Recenzja i tajemnice "Dum 4". Przechodzenie przez tajne lokalizacje

Gra Doom 4 została wydana w 2016 roku na wszystkich nowoczesnych platformach. Do rozwoju należały pracownicy firm "Aydi Software" i "Sertan Effiniti", prawa do wydawnictwa należały do ​​studia Bethesda.

Rozgrywka i jej cechy

Rozgrywka jest zaimplementowana jako strzelanka pierwszoosobowa. Twórcy dostarczyli Doom 4 ze wszystkimi głównymi komponentami serii: spektakularną bronią, różnymi demonicznymi stworami i szybką podróżą. Gracz porusza się na poziomach bez przeszkód, może chodzić nie tylko na korytarzach, ale także na świeżym powietrzu.


Główny cel pozostał niezmieniony: kontrolując głównego bohatera, musimy poradzić sobie z masą wrogów, używając wszystkich dostępnych broni. Dodatkowe życia wraz z innymi bonusami wypadają z martwych przeciwników - w ten sposób gracz nieustannie zmotywowany do krwawej "walki w zwarciu". Broń podczas przejścia "Dum 4" często znajduje się w dużych ilościach. W przeciwieństwie do wielu współczesnych gier, nowy Doom nie ogranicza gracza do arsenału, tzn. Cały zmontowany ekwipunek nie wpływa na szybkość podróży. Demony niszczone są zarówno bronią palną, jak i piłami łańcuchowymi. Szczególnie uzdolnieni gracze będą mogli sprawdzić swoją siłę w walce wręcz.

Kontynuacja tradycji wieloosobowej

W trybie wieloosobowym gracze będą musieli konkurować ze sobą w kilku konkurencjach: "Mecz Śmierci", "Kontrola terytorium", "Zdobądź flagę" i poleceniearena Jeśli chodzi o broń i amunicję, są one stopniowo otwierane w trybie wieloosobowym. Ta cecha sprawia, że ​​gracze przywiązują większą wagę do nie właściwego strzelania, ale do szybkiego zbierania przedmiotów rozproszonych na mapie. Ta sama taktyka działa z zestawami pierwszej pomocy i dodatkowymi wkładami.


Pozostawanie przy życiu będzie musiało się dużo poruszać, niemal bez przerwy. Do tego możesz użyć różnych technik, takich jak podwójny skok, błyskawiczne dokręcanie, a nawet teleportacja. Osobno warto mówić o piekle runo, które zmienia gracza w demoniczną istotę. Artefakt ten pojawia się na mapie w absolutnie losowym punkcie, który jest znany wszystkim uczestnikom meczu. Po tym, jak gracze dotrą na miejsce, rozpoczyna się prawdziwa krwawa rzeź dla prawa do posiadania piekła. Ten, któremu udaje się uzyskać artefakt, staje się przekształconym demonem i otrzymuje wiele nowych umiejętności.

O historii

Historia nowego Dooma 4 przypomina uncję poprzednich gier z serii. Wszystko zaczyna się od "United Aerospace Corporation", której baza znajduje się na planecie Mars. Właśnie w tym miejscu, w wyniku eksperymentalnych prac nad wydobyciem energii, otwiera się przejście do innego wymiaru, który daje najbardziej autentyczne piekło. Wewnątrz grupa naukowców znajduje tajemniczy sarkofag, a następnie przenosi go do bazy. Do tej pory sytuacja pozostaje niejasna, jeden z pracowników jest w stanie zawrzeć pakt z demonicznymi siłami. W zamian za leczenie bolesnej choroby musi zorganizować awarięsytuacja na Marsie. Następnie cała załoga i personel kompleksu stają się piekielnymi stworzeniami.
Jedynym dotkniętym wypadkiem był dyrektor bazy naukowej, która była cyber. To on otwiera marsjański sarkofag z wojownikiem - naszym głównym bohaterem. I od tego momentu zaczyna się odejście "Duma 4".

Uzbrojenie w Doomie 4

Kontynuując naszą krótką recenzję Dum 4, nie sposób nie wspomnieć o rodzajach broni dostępnych dla protagonisty. By the way, wiele broni zostały wzięte z pierwszych gier z serii. Wszystkie bronie w "Dumie 4" można podzielić na dziesięć rodzajów. Główny bohater bez trudu porusza się:
  • Sześciobębnowy karabin maszynowy Gutling jest bronią średniej prędkości, ale z dużą stratą i dokładnością.
  • Działko Gaussa ma niską prędkość, ale dobrą widoczność, duży zasięg i moc.
  • Karabin szturmowy to automatyzacja strzelania z dystansu.
  • Podwójnie skręcony - jeśli strzelasz z naciskiem, to z jego pomocą możesz odjąć od przeciwnika dość dużą liczbę PD. Po pompowaniu będzie można przebić wroga.
  • Pistolet to broń startowa o małej mocy.
  • Shotgun - duża skuteczność podczas bliskich strzelanin.
  • Rakieta - z jej pomocą możesz łatwo przebić się w tłum małych wrogów lub dużych celów, które praktycznie nie poruszają się.
  • Karabin plazmowy - zamiast standardowych wkładów są pociski plazmowe, średnie w mocy. Jego mała wada jest niewielkaprędkość tych samych piłek, co w końcu daje przeciwnikom dużą przewagę na długich dystansach.
  • BFG-9000 - kolejny pistolet plazmowy, z zestawem amunicji ograniczonej do trzech strzałów. Dodatkowo, ta broń jest mocą i silnym poziomem, który jest zadawany wrogom, znajdują się na jednym dużym polu.
  • Piły łańcuchowe są skuteczną bronią do walki w zwarciu. W przerwach między odcięciem kończyn i popychaniem demonicznych żołądków, nie zapomnij monitorować poziomu benzyny. Nawiasem mówiąc, paliwo w piłą ma tendencję do szybkiego zakończenia.
  • Gdy przechodzi "Duma 4", gracz zawsze będzie miał możliwość zastąpienia jakiejkolwiek broni modyfikacyjnej. W rezultacie możesz uzyskać przydatne dodatkowe funkcje, takie jak użycie wieżyczek lub zwiększenie liczby zdjęć. Jeśli chodzi o fizykę broni, to w grze jest ona realizowana na przyzwoitym poziomie. Możesz cieszyć się realistycznym uderzeniem i dźwiękiem z przyjemnością.

    Co nowego w poziomach

    Cała gra pojedynczej firmy jest zaprojektowana na 13-16 godzin przemijania, co jest bardzo zbliżone do standardu współczesnych gier wideo. Deweloperzy przygotowali około trzynastu zupełnie nowych i unikalnych poziomów. Każda karta ma złożony i zawiły wzór z kluczami i czaszkami - wyraźne odniesienia do oryginalnego Dooma. Teraz gracz musi nie tylko palić broń dla wszystkich wrogów, ale także starać się przejść do następnego poziomu. Nawiasem mówiąc, pomimo wszystkich podobieństw z pierwszą częścią, wydarzenia nowej "Dumy" przenoszą nas nie tylko na korytarzeUAC, ale także na powierzchni Marsa.

    Sekretne lokalizacje

    W grze kryło się mnóstwo niespodzianek i ciekawych miejsc. Główne sekrety "Dum 4" znajdują się na specjalnych poziomach, ukrytych przed wzrokiem. Z reguły takie miejsca nie są kompletne i stanowią przyjemny paschał dla wszystkich fanów pierwszych gier z serii. Twórcy starali się zachować ducha "starej szkoły" i nadać tajemnym miejscom trochę uroku, pozostawiając niską rozdzielczość i słabe tekstury. Po prostu użycie "klasycznej" broni nie będzie możliwe, więc przeciwnicy pozostaną przy grze Doom 2016. Aby dostać się do takiej tajnej lokacji, musisz wykonać dwie akcje:
  • Znajdź położenie tajnej dźwigni i zastosuj ją. Po usłyszeniu retransmisji, gdzieś w poziomie otworzy się sekretne drzwi.
  • Aby zbadać klasyczną lokalizację, będzie musiał użyć tego samego nowo odkrytego przejścia. Znaleźliśmy to na własną rękę.
  • To wszystko! Poniżej będziemy rozmyślać na kilku okazjonalnych poziomach i opowiemy, jak znaleźć tajne fragmenty na ich temat. Jeśli któryś z naszych czytelników ma trudności ze znalezieniem drzwi, kierując się jedynie podpowiedziami tekstowymi, zalecamy zapoznanie się z instrukcjami wideo na YouTube. Wielu wydawców zewnętrznych usuwa przydatne treści, co pomaga zrozumieć niezrozumiałe i trudne miejsca w grach. Radzimy spojrzeć na rosyjskie filmy wideo, na przykład, przed przejściem gry "Doom 4" z Guideon i innymi.

    Portal na piątym poziomie: "Wieża"

    Dźwignia, która otwiera przejście do tajnego miejsca,jest powyżej. Aby się tam dostać, pomogą nam specjalne drony cargo, których aktywacja będzie musiała zostać wykonana na samym początku. Wymagana platforma jest podświetlona zielonym światłem. Ze wszystkich aktywowanych dronów potrzebujemy tego, który pali się na niebiesko - wskocz na niego i wspina się na dźwignię. Kontynuujemy przekazywanie "wież" w "Dumie 4" - teraz musimy znaleźć wejście do tajnej lokalizacji. Po uruchomieniu dźwigni, schodzimy z powrotem z platformy. Drony mają swoje stacje, które wysyłają od czasu do czasu. Znajdują się bardzo blisko. Interesuje nas ten sam niebieski dron, więc, gdy tylko opuszcza swoją stację - wchodzimy do środka. Tam, gdzie znajduje się najbardziej oddalona ściana, znajduje się nasz portal.

    Na ósmym poziomie portalu: "Lekka przyszłość"

    Kontynuujemy nasze "polowanie" na dźwignie! W trakcie gry nasz bohater musi poradzić sobie z Mankobosem i aktywować terminal. Po tym idziemy do brązowych i pomarańczowych skał, których droga jest zablokowana przez niskie szyny. Przeskocz przez nie i delikatnie przesuń się do przodu na półkach. Naszym celem są białe rury, które wypływają z gór i znikają. Obok nich, po prawej stronie, znajduje się mała platforma, na której znajduje się nasza dźwignia. Teraz odwracamy się na drugą stronę, do skał z biało-niebieskimi poręczami. Docieramy do nich i idziemy po właściwej stronie, dopóki nie okaże się pierwszy zwrot. Nasza ścieżka leży na lewym korytarzu, a po niej - na prawo. W końcu czekamy na długo oczekiwanątajne przejście

    Portal na jedenastym poziomie: "Gornilo"

    Następująca mapa, która nas interesuje, przekazując "Dum 4" - "Nekropolia". Na początek musimy znaleźć pokój z grubymi kolumnami, na którym coś podejrzanie pulsuje. Kilka niszy znajduje się w pobliżu przeciwległej ściany, ale pierwszy interesuje się nami. Wewnątrz niego i znajduje się nasza dźwignia. Więcej nas w tym pokoju nie jest zainteresowanych, więc możemy bezpiecznie go opuścić. Wspinaj się po schodach, narysuj najpierw w lewo, a potem w prawo, a potem potykając się o przejście. Wejdź do środka i przejdź do impasu, a następnie skręć w prawo i znajdź przejście do sekretnego poziomu.

    Inne "pashalks" i sekrety

    Oprócz klasycznych poziomów, można znaleźć grę i inne interesujące niespodzianki. Aby je wykryć, nie będziemy musieli szukać sekretnych dźwigni - wystarczy uważać i stale patrzeć na boki. Omówimy tylko kilka "pashalk", które można napotkać podczas przejścia szóstego poziomu.
  • Zanim skoczymy do pierwszego portalu (zgodnie z wymogami fabuły), musimy skręcić w prawo i iść nieco dalej. Niedługo przed nami znajdzie się mały model zabawki głównego bohatera, który można wziąć w ręce. Łączna liczba takich postaci w grze wynosi dwadzieścia sześć, a na tym samym poziomie mogą być dwa.
  • Następnym sekretem jest przejście testów biegowych w grze "Dum 4". Przejście będzie dostępne tylko wtedy, gdy mamy już niebieską czaszkę.
  • Jakoś na liście broni wspomnieliśmy o karabinie maszynowym, dlatego, że - jest to kolejnasekret znajdujący się na szóstym poziomie. Aby się do niego dostać, musisz otworzyć niebieskie drzwi i zeskoczyć.
  • Do innych "niespodzianek" i interesujących przedmiotów kolekcjonerskich w grze Doom należą: dzienniki danych, argentyńskie kapsuły, tokeny uaktualnienia, terminale do autocardów i wiele innych.

    Lista bossów

    W nowym Doomie znajduje się kilku szczególnie silnych przeciwników, którzy mogą wygrać, aby przejść dalej. Przekazywanie bossów w "Dumie 4" może zająć dużo czasu, szczególnie jeśli sprawa nie jest dość doświadczonym graczem. W nowej części przygotowano trzy naprawdę złe demony, z których tylko jedna była wyjątkową istotą, a reszta pochodzi bezpośrednio z oryginalnych gier.
  • CyberDemon - Ma bardzo dużą podaż HP i siedem różnych ataków. Potrafi pokonać głównego bohatera, padając promieniami, falami błyskowymi, baranem, strzelając z działa latającego i wyrzutni rakiet.
  • ​​
  • Adrian Guardian - ten szef również, podobnie jak CyberDemon, ma praktycznie nieskończoną skalę zdrowia. Atakuje pocisk energetyczny i uderza w fale.
  • Strażnik pająków - on sam stanął pośród trzech bossów. Jeśli poprzednie dwa demony mogły się pochwalić ogromnym zdrowiem, to w porównaniu z nimi Kraina czarów posiada jeszcze więcej zapasów hp. Jego główną bronią jest plazmometr, który powoduje po prostu kolosalne uszkodzenia. W innych umiejętnościach można zauważyć: ładunek podłogi, użycie min i sześcian igłowy.
  • Jak radzić sobie z najsilniejszym szefem?

    Aby przejście "Duma 4" nie spowodowało wielkich problemów, postanowiliśmy pomóc kilku wskazówkomodnoszą się do walki Spider-Man. Jak radzić sobie z takim silnym szefem? Na początek przypomnijmy, że Spider's Wonderland to inteligentny cyberdemon, który woli używać plazmidów, min i igiełkowych kostek do ataków. Od czasu do czasu puszcza ładunek na podłogę i strzela z ładunków laserowych. Zalecamy podniesienie BFG-9000 i armaty Gaussa do bitwy. Pierwsza broń najlepiej jest użyć w pobliżu, to znaczy, że strzał będzie musiał dostać się do Pająka Vladychitse z bliska. Po udanym ogłuszeniu nadszedł czas, aby użyć armaty Gaussa, podczas gdy ważne jest, aby nie zapomnieć o ustawieniu "trybu oblężenia". Celujemy bezpośrednio w twarz cyberdemona i rozpoczynamy strzelanie. Prędzej czy później ta taktyka "zmniejszy" zdrowie Spidermana Bishopa na pozostałe dwadzieścia procent. Dostajemy go również za pomocą działa Gaussa. Celujemy w głowę, która nie zamyka zbroi.

    Pytanie techniczne: co zrobić, jeśli "Duma 4" się nie rozpocznie

    Podsumowując nasz przewodnik, chcielibyśmy zastanowić się nad jeszcze jedną ważną rzeczą. Zdarza się, że po zainstalowaniu gry nie można jej uruchomić. Z reguły wiele problemów związanych z uruchomieniem jest źródłem nieprawidłowej instalacji. Zalecamy usunięcie gry, a następnie wykonanie nowej instalacji. Czasami warto wstrzymać pracę antywirusową, ponieważ może ona błędnie usunąć niektóre pliki. Ponadto nie zapominaj, że ścieżka do zainstalowanej gry nie powinna zawierać znaków cyrylicy.
    Innym sposobem rozwiązania tego problemu z uruchamianiem jest sprawdzenie miejsca na dysku twardym.komputer Możesz także spróbować uruchomić Doom w imieniu administratora, ustalając poprawną zgodność. Aby nie stracić ochrony do "Dum 4", jeśli fragment już się rozpoczął, zalecamy wykonanie kopii zapasowej. Z reguły w przypadku licencji kopie problemów "Dum 4" praktycznie nie występują. Jeśli chodzi o piracką wersję gry, często jest to temat na temat ewentualnych problemów związanych z uruchomieniem gry, jest on bezpośrednio przedmiotem dystrybucji.

    Powiązane publikacje