Aby odpowiedzieć na pytanie, czym jest DLC, należy zwrócić się do branży gier. Wyobraźmy sobie taką sytuację: gra jest kupowana przez długi czas, ponieważ przechodzi wzdłuż i wszerz, nie ma już dostępnych trofeów, ukrytych misji. Czy to oznacza, że nie ma nic innego do roboty? Prawdopodobnie nie. Faktem jest, że czasami specjalne aplikacje zawierające nowy materiał wychodzą na już wydane gry. W branży gier takie treści są ściśle powiązane z pojęciem DLC - dokładnie takim samym, jak dodatki do danych. Więcej o tym zjawisku opiszemy w naszym dzisiejszym artykule.
Co to jest DLC?
Branża gier od dawna jest szeroko rozpowszechnioną koncepcją treści do pobrania. W tej dodatkowej zawartości cyfrowej zbierane są materiały do już wydanego produktu. Takie DLS są dystrybuowane zarówno płatne, jak i bezpłatne.
Mówiąc o tym, czym DLC jest w grach, nie można nie wspomnieć o pierwszych przykładach takich treści. Pierwsza dodatkowa treść pojawiła się w Drumkast. Rozprzestrzenił się dzięki pomocy online i zyskał dużą popularność wśród użytkowników. Warto powiedzieć, że zdobycie takich treści w naszych czasach byłoby bardzo proste - wina jest spowodowana bardzo kiepskim działaniem Internetu. Cóż, teraz użytkownik może łatwo uzyskać dostęp do absolutnie dowolnych DLS. Czym są 2 DLC? Zwykle mówią o pewnej liczbie dodatków. Programiści z wyprzedzeniem informują graczy o tym, ile DLS planują wydać. To samo dotyczy pytaniao czym są 3 DLC.
O kontrowersjach
Pierwszy dzwon w pogoni za zyskiem pojawił się, gdy Microsoft przejął sprawę. Uważa się, że to pod ich kontrolą programiści zaczęli skupiać się na płatnych DLS. I to pomimo faktu, że wielu twórców chciało bezpłatnie wspierać ich projekty - wszyscy musieli podążać za pomysłami dużej firmy. Nic dziwnego, że takie sposoby dystrybucji treści powodują czasem niezadowolenie odbiorców. Zdarza się, że studio wykazuje cenniki nieproporcjonalne do proponowanych w załączniku. Na przykład karta wieloosobowa lub nowa skórka postaci może kosztować nawet dziesięć dolarów, co jest niepotrzebnym potwierdzeniem niesprawiedliwości tej zasady. I jest wiele takich przykładów.
Nie należy jednak sądzić, że wszystkie DLC są dystrybuowane wyłącznie za opłatą. W naszych czasach wciąż są deweloperzy, którzy wydają dużo darmowych treści. Takie podejście jest już podkreślane na tle innych firm, dzięki czemu widzowie są bardziej lojalni i lojalni. Następnie w naszym artykule rozważymy kilka dużych DLS, które są godnymi przykładami dobrej dodatkowej treści.
Shivering Isles z "Ancient Swivel 4"
W momencie wydania tego dodatku jego zasięg został uderzony przez całą społeczność graczy. I nie na próżno, ponieważ Drżące Wyspy stworzyły poczucie zupełnie nowej gry. Twórcy postanowili stworzyć najlepszą mieszankę krajobrazów Moroud i książkowego humoru unikalnego pisarza Terry'ego Pratcheta. Gracze mogli cieszyć się wspaniałymi dialogami, urzekającymi questamiduża liczba nowych przedmiotów i, oczywiście, spotkanie z samym Shegoratem. Wyniki prac rozwojowych okazało się tak dobre, że czwarte DLC do „starożytnych Scrolls” jest nadal uważane za standard dodatkowej zawartości.
"Cytadela" dla Mas Effect 3
Wzmianka o trzeciej części wielkiej trylogii Mass Effect nieświadomie rzuca wspomnienia o niezadowalającej finału. Gracze nie tylko byli zawiedzeni "kolorowymi" zakończeniami swojej ulubionej gry - ich niezadowolenie zaczęło przybierać naprawdę olbrzymią skalę. Rozszerzony DLS nie był w stanie naprawić sytuacji, więc wielu graczy znalazło pocieszenie w słynnej aplikacji Cytadela. Ten DLS nie tylko oferował nowe treści do przemijania, ale mógł również zapewnić prawdziwie zasłużony ostatni rozdział w pojawieniu się Kapitana Sheparda. Gracze ma dużo różnej zawartości, wykonane specjalnie dla fanów dlaczego „Cytadela” stał się jednym z najbardziej „ciepłe” i „prawo” suplementy.
Scena DLC do „Wiedźmina 3«
Wreszcie pełna lista uzupełnienie do gry Wiedźmin 3. ostatni»Wiedźmin„może ustawić specjalny pasek i pokazać innym, co jakość, i który musi przejść DLS historię. Wielu graczy uważa, że deweloperzy powinni tworzyć naprawdę obszerne dodatki, za które nie jest szkoda rozdawać pieniądze. Właśnie ten i zarządzany CD Red Project.
Dlaczego polska drużyna podobała się zawodnikom? "Stone Heart" i "Blood and Wine" - to są nazwy dwóch wielkich DLC, które wyszły na "Wild Hunt". Zawierały wszystko, co jest w pełniStandeloon-project: niezapomniane postacie, ekscytujące misje, nowe lokalizacje, ogromna mapa, dodatkowe przedmioty i wiele więcej. Trzeba też dodać, że oprócz fabuły DLC, Polacy dodali także wiele darmowych treści, które zostały rozdane wszystkim, którzy już kupili główną grę.