Dishonored: opis, wymagania systemowe, postacie, misje, kończyny

Kiedy pojawia się nowa gra, wszyscy szczerze czekają na skandaliczny spisek, który przyciąga uwagę przez wiele wieczorów, ciasno wciąga ich sieci i zmusza do porzucenia rzeczywistości, oderwania od niezbadanego świata. Dokładnie to jest Dishonored, jego recenzja znajduje się w tym artykule. Nie tak często w wirtualnej przestrzeni pojawia się godna gra.

Nieuczciwi. Przegląd grafiki

Działając na typowych skrzydłach Steampunk, doświadczony gracz zobaczy wiele podobieństw do innych gier. Ktoś pamięta zapomnianego Blood Omen z serii Legacy of Kain lub cokolwiek innego. Ale większość powie, że gra przypomina Half Life 2 z tymi samymi industrialnymi krajobrazami, gamą kolorów i półmechanicznymi chodzikami na długich, cienkich kończynach. Wszystko dlatego, że przed stworzeniem gry wykonał rękę Victor Antonov - człowiek zaangażowany w tworzenie świata wspomniany Half Life 2.

Dishonored. Cechy

Poza człowiekiem, warto powiedzieć, że znana firma Bethesda, znana wszystkim z serii The Elder Scrolls, podjęła wysiłek opublikowania gry. Która gra jest nieuczciwa? Przegląd rozgrywki powinien rozpoczynać się od "dobrowolnych układów", które można zapamiętać w serii Dragon Age. Innymi słowy, działania głównego bohatera zależą od dalszych wydarzeń. Gra może odbywać się w "trybie skradania" - cicho kradnąc, unikając starć, eliminując wrogów lub nieznajome ręce, lub po prostu odprawiając, ale zachowując życie. Na przykład w żaden sposób winni nie mogą być ściskani (przez uduszenie) i trzymać ciała gdzieś pod schodami lub skrzyniami, aby nieprzyciągnąć niepotrzebną uwagę. Liczba zabójstw zwiększa tzw. Poziom chaosu. W grze nie ma "skali entropii", ten wskaźnik jest wyświetlany na końcu poziomu wraz ze wszystkimi statystykami. Wpływy na dalszy wątek i na kończynę.

Działka

Zajmijmy się teraz głównym aspektem Nieuczciwego. Przejście wpływa na czas ponad sześć miesięcy. Wydarzenia rozgrywają się w fikcyjnym miasteczku zwanym Dunwall, centrum przemysłowym (i jednocześnie stolicy) stanu wyspiarskiego Gristelle, prototypem stolicy jest Londyn.

Miasto jest objęte epidemią dżumy, która rozprzestrzenia się przez szczury. W celu zwalczania ataku protagonisty o imieniu Korvo, Atatano zostaje wysłany, by szukać pomocy. Postać jest osobistym strażnikiem i bliskim przyjacielem cesarzowej. Gra rozpocznie się, gdy bohater powróci do Danaul. Długi start przypomina mi coś o The Elder Scrolls: Skyrim - tu też bohater jest gdzieś, a podczas podróży można podziwiać piękno świata Dishonored. Postacie obecne na łodzi są nieco przedstawiane graczowi w trakcie sprawy. Remis występuje podczas rozmowy z cesarzową. Corvo daje jej list, z którego wynika, że ​​korzyści czekają znikąd. Władca wyraźnie się zdenerwował i nie od razu zauważa brak ochrony. Ale mała córka Emily zwraca uwagę na dziwnych ludzi na dachu. Tajemniczy nieznajomi ubrani są we wszystko czarne, zdolne do poruszania się i posiadające wiele mistycznych umiejętności. Kontrowersje prowadzą do śmierci cesarzowej, a strażnicy są oskarżeni o jej śmierć, a następnie wtrąceni do więzienia.Akcje (dosłownie), gdy gracz może już poruszać myszą wyeliminować wrogów w Dishonored, wykonywać misje w jakikolwiek sposób (iw ogóle do osiągnięcia celu), począwszy od sześciu miesięcy pozbawienia wolności.
Grupa sympatyków przyczynia się do ucieczki Corvo z więzienia. Następnie bohater widzi sen, w którym ktoś przychodzi do niego, znany pod pseudonimem gra „Alien”. Kto tam jest - pozostaje tajemnicą. Ta wyższa inteligencja, czyli duch, jest jakimś zapomnianym bóstwem. Jednak ta ostatnia opcja jest najbardziej zbliżone do rzeczywistości, ponieważ Danuolli praktykowane prześladowania dysydentów, którzy praktykują „Kult Alien”. Są uznani za heretyków i markowe. Po takim śnie Corvo trwa niezwykły ślad na lewej ręce i nadprzyrodzonych zdolnościach do rozruchu.
Nowi przyjaciele następnie zajmują się tym zadaniem. Jest to konieczne w celu wyeliminowania rzeczywistych sprawców śmierci cesarzowej i bałagan w kraju - Najwyższego Pana i dozorca regent Hayrema Burroughs i uwolnić porwaną dziedziczkę tronu - Emily Kolduyn.

chaos

Jak wspomniano powyżej, gra zhańbiłeś ma bardzo interesujący Smak działania protagonista zmiany poziomu chaosu wpływa następnie wykres i kończyn. Poziom chaosu wzrośnie,
  • morderstwo (takie jak straż przed cywilów, żałobników, cywilów i odbierania życia „proxy” Na przykład, jeśli rzucisz nieprzytomnego strażnika na ulicy, to jeść plagę szczurów, zwiększy skala chaosu);
  • określa główny znak (gdy głowica wroga są czerwone piorun);
  • Dodatkowe misje mogą się różnić na wiele sposobów, wszystko zależy od charakteru zadania i realizowanych celów.
  • nie wpływając Chaos:
  • oszałamiający (uduszenie lub eutanazja), że jest to działanie, które polega na ratowaniu życia, jeśli strażnik snu zostanie usunięty ze ściany, złamanym śmierci i wzrostem poziomu chaos;
  • zniszczenie lokalnej flory i fauny, chodzi o zabijanie szczurów roślin wilczarze rusztu, oraz innych zwierząt, oraz ryby.
  • Jeśli gra Dishonored jest przekazywana na niskim poziomie chaosu, ulice areszcie miał trochę szczura i całe otoczenie NPC mniej lub bardziej adekwatne w swoim zachowaniu. Wraz ze wzrostem chaosu na ulicach zmywają zainfekowane tabliczki, zatruwając ich obecność wokół, chmurę szczurów i wszędzie plagę. Coraz trudniej jest przejść w tryb niewidzialności, w wyniku czego "skala entropii" będzie dalej rosnąć. Aby zawsze przylegają do niskiego poziomu, musi się odbywać bez rozmieszczania rozruchów
  • używa obejścia (cieni, strychów, piwnic), silnie wymknąć ukryć;
  • , ewentualnie nie zabijać strażników, ale ohlushennыh ukryć się w ustronnych miejscach - po prostu zrzuca ładne dopasowanie do tego celu;
  • podejmują dodatkowe misje o pozytywnej orientacji, na przykład zbawienie kobiet od złych strażników lub ubogich od łap bandytów;
  • , aby wybrać bardziej „humanitarne” sposoby radzenia sobie z głównymi wrogami, ponieważ często zepsute łotr życie znacznie gorsze niż śmierć.
  • "Humańska" droga do opiekuna

    Umyć całą prawą i lewą - bez szczególnych trudności. Ale to wszystkoprzejść przez poziom "na próżno" - musimy spróbować. Ale punkty zdobył chaos może być kompensowane - nie zabić głównego wroga, ale po prostu go zdyskredytować. Przykładem jest nadinspektor Campbell. Nie trzeba go zdradzać na śmierć. Bardziej interesująca opcja - wkraść się w cieniu podsłuchiwania rozmów strażników o „piętna”, który jest stosowany do heretyków. Następujące informacje otrzymane na tyle, aby nie spieszyć się zniszczyć wszystko i dokładnie wyczyścić ścieżkę, oszałamiający aresztowania w Dishonored, sejfy ujawniać zdobyć niezbędne informacje, a osiągnięcie celu uśpić jakikolwiek sposób wuj Campbell w czerwonej tunice, przeciągnij pokój i doprosnuyu markować jego twarz gorącym żelazkiem.


    Wybór ten nie zwiększy poziom chaosu. Co więcej, teraz pomoc dla marki zostanie zrównana z przestępstwem. Później można go już znaleźć w formie krypty w zalanym kwartale.

    Losy bliźniąt

    Kolejne zadanie polega na wnikaniu burdelu „złoty Cat” wyeliminować bliźniaki Pendltonov. Mniej krwawa ścieżka wymaga odwołania się do lokalnego bandyty nazwą (lub pseudonimu) Slэkdzhov (Slackjaw). Wystarczy, aby wygrać dwa z jego zadań wydajności lokalizacja i karnych organ zgadza się wykonać brudną robotę eliminowania Pendltonov właścicielem, który nie będzie plamienia rąk bohatera.
    Po pierwsze zadanie (patrz los informator) bandyta postanawiają dać klucz do tylnych drzwi w domu dla przyjemności, i dać zadanie chase -pobierz kod z sejfu ze zdjęć kupca. Te ostatnie można znaleźć w pokoju na krześle elektrycznym. Po zerwaniu z nim połączenia, trzeba spojrzeć na księgę gości, z której będzie wiadomo, że na ostatnim piętrze trzymają spadkobiercę. Dziewczyna powinna być przewożona do przewoźnika, a ty możesz wrócić do Śleżowa i wykonać zadanie. Los bliźniaków zostanie rozwiązany - przywódca gangu, ogoli ich nalos, uwolni języki i przetoczy je w swoje własne, tak aby czuli się po drugiej stronie życia.

    Lekarz i artysta

    Gra w Dishonored w następnej misji bezpośrednio prowadzi bohatera do humanitarnej ramy - trzeba ukraść artystę, który napisał portret kochanki regenta. Wiadomo, że sponsoruje swoją armię. Postać sztuki, lekarz na część etatu i nie tylko, Anton Sokolov jest po prostu zobowiązany do przetrwania. Dlatego (aby misja nie zakończyła się niepowodzeniem na wypadek jego śmierci), po prostu trzeba zmiażdżyć go śpiącymi lotkami i uważnie, jako niezwykle cenną ekspozycję muzealną, ściągnąć łotrza Samuela. Później jeniec przyznaje, że napisał portret sekretu miłości regenta lorda tylko z tyłu i nie widział jej twarzy. Wie, że ma na imię Lady Boyle. Ale w rodzinie Boyle'a aż trzy panie. A w następnej misji Corvo powinno wyeliminować źródło finansowania dla pana regenta w osobie wspomnianego fragmentu. W Disonored, przejście tej misji jest możliwe bez utraty krwi. Wystarczy przekazać młodą damę zakochanemu mężczyźnie, który zabierze ją na statek w nieznanym kierunku.

    Regent, zdrada i nowe obroty

    Zrzucanie krwi Burroughs jest także opcjonalne. Stanie się znany jednemu z jegocribs - pasja do rejestrowania na audioplatesach wszystkich ich zbrodni. Dlatego warto zwrócić uwagę na wspomniany element Dishonored - sejfy. W jednym z tych zapisów znajduje się zapis potwierdzający winę wspomnianego urzędnika w dżumie, spacerowanie ulicami miasta i inne niepokoje. Warto tylko dodać "kasetę", a od wszystkich mówców państwa będzie mówić w tym języku. Po tym jak zobaczysz jak dwóch strażników aresztuje Burroughs. Ale wcześnie świętuj zwycięstwo: garstka sympatyków, wcześniej przyczyniła się do ucieczki Corvo, zdradziła go i poprowadziła latarnię morską Emily. Sam bohater zostaje otruty i dzięki temu łódź jest zespolona wzdłuż rzeki (bez łodzi w ogóle by nie była martwa). Tu i tam jest nieoczekiwany zwrot - Corvo to bardzo teleportowani zabójcy, którzy zabili cesarzową. Bohater będzie musiał wydostać się z bezpretensjonalnego więzienia i walczyć z głową - Daoud. Jeśli usłyszysz jego rozmowę w biurze, możesz się przekonać, że wcale nie zamierzał jej zabić. Ale o jego losie opowiedz innym nieuczciwym zadaniom - dodatkiem. Po pokonaniu Dauda bohater wróci do schronu lojalistów, a stamtąd do latarni morskiej, aby ukarać zdrajcę Hueloka i uwolnić małego dziedzica.

    Koniec

    Jak już wspomniano powyżej, niehonorowane kończyny zależą od poziomu chaosu. Jeśli taki mały, nie będzie specjalnej walki z Havelockiem. Wystarczy go utopić i przejść do bocznych drzwi, by uwolnić Emily. W ostatnim filmie powiedziano, że dla państwa zaczyna się złoty wiek, Emily na tronie i Corvo - jej doradca i najlepszy przyjaciel. Kiedy Atthan umiera, jestna zawsze pozostanie w dobrej pamięci ludzi, Emily pochowa go obok swojej matki. Ze średnią chaosu dźwięków cały ten sam język, ale przede wszystkim zniekształcony sądu twarzy wściekłość, kłócą się ze sobą. Jeśli bohater dominował w spotkaniu, rozlewając rzeki krwi, najprawdopodobniej pod koniec bitwy będzie Havelock, którzy wezmą do grobu i młodego następcy tronu. W tym przypadku, końcowy będzie źle - pusty tron, kraj rozdarty konfliktem dobiegła końca Danuolla Corvo i uciekł w nieznanym kierunku. Sama gra jest krótka, więc jeśli gracz ma do „knock down” chaos, aby być bardziej ostrożny z morderstwem - w Dishonored kończyn z powodu skali zależnej.

    Dowd

    Bardzo niejednoznaczną osobę reprezentuje ten przywódca wielorybników. W wersji oryginalnej jest tym samym zabójcą, który pozbawił Jessami (Empress) życia, jednego z głównych antagonistów tej gry. Ale oprócz Dishonored „Danuolla Blade” i „Czarownica Bryhmorskye” powiedzieć mu inną historię - stopniowe zrozumienie, że kobieta go zabiła był jedynym, który zbliża się do kraju powstrzymywane chaos i nieporządek. Wyrzuty sumienia doprowadzić go do kogoś innego (lub ktoś inny z nim), który daje mu drugą szansę, co skłoniło nazwę czarownic, które musi znaleźć - Delilah (choć poprawne tłumaczenie byłoby Dilayla). Jednak kwestia poprawności tłumaczenia od dawna była dla Dishonored: rosyjskie podkładanie głosu nie jest wypuszczane (i rzadko się zdarza). Dlatego musimy zadowolić się napisami. The Dishonored add-on powie opowieści Dowde o tym, jakie wybory musiał podjąć, by naprawićbłąd A koniec będzie jego spotkaniem z Corvo.

    Ciekawostki

    Istnieją również magiczne artefakty w Dishonored - Runy. O nich mówi Stranger. Potrzebne do pozyskania i pompowania supermocy bohatera. W zatopionej dzielnicy jest biedna czarownica ze Starej Ganchirii, która jest w stanie je stworzyć. Nieuczciwe klucze są stale w ekwipunku w specjalnej sekcji, w której można wyświetlić informacje w dowolnym momencie. Raz znaleziony klucz pozostaje tam. Nie ma znaczenia, kto zagra: Korvo lub Daud. Polecenia konsoli nie istnieją - w przypadku oszustów Dishonored nie są rozwijane. Zostały pomyślnie zastąpione przez trenera. Dzięki temu można zwiększyć zdrowie, manę, monety, zapewnić nieskończoną ilość tlenu (do pływania pod wodą), a także włączyć tryb widzenia w nocy, pojedynczych strzałów i nieśmiertelności (w przypadku upadku z wysokości). Oczywiście przewidziane są również niekończące się naboje i strzelanie bez doładowania. Trenerzy pracują nad ponownym uruchomieniem gry. Po ponownym uruchomieniu, będziesz musiał ponownie go aktywować. Zniszczone kody z sejfów można znaleźć w pobliżu sejfów. Potrafi spotkać się w postaci napiwków na ścianach, które trzeba będzie wypić siłą, a niektóre zostaną wydane natychmiast, bez większego wysiłku. Zszokowane sejfy mogą zawierać wiele przydatnych rzeczy: runy, złoto, obrazy Sokołowa i nie tylko. Na przykład sejf sprzedawcy to cały pokój. A jeśli zostanie oczyszczony, śliwow wywoła Corvo jako oszust, gdy gracz wykona zadanie bliźniakami. Nieuczciwe kody mogą również mieć postać zagadek. Z reguły w tym przypadkunagroda jest szczególnie cenna. W sumie dziewięć sejfów w Dishonored. Nie ma żadnych oszustów, które pozwalałyby im na nieskodowanie. Będą musieli działać samodzielnie. Zniekształcone misje są przeprowadzane zarówno krwawo, jak i bez krwi, jak już wspomniano powyżej. Tu jest jeden haczyk. "Tryb niewidzialności" szybko się męczy. Przecież to nie pozwala w pełni poczuć zaklęcie użycia broni dostarczonej przez twórców, magiczne umiejętności i umiejętności Korvo Attalo. W rzeczywistości "niewidzialny" używa tylko teleportów, uduszenia i skradania się w cieniu. Inne umiejętności pozostają niezauważone, co nie jest dobrze zasłużone. Dlatego gracze muszą dokonać wyboru między krwawym niedopasowaniem a cichą skradanką (ta ostatnia, nawiasem mówiąc, zajmuje jeszcze więcej czasu). W każdym razie jest to okazja do wielokrotnego grania w Dishonored. Do minusów można przypisać i szczerych wad na wykresie. Niektóre postacie wyglądają lub karykaturę lub groteskowe, zniekształcone ręce, nieproporcjonalną głowę ciała, szerokie ramiona nad kobietami. Ekstrakcji twarz niektórzy NPC nie przypomina potwora Frankensteina lub stare horrory lub cylindra Szalonego Kapelusznika z Alicji w szaleństwie. Pomimo tych wad, w grze było dużo osób do posmakowania. Być może nawet wskazówki Half Life 2 są już tylko w świecie Dishonored. Przejście gry ujawnia ważny aspekt - osobowość Corvo. Wszędzie pojawiają się podpowiedzi, notatki, wskazówki wskazujące na to, że Korvo Attalo był czymś więcej niż tylko strażnikiem cesarzowej. I najprawdopodobniej bohater jest ojcem Emily. W drugiej części gry to założenie jest akceptowane jako dane.

    Dishonored 2

    Należy również wspomnieć o wydaniu drugiej części gry, ogłoszonej w czerwcu 2015 r. W sequelu gracz ma możliwość wyboru, kto ma grać:
  • Emily się starzeje;
  • jej ochroniarz Corvo.
  • Każda postać ma wyjątkowy zestaw umiejętności i zdolności, które ujawniają się w procesie przekazywania kontynuacji. Gra otrzymała pozytywne oceny społeczności internetowej, a także "Igromania" oceniono na trzecim miejscu w nominacji "Żołnierz roku".

    Podsumowanie

    Na koniec należy powiedzieć o najważniejszych elementach tego pomysłu. Gra jest wydana na platformach takich jak Xbox, PlayStation 3 i 4 oraz oczywiście na PC. Dishonored na PC trochę różni się od innych. Ten sam interfejs i rozgrywka. Wszędzie te same napisy, zarówno w oryginale, jak iw DLC Dishonored. Rosyjski głos jest nieobecny. Jedyne, co się wyróżnia, to wymagania systemowe. Uważają, że w Dishonored wymagania PC:
  • System operacyjny: tylko Windows Vista lub Windows 7. Fani ósmego wiatru czy nawet „dziesiątki” gryzie łokcie.
  • Procesor dla dwóch rdzeni. Częstotliwość zegara 24 GHz. I lepiej na wszystkich 3 GHz.
  • ​​
  • Cztery gigabajty pamięci RAM doskonale pasują do wygodnej gry. Nie jest to jednak "Wiedźmin 3".
  • Karta wideo obsługująca DirectX 9 z 512 megabajtami lub więcej. NVIDIA GeForce GTX 460 i ATI Radeon HD 5850 są bardzo popularne na liście wymagań systemowych. Możliwe, że również w tym przypadku.
  • 4 gigabajty pamięci RAM, a także karta dźwiękowa kompatybilna z systemem Windows.
  • To cały zestaw dżentelmenów, który chce zagrać w Dishonored, aby "zabić"kilka wieczorów na przyjemną i relaksującą grę. Każdy gracz znajdzie coś w grze. Interesujący proces, przebiegłe łamigłówki, niejednoznaczne mistyczne wskazówki. Ktoś uwielbia szczery thrash, którego tu nie ma: przeciwnicy stają się coraz bardziej, gdy wzrasta skala chaosu. Ktoś interesuje się filozoficznym podtekstem, który jest tutaj bardzo skutecznie rozgrzewany przez obecność tajemniczego Obcego i myśli, które wyrusza do bohatera w oryginale i Dowdy w aneksie. Zauważono, że jest w nim coś od anioła i od demona. Jego sanktuarium dzieje się wtedy w Dishonored, a po kulcie następuje Opactwo w domu. Oznakowane na cześć tego wątpliwego bóstwa bezlitośnie oznakowane i przypisane heretykom. Uchwyt na rysik jest prześladowany pod każdym względem, krewni i przyjaciele odwracają się od niego, a wszelka pomoc heretyk jest równoznaczna z przestępstwem.
    Osoba Obcego jest mało znana w Dishonored. Przegląd literackich źródeł znalezionych w grze sugeruje, że był on poświęcony przez długi czas, w jakiś sposób zaawansowany i stał się pół-boski. Pojawia się tylko tym, którzy są nim najbardziej zainteresowani. Zwykle wchodzi w kontakt z ludźmi poprzez sny, tak jak było z Corvo. Według samego Obcego, takich ludzi, którym podarował (lub dał drugą szansę) tylko ośmiu:
  • Korvo;
  • kobieta o imieniu Staraya Ganchirya;
  • Oczywiście, Dowd;
  • Czarownica Dalili;
  • naturalny filozof Piero Joplin, który dostarcza Corvo z różnymi rodzajami broni przez cały czas gry;
  • Emily Koldin (już w drugiej częścigra jest oznaczona jako Obca);
  • charakter sequela o nazwie Paolo;
  • Nieznany mały chłopiec, przypadkowo spotkany na ulicy.
  • Z tego ostatniego wiemy niewiele. Dostał moc kontrolowania hord szczurów zarazy, by zemścić się na swoich przestępcach. Ale użył tego podarunku niedokładnie - jedna z bestii ugryzła go i zaraziła się zarazą. Ostatnimi dniami życia sieroty były Piero Joplin w postaci koszmarów sennych, jak gdyby sugerując jakiekolwiek powiązanie między tymi dwoma postaciami.

    Powiązane publikacje