry najważniejsze jest - aby maksymalnie zabić nazwiska. Dla nich spada mnóstwo pieniędzy, a także wielki czas odnowienia ptasiego przesady. Niezapomniana jest także kontrola mapy. Jeśli nie udzielimy Apteki Apteki, to nie ujawni ona w pełni jej potencjału. Bez Słonecznego Krzyża i Aghanitu jest bardzo słaby.

    Powiązane publikacje