Onion Zephyr in Skyrim: opis i funkcje. Gdzie znaleźć wyjątkową broń?

Co to jedyna broń znajdzie Dovakyn maszynki Merunesa, Holdyra Staff, topór Shower kij, topór ucisku Nightingale Blade Jednakże, w celu uzyskania danych artefakty będą musiały konkurować dużo, że na początku gry może wydawać się dość skomplikowane. Ale cebulę Zephyr w Skyrim można uzyskać nawet w początkowej fazie gry. Co musisz zrobić? Powiedz nam teraz!

Opis Zephyr

Po pierwsze, należało avantyurysttsi łuk i podróżnik nazwie Katryya. Dziewczyna zmarła w Arkstnam podczas trzęsienia ziemi. Jej cebula nie była daleko od śmierci Katri. Zewnętrznie nie różni się od zwykłych łąk Dvamster, podobnych i charakterystycznych. Jednak tempo Zephyr unikalna cecha - to 30% szybciej dvemerskyh łuki.


Cebulkowa pianka marshmallow w Skyrim: gdzie można znaleźć?

najłatwiejsza opcja, aby uzyskać tę wyjątkową broń - przejście do przejścia quest „Między wieków.” Spacer ten obcy zadanie jest proste: wprowadzić Arkntamz, duchy tam spotkać i porozmawiać z nim. Wtedy protagonista będzie musiał znaleźć cztery fragmenty nabłonka. Jeden znajduje się w Arkstnam, trzy inne - w lokalizacjach Mzulft, Odsłon Głębin Ludzi i Raldblach. Po tym, protagonista musi aktywować kuźnię etery, zagubiony w ruinach Balthfall i odebrać ich nagrodę. Podczas studiowania Arkstnamz bohater wpada do jaskini, której podłoga jest prawie zrujnowana. Jest w tym miejscua Katria umarła. Nad tą zatoką widać pień drzewa, na skraju którego znajduje się artefakt.


Radzimy zachować jak największą ostrożność, lepiej jest przeżyć, bo wspinając się po pniu, bohater może wpaść w otchłań i popaść w śmierć. I znowu, dość często, gdy Dovakin przypadkowo odpycha broń, po czym jest prawie niemożliwe do znalezienia: z dna przepaści płynie burzowa podziemna rzeka.

Przydatne informacje

W starożytnej mitologii greckiej imię Zephyr nosił bóg zachodniego wiatru. Wiatr zachodni uważany był za najszybszy i najpotężniejszy, dlatego nie dziwi fakt, że twórcy nazwali Zephyr dokładnie tym łukiem. Warto zauważyć, że imponująca prędkość strzelania nie jest charyzmą, ale zwiększonym modyfikatorem prędkości ataku Zefiru w Skyrim.

Możliwe błędy

"Skyrim" to również możliwe błędy związane z tym łukiem. Na przykład, jeśli Dovakin wypuści strzałę, ale draperia nie rozciągnie się do końca, strzałka pozostanie obok bohatera. Są też takie, że Marshmallows spadają na podłogę lub zawieszają się w powietrzu, kiedy próbujesz umieścić go na specjalnym stojaku na broń w posiadłości Dovakin lub na stoisku. Gracze zauważają też jeszcze jeden błąd - jeśli bohater ma zdolność "Soaker Souls", gdy zabija się przy pomocy łuku przeciwnika, następuje przywrócenie ładunku broni. Jednak wielkość ładunku się nie zmienia.

Powiązane publikacje