Killing Floor 2: Game Review

Pierwsza część Killing Floor była uzupełnieniem słynnego Unreal Tournament na początku 2000 roku. Mod okazał się sukcesem, ale popularność gry ciągle zaczęła spadać. Po pewnym czasie twórcy dodatku postanowili wydać pełną grę. Wersja dla wersji na komputery PC miała miejsce w listopadzie 2016 r. Chociaż we wczesnym etapie dostępu do gry gra pojawiła się na początku wiosny 2015 roku. Natychmiast po wydaniu zostały zaprezentowane recenzje Killing Floor 2. Wersja PS4 była dostępna na półkach sklepów w jeden dzień, ale z powodu braku wcześniejszego dostępu, recenzja wersji konsolowej pojawiła się rok później. Właściciele Xbox One będą mogli grać w Killing Floor 2 dopiero pod koniec sierpnia 2017 roku.

Wymagania systemowe

Killing Floor 2 nie można nazwać wymagającym w grze gruczołu. Dla graczy, którzy chcą spróbować swoich sił w walce z mutantami, musisz mieć 10 GB wolnego miejsca na dysku twardym, co najmniej 3 gigabajty pamięci RAM, Radeon HD 4830 lub alternatywę. Gra jest dostępna tylko w 64-bitowych systemach operacyjnych Windows, zaczynając od Windows 7.

Zalecane wymagania Killing Floor 2 są następujące:
  • 64-bitowy system Windows 7/8 /8.1 /10;
  • Karta graficzna GTX 560 lub silniejsza;
  • 4 gigabajty pamięci RAM;
  • 10 GB wolnego miejsca.
  • Grając w Killing Floor 2 mogą nawet gracze, którzy nie trudzili się aktualizować swoich komputerów w ciągu ostatnich kilku lat. Jedyny minus dla wielu graczy może być tylko jednym kryterium - 64-bitowym systemem operacyjnym.

    Jak grać w Killing Floor 2?

    Celem strzelanki pierwszej osoby jest zniszczeniewszyscy mutanci i szef szef. W tym samym czasie Killing Floor 2 może grać nawet sześciu graczy. Muszą wytrzymać podczas nadejścia mutantów. Po czwartej, siódmej lub dziesiątej fali pojawia się szef.
    Gra ma dwa tryby: Survival i Versus Survival. W pierwszym przypadku zespół sześciu postaci odbija się od zmutowanych klonów. Przy każdej kolejnej fali ich liczba wzrasta. Siły przeciwników od fali do fali również wzrastają. Po zakończeniu każdego etapu bohaterowie są wysyłani do dealera, gdzie mają możliwość zakupu broni i amunicji. Pieniądze zarabiają na zabijanie wrogów. Liczba mutantów na falach zmienia się bezpośrednio proporcjonalnie do liczby graczy.

    Drugi tryb jest podobny do pierwszego z kluczową różnicą. W bitwie czterech fal biorą udział dwie drużyny. Jeden kontroluje mutanty, a drugi kontroluje je. Gracze zmieniają miejsca. Wygrywa drużyna, która zdobyła więcej punktów. Piłki są przyznawane za przeżycie i zwycięstwo nad ostatecznym bossem i są odejmowane od śmierci członka drużyny i od obrażeń zadanych przez bossa.

    Dodatek

    W momencie premiery Steam wiosną 2015 r. Strzelec oferował graczom 3 lokalizacje, 12 osiągnięć i 4 profity. Miesiąc później twórcy dodali 8 osiągnięć w grze i nową kartę. Pod koniec lata 2015 roku pojawiła się jedna z dwóch największych aktualizacji Killing Floor 2. Przegląd dodatków pojawił się online kilka dni po wydaniu modów i był bardzo popularny. Aktualizacja przyniosła dwie nowe lokalizacje, dwa pióra, dziesięć osiągnięć, dużą liczbęnowe bronie, a także wiele drobnych ulepszeń i poprawek.
    Pod koniec 2015 r. Tripwire Interactive wypuściło 2 nowe karty, bossa i następnego perc. Również w grze dodano nowe osiągnięcia i arsenał. Jak zawsze, aktualizacja została naprawiona z drobnymi wadami. W 2016 r. Wydano 5 aktualizacji gry. Wiosną twórcy strzelca dodali nowe miejsce, broń i osiągnięcia. Również w pierwszej aktualizacji zeszłego roku gra była w trybie Versus Survival. Natychmiast opublikowany przez popularne recenzje rosyjskich i zagranicznych wydań gry Killing Floor 2, w którym opisano szczegółowo nowy tryb gry. Zauważono, że był w stanie przynieść nowe kolory, tworząc swoistą strzelankę reboot.
    W czerwcu 2017 r. Ukazała się druga ważna aktualizacja. Killing Floor 2 zmieniło wygląd wszystkich mutantów. Wygląd zmienił się w stylistyce cyrkowych maniaków. Podobnie jak w przypadku wszystkich aktualizacji, ostatnia gra otrzymała nową kartę, broń i 5 rodzajów osiągnięć. Naprawiono również błędy spowodowane aktualizacją z marca, kiedy strzelec otrzymał 2 lokalizacje. W tej chwili Killing Floor 2 ma 16 oficjalnych kart.

    Grafika

    Jakość obrazu od razu rzuca się w oczy starszym graczom. Pierwsza część gry wyglądała zupełnie nie do pomyślenia i nic specjalnego nie zostało zauważone. Twórcom udało się zmusić Killing Floor 2 do świecenia w jasnych kolorach.

    Twórcy spółdzielczej strzelanki skupili się na rozczłonkowaniu mutantów, czyniąc ten proces bardziej krwawym. Jeśli w pierwszej części gry możesz po prostu strzelić w głowę potwora lub wydmuchać go granatem, a następnie sequelmożna nazwać prawdziwym krwawym "maszynka do mięsa". Na całej mapie ręce, nogi i inne części ciała odlatują od mutantów podczas kolizji z bohaterami. Jeśli lokalizacja wiąże się z walką w budynku, możesz zobaczyć, że zwisa z sufitu jelit. Taka krwawa kąpiel ma jedną znaczącą wadę, która komplikuje walkę z ostatnim bossem na końcu gry. Gdy fale zombie zostaną zniszczone, wszystkie obrzeża pokryte są krwią. Jasna, czerwona podłoga, sufit i ściany, z powodu których bardzo trudno jest uznać szefa.

    Rozgrywka

    W wielu recenzjach Killing Floor 2 Digital Deluxe Edition jest znany z bezpretensjonalnej rozgrywki. Nawet mylące lokalizacje nie mogą zostać zmienione przez fakt, że podczas obrony gracze wybierają te same pozycje dla każdej z 16 dostępnych kart w grze. Podstawowa rozgrywka nie zmieniła się w porównaniu do pierwszej części Killing Floor. W dalszej części musimy również spróbować dostać się do głowy potwora i osłonić swoich partnerów na sześć, tak jak w przypadku śmierci jednego z nich przejście fal jest znacznie skomplikowane.

    Nowe klasy

    W pierwszej części gry obecnych było siedem klas. Twórcy strzelca powiększyli swoją liczbę do dziesięciu. Pierwszym z nich jest Shooter. Specjalizuje się w pistoletach. Jego umiejętności pozwalają na użycie dwóch "broni" naraz.
    Druga klasa - siły specjalne. Killing Floor 2 ujawnił jego podobieństwo do Commandos. Cechą charakterystyczną jest to, że te ostatnie mogą znaleźć niewidzialne mutanty, których nie można powiedzieć o nowym sterowcu. Trzeci, dodany do drugiej części klasy, nazywany był Vizhivalschik. Dostaje premięza użycie jakiejkolwiek broni. Podaje się doświadczenie za szkody spowodowane przez potwory.

    Inne klasy

    Siedem dodatków, które znajdowały się w pierwszej części Killing Floor 2 w sequelu pozostało niezmienione. Należą do nich następujące klasy:
  • Medic.
  • Wsparcie bojowe.
  • Komandosi.
  • Berserker.
  • Pali.
  • Blast.
  • Sniper.
  • Medic otrzymuje premie za szybkość, leczenie i odporność na Fatvale - jednego z mutantów. Pancerz jest potężniejszy niż inne klasy. Doświadczenie zdobywa tylko w atakach broni Medica i leczeniu partnerów zespołu. Bojownik wsparcia otrzymuje bonusy w przypadkach, gdy używa strzelby i łamie drzwi, blokując drogę mutantom. Jest w stanie nosić więcej broni niż inne atuty, a także mocno niszczy granaty. Komandosi to skuteczny pieprz do ochrony przed niewidzialnymi mutantami, dzięki czemu może je wykryć. Odległość, na jakiej jest w stanie określić Stalkerów w inwestycji zależy od poziomu klasy. Oprócz komika zombie Commandos widzi poziom zdrowia wrogów. Ma doświadczenie w korzystaniu z maszyn i eliminacji Stalkerów. Doświadczenie Berserkera wiąże się z użyciem broni białej. Ma premie do prędkości i uderzeń. Pali, jak wynika z nazwy perchy, zdobywa doświadczenie używając broni zapalającej. Ma wysoki poziom odporności na ataki ogniowe od strony zombie. Ta klasa dostaje dodatkowe doświadczenie w zniszczeniu niedźwiedzia polarnego.
    Podobny do klasy Pali jest diabeł. Otrzymuje premie za użycie materiałów wybuchowych.Jeśli Palyy jest odporny na ogień, Dmuchawa praktycznie nie uszkadza wybuchu. Zyskuje dodatkowe doświadczenie w eliminowaniu porażek. Snajper dostaje doświadczenie w tych przypadkach, gdy strzelasz do karabinu snajperskiego. Zarabia dodatkowe punkty, gdy uderza w głowę.

    Szefowie

    Pierwszy szef, dr Hans Walter, jest starym naukowcem. Utrzymuje rentowność dzięki biotechnologii. Hans strzela z automatyczną bronią i rzuca granaty. Wraz ze spadkiem zdrowia u lekarza następuje refluks w postaci mutantów i wysysanie życia z graczy.
    Innym szefem jest Patriarcha. Jego prawdziwe nazwisko brzmi Kevin Klamel. Był głównym negatywnym bohaterem pierwszej części gry. Patriarcha jest twórcą wszystkich mutantów. Strzela pociskami, używa karabinu maszynowego, a rany wywołują sprzymierzeńców. Po wezwaniu do posiłków Patriarcha ukrywa się, aby przywrócić mu zdrowie.

    Wrogowie

    Przeciwnikami strzelca są mutanci, z których 14 to gatunki. W rosyjskim tłumaczeniu nazywane są Eksperymentami, w oryginalnym języku - Okazy. Najsłabszy z nich to Zombie. Jest najczęstszym przeciwnikiem i potrafi uchwycić postać, pozbawiając go możliwości poruszania się. Drugi rodzaj - Elitarne zombie. Jego zdolność do wściekłości przeciwko przeciwnikom. Prowadzi to do tego, że inne mutanty powodują więcej szkód i zwiększają ich ochronę. Z szansą od 1 do 4 Elitarnych Zombie pojawiają się na złożoności "Piekło na ziemi" i "Samobójstwo". Kista jest powolną wersją prostych zombie. Ulepszona wersja nazywa się Divider. Na wyższych poziomachgra jest w stanie uniknąć ataku za pomocą skipów. Tłuszcz jest mutantem ogromnych rozmiarów i zdrowiem. W niewielkiej odległości atakuje swoich przeciwników za pomocą żółci. Slider - mieszanka pająka i człowieka. Różni się dużą prędkością i może być niebezpieczny dla dużej grupy osób. Jego elitarną wersją jest Elite Slider. Z prawdopodobieństwem do 30%, mutant może pojawić się na wysokich poziomach zamiast zwykłego Polzun, w poważnych trudnościach szansa na jego wystąpienie wynosi 1 do 100. W przypadku śmierci chmura oblewa się, szkodliwa. Dwóch kolejnych przeciwników - Berserker i jego ulepszona wersja. W pierwszej ręka jest zastąpiona ostrzem, w drugiej - obiema. Szansa na wzmocnionego Berserkera wynosi 30-45%. Kolejnym wrogiem jest Stalker. Jest to niebezpieczny przeciwnik, ponieważ może stać się niewidzialny. Podczas ataku mutant może wykonać salto. Stojak jest jedynym mutantem, który może strzelać. Atakuje ogień z dużych odległości. Jeśli Rack znajduje się obok postaci, wtedy używa miotacza ognia. Siren to kolejny wolny mutant. Jest żoną Patriarchy - jednego z bossów gry. Najsilniejszymi mutantami są Butcher and Defeat. Pierwszy atakuje pilarkę, wystającą z ręki i wrogów, gdy poziom zdrowia jest krytyczny. Drugi charakteryzuje się wysoką przeżywalnością i prawie nie jest podatny na słabe bronie.

    Jak grać w sieci?

    Killing Floor 2 jest ustawiony jako strzelanka kooperacyjna. Pomimo istnienia trybu dla pojedynczego gracza, w grze wieloosobowej gra jest ceniona.
    Aby grać w trybie dla wielu graczymusisz zalogować się do konsoli, naciskając klawisz ``. Następnie należy napisać: otwarty adres IP serwera, portu.

    Chitami

    Killing Floor 2 ma dwóch trenerów, którzy znacznie upraszczają grę w trybie dla pojedynczego gracza: +14 +16. Pierwszy pozwala uzyskać nieskończone życie, amunicję, pieniądze, powolny ruch potworów resetu timera, zniszczyć zombie jednym strzałem, aby zwiększyć prędkość poruszania się postaci i poprawić. Drugi daje możliwość wykonania skoku wzwyż. Aby pracować z trenerem, musisz skopiować pliki do folderu gry i kliknąć instrukcje określone w instrukcjach, aby aktywować jedną lub drugą opcję. Ważne jest, aby pamiętać, że oszukiwanie działa tylko w trybie jednego użytkownika.

    Powiązane publikacje