League of Legends, Shivan: Hyde, osobliwości przemijania i rekomendacji

League of Legends /LoL to popularna, konkurencyjna gra online dla wielu graczy. Pasuje do kategorii gatunku MOBA ("arena bitwy online") i łączy w sobie cechy strategii i gier RPG. Twórcami projektu byli Amerykanie z firmy Riot Games.

Dziś porozmawiamy o Bohaterach, a raczej o jednym mistrzu o imieniu Sivan. Co ona tak bardzo ciekawi i jakie ma zdolności? Przygotowaliśmy szczegółowy przewodnik dla Sivani (LoL) i jesteśmy gotowi podzielić się użytecznymi informacjami, które przydadzą się w walce.

Półsłowce i ich pochodzenie

Shivan z League of Legends reprezentuje rasę pół-smoków. A kim oni są? Pół klamrami są półżywe dzieci zrodzone ze zjednoczenia mężczyzny i posiadające zdolność do reinkarnacji ze smoka. Większość smoków w świecie gry pozostawia niewiele, a półkola są uważane za błąd natury, niższą rasę i coś obrzydliwego. Zniesławienie czystej krwi smoka - tak się nazywają. Dlatego przez całe życie są prześladowani i niszczeni.

Jednak czasami na świecie jest indywidualny smok, który wykazuje przyjaźń, a nawet ciekawość wobec ludzi. To był smok, który był ojcem Shivana.

Historia mistrza

Ojciec Shivans, smok, odczuwa współczucie dla rodzaju ludzkiego, został brutalnie zabity za urodzenie córki. Zabity przez smutek Shivan spotyka się z księciem Jarvanem IV podczas polowania. Książę był bardzo zaskoczony tą znajomą, ponieważ o tym słyszałsemadarkons tylko z opowiadań i legend. Widząc, że ta fantastyczna istota żyje, Jarvan pośpieszył mu na spotkanie, ale był zszokowany tym smutkiem i desperacją. Shivana opowiedział o śmierci ojca, ponieważ mocno poruszył księcia. Wspólnie zgodzili się, że zrujnowaliby swoją zemstę na potężnym i starożytnym smoku, który był odpowiedzialny za tę tragedię. Wybuchła wojna, która pochłonęła tysiące ludzi z pobliskiego Jarvana i prawie go zabrali. Ale w końcu Prince i Sivan zdołali wygrać i zabić znienawidzonego wroga. Po zakończeniu wojny nadszedł czas poważnych zmian dla obu bohaterów. Sivan w końcu stał się łotrzykiem, ponieważ inne smoki od dawna pragnęły jej śmierci i mogły w każdej chwili przyjść po nią. Jarvan stracił pasję do swojej ulubionej lekcji - polowania - i chciał powrócić do swojej ojczyzny, aby chronić ludzi.

Wracając do Demacii, książę złożył propozycję, aby Sivan został odważnym wojownikiem elitarnej armii królestwa. Z kolei zaakceptował proponowany tytuł, z jednej strony doświadczając głębokiego poczucia wdzięczności wobec Jarvana, az drugiej strony, świadom swojej niebezpiecznej sytuacji w świecie bez wsparcia swoich przyjaciół. Mistrz znalazł nowy dom i ostatecznie udowodnił wszystkim, że jest świetnym wojownikiem. W Demacii istniały inne zasady dotyczące półokręgów, które dały Sivanowi ogromną przewagę w używaniu swoich drakońskich sił. Świat ludzi był w stanie zaakceptować jego siłę, aw walce był praktycznie nierówny. Kilka lat później pojawił się Instytut Wojny iliczba bitew gwałtownie spadła. W rezultacie na świecie pozostało tylko jedno miejsce, gdzie słychać było okrzyki wojowników i ukradł dzwony mieczy i włóczni - Legend Legge. Kiedy dołączył do niej Jarvan IV, Sivan bez wahania podążył za nim.
Shivan jest mistrzem, którego rola w bitwie może się różnić w zależności od miejsca. Może nie tylko zabijać, ale także wykonywać pracę silnego czołgu. Jest to bohater z nieograniczoną mocą, która musi być używana poprawnie. Spójrzmy na jego główne cechy i ataki i spójrz na przewodnik LOL. Shivan jako postać w nim jest szczegółowa.

Dragonborn (umiejętność pasywna)

Poziom ochrony i odporności na magię wzrasta. Umiejętność zręcznościowa może zostać podwojona, gdy Shivan zostaje reinkarnowany ze smokiem. Jest to bardzo użyteczny buff (termin gry, który oznacza tymczasowy wzrost siły bohatera osiągnięty przy pomocy niektórych mikstur) dla naszego artykułu (skrót od "statystyki"). Dzięki tej umiejętności gracz dowolnego poziomu może udać się do lasu innego terytorium. Brak niektórych topów znacznie zmniejsza szansę na ucieczkę przeciwnika.

Podwójne ugryzienie (aktywacja za pomocą klucza Q)

Cena: bezpłatnie. Dystans: atak na siebie. Następny automatyczny atak powoduje podwójne uderzenie, powodując fizyczne obrażenia i całkowitą premię (od 80% do 100%). Czas na doładowanie umiejętności zmniejsza się o pół sekundy. Smoczy wygląd: Shivan uderza wszystkich przeciwników, którzy są obok niej. Dobry szybki atak z możliwością skrócenia czasuchłodzenie, które zależy od liczby ataków.

Chłodzenie (aktywacja klucza W)

Cena: bezpłatnie. Dystans: 325. W ciągu trzech sekund Shivan atakuje wroga i powoduje obrażenia od magii do 20% do 70% (za każdą sekundę). Potwory otrzymują dwadzieścia procent więcej obrażeń. W takim przypadku Mistrz porusza się z większą prędkością. Podczas uderzeń gorąca ataki automatyczne mogą spowodować zwiększone obrażenia, zwiększając czas trwania umiejętności przez jedną sekundę (całkowity wzrost nie przekracza czterech sekund). W postaci smoka za Shivan pozostaje ognisty pas, który rani przeciwników, którzy wpadli pod nią.

Oddech przez ogień (aktywacja kluczykiem E)

Cena: bezpłatnie. Dystans: 925. Mistrz tworzy dużą kulę ognia, która powoduje obrażenia magiczne (od 60% do 220%) każdemu z przeciwników na drodze, zaznaczając je na pięć sekund. Następujące automatyczne ataki na wrogów z tagiem, pokonują magię samego Sivana i odejmują około 25% maksymalnego standardu życia.

Lot smoka (klucz aktywacyjny R)

Cena: jedna sekunda - pięć punktów furii. Dystans: 1000. Aktywne użycie: Shivan staje się smokiem i leci z jednego punktu do drugiego, odrzucając w tym płomień ognia. Bądź przeciwnikiem, który znajduje się na jego drodze, rzucony do punktu lądowania i zostaje zniszczony przez magię (175-425%).
Pasywne użycie: Każde półtorej sekundy akcji umiejętności, Mistrz zdobywa dzikie punkty. Podczas ataków automatycznych otrzymuje dwa punkty furii.

Zalecaneprzedmioty i czary

Gra ma wiele przedmiotów, których możesz użyć do tego lub innych czempionów. Wybór zależy nie tylko od postaci, ale także od pożądanego stylu gry. Reprezentujemy obiekty i magiczne zaklęcia, które pochodzą z Top-Hyundai Shivan: Gniewne Ostrze Guinsoo Dodaje 35 punktów do strat i 45 punktów do całkowitej mocy. Pasywne użycie zwiększa każdy kolejny atak o cztery procent, a każde trafienie przez magię - o sześć. Czas trwania to pięć sekund. Miecz-Pistolet Hextech Dodaje 60 punktów do strat, 75 punktów do mocy magii, 20 punktów do umiejętności wampira. Kiedy aktywnie używa obiektu, uderza magią po 300 punktów na wroga. Szybkość bohatera z etykietą jest spowolniona o połowę i zostaje przywrócona dopiero po trzech sekundach. Moc Trójcy Dodaje 30 punktów do strat, 30 punktów do magicznej mocy, 30 punktów do prędkości uderzenia, 250 punktów życia, 250 punktów many; ruch jest zwiększany o 15%. Przy biernym użyciu istnieje możliwość spowolnienia wroga na kilka sekund: 35% przez dwie i pół sekundy. Używana magia zwiększa siłę kolejnych ataków, pauza trwa przez dwie sekundy. Nagolenniki Berserkera Siła wzrasta o dwadzieścia pięć procent. W przypadku zastosowania pasywnego do prędkości jazdy dodawane są 2 punkty. Guardian Angel Dodaje 68 punktów do zbroi i 38 punktów do obrony przed magią. Może ocalić swojego Mistrza od śmierci, przywracając 750 punktów życia i 375 punktów mania. Działa raz na pięć minut. Widmowe Ostrze Youmuu Dodaje 30 punktów do strat i 20 punktów, by pokonać wroga. Kiedy aktywny, Mistrz dostaje 20% do ogólnej prędkości i 50% doprędkość uderzenia, która trwa cztery sekundy. W walce wręcz czas wzrasta o dwie sekundy. Zalecana Magia Spróbuj czary „Błyskawica” i „Ghost” (szybkie wykończenie ruchów lub pędy), Smite (będzie przydatna dla tych, którzy chcą doświadczyć Hyde na Shyvanu w lesie) lub „Healing” (niezbędna rzecz, biorąc pod uwagę częste zgony Champion) .

Hyde Shivan Sezon 7. Las i linia

Na pierwszych pięciu poziomach Sivana może wydawać się zrelaksowanym, więc idź prosto do lasu lub pompy, tak jak powinna na linii - zadecyduj tylko dla ciebie. Pokazaliśmy już w facecie o Sivanie, że może to być nie tylko czołg, ale także świetne źródło obrażeń. Druga umiejętność jest naprawdę interesująca do opracowania i pokazuje bohatera z zupełnie innej strony. Wspomniany przedmiot pomoże ci zmienić Shivana w prawdziwego zabójcę. Przydziel początek gry pompowania i nie bój się testować każdego ataku. Gdzieś na środkowych poziomach staraj się nie walczyć. Pomimo możliwości powodując ogromne szkody Shyvanы przeżywalność jest słaba. Czekać sojuszników i atak tylko z (jeśli zespół ma dodatkowy zbiornik, to jest w porządku). Staraj się wykorzystywać każdą umiejętność tak często, jak to możliwe, nawet jeśli obecnie nie walczysz z nikim. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, poziomy 14-16 zapewnią wystarczającą liczbę zabójstw. Pomoc dla sojuszników również jest zaliczana, więc nie zapomnij o Sapporti.
Zawsze pamiętaj, że nawet najsilniejszy zestaw umiejętności nie ochroni Twojego bohateraod kilku przeciwników, więc nigdy nie wychodź sam na pole bitwy. Jeśli zdecydujesz się zranić, a nie zagrać w czołg, postaraj się trzymać z daleka od umiejętności Gaiad Shivana, które spowalniają ruch.

Powiązane publikacje