Pełne szczegółowe przejście Złamanego Wieku

Złamany wiek został wydany w 2014 roku pod kierownictwem studia deweloperskiego DoubleFan, kierowanego przez wszystkich znanych i kochanych Tima Shafera. Gra zdołała zdobyć ogólną uwagę na wczesnym starcie, kiedy tylko szkice na Kikstarterze zostały zaprezentowane publicznie. W rezultacie twórcy stworzyli piękną i ciepłą historię, która stała się jedną z najlepszych w gatunku "questów".

Powód popularności

Zwykle takie questy zawierają dużą liczbę trudnych zagadek, które często stawiają użytkowników w martwym punkcie. Odejście Złamanego Wieku to nieco inna historia. Tym razem programiści próbowali skupić się bardziej na fabule, tworzeniu postaci i przetwarzaniu szczegółów gry. Być może jest to tajemnica sukcesu Broken Age. Oczywiście nie oznacza to, że gra ma zdecydowanie mało interesujących zadań "mozgolomayuschy" - są one i są wystarczające, tylko złożoność nie powoduje szczególnych trudności.

Z całą swoją prostotą (casuality) przejście Broken Age jest wciąż w stanie rzucić wyzwanie każdemu graczowi.

Historia ukryta w środku

Przejście zepsutego wieku jest całkowicie i całkowicie związane z działką. To z jego pomocą określa ton całego procesu gry. Broken Age to znakomita gra, która może mieć nadzieję na przyszłe selekcje. Gracze poznają dwóch głównych bohaterów. Niektóre z nich - pilot o imieniu Shai, jest zmęczony bezsensownymi badaniami kosmosu i nie może być już pod wszechobecnąnadzór nad sztuczną inteligencją. Jest zmęczony iluzjami i marzeniami o byciu w świecie prawdziwych wydarzeń i przygód. Druga postać to dziewczyna Vell, a jej życie jest dalekie od zwykłego. Na przykład na pierwszym spotkaniu z nią jesteśmy świadkami poświęcenia - nasza bohaterka i kilka innych dziewcząt wkrótce stanie się ofiarą potwora. Vala szaleńczo chce wprowadzić spokój i rozsądek w jej życie, ale na każdym kroku czeka na coraz więcej przygód.

Obaj bohaterowie są już w drodze i na pewno spotkają się w finale mijającego Złamanego Wieku. Czy to oznacza koniec gry? Najprawdopodobniej nie, ponieważ nadzieja na nowe przygody daje nam napis "Kontynuacja szlaku".

Jak zorganizowana jest rozgrywka

Pomimo faktu, że przed nami dwie postacie, historia rozwija się w taki sposób, że istnieje poczucie, że nie są ze sobą absolutnie związani. Musimy cię zapewnić, że tak nie jest! Fabuła historii jest wyświetlana na wydarzeniach, które są takie same dla każdej linii. Przejmujemy kontrolę nad Valle i Neck, podróżujemy po całym świecie, eksplorujemy każde miejsce i wchodzimy w interakcje z różnymi obiektami. Mamy inwentarz, w którym możesz przechowywać wszystko, czego potrzebujesz. Przedmioty są łączone ze sobą lub stosowane w określonej lokalizacji w celu dalszego postępu. Dzięki systemowi wyboru możesz rozpocząć rozmowy z postaciami spoza gry i nauczyć się wielu nowych dodatkowych informacji. Dialogi dają różne odpowiedzi, z których tylko jeden powinien zostać wybrany.

Przekazywanie Złego wieku - ukończenie

OczywiścieCóż, najlepsze wrażenia można uzyskać tylko na podstawie osobistego doświadczenia, więc zdecydowanie zalecamy, aby każdy czytelnik zagrał to arcydzieło na własną rękę. Specjalnie dla tych, którzy chcą być w kolorowym świecie stworzonym przez Tima Schaefer i jego zespół, przygotowaliśmy kompletny opis przejścia Przerwane Age. Dzięki naszym wskazówkom nawet początkujący gatunku będą mogli czuć się pewnie, rozwiązując kolejne zagadki.
Po pierwsze, musi dokonać wyboru - jeden z bohaterów chcemy przejąć kontrolę podczas przejścia Złamane ustawy Age 1. Należy również zauważyć, że rozgrywka nie Vэllы pokrywają się z historii Sheya, więc można zmienić charakter, kiedy chcą. Taka okazja pozwala nie dać się zakłopotać podczas opowiadania.

Valley - pierwsza akcja

Dziewczyna żyje w świecie zniszczone potwora o nazwie Mog Chaudhry. Wśród mieszkańców mają tradycję co czternaście lat posiadać specjalną ceremonię, zwany Virgins święto w którym uśmiercono młodych dziewic. Wellie wpada w rolę jednego z uczestników, ale ta perspektywa wcale nie jest szczęśliwa. Przychodzi mi na myśl, że jeśli potwór dobiegnie końca, wtedy rytuał nie będzie już miał sensu. Pomagamy Velly'emu uciec, a następnie udajemy się do Meriloth - małej kolonii, położonej wysoko ponad chmurami.

, a następnie przechodząc Złamane Age akt 1 (Act 1) zabiera nas z powrotem do ziemi w portowym mieście Shelmaund, który wkrótce będzie ucztą dziewic. Oznacza to, że prędzej czy później pojawi się w tym miejscu Mog Chodra i będziemy w stanie go pokonać. Przejdźmy do questu Świątyniktóry jest najbardziej ślepym z Boskości, który jest częścią obcego statku. Jest też specjalna broń, dzięki której możesz pokonać potwora. Cenimy wsparcie jednego z pilotów i aktywujemy urządzenie. A teraz chodźmy na bankiet, gdzie zostaliśmy wybrani. Zbliż się do Mozha Chodra, wystrzel broń i uderz! Pierwsza połowa przemijania gry Broken Age for Valle kończy się w interesującym momencie - dziewczyna zakrywa ogromną falę i traci przytomność.

Shay - pierwsze działanie

W dalszym ciągu przekazujemy Akt 1 dla innej postaci. Shay jest jedynym pasażerem statku kosmicznego Bosa Nostra. Wraz ze sztuczną inteligencją w ciągu dnia ("matka" chłopca) wykonuje "misje" - gry dla dzieci, które muszą zabezpieczyć go przed wejściem do świata zewnętrznego. W tym samym czasie, w nocy ("papież") istnieje pragnienie, aby uczynić Shayah niezależną i odważną osobą.
Przechodząc przez Przełom 1, spotykamy niezwykłe stworzenie, które przyjmuje wilczy wygląd i nazywa się Marek. Według niego wybuchła poważna wojna galaktyczna, a niewinne stworzenia potrzebują ochrony przed wszystkimi, jak Shaya! Teraz naszym następnym przystankiem jest kolonia "True Death". Staramy się przechytrzyć Kostomkach i dostać się w odpowiednie miejsce. Shay aktywuje specjalne urządzenie i zaczyna oszczędzać potrzebę, ale wkrótce pojawia się pod atakiem statku kosmicznego. Marek zostaje uwięziony i tracimy przytomność. Pod koniec fragmentu gry Broken Age Act 1, ponownie przenieśliśmy się do Velley - wchodzi i teraz próbuje rozważyćpotwór jest bliżej. Nagle Shay pojawia się z jego ust. Rozumiemy, że Mig Chodra była tym samym statkiem kosmicznym, na którym niedawno uratowaliśmy wojnę niewinnej wojny galaktycznej. Vala chce szturchnąć faceta, ale nie może utrzymać się i wpada w usta potwora. Przeciwnie, Shay znajduje się na brzegu. Fragment kończy się tym, że obaj bohaterowie znów wpadają w różne światy.

Valle jest działaniem przyjaciela

Przejście ustawy o zerwaniu wieku 2 zaczyna się od tego, że znajdujemy się w ustach potwora, gdzie spotykamy Marka. Wyjaśnia graczowi, że wszystkie schwytane dziewczyny były wcześniej niewinnymi stworzeniami, które próbowaliśmy uratować, grając dla Shaya. Ponadto, według niego, staje się jasne, że chce przejąć kontrolę nad statkiem w Hope. Później dowiadujemy się, że pod tą nazwą istnieje sztuczna inteligencja, która pełni rolę matki Shay. Vala i Hope są zamknięte w jednym pokoju, ale dzięki pracy sprzątacza zdołają wydostać się z zewnątrz.
W tej chwili kierujemy nas do fabryki, w której są przewożone statki kosmiczne. Razem z Doliną podminowujemy to miejsce i przygotowujemy się do lotu.

Shay - działanie przyjaciela

Akt 2 - zabicie Przerwanego Wieku trwa! Ponownie gramy dla Shaya i znajdujemy się niedaleko od statku jego ojca. Następnie udajemy się do Świątyni, która jest zaślepiona przez Boga w nadziei, że znajdzie pomoc i ocali naszą matkę. Tam spotykamy Alexa - trzystuletniego pasażera statku kosmicznego. Próbuje naprawić urządzenie i wrócić do domu, a on nadal może nam pomóc dostać się do Lurun, jeśli myon pomoże. Rozpocznij wyszukiwanie części i, znajdując ostatni detal, wracamy do Alexa. Nawiasem mówiąc, na pokładzie, znajdujemy się razem z krewnymi Wella i lecimy w towarzystwie. Statki bohaterów zderzają się ze sobą przy wyjściu z Plague Grove, atakując naszych przeciwników. Valla i Shai kontrolują swoje własne jednostki zdalnego sterowania, które były w ich posiadaniu, nawet podczas Aktu Złamanego Wieku 1. Mogą kontrolować sąsiedni statek i obsługiwać go zdalnie. Nagle rozumiemy, że z powodu przegrzanych silników wszystko wokół zaczyna się topić. Shaia rzuca się w otchłań, ale zostaje uratowany dzięki pracy Gary'ego, który szlachetnie płaci za swoje życie. Wszyscy pasażerowie zdołali wydostać się na zewnątrz i opuścić statek. Passage of Broken Age act 2 kończy się dobrze - Valla i Shay spotykają się ponownie, ale w bardziej spokojnych okolicznościach.

Informacje o rozwoju gry

Aby zebrać fundusze na stworzenie Złego wieku, utworzono profil na KickStart. Już wtedy firma deweloperów, która w owym czasie nie miała nawet swojej własnej nazwy, czekała na fenomenalny sukces. Żądana suma czterystu tysięcy dolarów została pokryta nie tylko dzięki pomocy graczy, ale także wzrosła do trzech, a nawet trzech dziesiątków milionów. Zgodnie z oświadczeniem z platformy Kikstarter, była to na razie rekordowa kampania zarówno pod względem ilości zebranych pieniędzy, jak i czasu, w którym zostały one wykonane. Ze względu na fakt, że budżet został znacznie przekroczony, deweloperzy zwrócili uwagę na kilka innowacji. Tak, ogłoszonow Broken Age i na innych platformach, z wyjątkiem komputerów o pierwotnym pochodzeniu, i postanowiono przygotować tłumaczenia na kilka języków obcych. Ponadto obiecano, że wszyscy deponenci otrzymają wersję gry, która będzie wolna od DRM.
W lipcu 2013 roku długo wyczekiwani wieści przyszli do długo wyczekiwanych wielbicieli: wydanie Złamanego Wieku byłoby nieco opóźnione i podzielone na kilka części. Okazało się, że kwota zebrana przez KickStarter wciąż nie była wystarczająca, aby gra była taka, jak była pierwotnie zamierzona. W rezultacie Break Age został wydany w dwóch częściach: jedna z nich została wydana w styczniu 2014 r. (Deponenci dostali kopię kilka tygodni wcześniej), a druga - przez cały rok, w kwietniu 2015 r.

Akt 2 - finał, którego oczekiwanie Zostało opóźnione o rok.

Pomimo późnego wyniku drugiego odcinka Broken Age, który został odroczony na długi okres czasu, ekscytacja graczy była nieuzasadniona. Wręcz przeciwnie - wszystkie najlepsze nadzieje, a nawet trochę więcej, zostały potwierdzone. Dzięki temu samemu poczuciu piękna, które twórcy podeszli do stworzenia pierwszego aktu, rozszerzenie było bardzo mocne pod wieloma względami. Ponadto, zanurzenie się w już znanym, kolorowym i fascynującym świecie sprawia, że ​​w jednej chwili zapomina się o długich miesiącach oczekiwania i pełnej koncentracji na przemijaniu. Co się zmieniło? Oczywiście złożoność gry uległa wielu zmianom. W pierwszym odcinku może się wydawać, że mamy do czynienia z interaktywną kreskówką zamiast pełnego zadania. Takie lekkie zadania czekały na graczy w pierwszympół Złamany Wiek. Druga część próbuje poprawić i oferuje o wiele więcej. Czasami może się wydawać, że zespół deweloperów w końcu rozbraja pokój, który brzmi "Puzzle: logowanie jest zabronione, możesz rozbić mózg". Nowa złożoność sprawia, że ​​"szara materia" działa jeszcze pilniej. Oczywiście nie należy martwić się o to, że mogą wpaść problemy krykieta, których rozwiązanie trafia tylko do wybranych - w ogóle tak nie jest. Deweloperom udało się zrównoważyć złożoność i prostotę, dlatego nie warto się tym martwić. Również sytuacja dotycząca linii fabularnych naszych bohaterów zmieniła się na lepsze. Każdy z nich jest teraz interesujący i ekscytujący na tym samym poziomie co drugi, a faworyci w drugim epizodzie już nie istnieją. Mogą się przeplatać tylko podczas finału, kiedy aby pomyślnie ukończyć przejście, musisz dokonać stałego przełączenia pomiędzy tymi dwoma postaciami.
Każdy bohater jest nadal wyjątkowy i czarujący. Każda interakcja z nimi gwarantuje cały szereg przyjemnych wrażeń i emocji. W tym planie zespół programistów zdołał nie tylko utrzymać poprzeczkę z materiału wysokiej jakości, ale także nieznacznie ją podnieść. A liczba dialogów znacznie wzrosła, dlatego możliwości interakcji stały się jeszcze większe! Po wydaniu drugiego aktu, Broken Age był w stanie znaleźć wypełniony formularz, który został zaplanowany na starcie. Pomimo faktu, że kontynuacja w dużej mierze okazała się lepsza niż pierwsza część, pozostaje przykładem jakościowej przygody z naciskiem nafabuła i postacie. Dlatego, za radą Tima Shafera, konieczne jest rozpoczęcie przejścia od samego początku, aby zobaczyć fabułę dokładnie tak, jak ją wymyślili autorzy - bez podziału na akty. Oczywiście, zaprzeczyć późnemu exodusowi kontynuacji, który zdołał zasiać w sercach fanów wiele niepokojów i emocji, jest bez znaczenia. Wszystko to jednak opłaciło się całkowicie, a twórcy zaprezentowali tylko przygodę, która zasługuje na graczy.

Powiązane publikacje