Co to jest DLC? Najlepsze przykłady

Aby odpowiedzieć na pytanie, czym jest DLC, należy zwrócić się do branży gier. Wyobraźmy sobie taką sytuację: gra jest kupowana przez długi czas, ponieważ przechodzi wzdłuż i wszerz, nie ma już dostępnych trofeów, ukrytych misji. Czy to oznacza, że ​​nie ma nic innego do roboty? Prawdopodobnie nie. Faktem jest, że czasami specjalne aplikacje zawierające nowy materiał wychodzą na już wydane gry. W branży gier takie treści są ściśle powiązane z pojęciem DLC - dokładnie takim samym, jak dodatki do danych. Więcej o tym zjawisku opiszemy w naszym dzisiejszym artykule.


Co to jest DLC?

Branża gier od dawna jest szeroko rozpowszechnioną koncepcją treści do pobrania. W tej dodatkowej zawartości cyfrowej zbierane są materiały do ​​już wydanego produktu. Takie DLS są dystrybuowane zarówno płatne, jak i bezpłatne.
Mówiąc o tym, czym DLC jest w grach, nie można nie wspomnieć o pierwszych przykładach takich treści. Pierwsza dodatkowa treść pojawiła się w Drumkast. Rozprzestrzenił się dzięki pomocy online i zyskał dużą popularność wśród użytkowników. Warto powiedzieć, że zdobycie takich treści w naszych czasach byłoby bardzo proste - wina jest spowodowana bardzo kiepskim działaniem Internetu. Cóż, teraz użytkownik może łatwo uzyskać dostęp do absolutnie dowolnych DLS. Czym są 2 DLC? Zwykle mówią o pewnej liczbie dodatków. Programiści z wyprzedzeniem informują graczy o tym, ile DLS planują wydać. To samo dotyczy pytaniao czym są 3 DLC.


O kontrowersjach

Pierwszy dzwon w pogoni za zyskiem pojawił się, gdy Microsoft przejął sprawę. Uważa się, że to pod ich kontrolą programiści zaczęli skupiać się na płatnych DLS. I to pomimo faktu, że wielu twórców chciało bezpłatnie wspierać ich projekty - wszyscy musieli podążać za pomysłami dużej firmy. Nic dziwnego, że takie sposoby dystrybucji treści powodują czasem niezadowolenie odbiorców. Zdarza się, że studio wykazuje cenniki nieproporcjonalne do proponowanych w załączniku. Na przykład karta wieloosobowa lub nowa skórka postaci może kosztować nawet dziesięć dolarów, co jest niepotrzebnym potwierdzeniem niesprawiedliwości tej zasady. I jest wiele takich przykładów.
Nie należy jednak sądzić, że wszystkie DLC są dystrybuowane wyłącznie za opłatą. W naszych czasach wciąż są deweloperzy, którzy wydają dużo darmowych treści. Takie podejście jest już podkreślane na tle innych firm, dzięki czemu widzowie są bardziej lojalni i lojalni. Następnie w naszym artykule rozważymy kilka dużych DLS, które są godnymi przykładami dobrej dodatkowej treści.

Shivering Isles z "Ancient Swivel 4"

W momencie wydania tego dodatku jego zasięg został uderzony przez całą społeczność graczy. I nie na próżno, ponieważ Drżące Wyspy stworzyły poczucie zupełnie nowej gry. Twórcy postanowili stworzyć najlepszą mieszankę krajobrazów Moroud i książkowego humoru unikalnego pisarza Terry'ego Pratcheta. Gracze mogli cieszyć się wspaniałymi dialogami, urzekającymi questamiduża liczba nowych przedmiotów i, oczywiście, spotkanie z samym Shegoratem.
Wyniki prac rozwojowych okazało się tak dobre, że czwarte DLC do „starożytnych Scrolls” jest nadal uważane za standard dodatkowej zawartości.

"Cytadela" dla Mas Effect 3

Wzmianka o trzeciej części wielkiej trylogii Mass Effect nieświadomie rzuca wspomnienia o niezadowalającej finału. Gracze nie tylko byli zawiedzeni "kolorowymi" zakończeniami swojej ulubionej gry - ich niezadowolenie zaczęło przybierać naprawdę olbrzymią skalę. Rozszerzony DLS nie był w stanie naprawić sytuacji, więc wielu graczy znalazło pocieszenie w słynnej aplikacji Cytadela. Ten DLS nie tylko oferował nowe treści do przemijania, ale mógł również zapewnić prawdziwie zasłużony ostatni rozdział w pojawieniu się Kapitana Sheparda. Gracze ma dużo różnej zawartości, wykonane specjalnie dla fanów dlaczego „Cytadela” stał się jednym z najbardziej „ciepłe” i „prawo” suplementy.

Scena DLC do „Wiedźmina 3«

Wreszcie pełna lista uzupełnienie do gry Wiedźmin 3. ostatni»Wiedźmin„może ustawić specjalny pasek i pokazać innym, co jakość, i który musi przejść DLS historię. Wielu graczy uważa, że ​​deweloperzy powinni tworzyć naprawdę obszerne dodatki, za które nie jest szkoda rozdawać pieniądze. Właśnie ten i zarządzany CD Red Project.
Dlaczego polska drużyna podobała się zawodnikom? "Stone Heart" i "Blood and Wine" - to są nazwy dwóch wielkich DLC, które wyszły na "Wild Hunt". Zawierały wszystko, co jest w pełniStandeloon-project: niezapomniane postacie, ekscytujące misje, nowe lokalizacje, ogromna mapa, dodatkowe przedmioty i wiele więcej. Trzeba też dodać, że oprócz fabuły DLC, Polacy dodali także wiele darmowych treści, które zostały rozdane wszystkim, którzy już kupili główną grę.

Powiązane publikacje