Programowanie gier - funkcje, tworzenie i rekomendacje

Ile lat zacząłeś grać? Wcześniej niż chodzić? I pamiętaj - czym są NES, Sega i PS2? Następnie zdobyłeś honorowy tytuł gracza. Jeśli czujesz potrzebę stworzenia najlepszego MMO na świecie - programowanie gier dla Ciebie. Nie zatrzymamy się i nie będziemy mówić, jak trudno jest być twórcą gier. Wyobraź sobie, że jesteś już wystarczająco zmotywowany, wiesz o wszystkich perwersjach i jesteś gotowy na wiele godzin pisania kodu. Omówmy kwestię, w jaki sposób zastosować ją w praktyce, z jakimi trudnościami musicie się zmierzyć.

Idea - początek wszystkiego

Czy wiesz, co jest głównym błędem większości reklamodawców? Są nadmiernie kreatywni. W pogoni za oryginalnością marketerzy zapominają o samym produkcie, a głównym zadaniem jest przekazanie kupującemu konieczności produktu. Tak więc w gamewoman. Oczywiście gra musi być autentyczna. Ale także interesujące i wymagające szerokiego kręgu odbiorców.


Gamedev to rosnąca gałąź technologii IT, która stale potrzebuje ludzi i świeżych pomysłów. Ale są popularne kierunki, które gwarantują, że gra zostanie zakupiona, pobrana, zainstalowana i zostanie spłacona wszystkie koszty jej utworzenia. Agencja analityczna NewZoo oceniła gatunki gier:
  • Akcja.
  • Strzelec.
  • Wyścigi lub wyścig.
  • Emulacja życia.
  • Symulatory sportowe.
  • Po wybraniu tematu gry wybierz klasę. Co to będzie gra - przeglądarka, klient, przyczynowość, konsola lub online. To zależy od tego, jak długi, skomplikowany i drogi proces programowania itworzenie gry. Na tym etapie 999% młodych programistów popełnia błąd, biorąc właśnie MMORPG. Zacznij mały i przygotuj się na pierwszy projekt, który przyniesie Ci tylko doświadczenie.

    Osławione C ++

    Drugim krokiem jest wybór języka programowania gry. Guru GayMedevo jednym głosem twierdzi, że rozwój wymaga C ++. Po części mają rację. Jest to uniwersalny język używany przez profesjonalistów. Zapisuje kod dla Androida i gier na PC. Jest wieloplatformowy i szybki. Jeśli ją opanujesz, pozostały język Python lub Ruby będzie prosty jak menu czarno-białej Nokii.

    Regalia tego języka można policzyć w nieskończoność. Ale aby go studiować, nie zajmuje to jednego miesiąca i nie wierz w takie książki jak "C ++ w jeden dzień". Kompilacja, złożona i uciążliwa składnia, archaiczne biblioteki nie pozwalają ci. W rezultacie stracisz zainteresowanie i rzucisz pomysł na programowanie gier. Dlatego skup się na opanowaniu podstawowych zasad OWP.

    Co zastąpić C ++?

    Wybierz języki z prostą składnią i masą bibliotek. Dla początkujących jest to Java.
  • Duży wybór podręczników, internetowych platform szkoleniowych, w tym Codecademy, Coursera i JavaRush.
  • Język jest elastyczny, modułowy i rozszerzalny.
  • OpenJDLK, co oznacza swobodną i otwartą implementację językową.
  • Szeroka gama narzędzi, zaawansowanych IDE i platform krzyżowych.
  • Jako ostatni argument - Minecraft jest napisany dokładnie na Javie. Jest uniwersalnym językiem do rozpoczęcia programowania, tworzenia gry, aplikacji lub oprogramowania. Również język Java jest językiem serwera. Jeśli jesteś zawiedziony lub przemyślany, aby przejść na ścieżkę gracza, nie rób tegomniej opłacalny rozwój sieci. Programista Java jest jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów. Wiedza, którą zdobędziesz w procesie uczenia się będzie przydatna w każdym przypadku.

    Zespół zbierający

    Aby stworzyć swoją świetną grę, potrzebujesz pomocników. Zespół niezależnych programistów zawiera co najmniej dwóch programistów i jednego projektanta. Istnieją dziesiątki dużych projektów:
  • menedżer, on jest generatorem pomysłów;
  • projektant i scenarzysta;
  • programistów;
  • specjalista audio;
  • ludzi do pracy z grafiką;
  • testerzy.
  • Im więcej masz w zespole ludzi, tym szybciej proces się poruszy. Pożądane jest, aby pracownicy brali profesjonalistów. Ale kierują się materialnymi instynktami. Jeśli nie masz komercyjnego projektu i nie płacisz pensji, najprawdopodobniej zespół będzie składał się z entuzjastów pasjonatów. Ale nie rozpaczaj. Steve Jobs rozpoczął pracę w garażu, a jego genialny partner Woźniak był fanem entuzjastów komputerowych.

    Przygotowanie silnika Diesla

    Do czego służy napęd i dlaczego? Jest to szczegółowy dokument opisujący proces tworzenia i programowania gry. Pomaga zaplanować każdy etap i uniknąć błędów. Wiąże wszystkie aspekty rozgrywki. Składa się z pisemnych opisów, rysunków, wykresów, wykresów. A także listy informacji należących do każdego segmentu rozwoju. Definiuje zestaw funkcji gry i ich wzajemne połączenia. Dokument projektowy ściśle określa warunki. Każdy etap musi mieć swój własny termin.Pamiętaj, aby policzyć budżet. Pomoże to uniknąć nieplanowanych wydatków i sprawdzi, czy możesz wznowić grę. Jeśli twoje własne fundusze nie wystarczą, dokument projektowy pomoże ci znaleźć sponsorów i przekonać ich do przekazania pieniędzy na rozwój.

    Jak skomponować skuteczną GDD:
  • Przepisać koncepcyjny przegląd gry, teza określa główne pomysły sprzedaży i cechy rozgrywki.
  • Podkreśl główne cechy i funkcje, czyli gra daje graczowi.
  • Zaznacz wszystkie elementy lub twarze gry.
  • Każdy, kto zdecyduje się przeczytać GDD, powinien zrozumieć, co i dlaczego ta gra.

    Wybór środowiska programistycznego

    Do utworzenia gry wymagany jest silnik gry. Jest to baza kodu, zestaw narzędzi i narzędzi do programowania. Jeśli możesz napisać silnik na własną rękę, zostaw ten pomysł. Proces będzie nieusprawiedliwie długi, a zapomnisz gdzieś pośrodku, dla którego wszystko się zaczęło. Dlatego zalecamy wybór najlepszego silnika dla Ciebie.
  • Unity 3D
  • Uniwersalny silnik do tworzenia gier 3D i 2D. Najlepsze dla początkujących i małych grup programistów z ograniczonymi zasobami. Jakie są korzyści:
  • niski próg wejścia, nie musisz być archiwistą, aby zacząć pracę;
  • obejmuje 24 platformy, w tym Android i iOS;
  • wielu edytorów graficznych, które pozwalają tworzyć elementy gry bez programowania.
  • Jedność tworzy gry takie jak Hearthstone: Heroes of Warcraft, Wasteland 2 i Assassin's Creed: Identity. Również na oficjalnej stronie znajduje się duża biblioteka internetowa, istnieje Unity Connect - specjalna platforma do komunikacji. Kosztsilnik kosztuje 35 dolarów miesięcznie lub 125 $ za pro-taryfę. Początkujący indie-developerzy są dostępni w wersji darmowej. Zawiera wszystkie podstawowe funkcje, wersję beta i aktualizację.
  • Unreal Engine 4
  • Kolejne darmowe narzędzie do tworzenia i programowania gier. Ale jeśli Twój projekt zakończy się sukcesem, a zysk z jego realizacji przekroczy 3000 USD, będziesz musiał zapłacić 5% nagrody. Próg wejścia jest wyższy niż w Unity3D. Silnik jest zaprojektowany dla średniego poziomu gry.
  • Torque 3D.
  • Wieloplatformowy, darmowy silnik typu open source. Pierwotnie zebrane dla strzelanki Tribe 2. Torque 3D zawiera PhysX, edytor graficzny obsługujący otwarty format COLLADA jako interfejs do oprogramowania do tworzenia treści 3D. Wybierz jeden z sugerowanych silników i rozpocznij tworzenie gier. Ale co, jeśli powiemy ci, że nie musisz pisać kodu?

    Game Maker - program do programowania gier

    Jest to konstruktor gier oparty na interfejsie WYSIWYG do przeciągania i upuszczania z YoYoGames. Umożliwia tworzenie gier 2D dla platform mobilnych Android, iOS, a także dla Windows, Mac i Ubuntu. Nie wymaga specjalnego przeszkolenia i dogłębnej znajomości programowania. Game Maker ma swój własny język zwany GML. Ale jego użycie jest opcjonalne i możliwe jest stworzenie gry bez pisania i linii kodu.
    Łyżka smoły jest ceną projektanta. Jest tylko wersja próbna przez 30 dni. Przy miesięcznym użytkowaniu firma prosi o 2 499 €. Oprogramowanie jest odpowiednie tylko dla gier 2D lub prymitywnej grafiki 3D. W Game Maker możesz zebrać poziomo przewijaną strzelankę, puzzleplatformówka i prosta gra RPG.

    Podsumowanie

    Zainspirowało cię zatem pomysł grania mistrza gejów. W takim przypadku zacznij od małych, nie trzymaj się złożonych projektów. Ucz się języków, zapoznaj się z pisaniem skryptów, będą potrzebne do pracy z silnikami. Oceń tworzenie gier bez programowania, aby zapoznać się z podstawowymi zasadami rozgrywki. Po opanowaniu grafiki, animacji, architektury gry pobierz Unity3D i zacznij od projektanta. Po wdrożeniu kilku projektów platformowych, zacznij tworzyć RPG, RPS, a następnie sieciowe MMO.

    Powiązane publikacje