Karta graficzna Intel HD Graphics 2500: funkcje, porównania z analogami

Karta graficzna Intel HD Graphics 2500 zadebiutowała z trzecią generacją mikroarchitektury Core o nazwie kodowej Ivy Bridge. Najczęściej został zintegrowany z chipsetami Celeron, Pentium, i3, a nawet i5. Chodzi o to rozwiązanie graficzne i zostanie omówione w naszej recenzji.

Powód rozważanego przyspieszacza

Intel HD Graphics 2500, jak również każdego innego adaptera tego producenta, jest zintegrowanym rozwiązaniem. Początkowo takie produkty były odpowiednie tylko do rozwiązywania najprostszych i najbardziej nietypowych zadań. Należą do nich różne pakiety biurowe, treści multimedialne i przeglądarki. Również na takim sprzęcie można uruchamiać najprostsze zabawki, w tym strategie turowe lub programy logiczne. Koncepcja menedżerów "Intel" w tym przypadku jest zredukowana do faktu, że w większości opcji obsługi komputera biurowego jest wystarczająco dużo możliwości adaptera wideo, wbudowana jednostka centralna. W związku z tym, oprócz zakupu dyskretnego akceleratora podstawowego poziomu w tym przypadku, nie ma szczególnego sensu. W rezultacie najnowsza klasa urządzeń jest stopniowo zastępowana zintegrowanymi kartami wideo. Ale Intel i AMD nie poprzestały na tym. Ich wbudowane akceleratory są już na równej stopie z akceleratorami szybkiej klasy średniej. Kluczowym czynnikiem, który doprowadził do pojawienia się rozważanego rozwiązania graficznego, jest obniżenie kosztów finałusystem komputerowy i zwiększyć stopień integracji i funkcjonalności. To było właśnie to zadanie, z którym Intel rozwiązał integrację adaptera wideo z kryształem procesora.

Mianowanie akceleratora

Jak wspomniano wcześniej, głównym obszarem zastosowania Intel HD Graphics 2500 są komputery biurowe, których celem jest rozwiązywanie najprostszych zadań. W takim przypadku możliwości takiego początkowego akceleratora są wystarczające. Bez specjalnego problemu na takim "żelazku" trafi do Urzędu, odtwarzać pliki multimedialne, proste gry i surfowanie po Internecie. Ale nawet wymagające zabawki na takim sprzęcie mogą być całkiem wygodne w działaniu. Ponownie, w tym ostatnim przypadku, jakość i szczegółowość obrazu powinny zostać zredukowane do poziomu 1366Х768 lub nawet 800Х600. Dlatego adapter może być używany w dwóch przypadkach:

  • Komputery biurowe z minimalnymi wymaganiami dotyczącymi wydajności i wydajności.
  • Systemy gier wprowadzających, które mogą uruchamiać większość nowoczesnych zabawek, ale charakteryzują się bardzo skromnymi parametrami obrazu.
  • Charakterystyka układu
    Proces technologiczny z tolerancjami 22 nm wygenerował kartę graficzną Intel HD Graphics 2500. Dane techniczne wskazują, że zakres częstotliwości roboczych jest ograniczony do 350-1150 MHz. W pierwszym przypadku karta graficzna działa w stanie bezczynności lub minimalnego obciążenia. Jeśli działa aplikacja wymagająca dużej ilości zasobów, częstotliwość automatycznie rośnie. Podano nazwę kodowąZintegrowany kontroler wideo - GT1. Składa się z 14 milionów elementów tranzystorowych, a powierzchnia podłoża to 160 mm 2. Bloki rasteryzacja w akceleratorze i tylko 2 GPU - 6

    Pamięć Subsystem

    raczej skromne wymiary bufora ramki szczyci się Intel HD Graphics 2500. pamięć, aby zapisać film wydany od systemowego OZP. Ten rodzaj pamięci w tej sytuacji identyczna zainstalowany w komputerze. Zazwyczaj jest to DDR3 o częstotliwości 800 lub 1066 MHz. Można zainstalować PC i obwody wysokiej prędkości, ale będą pracować w tym przypadku - maksymalną częstotliwością 1066 MHz. Bit magistrali pamięci - 64 bitów, a liczba adresuemoho RAM jest ograniczona do 17 GB. Ta ostatnia wartość jest w systemie BIOS i można siłę zmniejszona, jeżeli jest to konieczne. Przepustowość tego wideo jest określana przez producenta na poziomie 299 Gbit /s, a zgodnie z tym wskaźnikiem, akcelerator omija zestaw dyskretnych klas ekonomicznych. Mimo, że oddzielenie i buforów ramki, a częstotliwość chipów pamięci niższej, a opony BIT - identyczne. W rezultacie ich przepustowość jest niższa, a to prowadzi do tego, że w testach testują bohatera przegrywającego w tym artykule. Dodatkowo musisz określić układ tego rozwiązania. Oprócz akceleratora i procesora, na tej podstawie jest północny mostek chipsetu z wbudowaną pamięcią OPERATIVE sterownika. Kolejną ważną kwestią jest dostępność bezpośredniego dostępu do pamięci podręcznej poziomu 3sprawdzony adapter. Dlatego, nawet jeśli większa przepustowość dyskretna karta graficzna może być bardzo dobrze pod względem wydajności grać takie zintegrowane rozwiązanie tego powodu, że interakcja pomiędzy GPU i CPU zoptymalizowane w tej sytuacji i są tam, nie ma żadnych dodatkowych składników. Że podnosi kwestię celowości zakupu oddzielnych produktów klasy ekonomicznej w sytuacji, gdy istnieje wystarczająca dostępna karta graficzna i kupić go osobno nie jest konieczne.

    Testy syntetyczne

    Bardzo dobre wyniki z wewnętrznej decyzji pokazuje karta graficzna Intel HD Graphics 2500 w syntetycznych benchmarkach. Jak większość z gry, aby wybrać poprzednią generację modelu z indeksów 2000 i 3000 i modeli Radeon HD 6450 i 6570. W teście 3DMark Vantage zostali zatrudnieni następujące punkty:
  • HD 6570 - 6049.
  • HD 6450 - 2302.
  • HD 2500 - 1579.
  • HD 3000 - 1393 roku
  • HD 2000 - 812.
  • wygrana w tym teście HD 6570 kwestie nie powoduje żadnych . Odrębny buforów ramki o wysokiej częstotliwości i dużej przepływności binarnej magistrali pamięci 128 bitów - to czynniki, które pozwalają na to, bez żadnych problemów obejścia konkurenta w tym przypadku. Drugie miejsce to kolejna dyskretna karta graficzna HD 6450 firmy AMD. Na trzecim miejscu jest HD 2500, która omija poprzednią „Lider” „Smart” - HD 3000. No, dość skromny wynik pokazuje HD 2000. Z kolei w pakiecie testowym 3 DMark 11 wyniki w konwencjonalnych punktów są następujące:
    (34 ) HD 6570 - 2247.
  • HD 6450 - 1046.
  • HD 2500- 819.
  • HD 3000 - 0.
  • HD 2000 - 0.
  • Ustawienie sił w tym przypadku nie uległo zmianie. Należy pamiętać, że karty Intel poprzedniej generacji nie przeszły testu z powodu ograniczeń sprzętowych.

    Aplikacje do gier

    Sprawdź teraz wydajność w rzeczywistych aplikacjach Intel HD Graphics 2500. Zacznijmy od Batmana Arkham City. Wrogowie w bohaterze tego przeglądu są tacy sami jak w paragrafie testów syntetycznych wcześniej. W tej grze, przy rozdzielczości 1366x768 i niskiej jakości obrazu, następujące wyniki uzyskuje się w fps:
  • HD 6570 - 91.
  • HD 6450-48.
  • HD 3000 - 33.
  • HD 2500-28.
  • HD 2000 - 20.
  • Wygodny poziom gry w tym przypadku zapewnia pierwsze trzy karty graficzne. Ale HD 2500 jest tylko trochę żmudny. Możliwe jest dalsze zmniejszenie rozdzielczości do 1280x800 lub do 1024x768 pozwoli mu pokonać minimalny próg 30 fps. W Battlefield 3 sytuacja ulega znacznemu pogorszeniu, a siły są rozdzielane jako fps, gdy testowane są w tym samym trybie:
  • HD 6570 - 38.
  • ​​
  • HD 6450 - 17.
  • HD 3000 - 11.
  • HD 2500 - 10.
  • HD 2000 - 7.
  • Tylko HD 6570 pozwoli ci grać w tym przypadku. Inne adaptery z minimalnym dopuszczalnym 30 fps na pewno nie osiągną. Z kolei w badaniu Dirt 3 uzyskuje się następujące wyniki:
  • HD 6570 - 62.
  • HD 6450 - 31.
  • HD 2500 - 29.
  • HD 3000 - 23.
  • HD 2000 - 20.
  • Ponownie na granicy hazardu jest bohaterem tego artykułu. Trochę gorzej jest zrobić zdjęcie, a gra będzie całkiem wygodnatryb. Far Cry 2 otrzymał następujące FPS:
  • HD 6570 - 83.
  • HD 6450-42.
  • HD 2500 - 31.
  • HD 3000 - 31.
  • HD 2000 - 21.
  • Po raz pierwszy HD 2500 przekracza minimalny dopuszczalny próg. Równowaga sił nie zmieniła się.

    Jakie gry mogę grać z tym adapterem?

    Teraz postaramy się odpowiedzieć na Intel HD Graphics 2500: "Jakie gry będzie ciągnąć ta karta graficzna?" Ta lista zawiera Far Cry 2 z 31 fps, niską jakością zdjęć i rozdzielczością 1366x768. Możliwe jest również przetestowanie wcześniejszej wersji Dirt 3 i Batmana. Tylko w takim przypadku pozwolenie zmniejszy się do 1024 x 768. Ale pole bitwy na takim "żelazie" z pewnością nie pójdzie.

    Wnioski

    Intel HD Graphics 2500 wykazał całkiem dobre wyniki dla zintegrowanego akceleratora. Oczywiście do pełnowartościowej karty do gier jest jeszcze daleko. Ale widać, że Intel intensywnie pracuje w tym kierunku. Niedaleko, kiedy akceleratory tego producenta będą w stanie obsłużyć takie zadania.

    Powiązane publikacje