Porównaj Xbox One i Xbox One S do PS4

Porównanie Xbox One i Xbox One S, a także ich konkurentów z Sony, będzie interesujące dla wielu fanów obecnej generacji konsol. Pomiędzy nimi jest duża różnica w różnych parametrach, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze. Artykuł analizuje główne aspekty wpływające na komfort korzystania ze spółgłosek

Różnica między modelami firmy Microsoft

Porównanie Xbox One i Xbox One S może być nawet szybkie, ponieważ różnica między nimi jest minimalna. Najistotniejszą zmianą jest wzrost mikroprocesora graficznego na 01 teraflopsach (TFLOPS). W tym modelu indeks wynosi 14 TFLOPS. Warto również zauważyć, że w późniejszej wersji konsoli nieco podkręcona częstotliwość, która nieco poprawia wydajność. Trzecią i ostatnią różnicą między wersjami serii spółgłosek jest rozmiar. Przeciw 343 długości, 263 szerokości i 8 cm grubości, model S, odpowiednio, ma 29523 i 65. Ciężar 354 kg pozostał taki sam, pomimo modernizacji w kierunku zwartości.


Porównanie żelaza z konkurentem firmy Sony

Jeśli porównasz Xbox One i Xbox One S do PS4, różnica w wewnętrznym gruczole będzie widoczna nawet gołym okiem. Korzystanie z wolniejszej pamięci wewnętrznej GDDR3 w Microsoft Consoles nie działa na jej korzyść. W tym samym czasie PS4 jest wyposażony w nowszy model DDR5 szybsze przetwarzanie danych. Sytuacja nie zapisuje Xboksa nawet w obecności 32 megabajtów ESRAM - szybkość pracy z informacjami pozostaje w tyle za japońskim konkurentem.


Kolejna wyraźna przewaga prefiksuSonya to podział pamięci RAM. Wszystkie powyższe konsole są wyposażone w 8 gigabajtów, ale na PS4 tylko jeden z nich obsługuje system operacyjny. W Xboksie w dwóch wersjach idzie trzy razy więcej. Pozostało tylko 5 gigabajtów na gry, co nie jest zbyt duże, biorąc pod uwagę wymagania bieżących projektów. Porównanie Xbox One i Xbox One S z PS4 pod tym względem jest całkowicie korzystne dla Japończyków. Podczas gdy Microsoft poprawił swój błąd, nieprzyjemne oblężenie pozostało, a Sony nadal prowadzi. Tylko fakt, że konkretne projekty w ramach konkretnej platformy mogą być zoptymalizowane w różny sposób, może uratować sytuację.

Porównanie grafiki i wydajności

W porównaniu z grafiką PS4 i Xbox One S (nowszy model) przywództwo jest ponownie pobierane przez japońskich programistów. Każdy projekt uruchomiony na ich konsoli musi mieć pasek 1080r, podczas gdy konkurenci mają dostęp do rozrywki tylko w 900r. Oczywiście, grafika w takich grach będzie lepsza w twórczości Sony. Jeśli wykonasz pracę na wielu platformach, to po uruchomieniu na obrazie PS4 pokazuje się średnio 5 klatek powyżej. Są chwile, kiedy gra w japońskim przedrostku pewnie pokazuje 60 FPS, podczas gdy w tym samym miejscu dla Amerykanów z nieznanego powodu, tylko 25. Wprowadzenie DirectX 12 w celu poprawy wydajności i poprawnej dystrybucji sprzętu nie zmieniło sytuacji. Warto powiedzieć, że takie luki w wydajności są niezwykle rzadkie, ale są. W rezultacie japońska platforma ponownie staje się liderami, nawet pod względem graficznym.

Wygląd

Porównanie PS4 Slim Xbox One Snajbardziej odpowiedni do przeprowadzenia parametru wyglądu. Oba modele są ulepszonymi konsolami nowej generacji - modernizacja wpłynęła na zwartość. Wymiary konsoli firmy Microsoft podano powyżej, ale nawet przy malejących rozmiarach producenci nie byli w stanie osiągnąć poziomu PS42013. Jest o kilka milimetrów we wszystkich parametrach mniejszych, a wersja Slim daje dwukrotnie formę. To tyle konsola, która jest mniejsza niż konsola Xbox One S, która będzie miała ogromne znaczenie dla miłośników ergonomii. Ponadto Amerykanie nie mogli myśleć o niczym innym niż o przedrostku w postaci większej czarnej skrzynki. W tym przypadku zasilacz jest wbudowany, dlatego warto go mieć na boku w postaci mniejszego pojemnika. Rozwiązanie było uzasadnione tym, że system nie przegrzeje się, ale Sony nie miało takich problemów. Zalety projektowania to czysto osobista sprawa dla każdego użytkownika, ale wiele opinii na korzyść bardziej przyjaznego dla użytkownika PS4.

Kontrolery

Porównaj Xbox One S i Playstation 4 ze stopniem komfortu użytkowania, do którego pasują kontrolery. Tutaj opinie fanów były podzielone, chociaż nikt nie zaczął twierdzić, że Microsoft wciąż wyprzedzał gamepady. Zasadniczo ich struktura nie została przerobiona, dodano pewne modyfikacje i przygotowano nową konsolę. Wśród najważniejszych zmian są kurczaki wibrujące, zmiana krzyżyków przycisków, przesunięcie klawisza menu i innych drobnych zmian. Dualshock 4 firmy Sony został udoskonalony dzięki ekranowi dotykowemu i wbudowanemu głośnikowi. Odbywa się to w celu głębszego zanurzeniaw grze, ale może przestraszyć wrażliwych graczy. Główną wadą na początku było ładowanie, które trwało maksymalnie sześć lub osiem godzin. Wskaźnik światła połączenia z kamerą Playstation w celu zmiany oświetlenia ciągle się palił, ale wraz z aktualizacją pojawiła się funkcja regulacji jasności. Porównując kontrolery z maksymalną niezawodnością i wygodą, Microsoft wygrywa.

Dodatkowe funkcje

Porównanie Xbox One S i PS4 Pro dla każdego z parametrów jest niewłaściwe, ponieważ ta wersja jest zaktualizowanym prefiksem firmy Sony, który ukazał się w 2017 roku. Nawet ze specjalnymi możliwościami Xboksa będzie daleko w tyle. Jeśli weźmiesz standardową konsolę Playstation 4, możesz zatrzymać kilka analogów. Na przykład najpierw w pamięci konsol od japońskich producentów utrzymywano 15 minut akcji w grze, a Amerykanie mają tylko 10, ale aktualizacja to poprawiła. Ta funkcja jest niesamowicie przydatna dla osób, które strzelają do gier wideo. Na PS4 możesz używać przenośnej konsoli Vita jako joysticka ekranowego, a Xbox ma pełną obsługę technologii Kinect. Twórcy starali się zainteresować społeczność aktualizacją, ale nieco lepiej w Sony Corporation.

Powiązane publikacje