Sacred 3: Gra przegląd, deweloper, data wydania

Sacred 3 to popularna gra wydana w 2014 roku. Twórcą tego slicker był Keen Games. Wydawcą była niemiecka firma Deep Silver. Do wydania Sacred 3 w rosyjskim korespondencie jeden z największych dystrybutorów gier komputerowych na terytorium Federacji Rosyjskiej - "BUKA".

Opracowane

Podczas dorocznego pokazu gier wideo twórcy dokonali nieoficjalnego debiutu gry. Wszystkim obecnym na międzynarodowej wystawie dziennikarzom surowo zabroniono ujawniania jakichkolwiek informacji dotyczących daty wydania Sacred 3 i innych szczegółów gry. W ciągu zaledwie kilku miesięcy programiści zaczęli zdradzać popularność procesu tworzenia arkad. Tajemnica ta była wielokrotnie zauważana przez ekspertów w recenzjach Sacred 3. Na początku jesieni 2012 r. Sieć otrzymała informacje o slasherze i kilku pierwszych zrzutach ekranu gry. Tego samego dnia oficjalna strona gry została otwarta. W 2013 r. Ogłoszono dokładną datę wydania.

Wymagania systemowe

Gra może być używana przez właścicieli komputerów osobistych, PS 3 i Xbox 360. Sacred 3 uznano za bardzo wymagający produkt. Minimalne wymagania systemowe dla wersji na PC to:


  • Intel Pentium D945 (dwurdzeniowy 3400 MHz) /AMD Athlon 64 X26000 + (Dual Core 3000 MHz);
  • Karta graficzna GeForce z 1 gigabajtem lub Radeonem na 512 megabajtach;
  • 2 gigabajty pamięci RAM.
  • Do wygodnej gry potrzebne są 2 gigabajty pamięci wideo GeForce lub 1 gigabajt Radeon i 4 gigabajty pamięci OPERATIVE. Wymagane procesory: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) /AMD Phenom 9500 (Quad Core-2200 MHz). Sakred 3 uruchamia się osobiściekomputery z systemem operacyjnym Windows (Vista, 7 i 8). Aby zainstalować, musisz mieć co najmniej 25 gigabajtów wolnego miejsca na dysku twardym.

    Informacje o grze

    W slasherze jest tylko kilka nieliniowych poziomów, których przejście zależy od umiejętności postaci. Istnieją zadania, które można wykonać na kilka sposobów. Ale są za małe. Gra ma 4 klasy postaci:
  • Ankara.
  • Serafim.
  • Ogórek.
  • Safari.
  • Każdy bohater posiada kilka gałęzi o różnych umiejętnościach. Wszyscy nie mogą pobrać gracza, więc musisz dokonać wyboru, postępując ze sposobów mijania. W Sacred 3 twórcy znacząco ulepszyli system sztucznej inteligencji. Szamani przestali atakować bohaterów i koncentrowali się na wzmacnianiu sojuszników i szermierzy - w obronie łuczników.

    W grze są wrogowie, narażeni jedynie na określone miejsca. Możliwe jest wygrać je tylko za pomocą niezbędnych umiejętności lub obiektów na mapie, z którymi możesz wchodzić w interakcje.

    System bojowy Sacred 3

    pozwala graczom szybko przeglądać fantastyczny świat wzajemnej firmy, nie zwracając uwagi na to, co się dzieje wokół. Mechanika bitew została zaktualizowana i uproszczona przez twórców slamera. Jest to główny powód, dla którego bitwy z czasem stają się nudne. Gra ma prosty cios, pewne umiejętności, rollover, który pozwala ci uciec przed atakiem wroga, oraz cios, który przerywa atak wroga.
    Zarządzanie również uległo pewnym zmianom i stało się podobne do tego, jakie mają strzelcy. Sugeruje to, że gra jest bardziej skoncentrowanakonsoli, a na komputerze osobistym wygodne misje bez gamepada są niemożliwe.

    trudności

    Początkowe trudności będzie interesująca tylko dla tych graczy, którzy znają tylko z wszechświatem sakralnej. Wszyscy przeciwnicy umierają z jednego przeboju i dać spacery bohaterem życia i złota, jak bohater umiera znacznie trudniejsze niż się pozostać przy życiu. Skala umiejętności jest wypełniana tak szybko, że niemożliwe jest użycie prostych ataków w bitwach. Sytuacja radykalnie zmieniła się na wysoki poziom złożoności, a to zauważyć w wielu opiniach Sacred 3. Sztuczna inteligencja jest o wiele mądrzejszy. Wrogowie przestają atakować w czoło, każda klasa przeciwników wykorzystuje swoje zalety, aby stworzyć jak najwięcej problemów dla bohaterów. Magowie używają swojej magii, strzelcy strzelają z półek, a zwykli wrogowie otaczają głównych bohaterów gry.

    Rozgrywka

    Rozgrywka w grze Sacred 3 opiera się na rozwoju bohatera. Na każdym poziomie gracz może wybrać dla niego odpowiedni styl walki. Każda postać slashera ma własny wątek programisty.
    W recenzjach Sacred 3 zauważono, że podstawą procesu gry jest część walki. Głównym zadaniem - zabić jak najwięcej przeciwników, jak to możliwe.

    męczące rozgrywka i brak rozwoju

    Mimo że rozgrywka opiera się w starciach z przeciwnikami, kilka godzin ciągłego odtwarzania, zaczyna pall. Dotyczy to nawet wysokiego poziomu złożoności. Gracze zwracają uwagę na toChcę, aby gra była bardziej zróżnicowana, ale zamiast tego komputer wysyła do nich więcej wrogów.

    Taka nieprzyjemna sytuacja mogłaby zostać rozwiązana przez dobrze przemyślany system rozwoju postaci, ale jest on nieobecny. Każda gałąź umiejętności traci znaczenie ze względu na niemożność dużej liczby ulepszeń.

    Duchy broni jako promień światła w Sakred 3

    Reprezentują pomocnika i towarzysza bohatera gry. Duch broni pojawia się podczas walki i nadal podróżuje wraz z postacią. Nie tylko rozmawia, ale także pomaga w walce. Jednak wszystko ma swoją własną cenę. Asystent może dać postaciom możliwość podpalenia przeciwników, a także może zwiększyć stratę. Zapłatą za wykorzystanie zysku może być zmniejszona skala zdrowia lub zwiększone obrażenia od magii. W każdym razie cena, którą będziesz musiał zapłacić za używanie ducha broni, jest znacznie niższa niż to, co uzyska gracz. W recenzjach Sacred 3 zauważono, że czasami bardziej interesujące jest słuchanie i obserwowanie ducha niż głównego bohatera. Wszystkie mają różne postacie, z którymi się sprzeczają.

    Grafika

    Obraz jest jednym z niewielu elementów gry, który trudno przedstawić nawet najmniejszym twierdzeniom. Piękne tekstury, dynamiczne sceny i dobre tło pleców sprawiają przyjemne wrażenie.
    Pod względem graficznym, Sacred 3 można porównać nawet z legendarnym Diablo, którego twórcy zawsze przywiązują dużą wagę do obróbki detali.

    Plusy i minusy

    Pomimo faktu, że Sacred 3 wszedłwiększość negatywnych recenzji, należy zauważyć kilka zalet:
  • żywy obraz;
  • slashers radykalnie zmieniają się przy wyborze wysokiego poziomu złożoności;
  • poziom "Boskości", który otwiera się po zakończeniu jednego systemu;
  • Ciekawy i zabawny tryb dla wielu graczy.
  • Zalety trzeciej części serii są znacznie mniejsze niż wady. Główne wady tej gry to:
  • niezrozumiała zmiana w gatunku RPG na pasażu;
  • monotonia;
  • specyficzny humor;
  • prosta fabuła;
  • brak wyścigu o trofea;
  • nudny i nieciekawy pojedynczy fragment.
  • W grze brakuje równowagi poziomów trudności. Na początkowych poziomach nawet początkujący będą łatwi do grania, ponieważ przeciwnicy mają odmienny umysł i umiejętności. Aby ukryć się przed wrogami, łatwo jest znaleźć nawet najbardziej prymitywne schronienie. Chowając się za małym kamieniem, bohater staje się natychmiast chroniony, jak w nie do zdobycia fortecy. Wróg oprze się kamieniu, ale nie będzie mógł go ominąć. Fabuła gry nie różni się niczym nowym. Główny antagonista arkadowy - tyran, postanowił wziąć w posiadanie artefakt. Trudno zaskoczyć współczesnych graczy takim ruchem.
    Po uruchomieniu gry na komputerze osobistym na ekranie pojawiają się logo wszystkich firm zaangażowanych w proces tworzenia arkady. Podczas próby pominięcia gry leci na pulpit. Szczególna uwaga zasługuje na niemiecki humor. Czasami jest bardziej specyficzny niż angielski. Tylko jeden na 10 dowcipów jest jasny dla Rosjanina. Co więcej, połowa z nich jest nie tylko zabawna iniewspółmierne, ale po prostu głupie.

    Krytyka

    Slashers Sacred 3 praktycznie nie uzyskał wysokich ocen od ekspertów. Głównym twierdzeniem jest znajomość fabuły i poziomów "korytarza". Drugim powodem krytyki jest to, że twórcy usunęli praktycznie wszystkie znaki RPG z gry. Aby uniknąć ataków wrogów, możesz przeskoczyć tylko w kierunku, w którym skierowany jest kursor myszy. Ten problem dotyczy tylko wersji na komputery PC. Mocno dostałem się do autorów tekstu i osób odpowiedzialnych za jego lokalizację na ekranie gry. Podczas walki z przeciwnikami nie można odczytać pojawiających się napisów. Ponadto podczas rozmowy bohaterów tekst z replikami znajduje się u góry ekranu w taki sposób, że zasłania kilka centymetrów ekranu.
    Zagraniczni krytycy umieścili Sacred 3 score od 52 do 57 punktów na 100, w zależności od wersji. Autorytatywny krajowy zasób "Igromania" ocenił rozgrywkę dla 6 na 10 8 na 10 dostarczonych na arenę wizualną, dźwięk i muzyka zostały ocenione jako 7/10, a proces gry - 5/10. Jedyna ocena, według której Sacred 3 został oceniony jako 10 na 10 - Dejavu. Ma grę dla dużej liczby wrogów na każdym poziomie. Całkowity wynik "Igromania" wynosi 60. Ten sam wynik Sakred 3 został przedstawiony przez inną popularną rosyjskojęzyczną wersję PlayGround. Riot Pixels ocenia rozdrabniacze o 55%.

    Powiązane publikacje