Gra wieloosobowa Tribal Wars: opis, funkcje i przebieg

Bez wątpienia spotkałeś pakiet mleka z napisem "Dom we wsi". Jak to się odnosi do gry? Właściwie to na początku będziesz miał ten sam dom. Musisz rozwijać swój własny dom, zyskać wpływy, szacunek i stromość. Nie zapominajcie, że są tacy, którzy spoglądają ukośnie na wasz dom. Dlatego należy go rozwijać.

Informacje

Gra "Wojna plemion" przedstawia erę wczesnego średniowiecza. Jeśli jesteś dyplomatą lub masz jakąś rangę w plemieniu, możesz zawrzeć przymierze z innym plemieniem. Liczba graczy w twoim plemieniu zależy od tego, jaki świat istniejesz. Najpierw musisz coś zbudować, a potem się poprawisz. Gdy uaktualnisz budynek do określonego poziomu, otworzysz go i inne. Możesz zbudować kościół, a on da błogosławieństwo żołnierzom. Jednak w niektórych światach nie ma takich domów, a nie znajdziesz posągów niezbędnych dla paladynów. Aby zbudować budynek, potrzebni są chłopi.


Poziom ratusza wpływa na szybkość budowy, a także można coś wyburzyć, zbudować katedrę. Jeśli jednak kościół jest zbudowany w każdej wsi, to katedra jest tylko w jednym. Poza tym jego wpływ jest znacznie większy niż Kościół. Wszystkie oddziały idą do obszaru, z którego je prowadzisz. Farma powinna zostać rozszerzona, aby zapewnić produkty waszych wojowników i robotników. Jest to wojna dzikich plemion, lones nie przetrwały tutaj. Ale nie powinieneś szukać plemienia według oceny, tylko jeśli niebędzie chciał do ciebie zadzwonić. Wskazane jest, aby patrzeć na kontynent, aby członkowie twojego plemienia byli blisko, aby mogli wysyłać ci posiłki, a ty nimi jesteś.
Stwórz silne plemię z innymi graczami! Ciekawostką jest opowieść o plemionach napisanych przez Johna Millera, opartych na dziełach Gwiezdne wojny "The Lost Tribe of Siths". Niektórzy gracze tak dobrze nazywają swoje plemiona.

Ikony na mapie

Gdy pojawi się na mapie gry "Wojna plemion", zobaczysz wiele interesujących ikon.
  • Pierwszy z nich to przegląd wiosek i pokazuje informacje o wioskach, które posiadasz.
  • Raporty - nie tylko ekonomiczne, ale także wojskowe. Jeśli inny gracz wyśle ​​ci jakiś raport, uderzy tutaj.
  • Wiadomości - tutaj możesz wysyłać i czytać. Są to również wiadomości, które pisze administracja.
  • Plemię. Tutaj plemię jest takie samo jak gildia, związek, wspólnota.
  • Na piątej ikonie pojawi się doradca wojskowy, który udzieli przydatnych wskazówek na temat wojny.
  • Szóste konto ma menedżera konta. Oto film pokazujący, w jaki sposób możesz budować żołnierzy, kiedy go używasz.
  • Ustawienia, masz swój profil i wiele funkcji.
  • Premium - tu jest odpowiednia funkcja.
  • Notatnik jest przeznaczony do notatek i do przechowywania niektórych informacji.
  • Następna ikona "Exit", możesz przejść do strony głównej.
  • Quest - znajduje się obok mapy. Jeśli je przejdziesz, zostaniesz nagrodzony.
  • Po właściwych zasobach liczby oznaczają liczbęte zasoby.
  • Skład - liczba wraz z zasobami pokazuje, ile zasobów posiada twój magazyn. Obok znajduje się wskaźnik. Na przykład można zapisać 30/290. 30 to liczba osób, które mieszkasz w wiosce, 290 to maksimum, które osiąga twój poziom.
  • Jeśli na tym świecie jest paladyn, znaczek będzie wyświetlany jako hełm. Klikając na niego, możesz zobaczyć informacje o swoim paladyn, zarządzać różnymi właściwościami i wskazać jego lokalizację. Mapa pokazuje wioski, wsie innych graczy i barbarzyńców. W pobliżu mapy jest mały mini. Tam przegląd jest szerszy i mniejszy.
  • Poniżej zobaczysz przycisk forum, na którym możesz się udać. A jeśli klikniesz przycisk "Pomoc", zobaczysz różne informacje. Dalej jest przycisk "Wsparcie", to znaczy, jeśli coś się stało, wtedy możesz napisać.
  • Przyjaciele - Jeśli masz już przyjaciół w grze, zobaczysz ich listę. Możesz dodać znajomych lub jeśli ktoś zaprasza Cię do znajomych, zaakceptuj zaproszenie.
  • Zaproś graczy. Za pośrednictwem poczty e-mail zapraszaj znajomych.
  • Cóż, wreszcie, "Ocena".
  • Początek rozwoju i paladyn

    Pierwszym budynkiem, który musisz zbudować, jest tartak. Następnie konieczne jest zbudowanie kolejki górniczej i kamieniołomu glinianego, co najmniej jednego poziomu tych budynków, po czym będziesz potrzebował statuy, która pozwoli ci wynająć paladyn.
    To bardzo potężny wojownik, wstępne szkolenie trwa około 6 godzin. Kiedy twoje miasto zacznie rosnąć, możeszwypożyczyć więcej paladynów, razem 10. Ponadto, jeśli złapiesz wioski, możesz dodać inne miejsce dla paladyna. Kiedy weźmiesz na przykład jeden rzut, wtedy będziesz miał dodatkowe miejsce, wtedy musisz zdobyć trzy, a następnie 510 i tak dalej. Każdy paladyn ma wzrost doświadczenia. Kiedy jego poziom wzrasta, otrzymuje on "Księgę umiejętności", jest losowa. Zobaczysz ją w Inwentarzu, naucz ją z pomocą swojego paladyna. Jeśli książka Ci nie pasuje lub już ją masz, możesz ją wymienić. Książki zazwyczaj zmieniają się w ekwipunku.

    A także paladyn spędza trochę czasu szukając broni, w posągu można zobaczyć odpowiednią zakładkę, która pokazuje proces znajdowania broni. Jak tylko pasek pokazuje 100%, znajdzie jakąś broń. Potem pójdzie szukać nowego przedmiotu. Jeśli ma broń, to jest premia. Ale możesz dać mu tylko jeden artefakt. Jeśli masz, powiedzmy, 3 paladyny i cały ten sam temat, bonus nie wzrasta. Na przykład, artefakt "Łuk Edwarda" pozwoli na premię 30% do ataku, do 20% ochrony.

    Pompowanie

    Istnieją cztery sposoby pompowania wojownika, ale należy pamiętać, że może on osiągnąć poziom 30. Jednocześnie, mając umiejętności na 48 poziomach, musisz myśleć z wyprzedzeniem, ponieważ będziesz je rozpowszechniał.
    Pierwsza metoda jest dość prosta, jest treningiem, ale jednocześnie nie bierze udziału w żadnych bitwach, a premie od niego nie będą czekać. Jeśli ktoś złapie dom paladyna podczas treningu, zginie. Drugi to budowa. Kiedy paladyn podąża za tym procesem, jeśli takjest we wsi i nie opuszcza aż do końca budowy, dostaje doświadczenie. Im droższy budynek, tym większe jest jego doświadczenie. Wiodąca armia może również zdobyć doświadczenie. Jeśli będzie wspierać posiłki dla innych graczy, będzie również doświadczał. W obu przypadkach doświadczenie zależy od liczby zabitych napastników.

    Umiejętność

    Paladyn ma trzy gałęzie umiejętności, aw każdym z nich 4:
  • Atak.
  • Ochrona.
  • Wioska.
  • Oddział z atakiem zwiększa siłę twoich oddziałów do określonej liczby jednostek. Ochrona - do określonej liczby jednostek. Wioska powoduje produkcję, szybszą dzierżawę wojsk i budowę, a także skuteczność ataków. Jeśli nie lubisz jakiegoś rodzaju umiejętności, możesz wysłać do szkoły paladyn, a następnie skorzystać z "Księgi umiejętności", a okulary zostaną zwrócone, ale pamiętaj, że będziesz musiał wydać na te najlepsze okulary.

    Jeśli w innej wiosce masz posąg, a także wolną przestrzeń, twój wojownik może tam iść. Jeśli nagle wojownik wylądował w bitwie, idź do posągu i ożyj go. W ciągu 6 godzin odrodzi się.

    Wstępny plan rozwoju

    Każdy paladyn może poruszać się z prędkością 10 minut na jednym polu, w kieszeniach ma 100 jednostek niektórych zasobów. Więc wynajmijcie paladyn, wyjdźcie na mapę, znajdźcie wioskę barbarzyńców i wyślijcie ją w tym kierunku. Kiedy jedzie, podnosisz kopalnię żelaza na drugi poziom, kamieniołom gliny do 5, a tartak do 7. Możesz z powodzeniem unieść ratusz na trzeci poziom. Kiedy to zrobisz, zbuduj siękoszary A potem idź do kuźni i znajdź technologię produkcji włóczników.
    Żołnierze: włócznia, szermierz, łucznik, ciężka kawaleria. Drużyna nie powinna składać się z dwóch lub trzech osób, powinna być podniesiona do około 20 sztuk. Kiedy paladyn kieruje oddziałem na farmę, natychmiast dostajesz 2 bułeczki: po pierwsze, przyniesie ci trochę zasobów, a po drugie, atakując paladynów kołyszących się.
    Następnie podnosisz śmieci i kamieniołom na poziom 9, a kopalnię do 7. Następnie możesz zbudować ratusz, a także unieść kuźnię na jeden poziom.
    ​​Budynkami w grze są tartrak, magazyn, koszary. Tam, w kuźni, znajdujesz technologię do tandety i nauczysz ich, wtedy będziesz potrzebował bazaru, pożądane jest zbudowanie go przynajmniej na trzecim poziomie. Następnie możesz zmienić niektóre zasoby, których nie potrzebujesz. Następnie kładziesz ścianę i nadal musisz podnieść magazyn, aby był bardziej przestronny. Cuinja i koszary powinny zostać podniesione do piątego poziomu, a ratusz już musi mieć 10. Na dziesiątym poziomie zobaczysz stajnię, w której naucza się lekkiej kawalerii i inteligencji. Są wojska obronne i są napastnicy. Inne to toki, łucznicy konni, katapulty, kawalerzyści. Ochronny - to szermierz, łucznicy, ciężka kawaleria, a także włócznicy. Jeśli paladyn otrzyma artefakt "Latarnia morska Ałtaj", możesz bezpiecznie użyć katapulty i ją chronić.

    Taktyka

    Najpierw należy zdefiniować terytorium, na którym produkuje się gospodarstwo. Zobacz, ile punktów ma twój przeciwnik. A w przypadku, gdy są nieobecni, to on, albo nie farma, albo armia, której w ogóle nie ma. Jeślitrochę, masz do czynienia z rolnikiem, który jedzie do opuszczonych wiosek. Wiele setek lub więcej - masz raczej niebezpiecznego sąsiada. Najważniejszą rzeczą w wojnie między plemionami jest inteligencja. Na przykład oficer wywiadu informuje, że wioska jest całkowicie pusta, co oznacza, że ​​siły obronne ukrywają się w pewnym miejscu. Jeśli gracz ma dobrą obronę, zaatakuje harcerzy, aby nie powiedzieli ci o swoim mieście. Na początku może nie być jasne, kim jest twój sąsiad: rolnik, obrońca lub sportowiec, ale po prostu gromadzi żołnierzy. Wiele zależy od tego, jakie jest twoje najbliższe otoczenie. Dowiedz się o swoich sąsiadach, skontaktuj się z nimi. Ktoś padnie ofiarą twojego gniewu, ktoś powinien zaatakować, ale z kimś możesz zaprzyjaźnić się.

    Wioska numer 2

    Po prostu nie rozumiem, potrzebujesz szlachcica. Przyjrzyj się bliżej wiosce mniej lub bardziej rozwiniętej, wyślij tam inteligencję, zobacz, co jest w obronie. A teraz musisz mieć rynek, kuźnię na 20. poziomie. Tylko wtedy możesz zbudować rezydencję dla szlachcica. Będziesz także potrzebował dużo zasobów, aby ukraść monetę. Trzeba wiedzieć, że jeśli zginie połowa piechoty z armii szlachcica, zginie. Dlatego wyślij ze sobą kawalerię, oporsikowa i tak dalej. Następnie możesz zaplanować atak tak, aby jego czas przyjazdu i wyjazdu był co najmniej zerwaniem. Bardzo ważne jest, aby wiedzieć, czy atak ma miejsce, a następnie musisz złapać szlachcica, który prowadzi armię do schwytania.

    Światy

    W grze "Wojna plemion" różne światy. Niektóre z nich są już otwarte, niektóre jużzamknąć Oprócz zwykłego standardu są również niestandardowe.
  • SPEED lub koła prędkości - ten sam standardowy świat, ale szybszy. A jego prędkość może być większa niż zwykle w 20 razy i maksymalnie 400.
  • CASUAL - jeśli straciłeś ostatnią wioskę, możesz ją tutaj przenieść. Tutaj możesz grać bardzo spokojnie.
  • Wreszcie, klasyczny otwiera się na 2 miesiące lub 3 różne ustawienia, prędkość jest wyższa niż standardowa.
  • Szybka jazda w jednym świecie, ale z kolei. Jest tam zakładka, która mówi o zaplanowanych rundach, informuje, kiedy zacznie się zaraz po zakończeniu, jaka będzie prędkość, jaka będzie, i tak dalej. W grze "Wojna plemion" w szybkich rundach, a także w klasycznej można zobaczyć tryb uśpienia. Jeśli ją aktywujesz, po godzinie będziesz miał tryb uśpienia. Włącza się na 6 godzin, maksymalnie 10 i nie jest przerywany. Po chwili automatycznie się wyłączy. Jeśli śpisz, nikt cię nie atakuje. Aby ustawić sobie taki tryb, po prostu przejdź do "Ustawienia". Możesz wysyłać posiłki, twoje kopie pozostaną na swoim miejscu. Jeśli pomoc jest przestępstwem lub ataki są gdzieś w drodze, to zawrócą. Atak może w zasadzie zostać wysłany do śpiącego, ale nie przyniesie szkody. Tak samo będzie w przypadku ataków mających na celu włączenie reżimu. Tak więc, jeśli jesteś atakowany, wtedy spokojnie włączasz tryb. Jeśli twoje plemię było w stanie spełnić warunki konieczne do zwycięstwa, to dopóki świat się nie zamknie, tryb uśpienia się nie włącza.

    Powiązane publikacje