Karta graficzna GeForce GT 440: przegląd, funkcje, recenzje

Rok 2011 dla NVIDIA okazał się zbyt owocny. Producent wyprodukował kartę graficzną na karcie graficznej, modele zaprezentowano w różnych segmentach. Niektórzy otrzymali te same cechy, ale ponieważ potencjał Booster zmienił nazwę modelu, drugi radykalnie różni się od swoich rówieśników. Pojawiające się w sklepach, GeForce GT 440 był logiczną kontynuacją wcześniejszej wersji GT 430. Główną różnicą było to ulepszona wydajność, w przeciwnym razie nie zaobserwowano żadnych zmian.

w wersji Reference

Jest to dość trudne do znalezienia wersji referencyjnej NVIDIA GeForce GT 440. Kupujący często proponowane zmiany są wyposażone podkręcania fabryki i ulepszonej konstrukcji.
Procesor bazował na karcie graficznej GF108. Otrzymał 96 rdzeni shaderów, 16 elementów tekstur i 4 jednostki rasteryzacji. Oryginalna wersja otrzymała dobre wskaźniki częstotliwości. Procesor rdzeń pracuje z prędkością 810 MHz, domena moduł cieniujący wykazały pamięć 1620 MHz i dźwięku, ze względu na rodzaj GDDR5 otrzymane 3200 MHz.

w wersji DDR3 od producenta zdecydowała nie daje się całkowicie, jak to możliwe lub słabsza wersja, która osiągnęła częstotliwości 1800 MHz. Zużycie energii w nowościach było zauważalne, trudno nazwać to ekonomicznym. Zużyła 65 watów. W porównaniu do GT 430, ta karta graficzna stała się bardziej wymagająca przy 16W. Wraz z wydaniem karty NVIDIA GeForce GT 440 stało się jasne, że poprzedni model dobiegł końca. A jeśli pojawienie się wersji GT 240 nadal stawia ten fakt pod znakiem zapytania, to wraz z pojawieniem się tej sytuacji karty wyjaśnione.

Różnica

Wracając do porównania dwojga rodzeństwa, warto zwrócić uwagę na główne różnice między modelami. Okazało się, że oba adaptery pracowały odpowiednio na profesorze GF108, liczba bloków, proces i obszar były identyczne. Następnie zmieniają się specyfikacje GeForce GT 440. Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy jest zwiększona częstotliwość rdzenia od 700 do 810 MHz. Następnie prędkość domeny modułu cieniującego jest zwiększana z 1400 do 1620 MHz. Pamięć DDR3 jest również wyposażona w typ GDDR5, który znacznie przyspiesza częstotliwość.

Wprowadzono także modyfikację, która otrzymała nie tylko 1 GB pamięci, ale także 2 GB. Jak już wspomniano, zużycie energii wzrosło o 16 watów.

Wygląd standardu

Karta graficzna GeForce GT 440 nie różni się oryginalnym wyglądem. Pod wieloma względami jest podobny do poprzednich modeli. Przyzwoity system chłodzenia zajął prawie dwa miejsca. Opłata nie została skrócona, otrzymał pełne wymiary. Natychmiast widoczny płyn do wzmocnienia potęgi jądra, który składa się z dwóch faz.

Specyfikacja

Płyta zawiera wszystkie niezbędne złącza, które w zasadzie wystarczą: D-Sub, DVI i HDMI. Istnieje wsparcie dla różnych technologii, które poprawiają wydajność i stwarzają nowe możliwości. Istnieje również Blu-ray 3D i dekodowanie przy akceleracji sprzętowej. Co ciekawe, istniała kolejna wersja tej karty graficznej - model GT 450. Posiadał przyciętą wersję procesora, okazał się bardziej produktywny ze względu na liczbę procesorów strumieniowych. Pomimo faktu, że otrzymał pamięć DDR3, jego autobus miał 192 bity, co rekompensowało powolną jazdę. Jest to znacznie lepsza alternatywa niż GeForce GT 440, którą sprawdziliśmy, ale niestetybył dostępny tylko na rynek OEM, a dostawy zostały wykonane na rzecz głównych producentów gotowych komputerów.
Jak już wspomniano, GT 440 było praktycznie niemożliwe do spełnienia. Dostępne były jednak modyfikacje, które nie wykazały w pełni ich potencjału przyspieszającego, a ich układ chłodzenia był często lepszy.

Wersja Asusa

Ta modyfikacja GeForce GT 440 została zapakowana w dość żywe opakowanie. Wzór pudełka opatrzony jest wizerunkiem jeźdźca. Z przodu modelu wskazano adapter, jego główne cechy techniczne: rodzaj pamięci, objętość, przetaktowywanie, specjalny system żywności itp.
Na odwrocie pola informacyjnego znajdowało się jeszcze więcej informacji. Tutaj, w małym schemacie wyposażonym w instrukcję podłączania akceleratora, opisano również zalety technologii i specyfikacji. Wewnątrz pudełka było prawie nic: tylko sam adapter, napęd kierowcy i instrukcja elektroniczna, a także drukowany podręcznik.

Wygląd

Karta wideo uzyskała interesujące spojrzenie na koszt markowego systemu chłodzenia. W innym konstruktywnie, tablica nie różni się od odniesienia. Pomimo tego, że akcelerator jest osłonięty przez obudowę, która powinna mieć wpływ na wydajność chłodzenia, w rzeczywistości różnica temperatur była niewielka. W obudowie znajduje się wentylator z ostrzami o średnicy 80 mm. Obejmuje większy obszar karty i chłodzi nie tylko płytki chłodnicy, które znajdują się pod rdzeniem, ale także wpływa na układ pamięci.

Specyfikacja

Ponieważ jest to wersja budżetu chipa,potem nie ma żadnych przydatnych płynów, takich jak SLI. Sam adapter obsługuje technologię, ale nie ma dodatkowego gniazda dla mostka na płycie i nie ma dodatkowych złączy zasilania. Zatem karta graficzna jest prosta pod względem komponentowym i strukturalnym.


Ta wersja GeForce GT 440 1 gb, jak sama nazwa wskazuje, ma 1024 MB pamięci. Nominalna częstotliwość wynosi 1 GHz, a efektywny wskaźnik osiąga 4000 MHz. Przetaktowanie nie dotknęło pamięci wideo, a więc istnieje możliwość, że dodatkowe przetaktowanie znacznie poprawi tę wartość.
Interfejs został wyposażony w zwykłe złącza, aby wyprowadzić obraz, więc nie ma nic zaskakującego. Jądro tej modyfikacji jest takie samo jak GF108 wykonane w procesie 40 nm, a liczba tranzystorów przekracza 580 milionów. Procesory cieniowania poprzednio miały do ​​96, a bloki rasteryzacji 16. Jak wcześniej wspomniano, ta modyfikacja otrzymała fabryczne przetaktowanie rdzenia procesora i przyspieszono do 822 MHz. Szczególną cechą okazał się szczególny system zasilania, który został zaprojektowany na dwufazowym regulatorze. Każda faza ma trzy tranzystory. Wszystko to tworzy markową technologię Super Alloy Power.
Gdy nie ma obciążenia systemu, częstotliwość rdzenia zmniejsza się do 405 MHz, a pamięć wideo zwalnia. Zasilanie dostosowuje prędkość wentylatora, zmniejszając w ten sposób zużycie energii i hałas.

Przetaktowywanie

Po podkręceniu ulepszono funkcje Asus GeForce GT 440. Nie można powiedzieć, że mapa pokazała superpotencję, ale wzrost liczby gier stał się zauważalny. Aby rozproszenie przebiegło bardziej efektywnie, konieczne byłociało do zainstalowania dodatkowej chłodnicy. Wadą było to, że zasilacz jądra nie może zostać podniesiony, co oznacza, że ​​musi być zadowolony z tego, co to jest. Rdzeń graficzny poprawił swoją częstotliwość do 882 MHz, a domena modułu cieniującego zwiększyła się o 7% i otrzymała 1764 MHz. Udało nam się poprawić pamięć wideo do 23%, co umożliwiło podniesienie efektywnego indeksu do 3944 MHz.
Wzrost wydajności wyniósł 9%. Biorąc pod uwagę fakt, że przedtem dokonano fabrycznego przetaktowania, wynik jest naprawdę dobry. Od niego nie oczekuj niespotykanych usprawnień w grach i ulepszeniach FPS. Ale prędkość systemu stała się większa.

Opinie

Jak już widzieliśmy, zaletą modelu GeForce GT 440, który przyspiesza szybkość systemu, jest stała praca. Teraz ten akcelerator już nikogo nie zaspokoi, z wyjątkiem tych, którzy potrzebują komputera do pracy biurowej. Ale w latach 2011-2012 karta graficzna została dobrze przyjęta. Użytkownicy chwalili najszybszy wariant pamięci GDDR5 dla 1 i 2 GB. Również 128-bitowa magistrala pokazała się dobrze. Pomimo faktu, że nie wszystkie karty sieciowe zostały poprawnie uruchomione, nikt jeszcze nie umieścił tego modelu jako gracza. Wraz z niezawodną kompilacją i jakością odnotowano także niską cenę i szeroką funkcjonalność. Od gier w 2014 roku ta mapa z pewnością nie poradziła sobie, ale w projektach z wczesnych lat pokazała dobry FPS.

Podsumowanie

Każdy, kto kiedykolwiek chciał GeForce GT 440 obsługiwać wszystkie projekty gier, był wielkim błędem. W końcu firma umieściła ten model jako członek segmentu Low End. Po wydaniu 500 serii kart wideo, model ten stał się popularny, ponieważW nowej linii brakowało opcji o niskim poziomie cen.
Jedną z zalet jest wydajny i cichy system chłodzenia, dobre odżywianie i doskonała jakość. Wadę można jednak nazwać wydajnością. Nawet moc zmodyfikowanych wersji o dobrym potencjale przetaktowywania nie wystarcza zarówno dla współczesnych gier, jak i dla wcześniejszych projektów.

Powiązane publikacje