Hermeus Mora (Hermaeus Mora) to Książę Nieznanego

W świecie gry "Starych zwojów" twórcy stworzyli własną mitologię z różnymi mitycznymi stworzeniami, spośród których na szczególną uwagę zasługuje. Są to posłańcy apokalipsy, szatańskich istot posiadających ogromną siłę i pod każdym względem próbujących wtargnąć w świat ludzi. Wśród nich najbardziej tajemniczy i interesujący jest Hermes Mora, o czym będzie mowa w artykule.

Wygląd

Tylko nieliczni mogą zobaczyć książęta daedr i dlatego dane o ich wyglądzie przetrwały trochę. Nawet wśród swoich braci Hermes Mora jest uważany za najbardziej tajemniczego, a kształt jego ciała można ocenić jedynie na podstawie skrawków wiedzy. Zwykle jest on przedstawiony jako ogromna macka splotu, w środku której tworzy się duże oko. To właśnie jego autorzy przedstawili je w samochodach koncepcyjnych w Skyrim. Osobowość jest dość interesująca, choć na pierwszy rzut oka wygląd jest wprost przerażający. Spośród wszystkich stworzeń daedry jest uważany za najstarszego i najbardziej inteligentnego, jak mówią ludzie z wyznawców.


Informacje ogólne i pomiary

Hermes Mora jest patronem Niezidentyfikowanej Sfery. Jego zainteresowania to tylko zakazana wiedza i ich akumulacja. Każda osoba nie może do niego zadzwonić i uzyskać odpowiedzi, nawet w dniu piątego dnia Księżyca Pierwszej Nędzy, gdy pojawiają się najkorzystniejsze warunki. Konieczne jest, aby książę zdecydował, że śmiertelnik jest godny, a dzieje się to dość rzadko. Istota może niezależnie zwrócić uwagę na kogoś i wysłać ją do swoich zaufanychzwolennicy Przez cały czas spędza w wymiarze zatytułowanej „apocryphon”. Mori Świat, w którym istnieje tylko ogromna biblioteka z niekończącymi półkach książek. Są to wszystko w czarnych okładkach i nie mają podpisu. Wewnątrz wiedza nagrany tak, że zwykły śmiertelnik nie mógł zrobić niczego. Świat „apocryphon” zamieszkują dusze tych, którzy starali się polowanie na zakazanej informacji, ale nie powiodło się. Jest za to Hermeusa jest idealny wszechświat, w którym chce się włączyć świata śmiertelnych.


Legenda ludów Tamriel

księcia Hermeus Mora ze względu na jego tajemnicy rzadko pojawia się w legendach różnych narodów kontynentu, ale niektórzy wciąż istnieje. Najbardziej znanym z jego próby wpływania na świat śmiertelników byli zgodni aldmerov skręcić na północ i dołączyć do ich armii. Takie próby podejmowane od kiedy atmortsы wylądował na brzegach „Skyrim” doprowadziła Yshramora. Większość mitów na temat tego wielkiego bohatera związanego z Moreau i jak wojownik stale unikać machinacje księcia ciemności. Wtedy czuł wystarczająco silnego demona, ale nie Istoty Najwyższej. Wysokie elfy nazywają go ludziom ogrodnik z przeliczenia z ich własnym języku. Kadzhytы ich zdaniem rzeczy nazwał go „kotek” posiadaniu Padomaya wyższej natury. O Hermeuse ziarna mogą znaleźć informacje w książkach w grze World Series „starożytnych zwojów.” Często informacje te Oblyvyone daedrą i inni książęta.

Artefakty Hermeusa

Ponieważ przewidywania losu zbierania zakazanej wiedzy irozwój całego Niezidentyfikowanego jest domeną tego księcia dadry, wtedy artefakty jego są odpowiednie. Należą do nich wszystkie czarne książki ze świata nieskończonej biblioteki "Apocrypha", ale nie ma o nich informacji. W serii gier użytkownik ma do czynienia tylko z jednym folio o nazwie "Odma Infinium". Został napisany przez nie starzejącego się elfiego starszego, Xarxesa, który początkowo zapisał wszystkie sekrety aldmerów, ale później zaczął służyć Hermes Maurusowi. Dzięki wspólnej pracy ukazała się książka, która dostarczyła czytelnikowi ogromną ilość wiedzy. Można go uzyskać za wykonanie questu od daedrycznego księcia w dwóch ostatnich częściach serii "Ancient Scrolls". Jest to najcenniejszy przedmiot zadania Daedry, który pozwala znacząco pobrać twoje umiejętności. To ten artefakt może sprawić, że postać będzie stworzeniem półboga. Użytkownicy tematu muszą odgrywać kluczową rolę.

Pierwsze pojawienie się w serii

Sanktuarium Hermesa Moriego jest zawsze ukryte przed oczami zwykłych mieszkańców świata, a aby uzyskać swoją pracę, konieczne jest wprowadzenie zmian w grze. W drugiej części serii The Elder Scrolls nastąpi to podczas wykonywania fabuły. Gracz zostanie ukarany śmiercią jednego niedopuszczalnego arystokratycznego księcia dojo. Użytkownik zostanie poinformowany o swoim miejscu zamieszkania, gdzie będzie musiał jechać. Na spotkaniu możesz zabić cel i odebrać mu cenny przedmiot, zostawić go przy życiu i przyjąć prezent, lub po prostu zrobić karę i nie brać nic. Po tym jak jedna z decyzji podjętych przez gracza zostanie wysłana do ministra Mora w drugiejmiasto W zależności od podjętej decyzji, będzie odpowiednia nagroda dla bohatera. Cenną nagrodę w postaci listowia "Odma Infinium" można uzyskać tylko pod warunkiem magicznego przedmiotu arystokraty i zabicia go. W innych przypadkach, zamiast nagrody, należy wysłuchać tyrady ministra, który będzie zły na nieposłuszeństwo wobec swojego boga.

Prince in Oblivion

Ponieważ Hermaeus Mora jest uważany za najstarsze ciemne bóstwo, wydaje się użytkownikowi w ostatniej turze. W czwartej części serii „Oblivion” nie można było zadzwonić, choć książę sanktuarium w górach Dzheroll można odwiedzić w dowolnym momencie. Poszukiwanie folio Mori pojawia się dopiero po zakończeniu misji innych książąt daedr. Wtedy pojawi się Hermeusz i powie, że konieczne jest zbieranie duszy każdego stworzenia ze wszystkich ras syberyjskich. Aby to zrobić, w arsenale postaci pojawi się specjalny czar, który można zastosować do wszystkich NPC. Zadanie jest proste, ale musisz odwiedzić różne miejsca, w których możesz zbierać dusze. Zostaną one umieszczone w oddzielnym kamieniu dusz, które powinny być podane w zamian za pożądaną książkę. We wcześniejszych wersjach projektu nie muszą czekać na spełnienie wszystkich innych książąt questów. Wszyscy używali błędu, który pozwalał Moore dzwonić w nocy.

w najbliższych „Skayrymi”

W piątym i najbardziej znanych serii gier o nazwie „Skayrym” Hermeus Mora nie ma schronienia, i nazywają to nie działa. Zadanie zgodnie ze standardem poprzednich projektów linii pojawi się tylko wtedy,kiedy wypełnią się misje wszystkich pozostałych książąt. Wtedy w pewnym momencie Dragonborn zostanie wezwany przez Septymiusza, który na początku nie opowie o swoich prawdziwych pragnieniach. Następnie powie, że próbuje odnaleźć Mor - Księcia Nieznanych i przewidywania losu. Aby sprostać wyzwaniu, będzie musiał zebrać krew każdego przedstawiciela ze wszystkich pięciu elfich ras. Kiedy gotowanie zostanie zakończone, wróć do Septimiusa, aby rozpocząć rytuał. W trakcie tej akcji minister zostanie zaostrzony pod błyskiem nieznanego białego światła. Zamiast tego na cokole będzie listowie ze starożytną wiedzą "Odma Infinium". Hermeus Mora pojawi się w postaci bezkształtnej masy macek i kilku oczu. Opowie o swojej książce i dlaczego był ukryty przed ludzkimi oczami. W trakcie tego zadania możesz dowiedzieć się wielu dodatkowych interesujących informacji na temat księcia Daedry.

Prototyp księcia

Byłoby bardzo interesujące, gdyby istniał mod Hermesa Mory, w którym pojawił się jako NPC, ale nikt tego nie zrobił. Skupienie się na książętach daedry nie ma sensu, ponieważ twórcy serii "Ancient Scrolls" specjalnie stworzyli tajemnicze mroczne bóstwa. Kiedy zostali stworzeni, kierowali się pewnymi obrazami, opowieściami i mitami. Spektakl Hermes Moore pomógł opowieści legendarnego Howarda Lovecrafta i jego książki "Nekronomicon" z kolekcją wszystkich sekretnych wiadomości. Imię księcia jest uważane za odniesienie do synkretycznego boga Hermesa Trismegistusa, który we wszystkich mitologiach jest uważany za autora różnorodnych nauk, w tym alchemii. Wybrano prototypycałkiem pomyślnie, Mora udało się urzec tajemnicę większości użytkowników serii, co można uznać za bezpośredni sukces twórców.

Powiązane publikacje