Tworzenie aplikacji na IOS: od czego zacząć?

Każdy, kto planuje rozpocząć karierę w tej działalności, próbuje dowiedzieć się, co powinien wiedzieć programista iOS. Inni są przekonani, że taki wariant jest bardzo skomplikowany - tego samego programowania nie udziela się każdemu. Ale są tacy, którzy wiedzą: pod leżącym kamieniem woda nie płynie, ale dzięki wysiłkowi można przenieść góry we właściwe miejsce. Opracowywanie szkoleń w ramach iOS jest obecnie realizowane przez wyspecjalizowane biura. Przeważnie jest to droga prywatna szkoła. Ci, którzy chcą oszczędzać, opracowują kursy online dla systemu iOS: w Internecie jest mnóstwo darmowych zasobów. Jednak dobry wynik można uzyskać tylko po dodaniu maksymalnego wysiłku.

Pieniądze: jak zdobyć?

Zapotrzebowanie na samouków projektantów dla iOS stało się szczególnie wysokie od 2014 r. Wtedy to autor z Wietnamu wydany pod tą platformą szybko wygrał słynną na całym świecie zabawkę - prostą w realizacji, ale trudną do przejścia. Projekt otrzymał nazwę Flappy Bird i przyniósł jego twórcy kilkaset tysięcy dolarów w ciągu zaledwie kilku miesięcy. Wtedy wielu ludzi, którzy są w stanie zobaczyć przyszłość technologii i przewidzieć, co będzie popytem po pewnym czasie, zdali sobie sprawę, że nadszedł czas, aby opanować rozwój od podstaw dla iOS. Rzeczywiście, obecnie zapotrzebowanie na specjalistów w tej dziedzinie jest duże, ale tylko ci, którzy potrafią pisać wysokiej jakości kod, otrzymują dobre pieniądze.


Rozwój aplikacji pod iPhone'a dla wielu powoduje prawdziwy problem. Nie jest jasne, od czego zacząć, jak zastosować wiedzę już dostępną, gdzie się udaćuczenie się zdobywania odpowiedniego poziomu umiejętności. Gdzie rozpocząć tworzenie aplikacji na iOS? Wiele współczesnych książek odpowiada na to pytanie, ale duże wolumeny i skomplikowane kanały informacyjne utrudniają osobom nieprofesjonalnym.

Podstawowe umiejętności

Zazwyczaj zajęcia rozpoczynają rozwój iOS bezpośrednio na pisaniu kodu i wyjaśnienia technik, które mogą być przydatne dla początkujących profesjonalny. Ale nie zawsze podejmowane dla rozwoju tych, którzy są już zaznajomieni z odpowiednim języku programowania, więc prawdą, że najlepszym początkowym etapie - badanie instrumentu. Większość programistów iOS używa Objective-C. Język należy do grupy obiektowej. Z doświadczenia wielu twórców iOS wynika, że ​​jest to wygodniejsze niż inne przy tworzeniu aplikacji na smartfony. Jednak nie tylko w przypadku technologii "apple" - możesz z niej korzystać, pracując pod kontrolą systemu Android.

W przypadku tworzenia aplikacji mobilnych zdecydował się na człowieka, który już opanował język z niektórych grup zorientowanych obiektowo, a następnie pracować z nowego narzędzia nie dostarcza problemów. Wszystkie OOP są dość blisko siebie, podporządkowane tej logice. Jak zostać programistą iOS, jeśli posiadasz umiejętności tworzenia kodu? Musisz wziąć książkę, wyjaśnić główne cechy Objective-C i ćwiczyć programowanie elementów. To zajmuje trochę czasu, ale daje świetny wynik. Nowicjusz składnia mistrz sobie sprawę, że ukryte w języku możliwościach Jak zorganizować kod z maksymalną wydajnością. Warto o tym pamiętaćże jeśli kod ma charakter jakościowy, wysoko ceniony jest również programista iOS. Wynagrodzenie będzie przyzwoite - setki tysięcy rubli. Ale ci, którzy piszą skomplikowany, niezrozumiały, mylący kod, otrzymują znacznie mniej.

Idąc od zera

Jednak rozwój aplikacji iOS jest dostępny nie tylko dla tych, którzy już mają doświadczenie w tworzeniu kodu. Możesz bezpiecznie zająć się rozwojem regionu, brakować konkretnej wiedzy i edukacji - to jest źródło utrzymania. Oczywiście, Objective-C - nie jest najłatwiejszy język, w tym kategorii OWP, więc łatwiej jest radzić sobie z nim, jeśli najpierw zrozumieć logikę tego całej grupy narzędzi programowych, a następnie zwrócić szczególną uwagę na specyfikę danej opcji. Jak mówią eksperci, rozwój aplikacji pod iOS musi odbywać się z uwzględnieniem trzech głównych cech właściwych dla narzędzia do tworzenia kodu: jest to polimorfizm, imitacja, enkapsulacja. To są wieloryby świata programowania smartfonów "jabłkowych". W 2014 roku wydano ciekawe oprogramowanie - język Swift. Zostało to przedstawione przez samego Apple'a, przedstawiając je jako sposób na tworzenie programów dla ich techniki. Głównym zadaniem tego produktu jest sprawienie, aby proces tworzenia kodu był prosty i szybki. Swift jest ukierunkowany na funkcje smartfona, więc gdy jest używany, tworzenie aplikacji na iOS jest o wiele łatwiejsze niż próba dostosowania produktów do tego celu, pierwotnie pomyślana jako sposób pisania kodu dla maszyn stacjonarnych z innymi systemami operacyjnymi. Swift zyskał popularność - napisano na nim nie tylko kod aplikacji dla smartfonów, tabletów, ale również oprogramowanie dla systemówjak UNIX.

Nie rozpylać!

Opracowanie narzędzi Swift jest uzasadnione w przypadku, gdy programista zna już języki programowania obiektowego. Konieczne jest podanie rozwoju "Apple", a jeśli dana osoba jest w stanie napisać kod na Objective-C. Ale jeśli nadal potrzebujesz opanować to niezbędne narzędzie do tworzenia aplikacji mobilnych, nie musisz się rozpraszać od głównego zadania. Oczywiście, Swift jest ważny i niezbędny, ale będzie można to zrobić później - kiedy będzie można "pokonać" Cel-C. Na początku jedno z tych nowych narzędzi wystarczy do załadowania mózgu do pełnego programu. Jak mówią eksperci, zdecydowanie nie jest to najprostszy język programowania, ale raczej elastyczny i zapewnia wiele możliwości tworzenia skutecznego kodu.

Toolkit: użyteczny dla programisty

Rozwój aplikacji iOS wymaga interakcji z kilkoma narzędziami, które sprawiają, że aplikacja jest zoptymalizowana, funkcjonalna, wydajna i estetyczna. Tradycyjnie najważniejszym i wspomnianym przez pierwsze jest środowisko programistyczne. Tworząc produkty dla urządzeń mobilnych "jabłko", najlepiej skontaktować się z XCode. Jest całkowicie bezpłatny, ale możesz go pobrać za pośrednictwem oficjalnego sklepu z aplikacjami. Dystrybucja jest bezpłatna, dostęp jest dostępny dla wszystkich. Kolejnym narzędziem do programowania aplikacji na iOS jest edytor, który pozwala dostosować wygenerowany kod. Przewaga jest lepsza biorąc pod uwagę proste, proste programy. Tradycyjnie najbardziej popularne są te, w których występuje funkcja podświetlania.Zaledwie kilka sekund - a teraz kod jest już napisany. W celu wykrycia błędnych ciągów i poprawek potrzeba trochę czasu, nie ładuje się zasobów maszyny, na której pracuje programista.

Grafika jest godna uwagi

. Co zaskakujące, wielu początkujących programistów nie poświęca żadnego czasu temu komponentowi programu. W celu opracowania aplikacji dla systemu iOS stała się procesem, zakończy się wydaniem praktycznego atrakcyjnego programu, trzeba opanować narzędzia, aby dostosować wygląd programu. Najlepiej nadaje się technologia grafiki wektorowej. Umożliwi to tworzenie unikalnych obrazów, ikon, które nadają produktowi oryginalności, indywidualności. Pomimo tego, że inni powiedzą, że dekoracja jest bardzo skomplikowanym zadaniem, nie można odnieść sukcesu, jeśli produkt wizualnie nie przyciągnie użytkownika. Zwłaszcza w dzisiejszych czasach, gdy konkurencja w sklepie z aplikacjami Apple jest ogromna i istnieją opcje na każdy gust i do jakiegokolwiek celu. Ich wyparcie, aby zwrócić uwagę na ich rozwój, odniesie sukces w przypadku, gdy nowość nie tylko działa dobrze, ale wygląda pięknie.

Prawidłowy start: przejrzysty plan

Bez szczegółowego planu nie należy liczyć na żaden pomyślny wynik. Strukturyzacja nie jest najłatwiejszym zadaniem, ale zasługuje na uwagę. Zanim zaczniesz bezpośrednio kodować, musisz przydzielić kilka godzin i usiąść ze szkicownikiem, aby skompilować optymalny plan. W ramach planowania ważne jest sformułowanie idei rozwiązania projektanta,sformułować, dla kogo jest przeznaczony i jaką funkcjonalność wykonuje. Myślenie o projekcie zaczyna się od sformułowania koncepcji. Musisz także wybrać funkcje do wdrożenia w programie, podać krótki, ale wyczerpujący opis, a także określić wszystkie możliwe schematy interakcji elementów, w tym przejścia. Nie będzie zbyteczne rysowanie szkiców ważnych elementów. Zdefiniowane przez funkcjonalność, należy przydzielić jedno zadanie, którego rozwiązanie jest ukierunkowane na nowy produkt, i sformułować cechy programu, koncentrując się na tym celu. Jeśli chodzi o odbiorców, ważne jest, aby zrozumieć, że wiek, zainteresowania, styl życia i płeć mają wpływ zarówno na gusty, jak i cele, z jakimi użytkownicy pobierają aplikacje. Wybierając odbiorców docelowych prawidłowo, możesz z powodzeniem wybrać rozwiązanie konstrukcyjne i dodatkowe funkcje.

Projekt: pierwszy już minął

Pierwszy projekt nie powinien być skomplikowany. Możesz spróbować utworzyć aplikację edukacyjną, która ma tylko jeden ekran. Aby to zrobić, otwórz XCode, utwórz nowy projekt, ustaw platformę, aby zastosować odpowiednie narzędzia optymalizacyjne, a następnie wybierz rodzaj oprogramowania. Aby uprościć rozwój środowiska, możesz zacząć od aplikacji Single View. Dla projektu podano unikalną nazwę. W trybie standardowym środowisko programistyczne uważa, że ​​pisanie zostanie wykonane w Objective-C. Jeśli programista chce użyć innego narzędzia, musi odwołać się do tłumaczenia możliwych języków. Za pozycje w menu odpowiada język, powinien byćprzypisz najbardziej dogodną dostępną opcję. Następnie przejdź do trybu uniwersalnego na karcie Urządzenia. Pasek nawigacji rozszerza strukturę hierarchiczną, aby znaleźć dokument Main.storyboard. Jeśli go wybierzesz, zobaczysz klawisz Kreatora interfejsu - zostanie aktywowany, wyświetlony panel wybierze potrzebne narzędzia, przeniesie je w wygodnej pozycji, wyrówna, przeprowadzi tuning. Aby wyświetlić elementy w kodzie, każdy obiekt wybiera mysz z wciśniętym klawiszem Ctrl, przesuwa się w ViewController.h, co uruchamia uruchomienie okna dialogowego Outlet, w którym można określić właściwości wygenerowanego połączenia. Tutaj programiści określają nazwę, pod którą przedmiot może zostać wywołany w kodzie programu. Aby utworzyć efektywną procedurę obsługi, konieczne będzie powtórzenie powyższego łańcucha czynności, ale za pomocą okna dialogowego ViewController.m. Wewnątrz niego powstaje metoda z zakodowanym programem. Maszyna będzie się do niego odwoływać, gdy tylko zajdzie potrzeba interakcji z komponentem.

Ufamy wynikowi: testowanie

W dużych firmach zadanie to jest realizowane przez kilku pracowników jednocześnie. Zastosowano raczej skomplikowaną metodologię. Najpierw powstają przypadki, które określają, jakie działania należy przetestować, jakie rezultaty powinien wyniknąć program, a także prawdziwe eksperymenty z ustalaniem wyników. Dla początkującego programisty aplikacji mobilnych w systemie operacyjnym Apple jest nieco łatwiej (ale trudniej w tym samym czasie). Tutaj testowanie spoczywa wyłącznie na autorze kodu, ale na zadaniach do sprawdzenia, zwykle trochę, abyś mógł wydaćpraca w trybie ręcznym. Wymaga to emulatora, przez który uruchamiane są komponenty programu. Podczas interakcji można znaleźć, jakie decyzje były nieudane, popełniono błędy, oznaczyć ją dla siebie i naprawić w finalizacji kod.
Przy niezależnych testach ważne jest, aby wyobrazić sobie, że jesteś outsiderem, nie związanym z kodem. Ponadto, można sobie wyobrazić sobie krytyk zainteresowany tylko błędy, człowiek, co nie jest ważne zalety programu, ale tylko negatywne. Musisz spróbować przerwać program wszystkimi możliwymi metodami. Czy należy wprowadzić liczby? Wprowadź literę w tym polu. Musisz szybko nacisnąć klawisz - naciśnij go przez długi czas. Krótko mówiąc, testowanie to czas, w którym trzeba złamać wszystkie ustalone zasady i zalecenia.

Nie chcę, nie będę!

Nie każdy programista jest gotowy do podjęcia własnego programu, używając tak barbarzyńskich metod interakcji. Kolejny nie wydaje się nudnym zadaniem, które nie kosztuje Cię czasu. Aby pozbyć się niepotrzebnej pracy, zaoszczędzić czas i wyeliminować nieprzyjemne sytuacje, możesz przyciągnąć freelancerów do projektu. Istnieją wyspecjalizowane strony internetowe, które mogą znaleźć gotowe za niewielką opłatą i szukają różnego rodzaju błędy w nowym produkcie. Eksperci twierdzą, że powierzenie poszukiwania błędów outsidentowi jest dobrym rozwiązaniem, znacznie skuteczniejszym niż niezależne rozwiązanie problemu. Freelancer nie ma pojęcia, co program powinien robić, a co nie, więc jego świadomość nie jest "wstrząśnięta" nadmiernymi informacjami. Taka osoba łatwiej jest testować programy,Oznacza to, że będziemy mogli znaleźć więcej problemów i wyeliminować je do czasu oficjalnej premiery.

Więcej publicznych!

Jeśli eksperymenty przeprowadzane na freelancerów wykazały, że program jest gotowy do "darmowego pływania", czas je opublikować. W przypadku tego produktu pobierz do AppStore. Środowisko programowe XCode, po naciśnięciu, przechowuje klucze do montażu typu, który programista wstępnie instaluje. Musisz wybrać opcję Dystrybucja. Kompilator utworzy plik i zapisze go w katalogu przypisanym do projektu. Następnie programista ręcznie ładuje dokument w archiwum ZIP.
Następnym krokiem jest użycie interfejsu programisty iOS, na którym należy znaleźć menu iTunes Connect. Dzięki funkcjom zarządzania i dodawania możesz przejść do strony kwestionariusza nowego produktu. Wszystkie wymienione tutaj pola będą musiały być wypełnione przez ciebie. Możesz przygotować informacje z wyprzedzeniem - na przykład podczas testowania projektu. Konieczne jest napisanie unikalnego opisu, podanie danych kontaktowych, zrobienie małej ikony (rozdzielczość 512 * 512), zrzuty ekranu.

Co dalej?

Aby opublikować aplikację, musisz użyć specjalnego oprogramowania do pobierania nowych obiektów - narzędzia do przesyłania. Możesz go pobrać, klikając link, który otworzy się po przejściu użytkownika do menu pobierania. Automatyczne połączenie nawiązuje się z iTunes, po czym powłoka określa, które projekty ma użytkownik. Pozostaje tylko wybrać właściwy, a zostanie załadowany programem, bez większego wysiłku. Po pobraniu nowego produktujest wysyłany na czek, który zwykle trwa kilka dni lub nawet tygodni. Jeśli programista otrzyma wynik negatywny, otrzymuje wiadomość na adres e-mail z uzasadnieniem odmowy. Jeśli potrafisz naprawić wszystkie wady, możesz ponownie przesłać nowość do moderacji.

Wiadomości są ważne

Programista XCode często wydaje aktualizacje dla tego środowiska. Musisz zastosować nową wersję. Pozwala to nie tylko na pracę z programem, co minimalizuje liczbę błędów, ale także pozwala na regularne sprawdzanie wszystkich zaktualizowanych funkcji. Korzystając z najbardziej nowego i potężnego interfejsu, programista upraszcza zestaw zadań przed nim. Ponadto firma Apple regularnie wydaje aktualizacje pakietu SDK na telefon iPhone. Najbardziej aktualny zestaw narzędzi będzie gwarancją dobrego wyniku.

Łyżka smoły w beczce z miodem

Jeśli program pomyślnie przejdzie test, znajdzie się w obszarze ogólnego dostępu. Prawdopodobnie już na samym początku dewelopera spadnie wiele negatywnych recenzji. Nie wszystkie z nich są konstruktywne. Musisz być w stanie analizować informacje od użytkowników, aby ulepszyć swój produkt, ale zbędny i bezsensowny negatyw powinien zostać odrzucony, nie pozwalając mu dotknąć się i podważyć wiarę w jego moc. Jeśli dana osoba zachowuje się niegrzecznie i nie korzysta z jego krytyki, możesz po prostu zignorować wiadomość, która dla nich pozostaje.

Powiązane publikacje