"Playkeys": opinie i wrażenia z usługi w chmurze

O usłudze "Playkeys" opinie muszą być szczegółowo zbadane przez użytkownika, który zamierza zamówić abonament na oficjalnej stronie. Deweloperzy określają swój wynalazek jako szansę na grę w dowolną grę, nawet na słabym komputerze osobistym. Obiecują wysoką jakość i brak błędów w procesie za niewielką opłatą. Czy tak rzeczywiście jest w tym artykule?

Co to jest usługa

Opinie o "Pleikai" są potrzebne, aby lepiej zrozumieć działanie całego systemu. Jest to technologia oparta na chmurze, która teoretycznie powinna umożliwiać osobom ze starymi systemami korzystanie z nowych gier, które nigdy nie zostałyby uruchomione standardową metodą. Sprzęt jest dostarczany przez serwer, a obraz jest nadawany użytkownikom za pośrednictwem sieci globalnej. Ta metoda powinna osiągnąć zadanie w zakresie zapewnienia wygodnego dostępu do każdej gry. W rzeczywistości wszystko nie jest tak płynne, a tryb testowy w usłudze jest wykonywany tylko w celu przyciągnięcia klientów.


Pierwsza fala negatywnego użytkownika

Najczęstsze negatywne opinie na temat "Playkeys" są związane z połączeniem z Internetem. Nawet ci, którzy mają więcej niż wystarczającą szybkość, narzekają na połączenie z serwerem. Zwłaszcza podczas regularnej aktualizacji, która nie zabrania dostępu do gier przez kilka godzin. Osoby z wolniejszym połączeniem będą cierpieć z powodu wysokiego sygnału "ping", usłyszeć strzały w kilka sekund, uciec skok do celu i tym podobne wtego rodzaju. Od tego użytkownicy stwierdzili, że programiści wprowadzili minimalną liczbę serwerów. Nie dbali o komfort użytkowników, którzy chcą zagrać w swój ulubiony projekt. Miesięczna subskrypcja kosztuje 590 rubli, a pół roku - 2940. Nikt nie zadowoli się tym, że część pieniędzy pójdzie w oczekiwaniu na swoją kolej. Gry są uruchamiane tylko zakupione w oficjalnym sklepie Steam lub krewnych w serwisie, co jest niewiarygodnie małe. Stąd pierwsza fala negatywnych opinii na temat "Playkeys".

Kolejny zestaw minusów

Polityka monetarna twórców tej usługi spowodowała horror nawet tych, którzy korzystali z ich usług. W związku z tym, że z powodu kolejek nie wszyscy mogą grać pożądaną rozrywkę, wprowadzili limit rozrywki w abonamencie. Dzięki rejestracji miesięcznej lub półrocznej subskrypcji użytkownik będzie mógł wydać w grach tylko 70 godzin. Jeśli weźmiesz pod uwagę popularność rozrywki sieciowej, wraz z dużymi projektami AAA, liczby te spadną w najlepszym wypadku w ciągu siedmiu lub dziesięciu dni. To stwierdzają wszyscy fani branży, ale deweloperzy nie zamierzają zmieniać zasad. Ceny subskrypcji i limitu wciąż nakładają ogromne kwoty na gry, które trzeba kupić. Wszyscy użytkownicy zgadzają się, że usługi świadczone w ich jakości są czasami zawyżone koszty, a zatem gniewna opinia na temat usługi "Playkeys" staje się tylko więcej.

Grafika i inna sztuczka

Osoby o słabym Internecie są po prostu przerażone obrazem, który jest pokazywany nawet w darmowym teścieprzez pół godziny, ale mają uzasadnienie. Tylko tutaj, nawet właściciele szybkich połączeń obserwują niewidoczne kwadraty na ekranie. Obraz może się rozlać, a następnie nagle powraca do średniej jakości. Podobne metamorfozy występują dość często, ale przez lata pracy na rynku programiści nie próbowali poprawić sytuacji. Zamiast tego zrobili kolejną sztuczkę wzbogacenia kosztem swoich użytkowników.
Ograniczenie zegara było niewystarczające i dlatego dokonali automatycznego odnowienia subskrypcji, jeśli ktoś zamówił ją przez miesiąc. Pieniądze zostaną dotrzymane, dopóki się nie skończy, ale zrzeczenie się usług nie jest tak proste, że natychmiast psuje wrażenie Playkey. Okazuje się, że jeśli deweloperzy zdecydują się na użytkownika, chce nadal korzystać z ich usług.

Trochę pozytywnych

Warto zauważyć, że fani takich technologii chwalą, wielu wierzy, że to dla jej przyszłości w branży gier. Jakościowe usługi w chmurze mogą zostać zwolnione z obowiązku zakupu drogich systemów, ale technologia musi zostać udoskonalona. Teraz w "Playkeys" normalnie jest grać tylko w starych projektach. Ping będzie niski, grafika może zostać ustawiona przynajmniej na maksymalnym poziomie, a komfort będzie odczuwalny. Tylko z arcydzieł sprzed dwudziestu czy dziesięciu lat obecni wielbiciele igroup nie będą w stanie dotknąć.

W przypadku dzieci starszych szansa na cieszenie się projektami od dzieciństwa będzie pozytywnym momentem, ale należy pamiętać o automatycznej kontynuacjisubskrypcje Tutaj, nawet w przypadku takich gier, potrzebujesz dobrego połączenia z Internetem, co wymaga dostawcy wysokiej płatności. Takie trivia nie ratuje sytuacji za pomocą usługi Playkey w chmurze. Opinie użytkowników są zawsze negatywne i większość pozostaje niezadowolona ze swojej pracy.

Przyczyny polityki

Wydawałoby się, że takie zachowanie twórców oprogramowania doprowadzi do bojkotu ich usług i nikt nie skorzysta z tej usługi. W rzeczywistości po prostu cieszą się z tego, że są dużymi reklamowanymi monopolistami na rynku WNP. Ich polityka cenowa wynika z faktu, że nie mają konkurencji, a jeśli takie usługi zostaną znalezione, nic o nich nie wiadomo. Są to właściciele technologii, a gniewna opinia graczy o sieci Playkey nie dba o nich. Tylko rozpowszechniona popularność takiej technologii może poprawić sytuację. Pierwszym krokiem do tego był już światowy producent kart wideo Nvdia. Wprowadzają usługę w chmurze i gwarantują użytkownikom wysoką jakość. Jeśli ich plan się powiedzie i wejdą na rynek CIS, właściciele Playkey będą musieli zamknąć lub zmienić coś w swojej polityce.

Powiązane publikacje