Metro 2035: przejście gry

W grze Metro 2035, przejście zapowiada się ekscytująco i niezapomniany przez długi czas. Deweloperzy początkowo ogłosili wydanie projektu pod koniec 2018 roku, ale przeniesienie odbyło się w pierwszym kwartale 2019 roku. Z tego artykułu można dowiedzieć się, co oczekuje użytkownika w grze z podpozycją Exodus.

Historia

Aby zrozumieć, czym będzie Metro 2035, gracze muszą wiedzieć więcej o fabule. Wydarzenia rozwijają się po finale poprzedniej części. Kanonicznie uznana dobra kończyna, w której Artem zdołał przetrwać. Teraz bohater nie jest tylko żołnierzem Zakonu "Sparta", jest on przywódcą oddziału Rangersów. Zespół wybiera się na powierzchnię, aby znaleźć życie poza moskiewskim metrem. Artem uważa, że ​​ludziom udało się przetrwać katastrofę nuklearną nie tylko w stolicy Rosji. Na tej podstawie możemy wywnioskować, że przekazanie projektu spowoduje skierowanie użytkowników do najbardziej zróżnicowanych lokalizacji.


Świat wokół

W Metro 2035 fabuła będzie znacznie różniła się od tego, co gracze zobaczyli w poprzednich projektach.
  • Po pierwsze, nie będzie ponurych podziemnych tuneli z tajemniczą atmosferą i krwiożerczymi mieszkańcami.
  • Po drugie, twórcy chcieli stworzyć otwarty świat, ale nie udało im się z powodu braku zasobów. W rezultacie lokalizacja będzie szersza, a liniowość nie będzie tak dotkliwie odczuwalna. Na przykład największy obszar w "Metro: Promień Nadziei" jest dziesięć razy mniejszy niż Exodus.
  • Upo trzecie, użytkownicy będą teraz mieli pociąg osobowy, a ten konkretny transport będzie odpowiedzialny za przemieszczanie się między terytoriami. Nie wiadomo w tej chwili, czy warto przejść przez historię spółdzielni, ponieważ Artem podróżuje z firmą, a to może być bezpośrednią podpowiedzią dodania tego trybu.
  • Rozgrywka

    Przejście "Metro 2035 Exodus" będzie bardziej optymistyczne, o czym świadczy producent gry John Blih. Nie mówił nic o kończynach, ale fakt pozostaje. Wiadomo również, że Anna ma wielką rolę w historii, z którą gracze spotkali się w poprzedniej części. Autorzy są dostosowani do rozwoju całej liniowości i twierdzą, że lokalizacja odzwierciedla nie tylko apokalipsę. Każde terytorium będzie miało swoją historię i miejsce w spisku. Gracze w roli Artema będą mogli swobodnie eksplorować terytorium, co daje nadzieję na pojawienie się dodatkowych misji. Przejście dokładnie przetrzyma ludzi przez rozległe przestrzenie, ale co dokładnie tak się stanie, będziesz wiedzieć tylko po oficjalnym wydaniu.

    Powiązane publikacje