Jak tworzyć bity w sekwencerach muzycznych na przykładzie FL Studio

Wygląda na to, że ani początkujący, ani profesjonalni muzycy nie muszą mówić, że podczas komponowania jednego z centralnych miejsc na ścieżce jest partia perkusji (oczywiście, jeśli przewidziano ich użycie). Oczywiście najlepszą opcją do tworzenia wysokiej jakości bitów w postaci pojedynczych fragmentów lub całej partii jest nagrywanie w studio za pomocą "na żywo" instalacji szokowej. Ale wiele pracy, że tak powiem, w domu, preferując programy sekwencera z wbudowanymi narzędziami. Jak zrobić bity przy ich pomocy? Ta i inne rzeczy pójdą dalej. Opisanie wszystkich szczegółów procesu nie powiedzie się, więc rozwiążmy tylko najważniejsze punkty, oparte na popularnym sekwenserze FL Studio.


Jak robić bity: ogólne koncepcje konstruowania bitów bębna

Zacznijmy od tego, co dokładnie będziemy potrzebować, aby stworzyć imprezę perkusyjną. Nie trzeba dodawać, że można użyć samplerów VST z perkusją lub wbudowanych narzędzi samego programu, ale najpierw rozważmy, jak ręcznie tworzyć kawałki rapu lub innego stylu muzycznego.
Podchodząc do rozwiązania z ogólnego punktu widzenia, nie jest całkowicie konieczne użycie pełnego ustawienia wpływu. Dosyć będzie bas (kick), bęben roboczy (werbel), otwarty lub zamknięty kapelusz (zamknięty /otwarty hi-hat) i naczynia (crash). Alti i woluminy, dopóki nie uwzględnimy. W ten sposób najprostszy wzór rytmiczny można skonstruować tylko na podstawie tych czterech elementów.

Jak zrobić trochę w FL Studio: najłatwiejsza metoda

Przejdźmy teraz bezpośrednio do FL Studio. Po utworzeniu nowego projektu, natychmiast sekwencer krokowy wynika z powyższych pozycji Drum Kit (tylko zamiast płyt stosowanych bawełny (clap). Najpierw zastąpić go z pewnym naczyniu.


Jak nietoperze ? Istnieje kilka opcji. Najprostszym jest użycie rodzaju kroku interaktywny sekwencer gdzie przycisku oznaczonego we właściwych pozycjach.
Powyższy obrazek przedstawia najprostszy jednakowy bit na jeden takt. Najwyraźniej brzmi to zbyt gładko i nienaturalnie. Żywy perkusista nigdy nie zagra. Staraj się nieco urozmaicić stworzoną sekwencję i dodaj ją na końcu bębna basowego, który za każde kolejne powtórzenie zabrzmi z powodu taktu. Ale jeśli spojrzeć jak sekwencja jest rozgrywany na żywo, gdy staje się jasne, że słaba akcja pod koniec każdego cyklu brzmi nieco ciszej.
Poziom głośności można regulować bezpośrednio wpłynąć na sekwencer krokowy, ale lepiej, aby wysłać go do rolki wirtualnej klawiatury fortepianu. Dostępnych jest wiele innych opcji regulacji, tym bardziej, że możesz je zmienić dla każdej nuty.
Nawiasem mówiąc, zmiana wielkości każdej pary bitów jest pożądana, aby zastosować ją do trafienia. To zabrzmi trochę. Jeśli nie podoba ci się to podejście, użyj wbudowanego modułu bębna FPC. W nim zasada tworzenia partii jest prawie taka sama, tylko narzędzia więcej.

Korzystanie z narzędzi VST

Jak robić bity? Najlepiej zacząć od gotowych sekwencji dostępnych w specjalnych bibliotekach perkusyjnych, takich jak Superior Drummer, EZDrummer, itp. Spójrzmy, jak wykorzystać te kombinacje w dodatku Steven Slate Drum Sampler. Wybierając odpowiedni styl i kolejność, po prostu przeciągnij go do pożądanego kanału w sekwencerze krokowym, a następnie przejdź do okna Piano Roll.
Ponieważ początkowo wszystkie partie są grane na żywo, możesz od razu pomyśleć o tym, jak zmienić głośność lub które nuty przesuwają, aby dźwięk nie był automatem.

Funkcje "kołysania" nieco

Po treningu z wtyczkami, wróć do naszego bitu. Jak zrobić "dobry" kawałek nawet przy tak prostym sekwencjonowaniu? Elementarne! Dostosuj nie tylko głośność. Osobno należy zwrócić uwagę na ustawienie niewielkiego przesunięcia nut na siatce tak, aby powstało tak zwane rozciągnięcie, które często jest wykorzystywane do bębna.
Rozpocznij dźwięk nuty nie w standardowej równej pozycji, ale z przesunięciem, wskazując, na przykład, pozycję początkową o wartości 10504, jak pokazano na powyższym obrazku. Kiedy wchłoniesz wszystkie nuty w ten sposób, od razu usłyszysz, o ile bardziej naturalne jest nawet najprostsze brzmienie bitów. Ale wprowadzenie wartości opóźnienia lub objętości nie jest takie samo. Zmień je na małe obszary, ale nie daj się ponieść.

Powiązane publikacje