Insider to przegląd gry dotyczący głównych aspektów

W branży gier Insider to gra znana w niektórych kręgach, która lubiła ogromną liczbę użytkowników. Miała swoje osobliwości, które były niezapomniane przez długi czas. Aby dowiedzieć się więcej na temat tego projektu, przeczytaj tę małą recenzję w tym artykule.

Podobna praca

Wielu fanów branży gier wydawało się po wydaniu, że "Inside" jest klonem poprzedniego projektu deweloperskiego Playdead o nazwie Limbo. Jeśli zaczniesz od minusów tej rozrywki, to w praktyce obecne jest coś drugorzędnego. Podczas przechodzenia w niektórych miejscach widać tę samą mechanikę działania. Łamigłówki są w dużej mierze powtarzane, ale Limbo było arcydziełem, które w pewnym momencie zdobyło tytuł gry roku. Nie oznacza to, że w "Insider" można to uznać za minus. Po prostu Duńczycy w swojej pracy polegali na pierwszej pracy, podobieństwo jest widoczne, dlatego oryginalny projekt można nazwać rozciągnięciem. W każdym razie jest to niewielki minus pośród wielu pozytywnych chwil.


Mystery in passing

Dla kogoś "Insider" - to przede wszystkim zagadki, ale miłośnicy gęstej atmosfery w grze będą mogli zobaczyć coś więcej. W przejściu użytkownik niczego nie wyjaśnia. Podróż bezimiennego chłopca zaczyna się od tego, że budzi się w miejscu i rozpoczyna swoją podróż. Gdzie się porusza i dlaczego tak się dzieje, możliwe jest budowanie teorii po pełnym przejściu, ale nawet takiej holistycznej odpowiedzi trudno jest uzyskać.Tajemnica jest przekupiona tutaj od pierwszych minut. Łamigłówka ze świnią jest przyjemna dla jego bezpretensjonalnej. Natychmiast pojawia się chęć dowiedzenia się, co będzie dalej. Opiera się na nim miłość ogromnej liczby osób do tej gry. Powoduje morze emocji, a gdy niezwykłe sceny zaczynają się od pościgu, a będzie ich mnóstwo, gracz odczuje prawdziwą przyjemność. Twórcy poprawnie ułożyli różne sceny po drodze. Nie zapomnij o projekcie dźwięku. Czasami zwiększa poczucie tajemnicy otaczającej świat.

Rozgrywka

Gra "Wtajemniczony" - zadanie nie ma dosłownego znaczenia. Nie ma klasycznego, bezczasowego zbierania obiektów, a następnie poszukiwania ich zastosowania. Projekt jest bardziej platformowy z wieloma zagadkami i niesamowitą dynamiką w poszczególnych scenach. Tutaj możesz przywołać te same zwycięstwa od innych ludzi. Rozgrywka wysyła użytkowników do Limbo w każdy możliwy sposób, ale ma swoje uroki. Na przykład obecne jest tu również zastosowanie skrzynek i różnych platform, ale odmiany wzrosły. W jednym pudełku wbudowany silnik z możliwością startu, inne muszą być wrzucane do strumienia powietrza i tak dalej. Szczególną uwagę należy zwrócić na rodzaj puzzli, w których chłopiec staje się liderem ludzi lub robotów. Nie wiadomo dokładnie, co te istoty reprezentują, ale wykonują działania gracza po podłączeniu do specjalnego mechanizmu. Takie innowacje wpłynęły pozytywnie na grę. Świeży wygląd jest odczuwalny sześć lat po wydaniu poprzedniego projektu. Duńskiprogramiści pracują powoli, ale w porządku.

Styl wizualny i historia

Projekt Insider to także unikalny styl z niewielkim pluskiem żywych kolorów. Tutaj pojawia się czerwony i niebieski, ale ich gama tonie na tle ponurych kolorów. Oryginalny świat zewnętrzny bierze go od pierwszych minut. Grafika jest w pełni oczywista, gdy bohater przemierza miejsca, w których w tle znajdują się ogromne wyburzone budynki, gigantyczne mechanizmy itd. Bezwiednie gracz zatrzyma się w refleksji nad tym, czym jest teraz świat. Tutaj możesz przejść gładko do fabuły, która opiera się tylko na zgadywaniu. Jak już wspomniano powyżej, protagonista działa w pewnym celu. Okazuje się, że pragnie tylko w końcowej scenie. Jest jednym z niewielu, których nie można przejąć kontroli. W grze "Insider" jest miejsce organizacji zajmującej się zniewoleniem ludzi lub tworzeniem zwłok kontrolowanych lalek, trudno powiedzieć dokładnie. W tej dystopii chłopiec w roli głównego bohatera próbuje przeżyć i spełnić swoje pragnienie.

Podsumowanie

Chociaż nie ma ciekawych modów dla Insider, nie pomniejsza to zalet oryginalnego projektu. Prace duńskich programistów wyszły dobrze. Przygoda okazała się krótka, potrzeba 3-4 godzin, ale emocje dają czasem więcej niż połowę projektów AAA. Niesamowity element wizualny, tajemnicza atmosfera z ukrytą fabułą, dynamiczne sceny w grze - wszyscy ci mistrzowie zjednoczyli się w jednej koncepcji. Nic dziwnegoNatychmiast po wydaniu Insider został skrytykowany, a także zwykłych użytkowników z entuzjastycznymi opiniami. W branży gier zdarza się, że produkcja niektórych rozrywek budzi prawdziwe oburzenie. Dokładnie tak jest, zdobywając 95 na 10 punktów za powtórzenie niektórych mechaników z poprzedniej gry Playdead.

Powiązane publikacje