Karta wideo NVIDIA GeForce 8800 GT: funkcje, porównania konkurencyjne i recenzje

Pojawienie się nVidii GeForce 8800 GTX stało się przełomowym wydarzeniem w historii grafiki 3D. Była to pierwsza karta, która obsługuje DirectX 10 i powiązany jednolity model cieniowania, znacznie lepszą jakość obrazu w porównaniu z poprzednimi pokoleniami pod względem wydajności i długo pozostawał bez konkurencji. Niestety, cała ta moc i koszty odpowiednio. Biorąc pod uwagę oczekiwaną konkurencję ze strony ATI i produkcję tańszych modeli opartych na średnim poziomie w tej samej technologii, karta GTX uznano, koncentruje się tylko na tych entuzjastów, którzy chcą być na czele współczesnego postępu w przetwarzaniu grafiki.

Model Historia

Aby zaradzić tej sytuacji, firma nVidia wydała miesięczną kartę z tej samej linii GTS 640 MB, a po kilku miesiącach - GTS 320MB. Oba oferowane w pobliżu wydajności GTX, ale w znacznie bardziej rozsądnej cenie. Jednak koszt około 300-350 dolarów nadal były zbyt drogie dla graczy z ograniczonym budżetem - nie był to model średniej i wysokiej klasy. Patrząc wstecz, możemy powiedzieć, że GTS kosztują każdy zamknięty cent, ponieważ to, co nastąpiło po nich w pozostałej części 2007 roku, spowodowało jedno rozczarowanie za drugim.

po raz pierwszy pojawiła Karty przewidywalne mid-range 8600 GTS i GT, co stanowi bardzo uproszczoną wersję serii 8800. Były one mniejsze i cichsze i miał nowe możliwości przetwarzania HD-video, ale ich wydajność była poniżej oczekiwań .Nabycie ich nie było wykonalne, mimo że były stosunkowo niedrogie. Alternatywna karta graficzna ATI Radeon HD 2900 XT spełnia GTS 640 MB pod względem wydajności, ale pod obciążeniem zużywa ogromne ilości energii i było zbyt drogie, aby być o średnim zasięgu. Wreszcie, firma ATI próbował wydać serię DX10 w postaci HD 2600 XT i Pro, możliwości multimedialne były nawet lepsze niż nVidia 8600, ale nie mają wystarczająco dużo mocy, aby zakwalifikować się do rozpatrzenia graczy, którzy już kupili kartę graficzną z poprzedniej generacji, takich jak X1950 Pro lub 7900 GS.

I tak rok po rozpoczęciu sprzedaży 8800 GTX c uwalniania 8800 GT była pierwsza prawdziwa zmiana modelu z obsługą DirectX 10. Choć zajęło dużo czasu, ale nVidia GeForce 8800 GT model posiada odpowiedział GTS, a koszt - w ciągu 200 $ 250 w końcu doszedł do tego mid-range, które wszyscy czekali. Ale co sprawiło, że karta była tak wyjątkowa?

W - nie lepsze

Wraz z rozwojem technologii i liczby tranzystorów procesora graficznego i istnieje naturalna potrzeba zmniejszenia ich wielkości. Prowadzi to do zmniejszenia zużycia energii, co z kolei oznacza mniejsze ogrzewanie. Na jednym krzemu Chip pasuje więcej procesorów, co zmniejsza ich koszty i daje teoretyczne niższe ceny graniczne są wykonane urządzenia. Jednak zmieniające się procesy produkcyjne są wysokie ryzyko dla biznesu, więc postanowiliśmy stworzyć całkowicie nową architekturę na istniejących i sprawdzonych technologii, jak miało to miejsce w przypadku GTX 8800 i HD 2900 XT. Wraz z poprawą architekturynastępuje przejście na mniej energochłonny sprzęt bezpieczeństwa, który później opiera się na nowym projekcie.
W ten sposób 8800 była seria rdzeni w G80 GTX i GTS, produkowany w technologii 90nm oraz NVIDIA GeForce 8800 GT opartego na chipie G92 są wykonane przy użyciu procesu 65nm. Chociaż zmiana nie wydaje się zbyt duża, odpowiada 34% zmniejszeniu rozmiaru substratu lub 34% wzrostowi liczby procesorów na płytce krzemowej. W rezultacie komponenty elektroniczne stają się mniejsze, tańsze, bardziej ekonomiczne, co jest tylko pozytywną zmianą. Jednak rdzeń G92 jest nie tylko zmniejszony, ale i tak jest jeszcze. Po pierwsze, procesor wideo VP2 używany w serii 8600 pojawił się w GeForce 8800 GT 512 MB. Teraz istnieje możliwość oglądania filmów w wysokiej rozdzielczości bez hamowania systemu. Ostateczny wyświetlacz, który jest kontrolowany przez oddzielny układ w maszynie 8800 GTX, jest również zintegrowany z G92. W rezultacie, Kryształ 73 milionów tranzystorów więcej niż 8800 GTX (754 mln vs. 681 mln), choć liczba procesorów strumieniowych, zdolność do manipulowania teksturę i RPO było mniej niż mocniejszego modelu. Nowa wersja przezroczysta wygładzanie algorytm nVidia, dodane do arsenału GeForce 8800 GT, mające na celu znacząco poprawić jakość obrazu przy zachowaniu wysokiej wydajności. Ponadto nowe możliwości graficzne nie zostały dodane przez nowy procesor.


Producent zapewne długo zastanawiał się, która funkcjonalność poprzednich kart z serii 8800 nie była w pełni wykorzystana i mogła zostać zmniejszona, ale która powinna zostać pominięta. Rezultatem jestprojekt procesora graficznego, który pod względem wydajności znajduje się gdzieś pomiędzy GTX a GTS, ale z funkcjonalnością GTS. W rezultacie karta 8800 GTS była absolutnie zbędna. Modele 8800 Ultra i GTX nadal oferują wyższą moc graficzną, ale z mniejszą liczbą funkcji, po znacznie wyższych cenach i wysokim zużyciu energii. Na tym tle GeForce 8800 GT 512 MB naprawdę zajął silną pozycję.

Architektura procesorów graficznych

GeForce 8800 GT wykorzystuje tę samą ujednoliconą architekturę, którą nVidia wprowadziła, gdy po raz pierwszy ogłosiła wydanie procesora G80. G92 składa się z 754 milionów tranzystorów i jest procesem TSMC 65 nanometrów. Rozmiar podłoża wynosi około 330 mm 2 i chociaż jest zauważalnie mniejszy niż G80, wciąż nie jest nazywany małym kawałkiem krzemu. W sumie istnieje 112 rdzeni przepływów skalarnych, które w standardowej konfiguracji pracują na 1500 MHz. Są one zgrupowane w 7 klastrach, każdy z 16 procesorami strumieniowymi, które dzielą 8 pustych adresów tekstur, 8 sekcji filtru filtrów tekstowych i własną niezależną pamięć podręczną. Jest to ta sama konfiguracja, którą nVidia użyła w chipach G84 i G86 na poziomie klastrów modułu cieniującego, ale G92 jest znacznie bardziej wyrafinowanym procesorem graficznym niż którykolwiek z nich.
, każdy jednostki obliczeniowe na cykl zegara może tworzyć dwa zespoły madd i muł, połączone w pojedynczych jednostkach strukturalnych mogą obsługiwać wszystkie operacje cieniowania i oszacowania, które wchodzą w całości w postaci zmiennoprzecinkowe. Co ciekawe jednak, mimo że procesory strumieniowe są takie same jak G80 (z wyjątkiemilość i częstotliwość), nVidia twierdzi, że chip może zawierać do 336 GFLOPS. Jednak obliczenia NADD i MUL wymagają prędkości 504 GFLOPS. Jak się okazało, producent firmy stosował konserwatywne podejście do określania mocy obliczeniowej, a obliczenie całkowitej wydajności nie uwzględniało MUL. Na spotkaniach informacyjnych i spotkaniach przy okrągłym stole przedstawiciele nVidii powiedzieli, że niektóre ulepszenia architektoniczne powinny umożliwić chipowi osiągnięcie teoretycznie maksymalnej przepustowości. W szczególności istniał ulepszony menedżer zadań, który dystrybuuje i równoważy dane, które docierają do przenośnika. NVidia ogłosiła, że ​​będzie obsługiwać podwójną precyzję przyszłych procesorów graficznych, ale ten układ tylko emuluje go, ze względu na konieczność przestrzegania standardów IEEE.

Architektura ROP

Struktura ROC w G92 jest podobna do struktury dowolnego innego procesora graficznego GeForce w ósmej serii. Oznacza to, że każda sekcja ma pamięć podręczną drugiego poziomu i jest przypisana do 64-bitowego kanału pamięci. Dostępne są 4 sekcje ROP i 256-bitowy interfejs hurtowni danych. Każdy z nich może obsłużyć 4 piksele na cykl, pod warunkiem, że każdy z nich ma cztery parametry (kolor RGB i Z). Jeśli reprezentowany jest tylko składnik Z, wówczas każda sekcja może obsłużyć 32 piksele na cykl. ROP obsługuje wszystkie popularne formaty antyaliasingu używane w GPU poprzednich modeli ósmej serii GeForce. Ponieważ chip ma 256-bitowy interfejs GDDR, nVidia zdecydowała się wprowadzić pewne usprawnienia w wydajności kompresji RPO, aby zmniejszyć wykorzystanie przepustowości i grafiki.pamięć z płynniejszą włączoną w rozdzielczościach 1600х1200 i 1920h1200. Jako pochodną oryginalnej architektury G80, bloki filtrów i adresy tekstur, a także sekcje ROP, pracują z częstotliwością zegara inną niż częstotliwość procesorów strumieniowych. NVidia nazywa to podstawową prędkością. W przypadku karty GeForce 8800 GT charakterystyka karty wideo jest określana na częstotliwości 600 MHz. Teoretycznie daje to szybkość wypełniania 9600 gps na sekundę (Dp /s) i prędkość biliniowego barwienia tekstur 336 Dp /s. Według użytkowników częstotliwość taktowania jest bardzo niska, a wzrost liczby tranzystorów nie gwarantuje dodania ani zachowania funkcjonalności. Gdy firma przeniosła się z technologii 110 nm na 90 nm, dzięki optymalizacji zmniejszyła liczbę tranzystorów o 10%. Dlatego nie będzie zaskoczeniem, jeśli w tym produkcie chip będzie miał co najmniej 16 procesorów strumieniowych odłączonych.

Konstruktywne wykonanie

Projekt odniesienia mapy obejmuje działanie jądra, modułu cieniującego i pamięci odpowiednio na częstotliwości 600 MHz, 1500 MHz i 1800 MHz. Model 8800 GT jest wyposażony w jednoukładowy układ chłodzenia, a błyszcząca czarna metalowa obudowa prawie całkowicie chowa jego przednią stronę. Wentylator o średnicy 50 mm odpowiada konstrukcji radialnych chłodnic najlepszych modeli i wykonuje swoje obowiązki bardzo cicho we wszystkich trybach pracy. Nie ma znaczenia, czy komputer działa bezczynnie, jest pobierany tylko przez pulpit systemu Windows lub uruchamia ulubioną grę - prawie nie słychać go w tle innych źródeł hałasu w obudowie komputera. Należy jednak zauważyć, że po pierwszym włączeniu komputera na nowymMożesz przestraszyć swoją kartę wideo. Wentylator zaczyna się zwijać, gdy procesor graficzny jest załadowany z pełną wydajnością, ale hałas spada, zanim pojawi się pulpit. Metalowy panel przedni pobiera odciski palców, ale nie powinien się martwić, ponieważ po instalacji nie będzie można ich zobaczyć. Według opinii użytkownika, pokrywa pomaga zapobiegać przypadkowemu uszkodzeniu elementów, takich jak kondensatory z przodu karty. Drukowana tablica, pomalowana na zielono, w połączeniu z czarnym przednim panelem chłodnicy, zapewnia rozpoznawanie 8800 GT. Model jest oznaczony logo GeForce wzdłuż górnej krawędzi przedniego panelu. Mark Rein, wiceprezes firmy, powiedział reporterom, że spowodowało to dodatkowe koszty, ale było potrzebne, aby pomóc użytkownikom dowiedzieć się, która karta wideo jest sercem systemu na imprezach LAN. Pod radiatorem znajduje się osiem 512-megabajtowych układów pamięci graficznej, co daje łącznie 512 MB pojemności pamięci. Jest to pamięć GDDR3 DRAM o efektywnej częstotliwości do 2000 MHz. Procesor graficzny obsługuje zarówno GDDR3, jak i GDDR4, ale w tej serii ta funkcja nigdy nie była używana.

Ogrzewanie i zużycie energii

Karta graficzna urządzenia nVidia GeForce 8800 GT jest bardzo seksowna. Jego konstrukcja jest po prostu bardzo przyjemna dla oka i, biorąc pod uwagę wewnętrzne zmiany w G92, daje poczucie trwałej konstrukcji. Ważniejsze niż aspekty estetyczne, jednak według użytkowników jest fakt, że producent był w stanie umieścić całą moc w jedno-plasterkowym urządzeniu. To nie tylko pożądana zmiana, jest miło zaskakujące. Funkcje GeForce 8800 GTte, które można założyć, że mają niższą wysokość dwóch gniazd. Powodem, dla którego nVidia kosztowała tak mało, była zmiana w procesie produkcji, która umożliwiła obniżenie ogrzewania do poziomu, z którym wentylator niskoprofilowy był w stanie obsłużyć. W rzeczywistości reżim temperaturowy spadł tak bardzo, że nawet stosunkowo mała lodówka nie powinna się obracać bardzo szybko, pozostawiając kartę prawie bezgłośną nawet podczas przetwarzania intensywnych gier. Jednak temperatura płyty znacznie wzrasta, więc wymagana jest znaczna ilość powietrza, aby zapobiec przegrzaniu. W wyniku spadku procesu GeForce 8800 GT 512 MB zużywa tylko 105 W, nawet przy pełnym obciążeniu. Dlatego wymagane jest tylko jedno sześcio-pinowe złącze zasilania. To kolejna miła zmiana. Pierwsza karta miała obsługiwać PCIe 2.0, która otrzymuje moc do 150 watów. Jednak firma uznała, że ​​z powodu kompatybilności wstecznej znacznie łatwiej jest ograniczyć zasilanie za pomocą 75 watów. Oznacza to, że niezależnie od tego, czy karta jest podłączona do płyt głównych z PCIe 1.1 lub PCIe 2.0, tylko 75 watów jest odbieranych przez złącze, a druga moc jest podawana przez dodatkowe złącze.

Procesor VP2

Mówiąc o możliwości nadawania sygnałów HDCP, warto dotknąć procesora wideo następnej generacji, który nVidia włączyła do G92. VP2 to jedyny programowalny procesor SIMD, którego elastyczność pozwala na rozbudowę w przyszłości. Zapewnia bardzo intensywne przetwarzanie wideo zakodowane w H. 264, tłumacząc obciążenie z CPU naGPU Oprócz VP2 dostępny jest również procesor strumieniowania H. 264 i dekoder AES128. Pierwszy z nich został zaprojektowany specjalnie w celu przyspieszenia schematów kodowania CAVLC i CABAC - zadań, które ładują centralny procesor w czysto programowym środowisku. AES128 pozwala na szybsze przetwarzanie protokołu szyfrowania wymaganego dla takich systemów bezpieczeństwa treści wideo, jak AACS i Media Foundation. Oba te obwody wymagają kodowania danych wideo (zarówno skompresowanych, jak i nieskompresowanych) podczas przesyłania na oponach podobnych do PCI-Express.

Poprawa jakości obrazu

Firma nVidia dąży do ulepszenia techniki przezroczystego wygładzania, która pojawiła się po raz pierwszy w siódmej serii produktów GeForce. Wielopróbkowanie obniża wydajność karty, ale w większości przypadków nie jest skuteczne. Z drugiej strony superszywanie zapewnia o wiele lepszą i bardziej stabilną jakość obrazu, ale dzięki zmniejszeniu szybkości pracy - jest niezwykle kosztownym sposobem wygładzania. Sterowniki dostarczane z kartą graficzną zawierają nowy algorytm multisamplingu. Różnice są dość znaczące, ale ostateczna decyzja jest podejmowana przez samego użytkownika. Dobrą wiadomością jest to, że ponieważ jest to zmiana poziomu sterownika, każdy sprzęt obsługujący przezroczyste wygładzanie może korzystać z nowego algorytmu, w tym map wydanych po GeForce 7800 GTX. Aby aktywować nowy tryb, wystarczy pobrać najnowsze aktualizacje na stronie producenta. Według opinii użytkowników sterownik GeForce 8800 GT nie aktualizuje sterownika. Chociaż strona internetowa karty graficznej zawiera jedynie łącza do plików dla systemu Windows Vista i XP, wyszukajZe strony głównej można znaleźć niezbędne. NVIDIA GeForce 8800 GT kierowcy 7-10 narzędzie Windows zainstalowany 34,201 GeForce zdolności kierowcy 292 MB.

połączeń

złącza wyjściowe nVidia GeForce 8800 GT jest dość średnia - 2 dwukanałowy DVI-port obsługuje HDCP, nadają się zarówno analogowe, jak i monitorów cyfrowych i telewizory i 7 -contact analogowy port wideo zapewnia standardowe wyjście kompozytowe i komponentowe. Złącza DVI mogą być używane w połączeniu z przejściówką DVI-VGA i DVI-HDMI, więc możliwa jest dowolna opcja połączenia. Jednak nadal nVidia nie obsługuje złącza audio do użytku z opcjonalną możliwością HDMI dla partii - wewnątrz VP2 procesor audio dostępne złącza audio odbywa się poprzez S /PDIF na pokładzie. To rozczarowujące, ponieważ cienka i cicha karta jest idealna do gier w domowych kinach. GeForce 8800 GT to pierwszy układ graficzny zgodny z PCI Express 2.0, co oznacza, że ​​dostęp do pamięci z prędkością 16 Gb /s. - dwa razy szybszy niż poprzedni standard. Może to być przydatne dla stacji roboczych i wykonywania intensywnych obliczeń, ale przeciętny gracz nie będzie tego potrzebować. W każdym razie standard jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi poprzednimi wersjami PCIe, więc nie ma się czym martwić. Partnerzy nVidia oferują podkręcone wersje GeForce 8800 GT, a także pakiety gier.

BioShock od 2K Games

BioShock był jednym z najlepszych gier, które istniały w momencie wydania karty graficznej. Jest to "genetycznie zmodyfikowana" strzelanka pierwszoosobowa, której wydarzeniepowstają w podwodnym mieście Rapture, stworzonym na dnie Oceanu Atlantyckiego przez człowieka imieniem Andrew Ryan w ramach realizacji jego marzeń w dekorze art deco z lat trzydziestych. 2K Boston i 2K Australia posiadają licencję na używanie Epic Games Unreal Engine 3, a także niektóre funkcje DirectX 10. Wszystko to jest kontrolowane za pomocą opcji w panelu sterowania grafiką gry. Lokalizacja BioShock zmusiła programistów do korzystania z wielu cieni wodnych. Technologia DirectX 10 pomogła poprawić fale podczas poruszania postaci na wodzie, a także w celu tworzenia mokrych obiektów i powierzchni, zastosowano ekstensywnie piksele. Dodatkowo wersja gry DX10 wykorzystuje bufor głębi do tworzenia "miękkich" efektów cząsteczkowych, w których oddziałują one na otoczenie i wyglądają bardziej realistycznie. NVidia GeForce 8800 GT, której charakterystyka pozwala mu w grze BioShock pokazać swoją siłę, na rozwiązaniu 1680x1050 jest tylko nieznacznie gorsza od GTX. Wraz ze wzrostem tego parametru różnica między kartami wzrasta, ale nie z dużym marginesem. Powodem tego jest prawdopodobnie fakt, że gra nie obsługuje przezroczystego antyaliasingu, a ogromna przewaga 8800 GTX w przepustowości pamięci staje się kontrowersyjna. Według opinii użytkowników model 8800 GT działa również dobrze z dołączonym SLI. Chociaż jego możliwości nie są zbliżone do GTX, karta graficzna Radeon HD 2900 Ht z 512 MB pamięci CrossFire w konfiguracji konkurencji to czyni. Być może jeszcze bardziej interesujący jest fakt, że rozdzielczość karty graficznej 1920x1200 8800 GT jest prawie tak szybka, jak GTS 640 MB!

Crysis Syngle Player Demo by Electronic Arts

Ta gra jest forsującakarta wideo płacząca w sensie dosłownym! Jej niespodzianka stała się wielką niespodzianką - przewyższyła wszystko, co było w jej grach komputerowych. Testowanie za pomocą zintegrowanego wyznacznik wydajności GPU jest o wiele szybciej niż w rzeczywistości. Około 25 c /s w teście wydajności wystarcza, aby uzyskać przyjazną dla użytkownika szybkość wyświetlania klatek. W przeciwieństwie do innych gier, niższa liczba klatek na sekundę wygląda tutaj dość wcześnie. karta graficzna nVidia GeForce 8800 GT, który wyposażony w Crysis może osiągnąć wystarczającą liczbę klatek na sekundę w rozdzielczości bardzo szczegółowe pod DirectX 10 1680x1050 nie jest tak szybki jak GTX, ale o wiele bardziej wydajny Radeon HD 2900 XT i 8800 GTS 640 MB. GTS 320MB trudno poradzić sobie z Crysis i powinny zmniejszyć większość ustawień na nośniku dostać freymreyt powyżej 25 C /S, nawet gdy jakość obrazu 1280 x 1024 pikseli.

Wydajność

Zgodnie z oczekiwaniami, 8800 GTX pozostał nieporównywalny, ale ogólnie GeForce 8800 GT GTS naprzód w większości testów. W najwyższych rozdzielczościach i ustawieniach antyaliasingu, zmniejszenie przepustowości pamięci GT i GTS przynosi sporadyczne wybuchy przodu. Jednakże, biorąc pod uwagę różnicę w cenie i innych korzyściach, model 8800 GT jest lepszy w każdym przypadku. Odwrotnie, porównanie GeForce GTX 8800/8800 GT okaże się za każdym razem, dlaczego pierwsza karta jest tak drogie. Podczas gdy inne modele zaczynają się znacznie opóźnić wzrost liczby pikseli obrazu przy użyciu przezroczystego antyaliasingu i filtrowania anizotropowego, 8800 GTX nadal wykazuje doskonałe wyniki. W szczególności Team Fortress 2 przy rozwiązywaniuModel 1920x1200 z 8xAA i 16xAF na 8800 GTX jest dwa razy szybszy od GT. Jednak w większości przypadków karta graficzna GeForce 8800 GT wykazuje dobrą wydajność. Oczywiście, jeśli nie weźmiesz pod uwagę niesamowicie niskiego framerate w Crysis.

Podsumowanie

Chociaż cechy karty graficznej GeForce 8800 GT nie przekraczały specyfikacji lidera serii 8800 GTX, zapewnia on wydajność zbliżenia za niewielką część ceny, a także ma wiele dodatkowych funkcji. A jeśli dodasz tutaj mały rozmiar i cichą pracę, model będzie wydawał się fenomenalny.

Powiązane publikacje