Kod na "Skyrim" dotyczący gogli umiejętności. Jak wejść i co będzie

Skyrimowy kod umiejętności wykorzystuje się do szybkiego wypompowania istniejących umiejętności. Używane przez graczy, którzy już mają pomysł na fabułę gry i są gotowi tylko trochę odpocząć i szybko przejść przez przestrzenie Tamriel. Jeśli gra odbywa się po raz pierwszy, lepiej nie zepsuć oszustów takiego arcydzieła jak "Skyrim".

Poradnik dotyczący gogli umiejętności i nie tylko

Zespoły konsol mogą zarówno dodać pewną ilość punktów do istniejącej umiejętności, jak i ustawić wymagany poziom perk. Tak czy inaczej zespoły przyczyniają się do szybkiego rozwoju:
  • advskill A X jest najczęściej używanym zespołem programistów. Zamiast A, wymagana umiejętność jest podana, zamiast X, liczba doświadczeń, które trzeba dodać do papryki.
  • player.setav A X - ustawia wymagany poziom umiejętności.
  • Zamiast litery A, nazwa percha jest podawana w języku angielskim. Należy pamiętać, że drugi zespół nie dodaje punktów, a jedynie ustawia pożądany poziom. Przykłady użycia:
  • advskill Smithing 1000 - dodaje "Smithing" sto punktów doświadczenia;
  • player.setav Illusion 20 - ustaw poziom umiejętności "Illusion" na poziomie 20.
  • Zalecenia dotyczące pompowania

    Czasami trudno jest prześledzić, ile punktów trzeba zarejestrować, wpisując kod w Skyrim dla punktów umiejętności (dla umiejętności na wysokim poziomie). W tym przypadku:

  • Najpierw, przy pierwszym poleceniu, dodaje się maksymalną liczbę punktów (zwykle 99999);
  • Drugi zespół ustala poziom 0;
  • powtarza się kilka razy, aż wszystkie niezbędne korzyści zostaną otwarte.
  • podnosi poziom protagonista

    w Elder V: Scrolls (znany również jako „Skayrym 5”) kodu na okulary sprzyja zdolności pompowania charakteru. Za pomocą polecenia player.setlevel możesz ustawić wymagany poziom postaci. Następnie musisz zastosować polecenie player.setav, aby ulepszyć trzy kluczowe cechy gry:
  • Zdrowie - zdrowie;
  • Magicka - Magic;
  • Wytrzymałość - zapasy sił (spędzonych w bitwie lub w biegu).
  • Mimo, że zaleca się, aby zarejestrować oszustwo player.modav carryweight - postać równej masie, które można ciągnąć za sobą dovakyn. Fani zbierania i wybierania absolutnie wszystkiego, co dzieje się po drodze (bez względu na to, czy będzie to potrzebne, czy nie), w sam raz.

    Broń

    W przypadku wysokiego poziomu są narażone, potrzebujemy broni, która spełnia wymagania. Nie tylko kod dla „Skayrym” w okularach zapewnia zdolność pompowania, ale konsola oszukuje dla broni i zbroi.

    Dodano do inwentaryzacji za pomocą player.additem A X, gdzie A - obiekt kod składający się z sekwencji cyfr i liter alfabetu, a X - liczba elementów, które powinny „wchodzą” do bohatera plecak. Przykłady:
  • player.additem 0001396B 1 - dodaj do jednego ekwipunku daedic armor;
  • player.additem 000139AF 1 - plecak wchodzą dwa Miecz z twardej gumy.
  • Jaki widok

    Za pomocą poleceń można nawet wyregulować wygląd kamery. Na przykład po wprowadzeniu do konsoli trzech liter bohatera tfcTrzymaj go na miejscu, ale kamera wchodzi w wolny lot. I nie ma znaczenia, czy musisz przejść przez ścianę, czy wznieść się wysoko. Ten interesujący odczytu i wykonane zdjęcia pod różnymi kątami z pięknej scenerii, chodzenie w Internecie.
    Kolejne oszustwo - tcl - pozwoli nawet przez powietrze przejść przez ściany. Pomaga błędów, takich jak jam tekstur, które nie reagują na wezwanie smoka, który musi latać gdzieś przez Quest (zdarza się głównie w zadaniu Myraakom) i przyczynia się do szybkiej penetracji zjadaczy domowych Świat - Skuldafnu. Jednak uwaga na realizację tego zadania zostały również poddane czyta, bo Skuldafnu trzeba uzyskać okrakiem smoka Odavynhe. Więc w tym przypadku lepiej jest, aby nie przesadzić i po prostu użyć kodu do „Skayrym” na okulary umiejętności, raczej niż szukając najkrótszej drodze do tego miejsca. I ogólnie, oszustwo nie jest dobre.

    Na koniec

    W końcu, konsolę polecenia ciągle zepsuć "Skayrym". Oszukiwać kod na gogle tego lub coś innego - to nie ma znaczenia. Po sztuczek tylko upraszcza grę, dzięki przejściu łatwiej, dzięki czemu nie przeszkadza rozmyślałem nad taktyk bojowych z trudnym przeciwnikiem. Podobnie jak w przypadku każdej innej gry, kod "Skyrim" do zdobywania punktów umiejętności pozbawia umiejętności samodzielnego opanowania umiejętności podczas przechodzenia. Jeden zespół konsolowy rzuca cały łańcuch zadań, podnosząc pewną ilość pieprzu. Na przykład zadanie kowala przewiduje coś w rodzaju kuciasztyletem lub zbroją, zwiększ umiejętność "Kovalska Prawda". Jeśli kuźnia małych sztyletów i uruchomić je sprzedać do handlowców, zmartwychwstanie i „elokwencja”.

    Gra nie równoważy równowagi między poziomem gracza a przeciwnikami w grze. Jeśli takie niskie poziomy wrogów jak smoki wydają się nieco przytłaczające, to jest na poziomie średnim do walki z nimi nie tak straszne jak wysoko - większość Dovakyna smok powinien się bać, a nie odwrotnie. Jeśli również przepisać „Skayrym” kod oszukiwać na okulary umiejętności pozostanie niebezpiecznych przeciwników, które mogą konkurować, gra okaże się zwykłą „behalku-ubivalka”, gdzie wrogowie spadnie martwy jak wkrótce widząc Dovakina. Dosłownie.
    W związku z tym, konieczne jest rozważenie, czy wielokrotnie używać notorycznie konsoli poleceń, eliminując tym samym wszystkie atrakcyjności XII. Najlepiej jest racjonalnie wykorzystać kody, inteligentnie dystrybucją pełnego efektu kodów na wszystkie aspekty gry (który utrzymuje równowagę) lub po prostu jedno istotne (np „Kluczem do wszystkich drzwi” - Endless klucza głównego) i uruchomić z tego tematu przez całą grę, zapomnij o innych drużynach. Jeśli chcesz przejść całą grę przez jeden wieczór, jest oszustwo dla nieśmiertelności - tgm. Żaden z przeciwników nie może zaszkodzić charakter, więc nie ma sensu nawet umacnianie zbroję, a nawet więcej poleceń używać na okulary umiejętności „Skayrym”. Możesz nawet biegać nago, uzbrojony w strzałkę lub siekierę, izachowaj wszystko prawo i lewo.

    Powiązane publikacje